Câteva cuvinte despre cele mai importante lucruri

content auto translated from {from}

Așteptarea lansării jocului este un proces meditațional și destul de plăcut doar dacă nu trebuie să vinzi acest joc. Nu plănuiești să promovezi proiectul, nu plasezi reclame pe site-uri de fani și nu inventezi idei pentru concursuri.

[Star Wars: The Old Republic](/games?search=Star Wars: The Old Republic) nu l-am așteptat, deși știam că EA va închide vânzările tuturor partenerilor săi. Nu l-am așteptat pur și simplu pentru că am jucat MMO-uri acum foarte mult timp, iar universul „Războiului Stelelor” a lăsat în memorie doar amintiri vague de la vizionarea „Imperiul contraatacă” în Baku în 88 și „Amenințarea fantomei” în 99 în Paris.

Mai mult, abundența scepticismului față de proiect a fost alimentată de faptul că majoritatea știrilor despre joc erau legate de opinia analiștilor cu privire la rentabilitatea SWtOR. Cât despre „media”, trebuie să recunoaștem, videoclipurile și capturile de ecran arătau… înfricoșător. „Încă un WoW” cu grafică învechită într-un mediu nu tocmai favorabil și fără dublaj în limba română, totul contribuia la o imagine nu foarte atrăgătoare.

Cu toate acestea, cu câteva zile înainte de lansare, m-am decis să mă uit la joc, doar pentru familiarizare. La urma urmei, cine știe cum va evolua politica EA față de parteneri și poate va trebui să mă „intru în proces” în grabă.

Nu voi descrie achiziția cheii, instalarea jocului și celelalte plăceri ale startului timpuriu – toate aceste detalii sunt deja în trecut, cu ele te-ai confruntat deja sau nu te vei confrunta niciodată.

Prima impresie despre joc este foarte neplăcută. Grafică învechită, o plasticitate terifiantă a personajelor și toate clișeele MMO-ului, adunate la un loc – jocul te face să vrei să închizi fereastra deja după 5 minute. Acest coșmar este completat de o interfață pe care nu o poți ajusta cum trebuie.

Dar trece o oră, două și îți dai seama pentru cine a fost creat SWtOR. Acesta nu este un joc destinat celor care încearcă toate proiectele online noi și cu siguranță nu pentru cei pentru care contează kill-urile din prima lume. Acest joc a fost creat și este orientat către utilizatorii care, an de an, cumpără jocuri Bioware.

Vei obține absolut tot ce te-ai obișnuit din vremurile Baldur’s Gate și ce ai început să consideri obligatoriu după [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) și [Dragon Age](/games?search=Dragon Age): „roata” dialogurilor, relațiile între personaje, propria ta navă și o poveste uimitoare.

Jocul are, în plus față de toate acestea, un avantaj foarte serios – aici există un element RP foarte puternic, care îți permite să te uiți la „char-ul” tău ca la un personaj complet, care are un rol, un stil de comportament și, ce e minunat, o poveste proprie. În această poveste poate exista loc pentru raid-uri și farm-uri BG, sau poate nu – depinde de tine. Dar renunțând la distracțiile standard ale MMO-urilor, nu te vei lipsi de componenta socială a jocului – îndeplinirea sarcinilor de grup te va pune în fața necesității de a lua decizii împreună. Iar alegerea uneia sau alteia căi, așa cum sună ciudat pentru un MMO, poate să-ți blocheze accesul la o anumită parte a conținutului (ceea ce, în general, nu este caracteristic jocurilor online).

Principalul și, poate, singurul obstacol care ar putea apărea între tine și minunata lume a acestui joc este limba engleză. Aprecierea numeroaselor dialoguri ar fi fost mai ușoară cu subtitrări, dar din păcate – „subtitrările” apar doar pentru ultima replică a interlocutorului tău. Fără o cunoaștere modestă a limbii engleze la nivel pre-intermediate, nu ai ce căuta în joc.

Rezumând: SWtOR este un exemplu rar de adevărat MMORPG, în care elementele familiare nouă au un rol secundar, iar componenta de rol este atât de puternică încât, ajungând la nivelul 21, am realizat că în chat în acest timp am scris 2 mesaje, în TeamSpeak nu am spus nici un cuvânt, iar dicționarul englez-român nu dispare de pe birou de două zile.

Cu alte cuvinte, este un joc minunat de la Bioware, în care într-un mod oarecum inexplicabil s-a strecurat componenta online - nici mai bine, nici mai rău, proiectului nu i-a priit.