Một vài lời về điều chính
Mong chờ ra mắt trò chơi – một quá trình thiền định và khá thú vị chỉ khi bạn không phải bán trò chơi đó. Bạn không có ý định tiếp thị dự án, không đặt quảng cáo trên các fan site và không nghĩ ra ý tưởng cho các cuộc thi.
[Star Wars: The Old Republic](/games?search=Star Wars: The Old Republic) tôi không chờ đợi, dù tôi đã biết rằng EA sẽ ngừng bán cho tất cả các đối tác của mình. Tôi không chờ đợi chỉ vì tôi đã chơi MMO từ rất lâu, và vũ trụ "Star Wars" chỉ để lại trong trí nhớ của tôi những ký ức mơ hồ về việc xem "Đế chế phản công" tại Baku vào năm 88 và "Mối đe dọa ẩn giấu" vào năm 99 tại Paris.
Hơn nữa, sự thiếu tin tưởng đối với dự án được thúc đẩy bởi thực tế là hầu hết các tin tức về trò chơi đều gắn liền với quan điểm của các nhà phân tích về khả năng tự thu hồi vốn của SWtOR. Còn về "media", - thì bạn đồng ý rằng, các video và ảnh chụp màn hình trông… đáng sợ. "Một WoW khác" với đồ họa lỗi thời trong một bối cảnh không phải yêu thích nhất và không có lồng ghép tiếng Nga, - tất cả điều này tạo nên một bức tranh không mấy thu hút.
Tuy nhiên, vài ngày trước khi phát hành, tôi đã quyết định xem qua trò chơi, - chỉ để làm quen. Cuối cùng, ai mà biết - chính sách của EA đối với các đối tác sẽ thay đổi như thế nào và liệu có cần phải "tham gia vào quá trình" một cách khẩn trương không.
Việc mua khóa, cài đặt trò chơi và những điều thú vị khác trong giai đoạn đầu tôi sẽ không mô tả, - tất cả những chi tiết này đã ở phía sau, có thể bạn đã gặp hoặc sẽ không bao giờ gặp phải.
Ấn tượng đầu tiên về trò chơi – rất tồi tệ. Đồ họa lỗi thời, sự cứng nhắc khủng khiếp của các nhân vật và mọi khuôn mẫu MMO được kết hợp lại, - bạn muốn đóng trò chơi lại chỉ sau 5 phút. Tệ hơn nữa, giao diện mà bạn không thể tự điều chỉnh thực sự làm nản lòng.
Nhưng qua một, hai giờ, bạn hiểu SWtOR được tạo ra cho ai. Đây không phải là trò chơi cho những ai thử nghiệm tất cả các dự án trực tuyến mới và chắc chắn không phải cho những ai quan tâm đến first world kills. Trò chơi này được tạo ra và nhắm đến những người dùng, những người năm này qua năm khác mua các trò chơi của Bioware.
Bạn sẽ nhận được tất cả những gì bạn đã quen từ thời Baldur’s Gate và những gì bạn đã coi là bắt buộc sau [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) và [Dragon Age](/games?search=Dragon Age): "bánh xe" đối thoại, mối quan hệ trong nhóm, con tàu riêng của bạn và cốt truyện tuyệt vời.
Trò chơi còn có, ngoài tất cả những điều này, một ưu điểm rất nghiêm túc - ở đây có một yếu tố RP rất mạnh, cho phép bạn nhìn nhận nhân vật của mình như một nhân vật hoàn chỉnh, có vai trò riêng, phong cách hành xử riêng và tuyệt vời là - câu chuyện riêng của nó. Trong câu chuyện này có thể có chỗ cho các chuyến đi raid và farm bг, hoặc có thể không, - phụ thuộc vào bạn. Tuy nhiên, từ bỏ các thú vui MMO tiêu chuẩn, bạn sẽ không mất đi yếu tố xã hội của trò chơi, - việc hoàn thành nhiệm vụ nhóm sẽ đặt bạn trước sự cần thiết phải đưa ra quyết định chung. Và việc lựa chọn con đường này hay con đường kia, thật kỳ lạ khi nói về MMO, - có thể khiến bạn không truy cập được một phần nội dung nào đó (điều này thực sự không phải là đặc trưng của các trò chơi trực tuyến).
Rào cản chính và có lẽ cũng là duy nhất mà bạn có thể gặp phải giữa bạn và thế giới tuyệt vời của trò chơi này, - là tiếng Anh. Việc tiếp nhận nhiều cuộc đối thoại sẽ dễ dàng hơn với phụ đề, nhưng thật tiếc – "sub" chỉ hiển thị cho câu nói cuối cùng của người đối thoại của bạn. Nếu không có tiếng Anh khiêm tốn ở mức pre-intermediate, bạn hoàn toàn không có việc gì trong trò chơi.
Tóm lại: SWtOR – là một ví dụ hiếm hoi về MMORPG thực sự, trong đó các yếu tố quen thuộc với chúng ta giữ vai trò thứ cấp, và yếu tố vai trò mạnh đến mức mà khi đạt cấp 21, tôi nhận ra rằng trong thời gian đó, tôi đã viết 2 tin nhắn trong chat, không nói một lời nào trong team speak, và từ điển Anh - Nga đã không rời khỏi bàn làm việc trong hai ngày qua.
Nói cách khác, - đây là một trò chơi tuyệt vời của Bioware, mà bằng một cách không rõ ràng nào đó đã chắn vào yếu tố trực tuyến, - không tệ hơn cũng không tốt hơn, dự án không vì thế mà bị ảnh hưởng.