প্রধান বিষয় সম্পর্কে কয়েকটি কথা
খেলাটি মুক্তির অপেক্ষা – এটি একটি ধ্যানের মতো প্রক্রিয়া, এবং এটি সত্যিই আনন্দদায়ক হবে কেবল তখনই, যখন আপনাকে এই গেমটি বিক্রি করতে হবে না। আপনি প্রকল্পের প্রচার করার পরিকল্পনা করছেন না, ফ্যান সাইটগুলিতে বিজ্ঞাপন দিচ্ছেন না এবং প্রতিযোগিতার জন্য ধারণা ভাবছেন না।
[Star Wars: The Old Republic](/games?search=Star Wars: The Old Republic) আমি অপেক্ষা করিনি, যদিও জানতাম, EA তাদের সকল অংশীদারের কাছে বিক্রয় বন্ধ করবে। আমি অপেক্ষা করিনি কারণ MMO খেলায় আমার দীর্ঘদিনের অভিজ্ঞতা ছিল, এবং 'স্টার ওয়ার্স' মহাবিশ্বের প্রতি স্মৃতিতে স্থানীয়ভাবে কেবল ম্লান স্মৃতি নিহিত ছিল, যেমন 'ইম্পায়ার স্ট্রাইকস ব্যাক' সিনেমা দেখা ৮৮ সালে বাকুতে এবং 'দ্য ফ্যানটম মেনেস' ৯৯ সালে প্যারিসে।
এছাড়া, প্রকল্পটির প্রতি প্রবল সংশয়ের উপস্থিতি ছিল কারণ গেমটির সংক্রান্ত বেশিরভাগ খবর ছিল বিশ্লেষকদের সেই বিষয়ে বিচারের সাথে যুক্ত। মিডিয়া 'মেডিয়াক' কীভাবে কাজ করে সেটা নিয়ে বললে, আপনি একমত হবেন, সিনেমা এবং স্ক্রিনশটগুলি দেখতে… ভয়ঙ্কর ছিল। 'অন্য একটি WoW' পুরনো গ্রাফিক্স সহ, যা যে সেতিংয়ে আমার সবচেয়ে পছন্দ হলো না এবং রাশিয়ান ডাবিং ছাড়াই, – সব কিছু মিলিয়ে একেবারে অমান্যকর একটি চিত্র তৈরি করে।
তবে, মুক্তির কয়েকদিন আগে, আমি সিদ্ধান্ত নিতে পারি যে গেমটি একটি বার দেখা উচিত, – কেবল পরিচিতির জন্য। শেষ পর্যন্ত, কে জানে – EA-এর অংশীদারদের সাথে কেমন পলিটিক্স হবে এবং হয়তো আমাকে 'প্রক্রিয়ায় অন্তর্ভুক্ত' হতে হবে।
কী কেনা, গেম ইনস্টল করা এবং প্রারম্ভিক শুরু সম্পর্কে অন্যান্য সমস্ত আনন্দ আমি বর্ণনা করব না, – এই সমস্ত нюансы আগে ঘটে গেছে, আপনি হয়তো ইতিমধ্যে এর মুখোমুখি হয়েছেন বা কখনও মুখোমুখি হবেন না।
গেমের প্রথম ছাপ – খুবই অশান্তিকর। পুরানো গ্রাফিক্স, ভয়ঙ্কর চরিত্রের প্লাস্টিক এবং সব MMO ক্লিশে একত্রিত হয়েছে, – ৫ মিনিটের মধ্যে গেমটি বন্ধ করার ইচ্ছা জাগে। এই দু:খজনক অবস্থার সাথে যুক্ত হয়েছে সেই ইন্টারফেস, যা আপনি নিজেই সঠিকভাবে কনফিগার করতে পারবেন না।
কিন্তু এক ঘণ্টা, দ্বিতীয় ঘণ্টা কেটে গেলে আপনি বুঝতে পারবেন SWtOR কাদের জন্য তৈরি। এই গেমটি শুধুমাত্র তাদের জন্য নয় যারা পুরোপুরি নতুন অনলাইন প্রকল্পের চেষ্টা করে এবং যারা প্রথম বিশ্ব হত্যার জন্য গুরুত্ব দেয়। এই গেমটি তৈরি হয়েছে এবং সেই ব্যবহারকারীদের প্রতি লক্ষ্য করা হয়েছে যারা বছর ধরে Bioware খেলা কেনে।
আপনি সবকিছু পাবেন যা আপনি Baldur's Gate থেকে অভ্যস্ত হয়ে গেছেন এবং যা আপনি [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) এবং [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) পরে বাধ্যতামূলক মনে করেন: 'ডায়ালগের চাকতি', পার্টি সহকর্মী সম্পর্ক, আপনার নিজের জাহাজ এবং একটি চমৎকার গল্পের লাইন।
গেমের বাইরে, একটি খুব গুরুতর সুবিধা রয়েছে – এখানে একটি খুব শক্তিশালী RP উপাদান রয়েছে, যা আপনাকে আপনার 'চরিত্রে' একটি পূর্ণাঙ্গ চরিত্র হিসেবে দেখতে সক্ষম করে, যার একটি ভূমিকা, আচরণের একটি স্টাইল আছে এবং যে আছে একটি সুন্দর গল্প। এই গল্পে রেইডে যাওয়া এবং BG ফার্মিংয়ের জন্য স্থান থাকতে পারে, অথবা নাও থাকতে পারে, – এটি আপনার ওপর নির্ভর করে। তবে, প্রথাগত MMO বিনোদন থেকে সরে আসলে, আপনি গেমের সামাজিক দিকটি হারাবেন না, – গ্রুপ প্রজেক্টগুলো আপনাকে যৌথ সিদ্ধান্ত নিতে বাধ্য করবে। যেকোনো একটি পথ বেছে নেওয়া, যা এমএমওর জন্য আশ্চর্যজনক হতে পারে, – তা আপনাকে নির্দিষ্ট কনটেন্টের একটি অংশে প্রবেশ করতে বাধা দিতে পারে (যা অনলাইন গেমগুলির জন্য মোটেও সাধারণ নয়)।
কেবল একটি প্রধান এবং সম্ভবত একমাত্র বাধা, যা আপনার এবং এই গেমের চমৎকার জগতের মধ্যে থাকতে পারে, তা হলো ইংরেজি ভাষা। অনেক ডায়ালগ বোঝা সাবটাইটেলগুলির সাথে সহজ হবে, কিন্তু দুঃখজনকভাবে, 'সাবস' শুধুমাত্র আপনার কথোপকথকের শেষ উক্তির জন্য প্রদর্শিত হয়। সীমিত ইংরেজি জ্ঞান নিয়ে বাঁচানোর জন্য গেমে কিছু করার নেই।
একটি আকারে ফলাফল তৈরির জন্য: SWtOR – এটি একটি দৃষ্টান্তমূলক MMORPG-এর একটি নিদর্শন, যেখানে আমাদের জন্য পরিচিত উপাদানগুলিকে আধিনিক অতিরিক্ত ভূমিকার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছে, আর রোল প্লেয়িং উপাদান এতটাই শক্তিশালী হয়ে উঠেছে যে আমি যখন ২১ তম স্তরে পৌঁছেছি, তখন বুঝতে পারলাম যে এই সময়ে আমি চ্যাটে ২টি বার্তা লিখেছি, টিম স্পিক-এ কিছু বলিনি, এবং ইংরেজি-রুশ অভিধান আমার ডেস্কটপ থেকে দুই দিন ধরে দূরে ছিল।
অন্য কথায়, – এটি Bioware-এর একটি অসাধারণ গেম, যা কেমনভাবে অজ্ঞাত কারণে একটি অনলাইন উপাদান যুক্ত হয়েছে, – যা খারাপ বা ভাল নয়, প্রকল্পটির জন্য এটি এতটাও পরিবর্তিত হয়নি।