Τοπικοποίηση — ρωσικοί υπότιτλοι
Αρχικά, μια μικρή εισαγωγή. Θυμάστε τη συνέντευξη του Τόνι Γουότκινς τον Δεκέμβριο για το GAMER.ru;
Η πρώτη ερώτηση: "Γιατί το DA: Αρχή πήρε μια τόσο μέτρια τοπικοποίηση;". Η απάντηση, συνοπτικά, ήταν: "το πρόβλημα είναι γνωστό και επομένως στο μέλλον η EA θα έχει έναν λιγότερο συνεργάτη τοπικοποίησης".
Ετσι λοιπόν, φαίνεται ότι είτε δεν βρήκαν άλλον συνεργάτη είτε απλά αποφάσισαν ότι είναι υπερβολικά ακριβό... Αλλά το αποτέλεσμα, όπως λένε, είναι προφανές. Φώναζαν στα φόρουμ για τον φρικτό ρωσικό ήχο; Στη δεύτερη μέρος θα απολαύσετε την αυθεντική φωνή και θα διαβάσετε υποτιτλισμένες τοπικοποιημένες μεταφράσεις. Ωστόσο, και αυτοί που δεν φώναζαν θα βρεθούν στην ίδια θέση.
Για την αποκλειστικά κειμενική τοπικοποίηση αναφέρει η επίσημη ρωσική ιστοσελίδα της Electronic Arts:
Όπως επιβεβαίωσαν στο φόρουμ Bioware, ο κύριος χαρακτήρας θα είναι πλήρως ηχητικός, οπότε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα αναπτύξουμε καλά τα αγγλικά μας. Οι χαρακτήρες από την πρώτη μέρος φαίνεται ότι δεν θα συναντιούνται συχνά, γι' αυτό αυτοί που πέρασαν την πρώτη Dragon Age με ρωσικό ήχο δεν θα χρειαστεί να συνηθίσουν ξανά τις φωνές.
Παράλληλα, η ρωσική ιστοσελίδα της EA έδειξε ένα παράδειγμα του εξωφύλλου του παιχνιδιού:
Η ρωσική έκδοση, όπως αρμόζει στην EA, θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την ευρωπαϊκή έκδοση.
Θα προσθέσω από μέρους μου: Τα καταφέρατε; Ο Τόνι Γουότκινς δεν είναι Ρώσος, μιλάει Ρώσικα άσχημα και δεν καταλαβαίνει τις ιδιαιτερότητες της νοοτροπίας του Ρώσου gamer - να κατηγορείς τον τοπικοποιητή για όλα και να κρίνεις την τοπικοποίηση ως αποτυχία λόγω κάποιων παραλλαγών. Έτσι λοιπόν, το πήρε στα σοβαρά. Την επόμενη φορά θα είστε πιο έξυπνοι, κύριοι gamers.
Αν και θεωρητικά, ακόμη υπάρχει χώρος για διόρθωση - μέχρι την κυκλοφορία του παιχνιδιού έχει πάνω από μισό χρόνο. Αλλά πρακτικά, καταλαβαίνετε, οι πιθανότητες είναι σχεδόν ανύπαρκτες.
Φοβάμαι πολύ ότι τώρα όλα θα τοπικοποιούνται ΜΟΝΟ με υπότιτλους από την EA. Συμπεριλαμβανομένου του Dead Space 2.