स्थानीयकरण — रूसी उपशीर्षक

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सबसे पहले एक छोटा परिचय। क्या आप टॉनी वॉटकिंस का दिसंबर में интервью GAMER.ru के लिए याद है?

पहला सवाल: "क्यों DA: प्रारंभ को इतनी औसत स्थानीयकरण मिली?" उत्तर, सामान्य शब्दों में, ऐसा था: "समस्या ज्ञात है और इसलिए भविष्य में EA के पास एक स्थानीयकरण भागीदार कम होगा"

तो, या तो दूसरा भागीदार नहीं मिला, या बस यह फैसला किया गया कि यह अनुपक्रमित रूप से महंगा है... लेकिन परिणाम, जैसा कि कहा जाता है, स्पष्ट है। क्या फोरम पर खराब रूसी आवाज़ पर चिल्लाने लगे? दूसरे भाग में आप मूल आवाज़ का आनंद लेंगे और स्थानीयकरण की गई उपशीर्षक पढ़ेंगे। हालांकि, जो लोग नहीं चिल्लाए, वे भी उसी स्थिति में होंगे।

विशुद्ध पाठीय स्थानीयकरण के बारे में इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स की आधिकारिक रूसी वेबसाइट ने सूचित किया:

जैसा कि Bioware के फोरम पर पुष्टि की गई है, मुख्य पात्र पूर्ण रूप से आवाज़ दी जाएगी, इसलिए खेल के दौरान हम अंग्रेजी को काफी अच्छा सुधार लेंगे। पहली किस्त के पात्र शायद ही कभी मिलेंगे, इसलिए जिन्होंने पहले Dragon Age को रूसी आवाज़ के साथ खेला, उन्हें फिर से आवाज़ों की आदत नहीं डालनी पड़ेगी।

साथ ही EA की रूसी वेबसाइट ने खेल का अनुमानित कवर दिखाया:

रूसी संस्करण, जैसा कि EA में होना चाहिए, यूरोपीय रिलीज के साथ एक साथ जारी किया जाएगा।

मैं अपनी ओर से जोड़ता हूँ: क्या खेलकर थक गए? टॉनी वॉटकिंस एक रूसी नहीं है, वह रूसी में बुरी तरह बोलता है, और रूसी गेमर की मानसिकता की विशेषताओं को नहीं समझता - हर चीज के लिए स्थानीयकरणकर्ता को दोष देना, और कुछ बेतुके बयान के कारण स्थानीयकरण को घटिया घोषित करना। इसलिए उन्होंने इसे पूरी गंभीरता से लिया। अगली बार आप अधिक बुद्धिमान होंगे, गेमर्स।

हालांकि सिद्धांत रूप से, इस बार भी इसे ठीक किया जा सकता है - खेल की रिलीज में छह महीने से अधिक का समय है। लेकिन व्यावहारिक रूप से, आप समझते हैं, अवसर लगभग नहीं हैं।

मुझे बहुत डर है कि अब EA की ओर से सब कुछ उपशीर्षक के साथ स्थानीयकरण किया जाएगा। जिसमें Dead Space 2 भी शामिल है।