স্থানীয়করণ - রুশ সাবটাইটেল
প্রথমে একটি ছোট পরিচিতি। মনে আছে টনি ওটকিনসের ডিসেম্বরের সাক্ষাৎকার GAMER.ru এর জন্য?
প্রথম প্রশ্ন: "কেন DA: প্রারম্ভ এ এক আপাতদৃষ্টিতে সাধারন লোকালাইজেশন হল?" উত্তরটি মোটামুটি এভাবে ছিল: "সমস্যাটি পরিচিত এবং তাই ভবিষ্যতে ইএ তে একটি লোকালাইজার পার্টনার কম হবে"।
তাহলে, অন্যান্য পার্টনার হয় হয়নি, অথবা তারা ঠিকই মনে করেছে যে এটি অতিরিক্ত ব্যয়বহুল... কিন্তু ফলাফল, যেকোনো উপায়ে স্পষ্ট। ফোরামগুলোতে ভয়াবহ রুশ ভয়েসঅ্যাক্টিং নিয়ে চিৎকার করা হচ্ছিল? দ্বিতীয় অংশে আপনি মূল অনুবাদকৃত ভয়েস শুনবেন এবং লোকালাইজড সাবটাইটেল পড়বেন। যাহোক, যারা চিৎকার করেননি, তারাও একই অবস্থায় পড়বেন।
একান্তই টেক্সট লোকালাইজেশন সম্পর্কে ইলেকট্রনিক আর্টসের অফিসিয়াল রুশ সাইট জানিয়েছে:
Bioware ফোরামে নিশ্চিত করেছে যে প্রধান চরিত্রটি সম্পূর্ণরূপে VO করবে, তাই আমরা গেমের সময় ইংরেজি বেশ ভালো শিখেব। প্রথম অংশের চরিত্রগুলি খুব বেশি দেখা যাবে না, তাই যারা প্রথম Dragon Age এর রুশ ভয়েসের সাথে খেলে তাদের নতুন করে কণ্ঠস্বরের সাথে অভ্যস্ত হতে হবে না।
একইভাবে, ইএ এর রুশ সাইট গেমটির একটি আনুমানিক কভার প্রদর্শন করেছে:
রুশ সংস্করণ, যেভাবে ইএ কে হওয়া উচিত, ইউরোপীয় রিলিজের সাথে একসাথে বের হওয়া উচিত।
আমি নিজেকে যুক্ত করছি: খেলতে গিয়ে? টনি ওটকিনস রাশিয়ান নয়, সে রাশিয়ান ভাষায় খারাপ বলছেন এবং রুশ গেমারের মানসিকতার বিশেষ বিষয়গুলো বুঝতে পারেন না - সবকিছুর জন্য লোকালাইজারকে দোষ দেওয়া, এবং কয়েকটি ভুলের জন্য লোকালাইজেশনকে খারাপ ঘোষণা করা। তাই তিনি এটি সত্যিই যত্ন নিয়ে নিয়েছেন। পরের বার আপনি আরো বুদ্ধিমান হবেন, মহোদয় গেমার।
যদিও তাত্ত্বিকভাবে, এই সময়ে এটি আরও সংশোধন করা সম্ভব - গেমটির মুক্তির জন্য ছয় মাসেরও বেশি সময় আছে। কিন্তু বাস্তবিকভাবে, আপনারা জানেন, প্রায় কোনো সুযোগ নেই।
আমি খুবই ভয় পাই যে এখন সবকিছু ইএ এর মাধ্যমে সাবটাইটেল করা হবে। বিশেষ করে Dead Space 2।