مراحل لعبة سيمون الساحر: الأصول
عند إعداد دليل للعبة سيمون الساحر: الأصول تم استخدام مصدر التالي.
الفصل الأول. حياة جديدة للصبي.
قم بإخراج الألعاب النارية وتمثال الساحر من صندوق سيمون. اصعد السلم إلى الأعلى. من صندوق "كل شيء للخياطة"، أخرج المقص. قطع حبل اللعبة بالمقص وادمجهما في المخزون. انزل وادخل إلى المطبخ. افتح الثلاجة، واسحب الدرج الأخير. تسلق الدرج كأنك على السلم، وخذ حرف "أ" من الثلاجة. امزج حرف "أ" البلاستيكي مع الحبل. اقرب إلى الحوض واخرج مفتاح الباب! استخدم المفتاح على الباب المغلق في الطابق الثاني.
الفصل الثاني. الأزرق داكن
انتقل ثلاث شاشات إلى اليمين حتى تدخل منزل الساحر كاليبسو. بعد الحديث معه، اصعد إلى الطابق الثاني من المنزل. أخرج الريشة من الوسادة. افتح الصندوق، وارتدي ملابسك، واحصل على الخريطة ومفكرة. خذ الترمو من الطاولة. انزل الدرج وتحدث مع الساحر كاليبسو. اغادر منزله.
الفصل الثالث. الولد الجيد.
في المدينة، ابحث عن البئر، بالقرب منه منزل الساحر الغريب موندوس. خذ لسانًا لزجًا هناك. انزل إلى الزقاق حيث توجد الحانة. تحدث مع مالك الحانة. خذ من الطاولة، حيث ينام خادم الكنيسة السكير، قوسًا يبدو مشبوهًا. دغدغ خادم الكنيسة بالريشة وخذ مفتاح صندوق التبرعات من عنقه. اغادر المكان مع الحانة ومتجر موندوس - توجه إلى حافة الشاشة اليمنى وافتح الموقع التالي. قم بزيارة الاستوديو المغلق. خذ جرة لزجة مغلقة ومصباح زيت بجوار المرآة المكسورة. استخدم اللسان اللزج على جرة الغراء في المخزون، وسيتم فتحها. اغادر الاستوديو وتوجه نحو المركز، إلى الأكاديمية. بعد الاستماع إلى التماثيل حارس الغابة، اغادر المكان واذهب إلى الكنيسة. الدخول من الطريق الموجودة تحت الطريق المؤدي إلى الاستوديو المهجور.
تحدث مع طالب الأكاديمية. مرّ عبر المقبرة وافتح أبواب الكنيسة. املأ الترمو بالماء المقدس. افتح صندوق التبرعات وخذ الأشياء. تحدث مع الكاهن. عد إلى الحانة. اشترِ من المالك قدم الخنزير وسلمها للكلب. خذ التصريح. تحدث مع مالك الحانة عن موندوس. ادخل إلى موندوس من أجل عصا السحر. تبادلها مع تمثال الساحر. قُل لموندوس إنها تمثل ساحرًا عظيمًا، فقد صُنعت في أراضٍ بعيدة وتعرضت للعنة! أصلح العصا باستخدام الغراء. بقيت فقط عدمعرض العصا والتصريح لحارس الغابة. سيطلب منك الترويج له بالسحر. اذهب إلى كاليبسو، وتحدث معه، واكتشف أن حارس الغابة ليس ذكيًا. ستحتاج إلى الكلب تشيبي، استولى على كلب الشارع، وسيعجبه القبعة السحرية. وضع عظمة من القدم في الداخل. أظهر تشيبي للحارس الأخضر. دخول الأكاديمية.
الفصل الرابع. القوالب الزائفة.
تحدث مع اللوحة الناطقة - السيدة. اصعد إلى الطابق الثاني من الأكاديمية، وامسك اللوحة بالرياح. اصعد إلى الطابق الرابع الأخير، وأطرق على باب مدير الأكاديمية. تحدث مرة أخرى مع السيدة من اللوحة. ادخل إلى مختبر صناعة الجرع في الطابق الثاني. خذ اللوحة المائية من الجدار، الجرعة Eternis Infelicis من الطاولة ومغرفة بجانبها. في الطابق الثالث، ادخل من الباب الأيمن، واقرأ الملاحظة، وخذ اللوحة مع الأرض. تحدث مع الشاعر من اللوحة في نهاية الممر. في الطابق الثاني، ادخل من الباب الأيسر مقابل غرفة مختبر الجرع. خذ القاموس السحري من المقعد. اقرأه بالنقر عليه بسيمون. ادخل إلى المكتب المجاور. خذ قارورة زجاجية فارغة من الطاولة. اقرأ ملاحظات المتعلمة. استخدم العظمة على الأثر السحري في منتصف الغرفة.
يجب أن تكون اللوحات مرتبة بالتالي: الماء (على اليمين) - الأرض (على اليسار) - الرياح (في الوسط). المس الأثر السحري في الوسط، الآن تصبح لديك تعويذة Flambergo. أعد العظمة الحادة إليك. استخدم Flambergo على الكريستال على الجدار بجوار مكتب مدير الأكاديمية. ادخل إلى مكتبه. تحدث مع مدير الأكاديمية.
الفصل الخامس. الهروب من السجن.
ابحث في صندوق المدير وابحث عن وصفة الجرعة النائمة. طبق الوصفة على سيمون لكي يقرأها. عد إلى الممر مع الشاعر. ادخل من الباب الذي تهب فيه العاصفة، باستخدام تعويذة Flambergo على الكريستال السحري على الجدار. اسكب الماء المقدس من الترمو على كومة الكتب. استخدم كومة الكتب المتجمدة كدرع ضد العاصفة وسحبها حتى السلم. طبق Flambergo على السلم المجمد، وتسلق عليه. انتقل إلى الكتاب السحري، احصل على تعويذة جديدة Freezesneezius، بقراءة المخطوطة. اغادر الفصل والممر. على الواجهة المقفلة، هناك كريستال سحري أزرق، اقرأ فوقه تعويذة جديدة Freezesneezius. الجزء الثاني من الحجر مع التعليمات الخاصة بالتسلسل السحرية في مكتب مدير الأكاديمية.
طبق على سيمون سلسلة [1] من التعويذات بالتالي: تجميد - نار - تجميد - نار - نار.
انزل إلى الطابق السفلي من الأكاديمية وادخل من الباب بجوار لوحة الإعلانات، التي يراجعها الطلاب. أضيء المصباح باستخدام Flambergo. استخدم المصباح المضيء على سيمون. انزل. تحدث مع حارس الغابة الآخر. استخدم العظمة على الحاجز المعدني في الأرض. مر عبر الثقب المفتوح في الأرض. استخدم Flambergo على الألعاب النارية. ارمي الصاعق المتوهج بالقرب من المكان المحدد كمنطقة حراسة. تسلق مرة أخرى إلى الفتحة، وتفقد الحارس، الذي سيُشتت انتباهه انفجار الصاروخ. خذ الغداء من الحارس لفترة واستخدم قشرة الجنية الميتة. عد إلى الأكاديمية لمختبر الجرع.
أشعل الغلاية باستخدام تعويذة Flambergo، ألقِ فيها قشرة الجنية، وقوسًا غريبًا. استخدم القبعة السحرية الجديدة، وانقر عليها بحيث تصبح الجرعة Eternis Infelicis Eternis Felicis. اسكب الجرعة الجديدة (عكس التأثير) في الغلاية. حرك المزيج بالمغرفة، واملأ الزجاجة الفارغة بالخليط الأخضر الناتج. اسكب الجرعة النائمة على غداء الحارس. مرة أخرى، يشغل الحارس بالألعاب النارية، وأعد له الغداء، مما يجعله نائمًا، على طاولته. أقنع الحارس بتناول الطعام. بعد أن ينام، خذ شوكة من طاولته واسحب الرافعة للأسفل، وستفتح الأبواب إلى المستنقع المحظور.
الفصل السادس. الصعوبات الأولى.
ابحث عن قارب لا يمكن استخدامه. عد إلى الحانة، والمياه في الخارج متدهورة، قم بتجميدها. تسلق على الجليد(!) واعتلِ السد. يوجد غرفة خلفية في الكنيسة، ادخل إليها. من الكتاب القديم، خذ كوبًا من الخمر المجاني في الحانة. استخدم السد لاستعادة البخور من الجدار. أشعلها باستخدام تعويذة النار Flambergo. اغادر الغرفة، لكن لا تغادر الكنيسة. فوق الآثار علامات تعويذات، طبق كل تعويذة على الأثر المناسب. ستفتح الأبواب. اقرأ على الحجر Windado واحصل على تعويذة جديدة.
عد إلى الاستوديو المهجور. استخدم الشوكة (!) لفتح الفتحة الخشبية المغلقة. استخدم المصباح المضيء. استخدم تعويذة Windado على شبكة العنكبوت وأشعل نارًا مستمرة في مصباح آخر. اقرأ الملاحظة الموجودة على أحد الصناديق الخشبية. اكتشف صندوق الميميك. بالقرب من السلم يوجد شيك لزج، افحصه. باستخدام البخور المقدس (يجب أن يكون مشتعلاً، ويجب أن يكون لديك قبعة البركة مفعلة)، اقتل الميميك. استخرج من الميميك المدموم نسيجًا ملطخًا بالدم. ادمج النسيج مع السد للحصول على شراع مؤقت. ضعها على القارب. استخدم Windado على الشراع.
الفصل السابع. لعبة قذرة.
توجه إلى الجمجمة. بالقرب منها سيكون هناك حبار، التقطه. بدلاً من المستنقع الخفي، اكتشف القماش الذي يغلق الطريق إلى الكهف الكريستالي. عد إلى التقاطع المظلم. اكتشف الطريق إلى الكنيسة. افتح الأبواب. عد إلى التقاطع. اكتشف منزل الساحرة العجوز. ادخل إلى الكوخ، تحدث مع الساحرة وكن خادمها (لفترة قصيرة!). عندما تحتاج إلى تقديم المكونات، استند إلى الجدار الرابع ولا تفعل شيئًا، ستُهزم الساحرة!
خذ الأعشاب المجففة بالقرب من أدوات المطبخ. ابحث عن المفاتيح عند الساحرة المغمى عليها. بعد مناقشة مع الشجاع، تذوق حساءه. ضع الحساء في القبعة السحرية اللامتناهية. قم بتجميد الحساء في المخزون. قم بتطبيق سلسلة [2] من التعويذات، هذه المرة: ثلج، نار، ريح، ريح، ثلج، نار. ستحصل على قبعة سحرية مظلمة. تحدث مع الشجاع. قدم الحساء المجمد لمدير الأكاديمية للسحرة. يمكنك استخدام الخريطة للتحرك سريعًا بين المواقع.
الفصل الثامن. الساحر السكير.
ادخل إلى الممر مع الشاعر. قل للوحة كلمة المرور: "لدي حكة قليلاً في لحيتي". ستفتح لوحة الشاعر مدخلًا سريًا إلى دائرة السحرة. تحدث مع سورديد والساحر في الكرسي الأحمر. عد إلى الكهف من حيث بدأت. كاليبسو هنا، ليس في المنزل. تحدث مع كاليبسو في الكهف. عد إلى منزل كاليبسو وابحث عن كتاب الطهي في الخزانة على اليمين. يمكنك قراءة الوصفة دائمًا بالنقر على الوصفة بسيمون.
لقد حان الوقت لصنع جرعة الرطوبة في أكاديمية السحرة! ضع الأعشاب في الغلاية، وحبوب التلقيح (أي قشرة الجنية) أيضًا، واخلط كل شيء بالمغرفة، واستخدم التجمد على الغلاية، واسكب جزءًا من الجرعة من الغلاية في الترمو.
ادمج الريشة مع الحبار في المخزون للحصول على ريشة بحبر. قم بتزوير القسيمة. أعط القسيمة لمالك الحانة. امزج في المخزون جرعة الرطوبة مع بيرة "الساحر المبلل". ابحث عن سورديد (إنه في الطابق الثاني من دائرة السحرة) وعرض عليه البيرة، فافتح فمه!
الفصل التاسع. التشهير.
تفقد سورديد السكير الذي يغفو. في الممر مع البوم، ضع القلادة البوم الشرقية التي وجدتها مع سورديد في قلب التمثال.
اشعل البوم بالترتيب التالي (يجب أن تشكل نجمة خماسية):
الأدنى - Flambergo.
البوم على اليد اليمنى - Windado.
البوم على المرفق الأيسر - Freezesneezius.
البوم تحت اليد اليمنى - Flambergo.
البوم على الرأس - Windado.
ادخل الغرفة السرية. خذ الفأس الجليدية بالقرب من المدخل. خذ النافخ البوم. اقرأ مذكرات سورديد. افحص ملاحظاته، والقاعدة والجدول على الجدار.
عد إلى المستنقع المحظور، إلى الكهف الكريستالي. استخدم الفأس الجليدية واخترق قطعة كريستالية. على الشجرة الجافة بالقرب من منزل الساحرة العجوز تجلس بومة بنفسجية، اجعلها تعود إلى مكانها في غرفة سورديد السرية باستخدام النافخ البوم العادي. بالقرب من بئر المدينة توجد بومة بيضاء، فعّل قبعة الساحر الأبيض، سيتحول النافخ إلى اللون الأبيض، واصنع صوتًا بالقرب من البومة. البومة الأخيرة عند أبواب السجن، استخدم قبعة الساحر الأسود، وسيتحول النافخ إلى لون قاتم، وانادي بالبومة الأخيرة. عد إلى غرفة سورديد السرية.
اصعد السلم إلى الطابق البوم. استخدم النافخ المناسب للألوان لاستدعاء البومات في الأماكن المناسبة (ثلاثة مفاتيح نشطة بالضرورة): 1. البيضاء؛ 2. البنفسجية؛ 3. السوداء.
انزل إلى الأسفل وشحن قطعة الكريستال، وضعها على القاعدة مع الطاقة النازلة. ضع البلورة المشحونة في الغرفة المركزية في الكهف، والذي ينفتح في المستنقع. ادخل إلى الكهف المفتوح، واذهب إلى نهاية الكهف.
الفصل العاشر. الحساء المشؤوم.
أنت في السجن. قم بتجميد الماء في الدلو، وارمي الثلج نحو الحارس وحرر تشيبي من قبضة الحارس المتعسّر. يجب أن يقودك تشيبي إلى الشجاع. الآن تلعب كشجاع. خذ زجاجة غير مرئية إلى حد ما من خزائن المطبخ لدى الساحرة. لا تنسَ أخذ طين المستنقع الخاص. ابحث في سلة القمامة بجوار الحانة - ستحصل على بقايا طعام. في قبو الاستوديو، اجمع "المأكولات" من الميميك باستخدام الزجاجة. من الحارس، اعرف أنك لا تستطيع الدخول إلى الأكاديمية، تحتاج إلى إعداد حساء الصداقة. عد إلى الكوخ واخلط الطين، واللزوجة، وبقايا الطعام في قدر. دع الحارس يتذوق الحساء الذي صنعته. ادخل الأكاديمية. عند أبواب السجن، قم بتفكيك جميع القمامة حتى يظهر الأنبوب، املأه بالحساء الكريه. ستؤكل الحمضات آلية الباب. قم بالتوجه نحو سيمون.
الفصل الحادي عشر. معركة العناصر.
أنت تلعب مرة أخرى كـ سيمون. عد إلى الكهف الكريستالي في المستنقع المحظور. قم بخفض المقابض في التسلسل التالي: الأصفر، الأحمر، الأزرق، الأخضر. اقرأ ملاحظات سورديد واستخدم Flambergo على الكريستال الذي يتحرك لتفعيل نظام الإطفاء. استخدم Windado لإرسال القطار إلى الوضع الأصلي. استخدم Freezesneezius على الصخور الرطبة التي تسد الطريق. استخدم تعويذة الرياح لدفع القطار في المنحدر لكي يصدم الصخور المجمدة ويحرر الطريق. انتقل إلى مكان المعركة النهائية. خذ المخطوطة للساحر الأول واقرأها لتعرف التعويذة الأخيرة - Turnonrio.
الجولة الأولى: النار جيدة ضد الجليد، التجميد ضد النار، الرياح - ضد الرياح سورديد.
الجولة الثانية: يجب استخدام النار ضد تمثال الجليد، والتجميد ضد المدفأة، ومن اللحم يجب تحضير شريحة لحم بواسطة تعويذة النار.
الجولة الثالثة: يجب استخدام الرياح ضد الخلية والاسطوانة، والتجميد - على سجل ملوث.
الجولة الرابعة: على البلورة المظلمة استخدم التعويذة Turnonrio.
الجولة الخامسة: يمكن استخدم العصا السحرية المدمجة ضد الساحر المظلم سورديد.