ফলআউট 3 এর জন্য একটি গাইড এবং সম্পূর্ণ ছবি দ্বারা পাস করা

content auto translated from {from}

ফলআউটের রোল প্লে সিরিজটি বিষয়ে অসংখ্য বিশেষণ রয়েছে যা এর বৈশিষ্ট্য নির্দেশ করে। সবচেয়ে উজ্জ্বল বিশেষণগুলির মধ্যে একটি হল "প্যারানোইডাল", অর্থাৎ প্যারানয়ায় ভিত্তি করা। প্রেক্ষাপটে বলা হয়েছে, ২০৭৭ সালে মানবতা যুদ্ধের খেলায় মেতে উঠেছিল এবং আমেরিকার ওপর পারমানবিক রকেট পড়েছিল। আমেরিকা এর প্রধান প্রতিপক্ষ চীনকে সরাসরি একটি আঘাত করেছে। Fallout 3-তে অন্যান্য দেশের কি হয়েছে - তা পরিষ্কার নয়। আমাদের কেবল জানাই আছে যে, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের পশ্চিম উপকূল থেকে ক্রিয়া স্থানান্তরিত হয়েছিল ওয়াশিংটনে। কিভাবে সুপারমিউটেন্ট এবং অন্যান্য প্রাণী পূর্ব উপকূলে প্রবেশ করেছিল, তা আমরা জানতে চাই না (যদিও তা জানা সম্ভব হবে)। যা জানা দরকার তা হল অর্থ খুঁজে পাওয়া। এই ভয়ানক, বিপজ্জনক এবং অত্যন্ত মোহময় রেডিয়োঅ্যাকটিভ মরুভূমিতে আপনার অস্তিত্বের অর্থ কী।

দরিদ্র মিউটেন্টদের নিয়ে কিছু কথা বলুন…

"সুপারমিউটেন্ট হিমালয়ী গুঁড়ো, যে তিনটি কাজ করতে হবে:

জন্মগ্রহণ, মৃত্যুবরণ এবং নিথর হয়ে যাওয়া!"

…স্টিল ব্রাদার্সের তরুণ যোদ্ধাদের কোর্স থেকে

যেমন সব পূর্ববর্তী সংস্করণে, প্রধান সঙ্কটের কারণ মানুষ নয়, মিউটেন্ট, যাদের পুস্টলোতে প্রচুর সংখ্যা রয়েছে। তাদের সঙ্গে দেখা হলে জানা দরকার কোন অস্ত্র কোন ধরণের মূর্তির জন্য উপযুক্ত, কারণ যা একজোড়া জোম্বি কে মারে তা সুপারমিউটেন্টকে মারবে না।

1. রাডটাকটিক। গেমের প্রথম শত্রু। এটি একটি খুব বড় তেলাপোকা যা দ্রুত দৌড়াতে এবং কামড়াতে সক্ষম। শুরুর পর্যায়ে তাদের বিরুদ্ধে সেরা ব্যবহার হল ঠান্ডা অস্ত্র।

2. ক্রোটোক্রস। মধ্যম আকারের প্রাণী, যা চোখ ও স্পর্শবোধহীন। সাধারণত তারা দলে আক্রমণ করে, মাথায় গুলি করে সহজেই মারা যায়। তাদের বিরুদ্ধে একটি বিশেষ অস্ত্র আছে - "রিপেলেন্ট"। এটি শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট কুইস্ট ("পুস্টলোতে বেঁচে থাকার নির্দেশিকা") সম্পন্ন করার পরে পাওয়া যায়।

3. ড্রুটনি। মিউটেটেড মৌমাছি। তাদের নিজেদের প্রজি থেকে গুলি করা হয়, কাছের যুদ্ধে তেমন দক্ষ নয়। একটি বা দুটি খোলসের থেকে গুলি করা তাদের সমস্যা সমাধান করে।

4. কুকুর। কুকুর বিভিন্ন ধরনের হয় - একWild থেকে পালিত। তারা বিপজ্জনক হয়, যখন তারা দলে আক্রমণ করে।

5. রাডস্করপিয়ন। বিশাল আকৃতির প্রাণী, যার সঙ্গে লড়াই করা ভাল একটি শটগান বা একটি অ্যাসল্ট রাইফেল নিয়ে। আপনি তাদের কাছে যাবেন না কারণ গেমের প্রথম পর্যায়ে তারা সবচেয়ে গুরুতর শত্রুদের মধ্যে একটি।

6. বোলটনিক। একটি ক্রাবের মতো প্রাণী, যা দুই পায়ে চলে। এর প্রায় অসুরপ্রবাহিত শেল রয়েছে এবং শুধুমাত্র মুখের কাছে সঠিক গুলি হলে মারা যায়।

7. বন্য গুলি। হাড়ের মতো জীব, যারা সমস্ত বুদ্ধি হারিয়ে ফেলেছে। তারা সাধারণত মেট্রোতে বাস করে, খারাপ কণ্ঠে চিত্কার করে এবং দ্রুত দৌড়ায়। তাদের মাথায় একটি শটগান এর দিকে যাওয়া খুব ভাল।

8. বন্য গুলি-শপথ। সাধারণ বন্য গুলির মতো, তবে তারা অনেক দ্রুত দৌড়াতে পারে। তারা একটি ধরনের বুলেট প্রমাণ ভেস্ট পরে, এবং তাদের হত্যা করা একটু কঠিন।

9. সুপারমিউটেন্ট। পুরানো পরিচিত যারা প্রথম পর্ব থেকেই প্রায় একই রয়ে গেছে। তেমনই বড় এবং ক্রূর, এখনও অতি বুদ্ধিমান এবং শক্তিশালী। তারা তাদের সঙ্গে রাইফেল, ব্লাডগন বা গ্রেনেড নিয়ে থাকে। তাদের হত্যা করা (শুরুর দিকে) কঠিন, তবে সবসময় অটোমেটিক বা শটগান সাহায্য করবে।

10. কেন্টাউর। সৃষ্টির মূতি যা একসঙ্গে স্মার্ট শিং ও স্টালকারের রক্তলিপির দিকে নির্দেশ করে। এটি বিকিরণ স্প্ল্যাশ করে এবং অঙ্গগুলিকে চাবকায।

11. সুপারমিউটেন্ট-বেস্টিয়া। সুপারমিউটেন্টের একটি উন্নত সংস্করণ। এটি একটি মিনিগান, রকেট লাঞ্চার বা অ্যাসল্ট রাইফেল নিয়ে থাকেন। তাদের মারা কঠিন।

12. লুমিনাস গুলি। বন্য গুলির উন্নত সংস্করণ। তারা আপনাকে মারণ বিকিরণের একটি ডোজ দিতে পারে, এবং তাদের আত্মীয়দের চিকিৎসা করতে পারে। তাদের হত্যা করা খুব কঠিন।

13. নিউক্লিয়ার। রাডস্করপিয়নের একটি রূপ, যা শুধু "নিউক্লিয়র কলা" কারখানার ধ্বংসাবশেষে বাস করে। তাদের অত্যন্ত আক্রমণাত্মক প্রকৃতির সঙ্গেই বড় আকার ও উজ্জ্বল নীল রঙ রয়েছে। তাদের শক্তি বাড়িকদের সাথে সমান।

14. জায়েন্ট রাডস্করপিয়ন। বিশাল একটি প্রাণী, যা প্রায় অসীম শেলের মধ্যে আবদ্ধ। তা হত্যা করা খুব কঠিন, তবে একটি রকেট লঞ্চার বা মিনিগান সাহায্য করবে।

15. বোলটনিক-হান্টার। সাধারণ বোলটনিকের চেয়ে বড়, অ্যান্ট যারা বেশ দীর্ঘ ক্লিপদের আওতার অধিকারী। তাদের পায়ে শুটিং করার সুপারিশ করা হয়।

16. বোলটনিক-ভার্চ। মনস্তাত্ত্বিক প্রাণী যারা তাদের চিৎকারে আপনার মনকে ক্ষতিগ্রস্ত করতে পারে। প্রায়ই একটি-দুইজনের সঙ্গী ও পাঁচজন সাধারণ প্রজাতির সাথী থাকে।

17. সুপারমিউটেন্ট-মাস্টার। বিশাল একটি প্রাণী যা নিজস্ব তৈরি চেইলেও সংস্কৃত। এটি মিনিগান, অ্যাসল্ট রাইফেল বা লঞ্চার নিয়ে আছে।

18. ডেথ ক্লজ। বিশাল সাপ-ও-কুকুর যেটি আপনাকে এক উত্থানে পাহাড়ের দিকে পাঠিয়ে দিতে পারে। তাদের সাথে লড়াই করা খুব কঠিন, কারণ তারা দ্রুত গতিতে গতি করে। তাদের বিরুদ্ধে লড়াইরত, মিনিগান, গ্রেনেড লঞ্চার এবং শটগান থাকা আবশ্যক।

19. সুপারমিউটেন্ট-হিপপোটামাস। গেমের সবচেয়ে বড় বীর। ছয় মিটার উচ্চতার একজন বিশাল, যার হাতে জোরালো একটি ফায়ার হাইড্রেন্ট তুলে ধরে। একাকী এটি ধ্বংস করা প্রায় অসম্ভব, যদি আপনার কাছে "ব্লস্ট" নামক গুলি না থাকে। এই মিনি-নিউক্লিয়ার রকেট লঞ্চার আপনাকে আশ্বর্য করবে। সৌভাগ্যবশত, এই প্রাণীটি গেমে মাত্র তিন বা চার বার আসে।

যেমন এই তালিকায় দেখা যায়, মিউটেটের ভিন্নতা যথেষ্ট আছে, যা আপনাদের এই বিশ্বের মধ্যে অবস্থানকে অবিশ্বাস্য করে তুলবে।

--------------------------------------------------------------------------------------------

বিরোধীকে হত্যা করার ১০০১ উপায়

নিশ্চয়ই, প্রতিপক্ষের এই বৈচিত্র (শত্রু গোষ্ঠীগুলির কথা বলার দরকার নেই) স্পষ্টভাবে বুঝায় যে গেমের মধ্যে অস্ত্রের সংখ্যা সীমাহীন। আসুন বুঝে দেখি, ডেভেলপাররা আমাদের জন্য কি প্রস্তুত করেছে এবং আমাদের походের সাথে কিসের সঙ্গী করা উচিত।

রবায়নী গুলিই অস্ত্র

1. পিস্তল। সাধারণ পিস্তল। দুর্বল মারকশক্তি এবং কম শুটিং কৌশল। কেবল গেমের প্রথম পর্যায়ে কার্যকরী।

2. চীনা পিস্তল। সাধারণ পিস্তলের থেকেও দুর্বল। এটি নিয়ে যাওয়ার অর্থ বিশেষ করে মাইক্রো।

3. রিভলভার। অত্যন্ত মারাত্মক "কল্ট" এর একটি বর্বর সংস্করণ। সম্পূর্ণ অকেজো জিনিস যা কেবল শুরুর সময়ের উপযোগী।

4. ম্যাগনাম। আরও উন্নত রিভলবার সংস্করণ যা অপটিক্যাল সাইট নিয়ে আসে। রেইডারদের জীবন্ত শক্তির বিরুদ্ধে বেশ কার্যকর।

5. পিস্তল-রাইফেল। একটি আকর্ষণীয় যন্ত্র যা সেনাবাহিনীর বিকল্পের মতো।

6. শিকারী রাইফেল। সাধারণ, বিশেষ কিছু নয়। খুব বেশি কার্যকর নয়।

7. অ্যাসল্ট রাইফেল। সম্ভাব্য অতি শক্তিশালী এম-১৬। এটি একটি কার্যকরী অস্ত্র, যার সাহায্যে আপনি সুপারমিউটেন্টদের বিরুদ্ধে যেতে পারেন।

8. চীনা অটোমেটিক। ডেভেলপাররা আগে থেকেই বুঝিয়ে দিয়েছে যে এটা АК-2074 নয়, বরং একটি একক চীনা অটোমেটিক। গেমে একটি সবচেয়ে শক্তিশালী ঐতিহ্যগত কিলার।

9. শটগান। কী বলতে হবে? কাছে ঘেঁষে, দুইবার গুলি করলেই লাফিয়ে লাফিয়ে। কম প্রচলিত, তাই যথেষ্ট কার্যকর।

10. যুদ্ধ শটগান। থমসনের অটোমেটিক এবং শটগানের দুর্দান্ত মিশ্রণ। গেমের অন্যতম কার্যকরী অস্ত্র।

11. স্নাইপার রাইফেল। আমি মনে করি এখানে মন্তব্যের প্রয়োজন নেই।

শক্তি অস্ত্র

1. লেজার পিস্তল। এটা বেশ পাগল একটি জিনিস। এর সর্বোচ্চ ব্যবহার করতে হবে যখন কিছুই নেই।

2. লেজার রাইফেল। একটি শক্তিশালী খেলনা। তিন থেকে চার রাউন্ডে সুপারমিউটেন্টকে শান্ত করে। তবে একটি সমস্যা আছে - অগ্রগতির দ্রুত ধস।

3. প্লাজমা পিস্তল। আরও শক্তিশালী পিস্তল। এটি কেবলমাত্র তখন পাওয়া যায় যখন আপনি গেমের বেশিরভাগ অংশ সম্পন্ন করেছেন, কারণ এর চেয়ে জিনিসগুলি শুধুমাত্র এনক্লেভের থাকে।

4. প্লাজমা রাইফেল। পাওয়ারওয়েল অবলম্বন - এই হলো আসল অস্ত্র। শক্তিশালী স্পেলগুলো যেকোনো এক আক্রমণকারীকে শেষ করে দেয়। এটা নিয়ে আপনি কাছে দাঁড়িয়ে থাকবেন।

5. আলিয়েন ব্লাস্টার। দ্বিতীয় অংশের মতো, এখানে একটি ছোট সঙ্গীতের বিস্ময় আছে - এলিয়েনদের ব্লাস্টার। এটি গেমে সবচেয়ে শক্তিশালী শক্তি অস্ত্র। ব্যবহার করলে যেকোন মূর্তিকে মারতে সাহায্য করে।

ভারী অস্ত্র

1. গ্রেনেড লঞ্চার। মানসম্মত রকেট লঞ্চার - যেমন জ্বলন্ত বিস্ফোরণ। সুতরাং, এটি একরকম কার্যকর রকেট বানানোর জন্য।

2. মিনিগান। ছয়-পার্শ্বযুক্ত পেনট্রি। এটি বেসমেন্টs ভেঙে ছোট করার জন্য আদর্শ। মিনিগান-হিপ্পোতি কেবলমাত্র আপনাকে ভয় দেখাবে।

3. ফায়ারার। একটি মোবাইল প্যালেট। কিউরাস এবং সুপারমিউটেন্টদের বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য খুব কার্যকর।

4. গ্যাটলিং-লেজার। স্বপ্নগুলি। এটি এনক্লেভে সংগ্রহের মতো পাওয়া যায়। এটি একটি মিনিগানের পরিবর্তন, যা একটি লেজার ফিক্সড। এটি খুব বিতর্কিত, কারণ এর উচ্চ নিষ্ক্রিয়তা, এবং এর মতো কজন পেতে পারেন।

5. "ব্লাস্ট"। স্টীলের ভাইটালাটি। বিশাল একটি চাপ যা মিনিনিউক্লিয়ার রকেট মুক্তির জন্য। এটি সব কিছু হত্যা করে - ডেথ ক্লজ হতে শুরু করে, তার ফলস্বরূপ। ৩০ কেজি বোঝা দশার অস্ত্র। একদম গুলি প্রচণ্ড হয়ে যায়। গেমে এই অস্ত্রের জন্য ৪০ রাউন্ড পাওয়া যায়, এবং প্রত্যেকটিকে শ্রম দিয়ে জিততে হবে।

এখন, এই ধরণের অস্ত্রের কারণে আপনি গেম ডেভেলোপমেন্ট ক্ষেত্রেও কমই প্রপঞ্চ পাবেন। এখন গেমের মূখ্য চক্রান্তের বিষয়ে চিন্তা করার সময় এসেছে।

--------------------------------------------------------------------------------------------

ফলআউট 3 গেটিং

এWarning! এই গেটিং একটি চরিত্রের জন্য তৈরি করা হয়েছিল, যারা ভালোরূপে চিত্রিত হয়। কিছু হলে আপনাকে সতর্ক করা হয়েছে।

গল্পটি মূলত তিনটি অংশে ভাগ করা যায়। প্রথমটি - একটি ১০১ শেলের মধ্যে, দ্বিতীয় - "শুদ্ধতা" প্রকল্পে বিপর্যয়ের পরে, এবং তৃতীয় - চূড়ান্ত শিরোনামগুলি পর্যন্ত।

প্রথম অংশ। শেল ১০১।

ইনট্রো রোলটির পরে আপনি শুরু করেন ... এক বছরের শিশুরূপে! RPGর জন্য এবং সাধারণভাবে খেলনার জন্য, এটি নতুন। আপনার প্রথম কাজ হবে S.P.E.C.I.A.L. সিস্টেম সম্পর্কে একটি বই পড়া। এর ফলে, আপনি এই সিস্টেমের বৈশিষ্ট্যগুলি বিতরণ করতে পারেন। পরে আরও হবে। নয় বছর পরে (এটি একটি বার্তা প্রদর্শন করে), আপনাকে আপনার নিজস্ব পিপ-বয় 3000 দেওয়া হয়। এই ডিভাইসটির অনেকটি বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা ইনভেন্টরি থেকে শুরু করে রেডিও এবং মানচিত্রের পরিবর্তনসহ। এটি ওই অংশে একটি পিউম্যাটিক রাইফেলও প্রদান করে এবং কিভাবে V.A.T.S. (ভল্ট-টেক ট্যাকটিকাল সিস্টেম) কাজ করে সেটি দেখায়। পরে একটি পরীক্ষা পরে আপনার মুখ্য দক্ষতাগুলি বিতরণ করার জন্য আপনাকে বলা হয়। তারপর - চূড়ান্ত পর্যায়, যা পুরো গল্পের সূত্রপাত - আপনার পিতা শেল থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়েছেন, তার পরে আপনাকে উদ্ধার করতে হবে! এর জন্য আপনাকে তত্ত্বাবধায়ক এর অফিসে প্রবেশ করতে হবে, একটি গোপন পথ খুঁজে বের করতে হবে এবং পালাতে হবে।

আসলে, শেলের সাথে এপি এটা একটি খুব দিল রহিত প্রশিক্ষণ। বরং দলের প্রথম দিকেই তাজা বাতাসে ছয়টি খানিকটা কষ্ট করে আপনাকে ছেড়ে দেবে।

দ্বিতীয় অংশ। পিতার সন্ধানে।

শহরে যাওয়া দেখতে আপনার চোখের সর্বাত্মক সন্ধেবে। এটি মেগাটন, একটি শহর যা একটি পারমাণবিক বোমার চারপাশে নির্মিত হয়েছে।

তথ্য: মেগাটন "জাঙ্ক টাউন" এর শহরের মতো। সবচেয়ে বেশি, যারা সিরিজের প্রেমিকার কাছে এই একই সময়ে অনেক মিল খুঁজে পাবেন।

শহরে আপনাকে স্থানীয় বস মোরিয়ার্টিকে খুঁজে বের করতে এবং যে সমস্ত উপায়ের কাছ থেকে প্রাপ্ত তথ্যটি প্রশংসা করতে হবে। তিনি জানাবেন, যে তিনি আপনার পিতা ওয়াশিংটনের ধ্বংসাবশেষে গেছেন, সেখানে গ্যালাক্টিক নিউজিং রেডিও আছে। সেখানে যান কিন্তু মনে রাখবেন শহরে অনেক মিউটেন্ট রয়েছে।

"গ্যালাকটিক নিউজ" তৈকরের সামনে, একটি বিশাল মোড়ের সৃষ্টি হয়েছে, এবং আপনাকেও এটির মধ্যে স্কলারিওনারী অর্গানাইজেশনের সমস্যাটি নষ্ট করতে হবে। সৌভাগ্যবান যে আপনার মুখের কাছে পান করতে হবে আপনাদের পানীতে মাত্র পানির মতো রয়েছে - এটি সরিয়ে নেবার পূর্বেই সাহায্য করবে।

দৈত্য হাঁসের ধরনে এক লক্ষ পয়সা অপসারণের ক্ষেত্রে এটি হাত দিয়ে, মিশ্রণে এটি রেডিওতে গিয়ে শুনতে হয়। সংগ্রহ করার পরে নাটকীয় সংযুক্তি নিয়ে আসুন।

গ্যালাকটিক নিউজ অফিসে যাওয়ার সঙ্গে সঙ্গে সুপারমিউটেন্টের মাহাত্ম্যের সমস্যা থাকতো।

এটি আকর্ষণীয়: মিউজিয়ামে একটি শেলের মডেল দেখা যায়। আপনারা গাড়ি আসলে যা বলছিল তা মূল্যবান দয়া করে নিন - অন্তত আপনার চিন্তা উত্থাপন করুন।

প্লেট নিয়ে যাওয়া শেলের মধ্যে ফিরে আসুন। এটা নিয়ে আপনাদের সঙ্গে সাথে সঠিক প্রশ্নবোধক বলবে যে, আপনার পিতা রিভেট শহর সити এর জন্য গেছেন। উপকূলে যেয়ে নদীর পাশ দিয়ে যান। প্রায় শেষের কাছাকাছি আপনি একটি পুরনো বিমানবাহন দেখতে পাবেন। সেখানে যাওয়ার জন্য আপনাদের সেখানে।

কার্যক্রমটি খুঁজে বের করে মাঝরাস্তায় রোবটারকে পত্র অবস্থায় থাকতে পারে। সেখানে, প্রতিটি সাংবাদিকের লেবাসটি উপস্থাপন করবেন। তারপর আসুন প্রায় পড়ে পড়ে আসার মধ্যে আসুন। করলেনলি ডাক্তার লী. সঙ্গে তা করুন। তিনি জানাবেন, যে আপনার পিতা "শুদ্ধতা" প্রকল্পের জন্য চলে গিয়েছিলেন, যা জেফারসন মেমোরিয়ালে রয়েছে। সেখানে যাওয়ার জন্য। ভিতরে মিউটেন্ট থাকবে, সাবধান হন। মেমোরিয়ালের গালীতটিতে পরীক্ষা করলেই আপনি কাঠামোর প্রত্যয়িত ডকুমেন্ট পাবেন। আপনি কোথায় তাকে কথা বলে থাকবেন তা নিশ্চিত করবে, পরে মূল বিএনইএল 112 কোথায় অবস্থিত জানতে হবে। এটা পেলে প্রবেশ করুন। স্বাভাবিকের ভিতরে আপনাকে একটি খালি শিরস্ত্রাণ খুঁজে বের করতে হবে এবং এটি নিতে হবে। এটি আপনাকে মাধ্যমে একটি ভিন্ন বাস্তবে, যেখানে ট্র্যাংকুইলিটি-লেন শহরও কাজ করবে।

আপনি প্রত্যেকটির কাছে পৌঁছানোর সাথে সাথে এটি খুঁজে বের করতে হবে। কন্যাটিতে, আপনার থাকার স্থানাঞ্চল করতে ভাবে দেখুন। সে বলবে, যে আপনি এখানে চলে যেতে পারেন যদি আপনি তার নির্দেশনা সরিয়ে দিন। согласитесь - тогда ваша карма резко упадет, да и муторно это. Другой способ - отправьтесь в заброшенный дом. Там при входе на столе, телевизоре и кресле есть несколько предметов, которые нужно активировать. Найдите нужную комбинацию (искать ее нужно по звукам, всего 5 предметов). Таким образом, вы вызовете консоль. Активируйте программу «Китайское вторжение». Бетти, которая окажется доктором Броном, откроет вам проход назад.

Там вы встретите отца. Он предложит вам пойти с ним. Соглашайтесь. Возвращайтесь в Ривет-сити и идите к доктору Ли. Затем вновь отправляйтесь к комплексу проекта «Чистота». Там вам необходимо будет пройти по всем трем уровням (магазин, ротонда и подвал), и уничтожить всех мутантов. После этого выполняйте инструкции от отца. Когда вы будете уже открывать клапаны, то увидите, что на территории Мемориала высадились бойцы Анклава. Бегите в зал управления, и наблюдайте за драматическим развитием ситуации. Когда прогремит взрыв, отведите Доктора Ли к тоннелю Тафа.

Часть третья. Проект «Чистота»

Проводите доктора Ли и ее команду до выхода из тоннелей. На пути вам встретятся солдаты Анклава да гули. Вылезайте из-под земли.

Перед собой вы увидите Пентагон, ныне - Цитадель, штаб-квартиру Братства Стали. После разговора с главой Братства и писцами отправляйтесь в пещеры Литл Лэмплайт, через которые можно добраться до убежища 87, где находится краеугольный камень всего сериала - ГЭКК (Генератор Эдемских Кущ Компактный). В Убежище можно попасть ТОЛЬКО из пещер. Не пытайтесь пройти через «титульный» вход, там радиация, которая вас убьет раньше, чем вы примете антирад.

Спуститесь в Убежище. Там вам надо достичь экспериментальных лабораторий. Осторожнее - по пути вам встретится множество супермутантов. В лабораториях найдите супермутанта по имени Фокс. Он сидит в камере и просит, чтобы вы его выпустили. Сделайте это. В благодарность за это Фокс пойдет впереди, и поможет вам достать ГЭКК.

Забрав ГЭКК, идите назад. На одном из поворотов вас оглушат, и заберут в Рейвэн-Рок - в главную базу Анклава. По прибытию нахамите полковнику Отему. Вас отпустят и скажут, чтобы вы шли к президенту Эдему. Это на 3-ем этаже. Поднимитесь туда, и найдите огромный (в полстены) монитор. Это и есть президент. Поговорите с ним.

Это интересно: Раньше у Анклава был президент Ричардсон. Так что, получается, он тоже был машиной?

Заставьте его уничтожить Рейвэн-Рок и уходите с базы. По ходу дела не забудьте забрать в контейнере у входа гатлинг-лазер. Другого шанса не представится. Идите в Цитадель, и доложите старейшине Лайонсу, что ГЭКК забрали. ОН прикажет вам и Львиному Прайду атаковать очиститель, и отбить его у Анклава. С вами, кстати, пойдет еще и огромный робот «Либерти Прайм». Дойдя до очистителя, войдите внутрь, и в Ротонде поговорите с Отемом. Если уговоры не подействуют, устраните угрозу. После разговора по интеркому станет ясно, что необходимо включать очиститель, иначе он взорвется. Скажите, что это сделаете вы, и вперед. Код от очистителя - 2-1-6. Введя его, вы подпишете себе приговор, так как огромная доза радиации ударит по вам в момент включения.

Смотрите финальный ролик и радуйтесь. Вы прошли Fallout 3.

Подробное прохождение Fallout 3 по квестам

Побочные квесты.

Кроме основного сюжета в игре есть около 20 побочных заданий. Выполнение их - это увлекательный способ потратить патроны и аптечки не по назначению.

Сила Атома

Кто выдает: Шериф Лукас Симмс

Где взять: Мегатонна

Награда: Либо 300, либо 500 крышек и дом в Мегатонне за обезвреживание бомбы, либо 1000 крышек и пентхаус в Темпенни-Тауэр за взрыв бомбы

По прибытию в Мегатонну шериф города может попросить вас обезвредить бомбу. Для этого ваш навык «Взрывчатка» должен быть больше 30. Если хотите помочь городу, обезвредьте бомбу. Так же можно взорвать бомбу. Для этого необходимо, чтобы в баре Мегатонны сидел мистер Берк. Прикрепляйте к бомбе детонатор, и бегите к Темпенни-Тауэр. Так нажмите на пульт. Вуаля - Мегатонны больше нету. Но предпочтительнее город не взрывать.

Они!

Кто выдает: Брайн Уилкс

Где взять: Либо у «Супермаркета», либо в Грейдиче

Награда: Сыворотка с генами огненного муравья, 100 крышек

После первого посещения «Супермаркета» к вам может прибежать парень, который просит найти его отца. Соглашайтесь. Идите в Грейдич, и там найдите дом Уилксов. После посещения дома скажите парню, что родители погибли. Затем посетите хижинку слева от дома. Там в компьютере доктора Леско есть информация о муравьях, которые обитают на станции метро «Мэриголд». Отправляйтесь туда. В тоннелях метро разыщите доктора Леско, который скажет вам, что нужно сделать для того, чтобы уничтожить муравьев. Идите в логово муравьиной матки. Там уничтожьте пятерых стражей, но, ни в коем случае не трогайте матку. Возвращайтесь к Леско. Он даст вам на выбор две сыворотки. Выбираете любую, которая вам понравится. Отправляйтесь к Брайну. Он попросит вас найти ему дом. Согласитесь, и идите в Ривет-сити. Там найдите заведующую гостиницей. Она скажет, что возьмет Брайна к себе. Возвращайтесь в Грейдич, и говорите об этом парню.

Большие проблемы в Большом городе

Кто выдает: любой гражданин Большого города

Где взять: Большой город

Награда: 50 крышек

Посетите Большой город, и расспросите любого человека на улицах. Вам скажут, что почти всех людей в городе перебили супермутанты, а двоих - повязали. Вашей задачей будет их спасение. Идите в Джорджтаун, и ищите там полицейский участок. Там найдите девушку под именем Рыжая, которая попросит вас найти ее друга, Коротышку. Согласитесь, и бегите вниз, туда, где у супермутантов кухня. Перебейте их, и возвращайтесь к Рыжей. Потом бегите в Большой город. Там, если вы попытаетесь уйти, будет атака супермутантов. Если у вас есть достаточный уровень параметра «Наука», то на свалке в городе найдите и почините двух роботов. Помогите сдержать атаку супермутантов и получите награду.

Узы крови

Кто выдает: Люси Вест

Где взять: Мегатонна

Награда: чертежи «Шиш-кебаба», способность «Кровопийца», 100 крышек

Девушки из Мегатонны Люси Вест попросит вас доставить письмо своей семье в Арефу. Идите туда. Поговорите с тамошним шерифом. Потом пробегитесь по трем домам в городке. В доме Вестом найдете два трупа. Доложите об этом шерифу. Он скажет, что, скорее всего это сделали члены Семьи. Отправляйтесь в депо Мерешти, и идите на станцию. Найдите там человека по имени Вэнс, и попросите его проводить вас к Иэну Весту. Когда найдете Иэна, скажите ему, что его ждет сестра, а затем опять поговорите с Вэнсом. Уговорите его на защиту Арефу, и передайте договор шерифу Арефу Эвану Кингу. Отнесите подписанный договор и получите награду.

Украденная Независимость

Кто выдает: Авраам Вашингтон

Где взять: Музей Истории в Ривет-сити

Награда: 300 крышек

Авраам Вашингтон из Ривет-сити попросит вас отыскать утерянную Декларацию Независимости. Идите в Национальные Архивы (около Молла), там найдите проход в подвалы. Учтите, в Архивах множество супермутантов. В подвалах отыщите проход в Восточное крыло, там расправьтесь с роботами и идите в камеру хранения Декларации. Забирайте Декларацию и идите в Ривет-сити.

Искусственный человек

Кто выдает: г-н. Зиммер

Где взять: Научная лаборатория Ривет-сити

Награда: Плазменная винтовка А3-21 ИЛИ 50 крышек

В лаборатории Ривет-сити ошивается некий Зиммер. Он просит найти своего андроида. Соглашайтесь. На Столичной пустоши у врачей можно найти записи, которые рассказывают об андроиде. После сбора информации посетите Пинкертона, который живет в отломанном носу корабля Ривет-сити. Расспросите его об андроиде. Узнав, что андроид - это начальник охраны Харкнесс, идите к нему. Требуйте перезагрузку его системы. В благодарность за то, что вы не сдадите его Зиммеру, он отдаст вам свою плазменную винтовку (прим: эта винтовка - улучшенный вариант стандартных, т.к. она в 1.5 раз мощнее)

Рейнджеры Рейли

Кто выдает: Рейли

Где взять: Либо в Подземелье гулей, либо поймать радиосигнал около Исторического музея

Награда: Разведброня ИЛИ миниган «Юджин» + возможность сдавать метки на карте за крышки

Первым делом попросите доктора гулей поставить Рейли на ноги. Когда она очнется, расспросите ее об ее группе. Выясните так же, где они обронили коробку патронов (пригодится). Отправляйтесь на Вернон-сквер, а оттуда - через больницу Надежды в отель «Сейтсмен». Учтите, что в отеле и в больнице очень много супермутантов. Когда дойдете до подъема на крышу, уберите оружие, иначе вас расстреляют. Принесите из банкетного зала ядерную батарею и отдайте ее Донавану. Спускайтесь в вестибюль. Там уничтожьте супермутантов, и идите в штаб Рейнджеров. В награду можете взять разведброню, либо же миниган «Юджин», который в 2 раза мощнее обычных.

Нечеловеческий гамбит

Кто выдает: Дядюшка Роу

Где взять: Община Кентербери

Награда: 500 крышек + костюмы Механиста и НеМирмики + при навыке бартера более 60 - возможность стать инвестором для караванов

Прибыв в общину Кентербери, вы можете понаблюдать за войнушкой двух суперпсихов - Механиста, который возомнил себя защитником города, и НеМирмики - королевы местных муравьев. Они настолько достали жителей города, что те просят вас отделаться от них. Запросив 500 крышек, соглашайтесь. Механист находится в сервис-центре робототехники, а НеМирмика - в катакомбах под городом. Идите к каждому из этих людей и поговорите с ним. После их раскаяния они отдадут вам сою броню. Возвращайтесь в Кентербери и докладывайте о выполнении поручения.

Песнь Агаты

Кто выдает: Агата

Где взять: под разрушенным хайвэем, влево от Свалки, посреди камней (туда мостик ведет)

Награда: радиоволна Агаты + 100 крышек

Это довольно необычное задание. Женщина попросит вас добыть из Убежища 92… скрипку Страдивари! Сначала необходимо попасть на Вернон-сквер, где расположена штаб-квартира «Волт-Тек». Там нужно узнать, где находится Убежище 92, и идти туда. Рядом с Убежищем есть городок Олд-Олни. Не приближайтесь к этому городу, если у вас нет минигана - там обитает штук шесть-семь когтей смерти. Попав в Убежище, найдите студию звукозаписи, и найдите там скрипку. Вернитесь к Агате и отдайте ей скрипку.

Глава государства

Кто выдает: Ганнибал Хемлин

Где взять: Храм Единения

Награда: 300 крышек

Дойдите до Храма Единения (находится по пути от города к Убежищу 92, если идти по дороге). Там поговорите с лидером рабов Ганнибалом. Он скажет, чтобы вы поговорили с техником Калебом, который попросит вас найти изображение мемориала Линкольна в Историческом Музее. Найдите изображение и возвращайтесь. Потом отбейте мемориал у рабовладельцев. Подождите Ганнибала и его товарищей у входа в метро «Молл - северо-запад» (прим: иногда необходимо просто походить по Пустошам, а затем вернутся). Ганнибал выдаст вам награду.

Погоня за ядер-колой

Кто выдает: Сьерра Петровита

Где взять: Гердершейд

Награда: Чертежи молотов-колы + по ~50 крышек за каждую бутылку (в зависимости от уровня сложности)

Это очень простое задание. Необходимо лишь найти 30 бутылок квантовой ядер-колы. Найдя их, принесите Сьерре. Если вы уже выполнили задание, и вам дали чертеж, его все равно можно продолжить.

Оазис

Кто выдает: Отец-корень Лавр

Где взять: на входе в Оазис

Награда: Силовая броня Клена + амулет Ивы +капюшон Сирени ИЛИ ракетницу ИЛИ ничего

Идите к Оазису. Там вас встретят, и скажут, что вас хочет видеть Бог. Согласитесь. Вас (после ритуала) отведут в рощу к дереву под именем Гарольд.

Это интересно: В остальных частях Fallout тоже фигурировал полу-гул полу-дерево Гарольд (дерево звали Боб, или Херберт). Сначала они жили в городе Хаб, затем переехали в Геко.

Он попросит вас убить себя. Соглашайтесь. Идите к Матере-кроне Березе. Она даст вам Сок Березы, которым нужно обработать корень Гарольда, в котором содержится его сердце. Спуститесь в пещеры под Оазисом. Введите сыворотку и возвращайтесь. Посетите Гарольда, потом поговорите с Кленом, Ивой и Сиренью.

Темпенни-тауэр

Кто выдает: либо Рой Филипс, либо охранники Темпенни-тауэр

Где взять: Либо станция метро «Уоррингтон», либо у ворот Темпенни-тауэр

Награда: 500 крышек + маска гуля

(Внимание! Данное описание сделано только по квесту за гулей. (Квест за охрану башни не выполнялся.)

Сначала поговорите с Роем Филипсом, затем с охраной башни. Выясните, что гули хотят тут жить, и идите к Рою. Он скажет, что еще немного, и он запустит в башню своих диких собратьев. Идите к Алистеру Темпенни, и рассказываете ему все. Он не против гулей, поэтому он дает вам задание - опросить жителей башни на тему вселения гулей. Когда расспросите всех, возвращайтесь к Темпенни. Он даст вам 500 крышек. Идите к Филипсу, и говорите, что гули могут вселяться.

Контрольный выстрел

Кто выдает: Мистер Краули

Где взять: «Девятый круг» в Подземелье гулей

Награда: по 25 крышек за каждый ключ ИЛИ по 100 крышек за вранье (требуется высокий навык красноречия) + (независимо от предыдущего варианта) допуск в Форт Константин + Силовая броня и шлем T-51b

Идите в бар «Девятый круг», что в Подземелье. Там отыщите мистера Краули, который предложит убить четырех гулененавистников. Согласитесь. Теперь вам надо посетить:

1. Жилище Дукова, и забрать его ключ

2. Республика Дейва и забрать его ключ

3. Темпенни-тауэр и забрать ключ Темпенни

4. Ривет-сити и забрать ключ Теда Стрейера

После чего идите к гулу и отдавайте ключи. На этом квест закончится, но кто захочет получить броню T-51b (это силовая броня Братства Стали из первой части), должны сделать вот что: идите за гулом, и подождите, пока он не выйдет из Подземья. Убейте его. За его убийство карма не отнимается. Идите к Форту Константин. В резиденции командования проникните в подвал. Дальше - в бомбохранилище. Там в одной из комнат лежит силовая броня.

Руководство по выживанию на пустошах

Кто выдает: Мойра Браун

Где взять: «Магазин на кратере» в Мегатонне

Награда: Зависит от степени выполнения квеста, а так же от умений и навыков персонажа

Этот квест - своего рода обучение. Вам рассказывают основные принципы выживания, а вы взамен должны помочь Мойре писать книгу. Это самый длинный и самый увлекательный квест из всех, что есть. Описывать его бесполезно, потому что каждый будет делать его по-разному

На этом все квесты заканчиваются.

А сейчас хотелось бы пожелать всем удачи и сказать напутствие - не бегите по сюжету. Великолепие этой игры состоит в том, что сюжет здесь играет роль второго плана. Все приключения будут происходить с вами, только если вы будете бродить по Пустошам, да исследовать новые локации。

সূত্র.