Đánh giá các trò chơi trong Humble Indie Bundle 3 + quà tặng Inside.
Ba ngày trước, một khoảng thời gian phong phú phi thường có tên Humble Indie Bundle 3 đã bắt đầu. Các gói trước đây chứa rất nhiều trò chơi thú vị, thậm chí là kiệt tác. Hãy cùng xem lần này họ đã đem lại cho chúng ta bất ngờ gì.
Gói này bao gồm năm trò chơi: Hammerfight, VVVVVV, Cogs, [And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves), [Crayon Physics Deluxe](/games?search=Crayon Physics Deluxe).
[Crayon Physics Deluxe](/games?search=Crayon Physics Deluxe)
– là một trò chơi giải đố mà gameplay của nó được xây dựng trên sự tương tác của các đối tượng mà chúng ta đã vẽ, với quả bóng.
Trò chơi không hề có cốt truyện, và từ đầu đến cuối, chúng ta thực hiện cùng một hành động đơn điệu nhạt nhẽo. Vẽ, vẽ và vẽ lại. Tất cả với một mục đích duy nhất - đưa quả bóng ước mơ của chúng ta đến ngôi sao. Khi chúng ta hoàn thành một cấp độ, chúng ta nhận được những ngôi sao quý giá này vào bộ sưu tập của mình, và khi tích lũy đủ số lượng, chúng mở ra những hòn đảo mới, nơi mà các cấp độ tiếp theo, thực chất, nằm đó.
Cũng cần lưu ý rằng chúng ta có thể vừa hoàn thành các cấp độ bằng bất kỳ cách nào, vừa cố gắng thực hiện các điều kiện đặc biệt, sẽ mang lại cho chúng ta nhiều ngôi sao hơn nữa. Và nếu ở giai đoạn đầu, việc này khá dễ dàng, thì sau đó, tất cả trở thành cực hình, và các dự định của chúng ta, do không phải lúc nào cũng chính xác trong giới hạn của các đối tượng vẽ, dẫn đến thất bại.
Sau đó, khi những nỗ lực vượt qua mốc over 9000, chúng ta rơi vào cơn giận dữ, và mọi thứ trở nên là việc tạo ra các “vẽ phác”, chiếm lĩnh toàn bộ màn hình và cho phép chúng ta dùng sức mạnh thô bạo để đẩy bóng vào bất kỳ nơi nào trong cấp độ. Do đó, trò chơi trở nên nhàm chán chỉ sau nửa giờ.
Còn về phần đồ họa, nó rất dễ thương và được stylized theo kiểu giấy, mà chúng ta đang vẽ. Trò chơi chỉ hỗ trợ độ phân giải thấp, do đó chúng ta phải chơi trong cửa sổ.
Mặc dù rất thú vị, trò chơi nhanh chóng làm bạn bực bội, và bạn nhanh chóng mất đi sự quan tâm.
Cogs
– được xây dựng theo nguyên tắc của trò chơi xếp hình. Chỉ có điều, trong trường hợp này lại thêm yếu tố 3D và nhiều điều kiện cũng như cơ chế khác. Tất cả điều này biến quá trình vốn đã phức tạp thành một điều gì đó vô cùng không thể giải quyết, dẫn đến căng thẳng trí não chỉ sau mười lăm bài toán đã giải.

Vì vậy, mỗi cấp độ ở đây được đại diện bởi nhiều cơ chế khác nhau, mà chúng ta phải lắp ráp thành một tổng thể thông qua việc sắp xếp lại các khối bị rải rác. Các phần tử chính trong các câu đố này là bánh răng và ống. Nếu bánh răng chỉ truyền động quay từ cái này sang cái khác, thì ống dẫn lưu hơi nước qua nó. Do đó, khi lắp ráp mọi thứ theo đúng thứ tự, cơ chế của chúng ta sẽ hoạt động.
Ban đầu mọi thứ vẫn như thường lệ tươi sáng và chúng ta chỉ nhận một huy chương vàng (có tính toán số lượt và thời gian, ít mất đi - huy chương quý giá hơn), nhưng sau đó không chỉ huy chương mà thậm chí không biết làm thế nào để lắp ráp mọi thứ với nhau. Nếu bạn muốn, sau khi đi làm, làm cho mình còn mệt mỏi hơn, thì trò chơi này dành cho bạn. Tuy nhiên, cần phải lưu ý rằng đây là một trong những đại diện tốt nhất của thể loại này và nhiều chế độ, ngoài chế độ bình thường, với số lượt và thời gian quy định, hỗ trợ điều này. Thêm vào đó, chắc chắn, chúng ta sẽ vui mừng với các cơ chế kiểu máy nhạc, đồng hồ và các thứ khác, được trang bị các bánh răng tương ứng với búa và bộ chuyển đổi.
Hình ảnh, như tôi đã nói, có chiều sâu. Về phong cách - steampunk. Độ phân giải cũng thấp, nhưng không đến mức đó, vì vậy hoàn toàn có thể ở chế độ toàn màn hình.
Cũng cần lưu ý rằng trò chơi hỗ trợ thành tựu Steam. Điều này sẽ thu hút những người được biết đến với tất cả chúng ta.
VVVVVV
- chắc chắn, một cái tên kỳ lạ, nhưng nó rất đậm đà và thể hiện hoàn hảo điều mà chúng ta sẽ chiến đấu trong suốt một tiếng rưỡi đến hai tiếng đồng hồ.
Trò chơi được làm theo phong cách **8-bit**, và khi vào, màn hình tải được stylized theo kiểu của màn hình **Commodore**. Mặc dù đơn giản, trò chơi lại có cốt truyện. Nó thì tất nhiên, rất bình thường, nhưng như một sự mở đầu thì cũng tạm ổn. Mọi thứ bắt đầu bằng một tình huống khẩn cấp trên tàu, và toàn bộ nhân viên chạy về phía máy teleporter để cứu bản thân. Tất cả đều an toàn được teleporte, nhưng không hẳn đến nơi cần đến. Hơn nữa, tất cả bị rải rác khắp mọi nơi, và mục tiêu của chúng ta, với tư cách là thuyền trưởng, là cứu tất cả.
Và như tôi đã đề cập, mục tiêu chính của trò chơi là không được chạm vào VVVVVV, đang nhô ra từ khắp nơi. Chúng ta chỉ có 3 phím điều khiển: di chuyển sang hai bên, cũng như lật ngược, thay đổi vị trí của chúng ta so với mặt đất, làm cho mặt đất trở thành trần nhà, nơi mà chúng ta sẽ ngay lập tức rơi xuống. Trong khi đó, vị trí của chúng ta chỉ có thể được thay đổi sau khi đã hạ cánh an toàn trên bề mặt.
Có vẻ như, với cơ chế trò chơi như vậy và điều khiển như thế, mọi thứ nên khá tẻ nhạt. Nhưng thật may mắn là các nhà phát triển đã không chỉ có một lá bài trong tay. Theo cách đó, họ biến gameplay tưởng chừng đơn giản thành một cái gì đó bùng nổ và đa dạng, bằng cách đưa vào những thứ đơn giản nhưng vô cùng thú vị.
Nhưng bởi vì trò chơi quá nhanh, nên chơi nó cũng khó khăn vô cùng. Có lẽ, nếu không có khả năng thay đổi tốc độ trong cài đặt, thì đây sẽ là trò chơi khó nhất trên thế giới mà lý thuyết có thể hoàn thành (nếu là một robot hoàn hảo). Ngay cả 60% tốc độ gốc cũng là một thử thách nghiêm trọng, và khi chơi, chúng ta phải ngồi với một vẻ mặt đầy căng thẳng và tập trung tối đa để có thể thực hiện mọi thứ một cách chính xác và nhanh chóng. Nếu chơi với tốc độ gốc... tốt hơn là không chơi. Hơn nữa, đối với những người nghiện/biến thái, có rất nhiều chế độ khác nhau. Kiểu như hoàn thành trong thời gian, hoàn thành không chết một lần nào (khi hoàn thành một cấp độ đặc biệt khó khăn, thường thì chết khoảng tám mươi lần) và nhiều thứ khác nữa.
Cuối cùng, đây là một trong những trò chơi tốt nhất trong gói này, mà sẽ làm hài lòng mọi người cả về gameplay và mẫu mã tuyệt vời, cùng với một bản soundtrack tuyệt vời.
[And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves)
– là một trò chơi platformer đến từ cái chất xương tủy, nhưng rõ ràng không đơn giản - tâm hồn và thú vị.Mặc dù trò chơi không có cốt truyện, nhưng vẫn có một sự đồng cảm nào đó đối với nhân vật của chúng ta xuất hiện một cách tự nhiên.
Chúng ta điều khiển một con người bằng giấy, đang lang thang trong thế giới với mục tiêu hòa nhập mình với tờ giấy trắng ở cuối mỗi cấp độ. Tất cả thế giới xung quanh được tạo thành từ những mảnh giấy, trở thành những bức tường và giới hạn của các đối tượng, cũng như từ không gian trống, nơi mà nếu rơi vào, chúng ta sẽ bị rơi và được tái sinh tại điểm kiểm tra. Sự stylization được thực hiện tuyệt đối hoàn hảo. Tất cả đều trông vô cùng đẹp mắt và có không khí.
Cần lưu ý một bản soundtrack và lồng ghép âm thanh tuyệt vời, vì nó sống động và liên tục thay đổi tùy theo môi trường xung quanh. Ở đây có các ngục tối, rừng rậm và các thế giới tâm thần, được lấp đầy với sự chơi đùa ấn tượng của các màu sắc tương phản sặc sỡ. Như vậy, [And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves) trở nên cực kỳ phong phú với điều gì đó sâu sắc và chạm đến tâm hồn, đến nỗi bạn thậm chí còn phải lòng nó, nhưng không một cách vô tư, mà kèm theo một nỗi buồn tốt đẹp trên khuôn mặt, nếu bạn muốn.
Còn về cơ chế trò chơi, nó hơi giống với VVVVVV. Chúng ta có thể xoay thế giới xung quanh mình, thay đổi hướng của vector trọng lực, tức thì quay về phía nó bằng chân. Đồng thời, có thể xoay bất kỳ lúc nào và tốc độ mà chúng ta có thể bảo toàn và thay đổi tùy thuộc vào hướng mà chúng ta đã lật thế giới.
Vì vậy, ví dụ, chỉ cần nhảy lên, chúng ta có thể bắt đầu xoay thế giới liên tục, và sau khoảng năm-sáu cú lật, chúng ta vẫn sẽ ở trên không trung, không bay qua một mét nào, nhưng tốc độ của chúng ta sẽ lớn đến mức như thể chúng ta đang rơi từ một độ cao khổng lồ. Bằng cách này, chúng ta có thể sẽ bay qua những cấp độ, nếu không có một cái “nhưng” - nhân vật của chúng ta rất mong manh, và sẽ bị gãy ngay cả với tốc độ rất nhỏ.
Và như đã quen, những cơ chế dường như đơn giản được tích hợp với rất nhiều mẹo trò chơi và những điều thú vị, làm phong phú gameplay với sự đa dạng tuyệt vời.
Đây là trò chơi duy nhất, trong toàn bộ bộ sưu tập, hoạt động với độ phân giải bình thường.
Bên cạnh đó, trò chơi hỗ trợ hệ thống thành tựu của Steam.
Thời gian chơi chỉ 3 tiếng, nhưng đó là khoảng thời gian mà bạn sẽ không lãng phí và sẽ thấy vui vẻ.
Và, cuối cùng, chúng ta đến với trò chơi cuối cùng, được phát triển bởi một nhà phát triển độc lập người Nga, Konstantin Koshutin.
Hammerfight
– là một trò chơi độc đáo, với gameplay thật sự tuyệt vời.Cốt truyện của trò chơi, như một arcade, rất thú vị và tràn đầy màu sắc phương Đông trong tất cả. Tóm tắt câu chuyện là như sau.
Trong thế giới này có ba nhà vĩ đại nhất Ketel, Kadish, và Gayar. Hàng trăm năm họ sống trong hòa bình, cho đến khi một trong những nhà cầm quyền của nhà Gayar bắt đầu một cuộc chiến đẫm máu mà dẫn đến việc nhà này nắm giữ quyền lực. Nhưng sau nhiều năm, dân tộc của hai nhà còn lại đã nổi dậy và nhà Kadish lên ngôi, trong khi nhà Gayar rơi vào cảnh lưu đày và giờ đây phải chịu sự truy đuổi khốc liệt. Chúng ta đóng vai một Gayar trẻ tuổi *(theo tôi, đây là một gợi ý tinh tế về từ