Recenzie a jocurilor din Humble Indie Bundle 3 + cadou Inside.
Acum trei zile a început un nou sezon de generozitate nemaiîntâlnită, intitulat Humble Indie Bundle 3. Bundele din vremurile anterioare conțineau o mulțime de jocuri interesante și chiar capodopere. Hai să vedem cu ce ne-au bucurat de această dată.
În acest bundle sunt incluse cinci jocuri: Hammerfight, VVVVVV, Cogs, [And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves), [Crayon Physics Deluxe](/games?search=Crayon Physics Deluxe).
[Crayon Physics Deluxe](/games?search=Crayon Physics Deluxe)
– este un joc de puzzle a cărui gameplay se bazează pe interacțiunea obiectelor desenate de noi cu o bilă.
Jocul nu are niciun fel de poveste, iar noi, de la început până la sfârșit, efectuăm aceleași acțiuni plictisitoare și monotone. Desenăm, desenăm și iar desenăm. Toate acestea cu un singur scop - să ducem bila noastră prețioasă la stea. Când finalizăm un nivel, primim acele stele în colecția noastră, iar la acumularea unui număr specific de stele, se deschid noi insule, pe care, de fapt, se află nivelurile următoare.
De asemenea, este de menționat că poți fie să finalizezi nivelurile în orice moduri, fie să încerci să îndeplinești condiții speciale, care, în final, îți vor aduce și mai multe stele. Și dacă la început este destul de ușor să faci acest lucru, mai târziu totul se transformă într-un adevărat iad, iar planurile noastre, din cauza granițelor nu întotdeauna precise ale obiectelor desenate, se transformă într-un eșec.
Apoi, când încercările depășesc cifra over 9000, ne lăsăm cuprinși de furie, iar totul se transformă în crearea unor „mânji” epice, care umplu complet ecranul și ne permit să împingem bila în orice colț al nivelului cu forța brută. Astfel, jocul încetează să mai fie interesant după o jumătate de oră.
Cât despre grafica, aceasta este foarte drăguță și stilizată ca hârtie, pe care desenăm. Jocul suportă doar rezoluții scăzute, așa că trebuie să ne jucăm într-o fereastră.
În ciuda interesului său, jocul te scoate rapid din pepeni și îți pierzi repede interesul față de el.
Cogs
– este construit pe principiul jocului de 15. Doar că, în acest caz, este adăugat un strop de 3D și diverse condiții și mecanisme. Totul transformă un proces deja complicat în ceva absolut de nepătruns, care duce la supraîncălzirea creierului după doar cincisprezece probleme rezolvate.

Aici, fiecare nivel este reprezentat printr-o varietate de mecanisme pe care trebuie să le asamblezi împreună prin reordonarea blocurilor dispersate. Elementele principale în aceste puzzle-uri sunt roțile dințate și țevile. Dacă roțile dințate transmit pur și simplu momentul de rotație de la una la alta, țevile permit trecerea aburului. Astfel, asamblând totul în secvența corectă, mecanismul nostru va funcționa.
La început, totul pare strălucitor și primim doar medalii de aur (se numără pașii și timpul, cu cât petrecem mai puțin, cu atât medalie este mai valoroasă), dar mai apoi nu numai că nu ne mai preocupă medaliile, ci pur și simplu nu ne mai imaginăm cum să aducem totul laolaltă. Dacă vrei să te obosești și mai mult după o zi de muncă, atunci acest joc este pentru tine. Deși trebuie să menționăm că acesta este unul dintre cei mai buni reprezentanți ai genului său, iar diversele moduri, în afară de cel obișnuit, cu un număr strict limitat de mutări și timp, contribuie la acest lucru. Și, desigur, mărețele mecanisme precum ceasurile muzicale, ceasurile și altele, care sunt echipate cu roți dințate corespunzătoare cu ciocănele și adaptoare, ne bucură cu adevărat.
Grafică, după cum am spus, este voluminoasă. În stil - steampunk. Rezoluțiile sunt de asemenea scăzute, dar nu atât de mult, așa că poate fi jucat pe plin ecran.
De asemenea, este de menționat că jocul suportă realizări Steam. Ceva ce le va plăcea persoanelor care sunt cunoscute tuturor.
VVVVVV
- fără îndoială, un nume ciudat, dar este foarte concis și întruchipează perfect ceea ce ne vom lupta împotriva pe parcursul unei ore și jumătate – două.
Jocul este realizat în stil **8-bit**, iar la intrare, încărcarea este stilizată după ecranul corespunzător **Commodore**. În ciuda simplității sale, jocul are o poveste. Sigur, este banală, dar ca fir narativ, merge. Totul începe cu o situație de urgență pe navă, iar tot personalul fuge spre teleporter pentru a se salva. Toți sunt teleportați cu bine, dar nu chiar acolo unde trebuie. Mai mult decât atât, toți au fost împrăștiați în diferite locuri, iar scopul nostru ca și căpitan este să-i salvăm pe toți.
Și, așa cum am spus, esența principală a jocului este să nu te atingi de VVVVVV, care ies din toate părțile. Din control avem doar 3 taste disponibile: mișcare laterală, precum și inversare, care ne schimbă poziția față de podea, făcând podeaua - tavanul, pe care începem să cădem imediat. În același timp, putem să ne schimbăm poziția doar după ce aterizăm cu succes pe suprafață.
Ar părea că, având o mecanică de joc atât de simplă și un control atât de direct, totul ar trebui să fie plictisitor. Dar, spre norocul nostru, dezvoltatorii au câteva trucuri în mânecă. Astfel, ei transformă o astfel de mecanică simplă într-un joc extrem de dinamic și diversificat, prin introducerea unor lucruri simple, dar extrem de interesante.
Dar, deoarece jocul este atât de rapid, a juca este la fel de greu. Probabil, dacă nu ar exista posibilitatea de a schimba viteza în setări, ar fi cel mai greu joc din lume pe care, teoretic, l-ai putea termina (dacă ai fi un robot ideal). Chiar și 60% din viteza originală reprezintă o provocare serioasă, iar când joci trebuie să stai cu sprâncenele împăunate și să te concentrezi la maximum pentru a face totul corect și rapid. Dacă te joci la viteza originală… mai bine nu te juca. În plus, pentru biserica specială/îndărătnica există diverse moduri. Cum ar fi finalizarea pe timp, finalizarea fără o singură moarte (în mod normal, la finalizarea unui nivel foarte greu, mori de cel puțin optzeci de ori) și așa mai departe.
În concluzie, este unul dintre cele mai bune jocuri din acest pachet, care va plăcea tuturor atât prin procesul de joc, cât și prin stilizarea superbă și coloana sonoră excelentă.
[And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves)
– este un platformer prin excelență, dar, desigur, nu unul simplu – este emoționant și interesant.De fapt, jocul nu are poveste, dar, cu toate acestea, apare un oarecare sentiment de empatie față de eroul nostru.
Ne jucăm ca un omuleț din hârtie, care călătorește prin lume cu scopul de a se fuziona cu o foaie albă la sfârșitul fiecărui nivel. Întreaga lume înconjurătoare este făcută din cioburi de hârtie, care sunt pereții și limitele obiectelor, precum și din vid, căzând în care ne înghite și ne renaștem la checkpoint. Stilizarea este perfectă. Totul arată incredibil de frumos și atmosferic.
Trebuie să menționăm coloana sonoră absolut uimitoare și vocea, deoarece este dinamică și se schimbă constant în funcție de mediul înconjurător. Există temnițe, jungla și lumi pshedelice, care sunt pline de o incredibilă joacă a contrastelor și culorilor vibrante. Astfel, [And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves) se umple de ceva incredibil de profund și emoționant, în care te îndrăgostești literal, dar nu doar așa, ci cu o oarecare tristețe binevoitoare pe chip, dacă dorești.
Cât despre mecanica de joc, aceasta este oarecum similară cu VVVVVV. Putem roti lumea din jurul nostru, schimbând direcția vectorului gravitației, întorcându-ne imediat cu picioarele la ea. În plus, putem roti în orice moment, iar viteza pe care o avem este păstrată și se schimbă în funcție de direcția în care ne-am întors lumea.
Așadar, de exemplu, poți să sari pur și simplu în sus și să începi să rotești continuu lumea, iar, după cinci sau șase răsturnări, așa vom rămâne în aer, fără să fi parcurs măcar un metru, dar viteza noastră va fi imensă, ca și cum am cădea de la o înălțime uriașă. Prin această metodă, am putea parcurge întregi niveluri, dacă nu ar fi un „dar” - personajul nostru este foarte fragil și se pierde chiar și la cele mai mici viteze.
Și, așa cum este de obicei, o astfel de mecanică aparent simplă este îmbogățită cu o mulțime de trucuri de joc și lucruri interesante, care adaugă jocului o notă distinctivă și o umple cu o diversitate uimitoare.
Este singurul joc din toată colecția care funcționează la o rezoluție normală.
În concluzie, jocul suportă sistemul de realizări Steam.
Durata jocului este de doar 3 ore, dar acest timp îl vei petrece cu siguranță cu plăcere și utilitate.
Și, în final, ajungem la ultimul joc, dezvoltat de un developer independent rus, Constantin Koșutin.
Hammerfight
– este un joc unic, cu un gameplay adevărat superb.Povestea jocului, ca pentru un arcade, este foarte interesantă și plină de colorit oriental. Într-o scurtă narațiune, firul acțiunii este următorul.
În această lume există trei case mari Ketel, Kadish și Gayar. De sute de ani ei au trăit în pace, până când unul dintre conducătorii casei Gayar a început un război sângeros, care a dus la faptul că această casă a ajuns la putere. Dar după mulți ani, popoarele celor două case rămase s-au ridicat într-o revoltă și casa Kadish a ajuns la tron, iar casa Gayar a fost exilată și de acum înainte este supusă unor persecuții dure. Noi jucăm un tânăr Gayar (cu părerea mea, aici este o referire subtilă la cuvântul „Gyaur”, care înseamnă „necredincios” în turcă).
Așa începe totul. Se termină într-un mod foarte înțelept – ca o adevărată poveste orientală.
Mecanica de joc se bazează pe un motor fizic excelent optimizat.
Controlând cu mouse-ul copterul nostru, dăm mișcare de rotație tuturor armelor montate pe el. În cazul unei coliziuni între noi sau o armă și un inamic, îi provocăm un anumit prejudiciu, care este calculat prin analiza tipului de armă, masa acesteia, precum și viteza de impact.
Gameplay-ul de aici implică ucideri, astfel încât cu cât mai multe metode de omor ai, cu atât mai bine. În această privință, jocul este extrem de diversificat. Astfel, în luptă, obținem glorie și denari, pe care mai apoi îi putem schimba pe arme și diverse echipamente precum armuri, poțiuni și altele. Cât despre arsenal, acesta este extrem de diversificat și implică tipuri compleet diferite de utilizare.
Aici găsim: Ciomege, pietre, topoare cu lanț; săbii; ciocane și topoare; halebarde; arme de foc. De asemenea, multe dintre aceste arme pot fi combinate între ele și incrustate cu pietre care oferă anumite bonusuri și așa mai departe. Fiecare armă are propria masă, ceea ce, cu siguranță, are un impact asupra manevrabilității și capacității sale de a sparge. Astfel, toată această diversitate permite utilizarea unei cantități nebunești de tactici, pe care le putem adapta în orice moment.
În plus față de trecerea normală a poveștii, există de asemenea și alte tipuri de joc. Cum ar fi lupte în arenă, jocul în Hammerball și o vânătoare măreață. Dacă cu prima totul este clar, cu a doua și a treia nu prea.
Jocul de Hammerball – reprezintă o competiție sportivă, scopul căreia este de a introduce în poarta adversarului cât mai multe pietre.
Cât despre vânătoare, aceasta constă în bătălii cu diferite monștri, cu un progres treptat în profunzimea peșterii, pentru o luptă finală cu bestia principală, recompensă pentru care, de regulă, sunt pietrele cântătoare extrem de valoroase pentru incrustarea armelor.
Și, în încheiere, doresc să spun multe cuvinte frumoase despre designul grafic. Aici, este, ca și tot restul, înclinat spre est. Arată pur și simplu splendid, iar jocul cu steaguri în vânt și alte detalii în mișcare dă o viață și o frumusețe aparte imaginii.
Ei bine, cam atât.

Ai dori să joci, dar nu ai un PayPal stabilit pentru achiziție? Urmărește comentariile. Ofertă disponibilă!