로컬라이제이션 — 러시아어 자막
먼저 간단한 서론입니다. 토니 왓킨스의 12월 인터뷰 기억하시죠? GAMER.ru를 위해서요.
첫 번째 질문: "왜 DA: 시작 이 그렇게 형편없는 로컬라이징을 받았나요?" 답변은 대체로 이렇게 들렸습니다: *"문제는 알려져 있으며 앞으로 EA는 로컬라이저 파트너가 한 명 줄어들 것입니다"*.
다른 파트너를 찾지 못했거나, 혹은 단순히 비효율적이라고 생각했을 수도 있습니다... 하지만 결과는 여러분이 아시다시피 아주 명확합니다. 포럼에서 끔찍한 러시아어 더빙에 대한 불만이 있었나요? 두 번째 편에서 원작 더빙을 즐기고 로컬라이즈된 자막을 읽게 될 것입니다. 물론, 소리 지르지 않았던 사람들도 같은 입장에 놓이게 될 것입니다.
오직 텍스트 로컬라이징에 대한 내용은 EA의 공식 러시아 사이트에서 확인할 수 있습니다:
Bioware 포럼에서 확인된 바에 따르면, 주인공은 완전히 더빙됩니다, 따라서 게임 내내 영어는 꽤 잘 할 수 있게 됩니다. 첫 번째 편의 캐릭터들은 자주 등장하지 않을 것 같기 때문에, Dragon Age를 러시아어 더빙으로 플레이한 사람들은 새로운 목소리에 다시 적응할 필요는 없을 것입니다.
덧붙여서 EA의 러시아 사이트는 게임의 예상 커버를 보여주었습니다:
러시아어 버전은 EA답게 유럽 출시와 동시에 출시될 예정입니다.
제 개인적인 의견을 추가하자면: 게임이 꼬이게 되었네요? 토니 왓킨스는 러시아인이 아니고, 러시아어로는 잘 이야기하지 못하며, 러시아 게이머의 사고방식을 이해하지 못합니다 - 모든 것을 로컬라이저 탓으로 돌리고 몇 가지 실수로 로컬라이징을 저평가하는 경향이 있습니다. 그래서 그는 이 모든 것을 진지하게 받아들였습니다. 다음에는 좀 더 현명하게 행동하시기 바랍니다, 게임 애호가 여러분.
비록 이론적으로는, 이번에도 수정할 수 있는 기회가 남아 있습니다 - 게임 출시까지 6개월 이상 남았습니다. 하지만 실제로는, 아시다시피 가능성이 거의 없습니다.
저는 EA에서 모든 것을 자막으로 로컬라이징할까 두렵습니다. Dead Space 2도 포함해서요.