사이먼 더 소서러: 오리진스 가이드
게임 사이먼 더 소서러: 오리진스에 대한 가이드를 작성하기 위해 다음 출처를 사용했습니다.
제 1장. 소년의 새로운 삶.
상자에서 사이먼의 폭죽과 마법사 피규어를 꺼내십시오. 계단을 올라갑니다. '모든 재봉 수단' 상자에서 가위도 꺼내십시오. 가위로 장난감의 끈을 잘라내어 인벤토리에서 합칩니다. 내려와서 부엌으로 들어갑니다. 냉장고를 열고 마지막 서랍을 꺼냅니다. 서랍 위에 올라가서 냉장고에서 'A' 글자를 가져옵니다. 이 플라스틱 'A'를 끈과 합칩니다. 세면대에 가서 문 열쇠를 건져냅니다! 2층 닫힌 문에 열쇠를 사용합니다.
제 2장. 인디고.
세 개의 화면을 오른쪽으로 지나 칼립소 마법사의 집에 들어갑니다. 그와 대화한 후 집의 2층으로 올라갑니다. 베개에서 깃털을 꺼냅니다. 보물상자를 열고 옷을 챙기며 지도와 일기를 받습니다. 책상에서 유용한 텀블러를 챙깁니다. 계단을 내려가 칼립소 마법사와 대화합니다. 그의 집을 나옵니다.
제 3장. 착한 아이.
도시에서 문두스의 이상한 마법사 집 근처에 있는 우물을 찾습니다. 그곳에서 끈적한 촉수를 가져오세요. 선술집이 있는 좁은 골목으로 내려갑니다. 주인과 대화합니다. 교회의 취한 하인의 테이블에서 수상한 모양의 활을 가져옵니다. 하인을 깃털로 간지럽히고 그의 목에서 제물 상자의 열쇠를 가져옵니다. 선술집과 문두스의 상점이 있는 위치에서 떠나 오른쪽 가장자리를 향해 나아가며 다음 지역으로 들어갑니다. 폐쇄된 Atelier를 방문합니다. 부서진 거울 옆의 기름 램프와 함께 접착제를 담고 있는 닫힌 통을 가져옵니다. 인벤토리에서 끈적한 촉수로 접착제를 열어보세요. Atelier를 떠나 중앙으로 향합니다, 아카데미로 이동합니다. 트롤 경비원의 이야기를 듣고 지역을 떠나 교회로 가세요. 폐허로 연결된 아래 도로를 따라 들어갑니다.
아카데미의 학생과 대화하세요. 묘지를 지나가며 교회의 대문을 엽니다. 텀블러를 성수로 채우세요. 기부 상자를 열고 기부를 가져가세요. 신부와 대화합니다. 선술집으로 돌아가서 주인에게 돼지족발을 사서 개에게 줍니다. 패스를 챙깁니다. 문두스와의 대화에서 문두스에 대해 이야기합니다. 문두스에게 마법 지팡이를 요청합니다. 마법사 피규어와 교환하세요. 그 지팡이는 강력한 마법사를 상징하며, 오래된 나라에서 만들어졌고 저주를 받았다고 문두스에게 말하세요! 접착제를 사용하여 지팡이를 수리합니다. 이제 경비 트롤에게 지팡이와 패스를 보여주면 됩니다. 트롤은 여러분에게 마법으로 그를 감동시키라고 요청할 것입니다. 칼립소에게 가서 대화하면, 트롤이 단순하다는 것을 알게 됩니다. 개 치피가 필요할 것이며, 길 잃은 잡종 개를 대상으로 합니다, 마법의 모자에선 그는 좋아할 것입니다. 그곳에다 족발의 뼈를 넣으세요. 치피를 초록색 경비원에게 보여줍니다. 아카데미로 들어갑니다.
제 4장. 마법의 고정관념.
말하는 그림, 레이디와 대화합니다. 아카데미의 2층으로 올라가서 바람이 부는 그림을 떼어냅니다. 제 4층으로 올라가서 아카데미의 교장실의 문을 두드립니다. 다시 그림의 레이디와 대화하세요. 2층의 약초 수업실로 들어가세요. 벽에서 물 그림을 꺼내고, 테이블에서 Eternis Infelicis 물약과 옆에 있는 국자를 가져옵니다. 3층의 오른쪽 문으로 들어가 메모를 읽고 땅의 그림을 가져오세요. 복도 끝에 있는 그림의 시인과 대화하세요. 2층의 약초 수업실의 문과 반대편에 있는 왼쪽 문으로 들어가 마법 사전을 벤치에서 가져옵니다. 그것을 읽으려면 사이먼을 클릭하세요. 옆 방으로 들어가 빈 유리병을 테이블에서 가져옵니다. 수석학생의 메모를 읽으세요. 방 중앙의 마법 유물에 뼈를 사용하세요.
그림은 다음 순서로 배치해야 합니다: 물(오른쪽) — 땅(왼쪽) — 바람(중앙). 중앙의 마법 유물에 손대면 이제 Flambergo 주문이 생깁니다. 날카로운 뼈를 되찾습니다. 아카데미의 교장실근처 벽쇄에 있는 수정석에 Flambergo 주문을 사용합니다. 그의 교장실로 들어가세요. 아카데미의 교장과 대화하세요.
제 5장. 감옥에서의 탈출.
교장의 보물상자에서 졸음 물약의 레시피를 찾습니다. 사이먼에게 그것을 읽게 합니다. 시인과 함께 있는 복도로 돌아갑니다. 폭풍우가 치는 문으로 들어가며 마법의 수정벽에 Flambergo 주문을 사용합니다. 텀블러의 성수 사이에 있는 책더미 위에 붓습니다. 얼어붙은 책더미를 방패로 사용하며 계단까지 나릅니다. 얼어붙은 계단에 Flambergo를 사용하여 기어올라갑니다. 마법의 책으로 가서 새 주문 Freezesneezius를 얻습니다. 교실과 복도를 떠나세요. 잠긴 진열장 위에 파란 마법 수정이 매달려 있으며, 그 위에서 새로운 주문 Freezesneezius를 읽으세요. 교장의 아카데미에서 마법 주문 시리즈의 두 번째 부분을 얻습니다.
사이먼에게 다음 순서로 주문을 사용하세요: 얼음 — 불 — 얼음 — 불 — 불.
아카데미의 가장 아래 층으로 내려가고 게시판 옆의 문으로 들어갑니다. Flambergo를 사용하여 기름 램프를 켭니다. 켜놓은 램프를 사이먼에게 사용합니다. 아래로 내려갑니다. 다른 트롤 경비원과 대화하세요. 금속 격자에 뼈를 사용하세요. 바닥에 열린 구멍으로 통과합니다. 폭죽에 Flambergo를 사용하세요. 밝게 점화된 폭죽을 경비 기지에서 격자판 가까이 던집니다. 다시 뚜껑으로 기어들어가서 폭죽의 폭발에 신경 쓰고 있는 경비원을 확인합니다. 경비원에게 점심을 가져가고, 죽은 요정의 비늘도 가져갑니다. 아카데미의 약초 수업실로 돌아갑니다.
Flambergo 마법으로 끓는 냄비를 불태우고, 그 안에 요정의 비늘과 이상한 활을 던져 넣으세요. 새로운 마법 방패를 사용하여, 사이먼의 Eternis Infelicis를 Eternis Felicis로 바꾸도록 클릭합니다. 새로운 효과(반대 효과) 음식으로 사기없이 내장된 물약을 냄비에 붓습니다. 국자와 혼합한 후, 빈 유리병에 얻은 녹색 혼합물을 채워 넣습니다. 트롤 점심을 얼린 물약에 붓습니다. 다시 폭죽으로 트롤을 방해하고, 그의 점심을 그에게 다시 보냅니다. 트롤에게 식사를 설득하세요. 그가 잠든 후 그의 책상에서 포크를 가져가고 레버를 아래로 당기면 금단의 습지로 가는 문을 열 수 있습니다.
제 6장. 첫 번째 어려움.
사용할 수 없는 보트를 찾습니다. 선술집으로 돌아가 심한 물이 흐르고 있으므로 동결하세요. 고드름을 타고 올라가 (!), 막대를 가져오세요. 교회에 뒷방이 있으니 들어갑니다. 낡은 책에서 선술집의 무료 음료 쿠폰을 꺼냅니다. 지팡이를 사용하여 벽에서 향로를 가져옵니다. Flambergo의 화염 주문을 사용하여 불을 붙입니다. 방에서 나가지만 교회에서는 나가지 마세요. 유물 위에 주문 표식이 있습니다. 각 주문을 해당 유물에 적용합니다. 문이 열립니다. Windado 주문을 돌면 새로운 주문을 배워요.
버려진 아틀리에로 돌아갑니다. 포크를 사용하여(!) 잠긴 나무 구멍을 엽니다. 점화된 램프를 사용하세요. 주문 Windado를 사용하여 거미줄을 날려 초기 램프에서 불을 붙입니다. 나무 상자 중 하나에 있는 메모를 읽습니다. 미믹 상자를 발견합니다. 계단 옆에 끈적한 영수증이 있으니 검사하세요. 성스러운 향로(켜져 있어야 하며, 당신은 축복받은 모자가 켜져 있어야 함)로 미믹을 죽입니다. 미믹에게서 피투성이 천을 가져옵니다. 천을 막대에 결합해 임시 돛을 만드세요. 배에 세워줍니다. Windado를 빨래라고 명명하세요.
제 7장. 더러운 게임.
해골 쪽으로 가세요. 그 근처에 오징어가 있습니다. 주워주세요. 숨겨진 숲 대신 크리스탈 동굴로의 길을 가로막는 천을 발견하세요. 어두운 갈림길로 돌아갑니다. 교회로 가는 길을 발견합니다. 문을 엽니다. 갈림길로 돌아가세요. 할머니의 집을 찾으십시오. 집에 들어가 ведьма와 대화하고(약간) 그녀의 하인이 됩니다! 재료를 제공해야 할 때 네 번째 벽을 깨고 아무것도 안 해도 ведь마가 무너집니다!
부엌 기구 옆의 말린 해조류를 집어오세요. 의식을 잃은 ведь마에서 열쇠를 찾으세요. 늪지에서 만난 후 꼭지를 올려 맛보세요. 비밀 모자로 덮인 요리를 비어있는 마법의 모자로 넣습니다. 인벤토리에서 요리를 동결시키세요. 또 다른 주문 [2]를 사용할 시간입니다: 얼음, 불, 바람, 바람, 얼음, 불. 어두운 마법 모자가 제게 열릴 것입니다. 늪지 사람과 이야기하세요. 냉동된 요리를 마법 아카데미 교장에게 주세요. 빠른 전환을 위해 카드에서 가는 것이 가능합니다.
제 8장. 취한 마법사.
시인과 함께 있는 복도로 들어갑니다. 그림에게 비밀번호를 말하세요: "수염이 조금 간지러워요". 시인 그림은 마법들의 원으로가는 비밀 출입구를 열어줍니다. 소르디드와 빨간 의자에 앉아 있는 마법사와 대화하세요. 여러분이 시작한 동굴로 돌아가세요. 칼립소는 그 안에 있습니다, 발길을 끊고. 동굴에서 칼립소와 대화하세요. 칼립소의 집으로 돌아가 오른쪽 선반에서 요리책을 찾고, 사이먼에게 책의 레시피를 눌러보세요.
이젠 마법 아카데미에서 습기 물약을 만들 시간이 왔습니다! 해조류를 냄비에 넣고, 요정의 비늘(즉, 서리)도 함께합니다, 모든 것을 국자로 저어주세요, 냄비에서 물약에 얼음을 놓습니다.
오징어와 깃털을 인벤토리에서 결합해 잉크 글씨를 얻습니다. 쿠폰을 위조하세요. 선술집 소유자에게 쿠폰을 주십시오. 물약과 "축축한 마법사"라는 맥주를 섞으십시오. 소르디드를 찾아 (그는 마법 원의 두 번째 층에 있습니다) 그에게 맥주를 제공하여 그의 입을 풀어주세요!
제 9장. 명예훼손.
취한 소르디드를 수색하세요. 겹겹이 쌓인 주목으로 날아간 소지를 마음에 담습니다. 개와 함께 다음 질소를 보세요. 또한 적절한 순서로 조명하십시오. (오각형이 만들어집니다.)
가장 아래는 Flambergo입니다.
오른쪽 팔은 Windado입니다.
왼쪽 팔꿈치는 Freezesneezius입니다.
오른쪽 팔에는 Flambergo입니다.
머리 위에는 이런 식으로 Windado를 사용하세요.
비밀 방으로 들어가세요. 입구 옆에 있는 얼음 도끼를 가져옵니다. 올리브 스위스트를 가져옵니다. 소르디드의 일기를 읽습니다. 그 특유의 메모를 연구하고, 받침대와 벽의 다이어그램까지.
다시 금단의 늪, 크리스탈 동굴로 돌아가세요. 아이스 도끼를 사용하여 크리스탈 조각을 쪼개세요. 할머니의 오두막 위의 마른 나무에 보라색 부엉이가 앉으므로 그냥 부르세요. 잊은 후 지내야 할 일들을 알려주는 일반 부엉이 소리로 부르세요. 도시 우물에서 흰 부엉이, 하얀 마법사 모자를 활성화하세요. 부엉이 소리가 하얀색으로 바뀌고, 부엉이 곁에서 소리를 내십니다. 마지막 부엉이는 감옥 근처에 있으며 어두운 주술의 모자를 사용하고 부엉이를 어둡게 만듭니다. 소리를 부르세요. 소르디드의 비밀 방으로 돌아가세요.
부엌의 층으로 올라가세요. 맞는 색의 부는 장구로 소리를 맞춰 보세요(총 세 개의 활동 레버): 1. 하얀; 2. 보라색; 3. 검은.
아래로 내려가서 크리스탈 조각에서 제거된 얼음을 방향에 전하 넣어주세요. 충전한 조각을 .pseudocentral에 넣도록 배치해주세요. 열린 동굴로 들어가 가장자리까지 가서 다다릅니다.
제 10장. 불운한 스튜.
여러분은 감옥에 있습니다. 물이 얼어붙은 양동이로 얼음을 던지고, 트롤에게 얼음을 던져 체피를 끌어냅니다. 체피가 늪지를 주도해야 합니다. 이제 당신은 그 자신로 뛰어놀아요. 할머니 기구 옆에서 거의 보이지 않는 병을 집어가세요. 특별한 늪지 흙도 잊지 마세요. 선술집 옆에 있는 쓰레기통에서 남겨지신 짜깁기를 검색해주세요. 아틀리에 지하에서 '전구' 미믹을 병으로 모아오세요. 트롤에게 아카데미는 지나갈 수 없다고 물어보세요. 올려진 분노의 요리를 조리하겠습니다. 집으로 돌아가서 진흙, 점액 및 도로의 쓰레기를 섞으며 하나의 혼합물로 요리합니다. 트롤에게 만든 요리를 한 입 대주려고 합니다. 아카데미로 들어갑니다. 감옥 앞에서 쓰레기를 모두 치워주시고 수도관이 나타나도록 하여 불결한 스튜로 막아 양동이의 극산으로 충분히 녹겠어요. 기계와 함께 Simon에게 들어갑니다.