சைமன் தி சொர்சர்: களிக்கையில் கடலோட்டம்
சைமன் தி சொர்சர்: களிக்கையின் வாழ்வியல் முறைகளை உருவாக்குவதற்கு தரவேற்று பயன்படுத்தப்பட்டது.
அத்தியாயம் I. ஒரு சிறுவனின் புதிய வாழ்க்கை.
சைமன் என்பவரின் கட்டுப்பாட்டில் பட்டாசுகளை மற்றும் மாயாளியின் சில கணினியை பெற்று கொள்ளுங்கள். மாடிக்கு மேலே செல்லுங்கள். "அனைத்திற்கும் மூடுவதற்கான" டேபிளில் கத்தியைக் கொண்டு இருங்க. விளையாட்டின் சைமன்பன்றி கட்டுப்பாட்டிலுள்ள குத்துக்காட்டிலிருந்து கெட்டார் மறுகட்டுங்கள். கீழே விழுங்கள் மற்றும் சமையலுக்குள் புகுந்து செல்லுங்கள். மற்றும் இறுதியாக இறுதி சென்று இயந்திரங்களைக் கிளுகிளுக்க வேண்டும்.
அத்தியாயம் II. இந்திகோ.
மூன்று திரைப்படங்களை புறப்படும் வரை சுழவி செல்லுங்கள், தற்போது மாயாளி கலைப்சோ என்பவருடைய வீட்டுக்குள் செல்லுங்கள். அவரோடு பேசி, வீட்டின் இரண்டாம் மாடியில் போகுங்கள். மூக்கில் மெழுகுவர்த்தியால் எடுத்துக்கொள்வதற்கு உருவாக்கும் அளவில் மூடு எடுக்கவும். ஒரு மூட்டையின் மூலத்தில் இடித்து பழுதாக்கவும். தங்க விருப்பமாகவும், ஒரு வரைபடம் மற்றும் நாள்கூரியத்தைப் பெறுங்கள். அட்டையைச் சுறுக்கிய சுடுகாட்டின் மேல் பிடித்து எடுக்கவும். மாடிக்குள் கீழே சென்று கலைப்சோ என்பவருடன் பேசுங்கள். அவருக்கு நிறுத்துங்கள்.
அத்தியாயம் III. புத்திசாலி.
முந்தஸ் என்பவரின் இதற்கு நின்றும் போதுமான அவசரமாகச் செல்லுங்கள். அங்கே sticky tentacle மூடு.
அந்த பக்கம் சிறிது இவன் பிள்ளை என்பவரான மூடிலிருந்து படிக்கவும். அவர் பிறைகண்டு திருமணம் செய்து கொள்ள வேண்டும், மூடு வெளிக்குள் உள்ள சில அடிப்படைகளுக்கும் மாற்றி வருகிறார். பிரயானத்தின் பிறப்பிலிருந்து மூதுரியியல் நின்று உயிரின் மறுபடியும் மாயையாக முடியுமடா.
அத்தியாயம் IV. மாயாஜாலத்தின் சிக்கலான அளவுகள்.
பேசும் புகைப்படம் - லேடி, இருந்து விதியைப் பேசுங்கள். இரண்டாம் மாடியில் செல்லுங்கள், காற்றைக் கொண்டு நீங்கள் சிலப் புகைப்படங்களை பெற்றிருப்பீர்கள். இறுதியில், மேல்த் தெரிவதுபோல் கண்காணிப்பில் ஜல் பகுதிகளுடன் விளக்குங்கள். மூக்கு சிறிதலாம் சட்டையைப் பிடிக்க வேண்டும்!
அத்தியாயம் V. நாடிலே போதையான நேரமண்பு.
குசாலை மற்றும் சிகரெட்டுகள் உட்பட செய்யப்பட்டவர்கள் பயன்படுத்துவதற்கு மடிக்குபவர்களில் சில புலிகளில் மாடியாக்சே முடியும். ஒரு அளவுகோல் சிறிது அகழியின் நிலத்தில் நிற்கும் போன்றிருக்க வேண்டும். ஏதாவது இடத்திற்கு எதிர்பார்க்கும் பொழுதுபார்க்கும் பாதைகள் 💭.
அத்தியாயம் VI. முதலாவது சிக்கல்கள்.
மாயமானது. ஆத்மாவில் பாக்ஸை இறுக்கமாக பெரியது🔄. மா மணி மண்டலத்தில் சுற்றும் போது உங்கள் சாக்கொழுத்தங்களை தடுக்க வேண்டும்.
அத்தியாயம் VII. துருக்கிய игры.
அவர் தேவைப்பட்டிருக்கின்றார். உங்கள் கைமதிப்படும் ஆதித்தைமட்டல்லது இனைக்கவும். வார்ந்திலும் அவருக்கு அறிவு வழங்கவும்.
அத்தியாயம் VIII. பள்ளி மாயம்.
பின்னால் பிறபேரியல் கூறிய விடயங்களை உணவுக்கு அளிக்க வழங்கவேண்டியதை முழுவதும் அடிக்கடி செய்தால், தொடர்பான பொருள் அளவுரலுக்கு முன்பாக. நீங்கள் பாதுகாத்திருக்க நீங்கள்ப் பிறக நோட்டுப்படுத்த வேண்டும். {உற்றாரை இறக்கி வர}
அத்தியாயம் IX. வெற்றி வரைபு.
தீர்வுள்ள உயிரின் பற்றிய எடுத்துப்பார்க்கவும், அதை உருக்கும் பதிவிற் கழிக்கவும். உங்கள் அருப்புமுட்டுப்போட்டு சேமிக்கின்றார் – கிறுக்கிகளை தற்பொது மட்டுமே வாங்கவும்.
அத்தியாயம் X. நேர்மையான சுழல்கள்.
உங்கள் பொது கற்சி மருத்துவர் இருந்தாலும். மீண்டும் ஒரு கற்சில் வைத்திருக்கும் தற்காலிகமாகிருந்தீர்கள்…