ローカリゼーション - ロシア語の字幕
まずは簡単な導入です。トニー・ウォトキンズの12月のインタビューを覚えていますか?GAMER.ru のための。
最初の質問:"なぜ DA: 起源 のローカライズがそんなに mediocre だったのか?" 答えは、一般的にこうでした:"問題は知られているので、今後は EA がパートナーローカライザーを一人減らすことになります"。
さて、別のパートナーが見つからなかったか、単にそれが不当なコストだと決めたのかもしれません... しかし、結果は明らかです。フォーラムでひどいロシア語の声優について叫んでいましたか?次の作品ではオリジナルの声優を楽しんで、ローカライズされた字幕を読むことができます。まあ、叫ばなかった人も同じ立場に置かれることになります。
純粋なテキストローカリゼーションについては、Electronic Arts の公式ロシアのサイトが伝えています:
Bioware のフォーラムで確認されたように、主人公は完全に声を当てられるので、私たちはゲーム中に英語を非常に良く勉強します。第一部のキャラクターはあまり遭遇しないようですので、ロシア語の声優で初めてDragon Ageをプレイした人たちも、再度声を聞き慣れる必要はありません。
同時に、EA のロシアのサイトはゲームの大まかなカバーを示しました:
ロシア版は EA にふさわしく、欧州リリースと同時に出るはずです。
私からの補足: ゲームの結果を出しましたか?トニー・ウォトキンズはロシア人ではなく、ロシア語が上手ではなく、ロシアのゲーマーのメンタリティの特性を理解していません - 何でもローカライザーのせいにし、いくつかの誤りでローカライズを劣悪なものと見なしているのです。彼はこれを真剣に受け止めました。次回はもっと賢くなるでしょう、紳士淑女のゲーマーたち。
理論的には、今回もまだ修正できるかもしれません - ゲームが出るまでに半年以上あります。しかし、実際には、あなたもわかる通り、可能性はほとんどありません。
私はとても心配しています、これからは字幕で EA のすべてがローカライズされるのではないかと。Dead Space 2 も含めて。