Lokalizacja — polskie napisy

content auto translated from {from}

Na początek małe wprowadzenie. Pamiętacie wywiad grudniowy z Tonym Watkins dla GAMER.ru?

Pierwsze pytanie: "Dlaczego DA: Początek otrzymało tak przeciętną lokalizację?". Odpowiedź, w skrócie, brzmiała: "problem jest znany i dlatego w przyszłości EA będzie miało o jednego partnera-lokalizatora mniej".

Tak więc, innego partnera albo nie znaleziono, albo po prostu uznano, że to nieuzasadniony wydatek... Ale rezultat, jak to mówią, jest widoczny. Krzyczeli na forach o okropnym rosyjskim dubbingu? W drugiej części będziecie cieszyć się oryginalnym dubbingiem i czytać zlokalizowane napisy. Zresztą, ci, którzy nie krzyczeli, również znajdą się w tej samej sytuacji.

O wyłącznie tekstowej lokalizacji informuje oficjalna rosyjska strona Electronic Arts:

Jak potwierdzono na forum Bioware, główny bohater będzie w pełni zdubbingowany, więc angielski w trakcie gry opanujemy całkiem nieźle. Postacie z pierwszej części będą się zdarzać rzadko, więc ci, którzy grali w pierwszego Dragon Age z rosyjskim dubbingiem, nie będą musieli ponownie przyzwyczajać się do głosów.

Przy okazji rosyjska strona EA pokazała przybliżoną okładkę gry:

Rosyjska wersja, jak to już w zwyczaju EA, powinna wyjść równocześnie z europejską premierą.

Od siebie dodam: Doigraliście się? Tony Watkins nie jest Rosjaninem, słabo mówi po rosyjsku i nie rozumie specyfiki mentalności rosyjskiego gracza - obwiniać lokalizatora za wszystko, a z powodu kilku błędów ogłaszać lokalizację kiepską. Tak więc wziął to wszystko na poważnie. Następnym razem będziecie mądrzejsi, panowie gracze.

Chociaż teoretycznie, można to jeszcze naprawić - do wydania gry zostało ponad pół roku. Ale praktycznie, sami rozumiecie, szans prawie nie ma.

Boję się, że teraz zlokalizowane będą WSZYSTKIE napisy od EA. W tym Dead Space 2.