محلیسازی — زیرنویسهای روسی
ابتدا یک مقدمه کوتاه. آیا به یاد دارید مصاحبه دسامبر تونی واتکینز با GAMER.ru؟
سوال اول: "چرا DA: آغاز چنین محلیسازی متوسطی داشت؟". پاسخ به طور کلی اینگونه بود: "مشکل شناخته شده است و به همین خاطر در آینده EA یکی از شرکای محلیساز خود را از دست خواهد داد".
خب، یا شریک دیگری پیدا نکردند، یا فقط تصمیم گرفتند که این کار به شدت پرهزینه است... اما نتیجه، همانطور که میگویند، مشهود است. آیا در تالارها درباره صداپیشگی وحشتناک روسی فریاد میزدند؟ در قسمت دوم از صداپیشگی اصلی لذت خواهید برد و زیرنویسهای محلیسازی شده را خواهید خواند. به هر حال، کسانی که فریاد نمیزدند نیز در همان موقعیت خواهند بود.
به محلیسازی صرفاً متنی، سایت رسمی روسی Electronic Arts خبر داده است:
همانطور که در انجمن Bioware تأیید کردند، قهرمان اصلی به طور کامل صداگذاری خواهد شد، به همین خاطر در طول بازی به خوبی زبان انگلیسی را تمرین خواهیم کرد. شخصیتهای قسمت اول به نظر میرسد که زیاد دیده نخواهند شد، بنابراین کسانی که Dragon Age را با صدای روسی تجربه کردهاند، مجبور نخواهند بود دوباره به صداها عادت کنند.
در عین حال، سایت روسی EA نمونهای از جلد بازی را نشان داد:
نسخه روسی، طبق رویه EA، باید همزمان با انتشار اروپایی منتشر شود.
اضافه میکنم: آیا به اینجا رسیدیم؟ تونی واتکینز روسی نیست، به زبان روسی به خوبی صحبت نمیکند و ویژگیهای ذهنیت گیمر روسی را درک نمیکند - به هر چیزی که اتفاق میافتد، محلیساز را مقصر میداند و به خاطر چند خطا، محلیسازی را بیارزش اعلام میکند. بنابراین او همه چیز را جدی گرفته است. دفعه بعد عاقلتر خواهید بود، آقایان گیمر.
اگرچه نظریهای وجود دارد که این بار هنوز میتوان اصلاح کرد - تا انتشار بازی بیش از شش ماه باقی مانده است. اما از نظر عملی، خودتان میدانید، شانسها تقریباً صفر است.
من به شدت نگرانم که حالا همه چیز از EA با زیرنویس محلیسازی خواهد شد. از جمله Dead Space 2.