Lokalisointi — venäläiset tekstitykset

content auto translated from {from}

Aloitetaan pienellä johdannolla. Muistatteko Tony Watkinsin joulukuusen haastattelun GAMER.ru:sta?

Ensimmäinen kysymys: "Miksi DA: Alkusoitto sai niin heikon lokalisoinnin?". Vastaus, yleisesti ottaen, kuului näin: "ongelma on tunnettu ja siksi tulevaisuudessa EA:lla on yksi vähemmän kumppania- ja paikallistajaa".

Niinpä, toista kumppania joko ei löytynyt tai päätettiin, että se on kohtuuttoman kallista... Mutta tulos, kuten sanonta kuuluu, on ilmiselvä. Huudettiinko foorumeilla surkeasta venäjänkielisestä ääniroolista? Toisessa osassa tulette nauttimaan alkuperäisestä ääninäytelystä ja lukemaan lokalisoituja tekstityksiä. Tosin myös ne, jotka eivät huutaneet, ovat samassa asemassa.

Puhtaasti tekstilokalisoinnista ilmoittaa Electronic Artsin virallinen venäläinen sivusto:

Foorumilla Bioware:ltä vahvistettiin, että päähenkilö tulee olemaan täysin äänitetty, joten englannin kieltä pelin aikana kehitetään oikein hyvin. Ensimmäisen osan hahmojen odotetaan näkyvän harvoin, joten ensimmäisen Dragon Agen venäjänkieliseen äänirooliin tottuneiden ei tarvitse tottua uusiin ääniin uudelleen.

Samaan aikaan EAn venäläinen sivusto esitteli pelin alustavan kannen:

Venäjän versio, kuten EA:lla on tapana, pitäisi julkaista samanaikaisesti eurooppalaisen julkaisun kanssa.

Lisään itse: Onko tämä pelattu loppuun? Tony Watkins ei ole venäläinen, hän puhuu huonosti venäjää, eikä ymmärrä venäläisen pelaajan mielentilaominaisuuksia - syyttää kaikkea lokalisoinnista ja muutaman virheen vuoksi julistaa lokalisointi huonoksi. Joten hän otti kaiken tämän tosissaan. Seuraavassa kerrassa osaatte paremmin, herrat pelaajat.

Vaikka teoreettisesti, vielä tässä vaiheessa voidaan korjata - pelin julkaisuun on yli puoli vuotta. Mutta käytännössä, ymmärrätte itse, mahdollisuudet ovat lähes olemattomat.

Pelottaa, että nyt kaikki EA:lta tulee olemaankin lokalisoitu tekstityksin. Mukaan lukien Dead Space 2.