Humble Indie Bundle 3 游戏回顾 + Inside 免费赠品.
三天前又开启了一期名为 Humble Indie Bundle 3 的非凡慷慨活动。过去的捆绑包中包含了许多有趣甚至是杰作的游戏。让我们来看看这次有什么惊喜。
此次捆绑包包含五款游戏:Hammerfight, VVVVVV, Cogs, [And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves), [Crayon Physics Deluxe](/games?search=Crayon Physics Deluxe).
[Crayon Physics Deluxe](/games?search=Crayon Physics Deluxe)
– 这是一款基于我们画出的物体与小球相互作用的益智游戏。
游戏没有任何剧情,从头到尾我们不断进行同样单调乏味的动作。我们画,画,再画。所有的目标都是将我们心爱的球送到星星那里。当我们通过一个关卡时,我们能把这些星星收集到自己的储蓄罐里,一旦累积到了一定数量,就会开启新的岛屿,关卡自然而然就在那里。
值得一提的是,我们可以通过任何方式通关,也可以努力完成某些特殊条件,这样会带来更多的星星。而如果一开始这些条件很容易完成,之后就会变得非常困难,因我们画出的物体边界不总是精确,许多想法最终会以失败告终。
当尝试次数超过 over 9000 后,我们会失去耐心,所有的努力都会变成我们用“涂鸦”填满屏幕,强行将小球推动到任何地方。这样,游戏在半小时后便失去了趣味。
至于图形设计,非常可爱,看起来像是我们在纸上绘制的。游戏只支持低分辨率,因此需要在窗口中玩。
尽管游戏很有趣,但它很快会让人感到烦躁,很快就会失去兴趣。
Cogs
– 建立在拼图的原则之上。只不过,这里还加入了3D元素和各种条件与机制。所有这些将原本复杂的过程变成了让脑子过热的疯狂挑战,解决十五个问题后就会感到头脑火热。

在这里,每个关卡都有各种机制,我们必须通过重新排列散落的块将它们拼合在一起。主要元素是齿轮和管道。如果齿轮之间仅仅传递旋转动力,那么管道则是用来传递蒸汽。我们需要将所有材料按正确的顺序组合才能让我们的机制发挥作用。
起初一切都是阳光明媚的,我们获得的只有金牌(计算步数和时间,花费越少,奖牌越珍贵),但之后不仅更不必担心奖牌,根本想象不出如何将这一切拼接在一起。如果你想在下班后让自己更加疲惫,这款游戏非常适合你。虽然值得一提的是,它是同类游戏中最好的代表之一,除了常规模式,还有严格限制步数和时间的各种模式,这都使其更加吸引人。还有那些带有相应齿轮和锤子及连接器的音乐机器、时钟等机制,也毫无疑问让人愉悦。
正如我之前所说,图形呈现方面是立体的。风格为蒸汽朋克。分辨率也很低,但还不至于太低,因此可以全屏游玩。
游戏还支持 Steam 成就。这一点一定会吸引大家所熟悉的玩家。
VVVVVV
- 毋庸置疑,这是一个奇怪的名字,但它非常简洁而且完美地象征着我们将在一到两个小时内进行的斗争。
游戏是 **8-bit** 风格,当我们进入时,加载画面是相应的 **Commodore** 风格。尽管游戏看起来简单,但确实有一个故事。虽然剧情很普通,但也算是一个开端。故事从一次船上的事故开始,所有人员都朝着传送器奔去以求生存。大家都安全传送过去,可是并不在需要去的地方。而且,所有人都被散布在不知道哪里,我们的目标,作为船长,就是拯救他们。
正如我所说,游戏的主要目的是不要碰到到处伸出的 VVVVVV。控制只需要三个按键:左右移动,翻转身体,这样可以改变我们相对地面的位置,改变地面作为天花板,我们便会开始掉落。我们只能在安全着陆后才可以改变位置。
看起来,凭借这么简单的游戏机制和如此简单的控制,应该只会感到厌烦。但幸运的是,开发者手中握有多张王牌。因此,他们将如此简单的游戏玩法转变为一种猛烈多样的体验,通过引入简单而又极具吸引力的元素。
但由于这款游戏节奏极快,因而玩起来也非常困难。若不是可以在设置中调整速度,这可能会是世界上最难的游戏,理论上是可以通关的(如果你是完美的机器人)。甚至原始速度的60%都是一个巨大的挑战,玩的时候需要高度集中,保持紧绷,全神贯注,确保所有操作都准确且迅速。如果以原始速度玩……最好不要玩。另外,对于特别狂热的玩家/爱好者,还有各种各样的模式,例如限时挑战、无死通关(通过一个特别困难的关卡,通常要死上八十次)等等。
最终,这成为了这套游戏中最好的游戏之一,其游戏性、精美的风格化和绝妙的音轨都将让每个人都喜欢。
[And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves)
– 这是一款极具平台特质的游戏,但当然并不简单 – 很有情感和趣味。这款游戏尽管没有剧情,但我们仍会自然而然地对英雄产生某种情感共鸣。
我们控制一个纸做的人物,在这个世界上漫游,目标就是在每一个关卡的尽头与白纸融合。整个周围的世界都是用纸片构成的,我们的墙壁和物体的边界,以及空虚,掉进空虚中我们会重新出生在检查点。图形设计使人印象深刻,完全符合主题。看起来非常美丽而且富有氛围。
我们必须提到这个游戏的超棒原声带和音效,因为它是动态的,并且相应地随着环境变化。而且这里有地下城、丛林和迷幻的世界,充满了色彩鲜明、对比鲜明的游戏体验。就这样,[And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves) 带来了极富情感和穿透力的内容,以至于你会深深沉醉,脸上挂着些许温柔的忧伤。
关于游戏机制,与 VVVVVV 有些相似。我们可以环绕我们的角色旋转世界,改变重力方向,转过身来向他。我们可以在任何时刻进行旋转,且原有的速度会得以保留,相应地改变方向。
例如,我们可以单纯地向上跳跃,开始不断地旋转世界,经过五六次翻转,我们居然可以悬浮在空中,没飞出一米,但速度极快,仿佛从高空坠落。通过这种方法,原本可以飞越整个关卡,前提是,我们的角色十分脆弱,低速时也会摔死。
和以往一样,虽然这种看似简单的机制却充满了各种游戏技巧和有趣的概念,使得游戏玩法增添了独特的风味,营造出异常丰富的多样性。
这是这款整套游戏中,唯一在正常分辨率下运行的游戏。
最后,游戏支持 Steam 成就系统。
游戏时间总共为3小时,但这段时间您绝不会觉得无聊,反而会乐在其中。
最后,我们来到了最后一款游戏,开发者是独立的俄罗斯开发者 Konstantin Koshutin。
Hammerfight
– 这是一款独特的游戏,拥有真正精致的游戏玩法。这款游戏的剧情,作为一种街机游戏而言相当有趣,并且充满了东方元素。简单来说,它的开端如下:
在这个世界上存在着三大伟大的家族 Ketele, Kadish 和 Gayar。数百年来,他们一直和平共处,直到其中一个家族的统治者发起了血腥的战争,导致该家族登上了统治的宝座。但在多年后的今天,另两个家族的人民起来反抗,夺回了王位。而 Gayar 家族遭遇了严酷的迫害。我们需要扮演年轻的 Gayar(我想这里暗含了“Gyaur”这个词,意为“异教徒”)。
就这样,一切开始了,而结局却异常智慧 – 就像真正的东方故事。
游戏机制基于精确的物理引擎。
通过控制老鼠,我们的 直升机 可以给予武器以旋转的力量。当我们或武器与敌人发生碰撞时,将造成一定的伤害,伤害量是根据武器类型、重量和打击速度来进行计算。
本游戏的玩法涉及到击杀敌人,方法越多越好,极其多样化。在此方面,所涉及的极具多样性质。在战斗中,我们可以获取荣誉和马库斯,随后用它们来换取武器和各种装备,如护甲、药水等。谈到武器库,它非常丰富,包含多种使用风格。
这里有: 锤子、石头、链锯武器; 剑; 锤子和斧头; 长矛; 火器。 而且,许多武器可以组合在一起并镶嵌宝石,后者提供特定的增益等等。每种武器都有自己的重量,无疑会影响机动性和破坏能力。因此,这种多样性使我们能够在任何时刻创造出无数策略。
除了正常的剧情模式外,这里也有其他几种玩法。例如竞技场战斗、Hammerball 游戏和精彩的狩猎游戏。至于前者就没什么好说的,但后两者却稍显模糊。
Hammerball 游戏是一种体育比赛,目标是在对方的球门里尽可能多地滚入石头。
狩猎 游戏则是与各种怪物的战斗,逐渐深入洞穴,进行最终与大怪物的战斗,作为礼物,一般是珍贵的会唱歌的宝石,用来镶嵌武器。
最后,我想多说几句关于游戏的画面设计。游戏中的画面如同其他所有内容,带有东方面景。看起来真是华丽,并且游戏中的飘扬的旗帜及其他一切动态小细节使画面充满了活力与美丽。
那么,就到此为止。

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