המדריך והמעבר המלא של לאפולוט 3 בתמונות
לסדרה הרולפליי Fallout אפשר להמציא אינספור תארים שמתארים אותה. אחד התארים הבולטים ביותר הוא "פרנואידלי", כלומר, מבוסס על פרנויה. בהתאם לעלילה, בשנת 2077 האנושות שיחקה מספיק מלחמות, ותחמושת גרעינית החלה ליפול על ארה"ב. אמריקה לא חיכתה והתקפה על אחד האויבים העיקריים שלה - סין. מה קרה בשאר המדינות ב-Fallout 3 - לא ברור. ידוע לנו רק שזה מהחוף המערבי של ארה"ב העולה עבר לוושינגטון. כיצד הסופרמוטנטים ויצורים אחרים הגיעו לחוף המזרחי, איננו צריכים לדעת (למרות שתהיה לנו אפשרות לכך). כל מה שצריך - זה למצוא משמעות. משמעות קיומכם במדבר הרדיואקטיבי המפחיד, המסוכן והמפתה הזה.
על המוטנטים המסכנים...
"סופרמוטנט, כמו חמור, צריך לעשות שלוש דברים בחיים:
להיוולד, למות ולהיות מת!"
... מתוך קורס צעירים של אחוות הברזל
כמו בכל החלקים הקודמים, אחת הסכנות העיקריות היא לא בני אדם, אלא המוטנטים, שישנם רבים מהם ברחבי המדבר. כאשר נתקלתם בהם, עליכם לדעת איזה נשק מתאים לכל סוג של מפלצות, שכן מה שיביס זומבי, לא ישים לסופרמוטנט.
1. רטראקנים. האויבים הראשוניים שלכם במשחק. מדובר ברטקה מאד גדולה, שיכולה לרוץ מהר ולנשוך. בשלב מוקדם של המשחק, עדיף להשתמש בנשק חם נגדן.
2. קוטוקרס. חיה בגודל בינוני, חסרת ראיה ומגע. תוקפת לרוב בעדר, וקל למות ממנה בירי לראש עם רובה פוטון. גם יש נשק מיוחד נגדן - "רסן". ניתן להשיג אותו רק לאחר שנעשה קווסט מסוים ("מדריך הישרדות במדבר").
3. דרוטנים. דבורות מוטנטיות. יורות בעוקצים שלהן, ובקרבת חפצים הן לא מסוכנות. ירייה או שתיים מהפיסטול הפשוט פותרים את הבעיה.
4. כלבים. כלבים מסוגים שונים - משוטטים לאל-רשותיים. הם מסוכנים רק אם הם תוקפים בעדר.
5. רדסקורפיון. יצור באורך מרשים, עם האדמות שבו עדיף להילחם בכלי ירי או אוטומטי. נסו לא להתקרב אליהם, משום שבשלבים הראשונים של המשחק הם אחד האויבים הקשוחים ביותר.
6. בולוטניקים. יצור דמוי סרטן, שהולך על שתי רגליים. יש לו קליפה כמעט בלתי חדירה, ומופיע רק עם יריית מרעיש בפניהם.
7. גולים פראיים. זומבים דמוי-שלד, שאיבדו כל היגיון. יש להם הרגל לחיות במטרו, לצעוק בצעקות רעשניות ולרוץ מהר. קצת פיצוצי רובי רובים מרגיעים אותם יפה.
8. גולים פראיים נודדים. בערך אותו הדבר כמו גולים פראיים, אבל רצים קצת יותר מהר. הם נושאים סוג של אפוד קרבי, ואי לכך קשה להכות אותם.
9. סופרמוטנטים. האויבים הישנים לא השתנו מאז החלק הראשון. הם עדיין גדולים ורדו המסוכנים, ובדיוק כל כך טיפשים ועוצמתיים. הם לוקחים איתם רובים, פטישים או רימוני יד. להריגתם (בהתחלה) קשה, אבל תמיד יעמוד לרשותכם רובה אוטומטי או רובה פוטון.
10. קנטאורים. יצורים המזכירים בו זמנית סינגווא, נמקות מדהימות, ועוולות גרוטסקיות שאין להם מקור מוסרי. מסוגלים ירוט קרני רדיה ולתפוס בזרועותיהם.
11. סופרמוטנטים-בְּסְטִיּוֹת. גרסה משודרגת של הסופרמוטנט. לוקח איתו מיניגאן, רקטות או רובה סער. קשה להריגם.
12. גולים מוארים. סיום האבולוציה של הגולים הפראיים. הם מסוגלים להתנפח עליכם עם מינון הרדיאציה ההורג, וגם לרפא את קרוביהם. קשה להריגם.
13. פצצות גרעיניות. סוג של בולוטניק, הנמצא אך ורק בהריסות מפעל "גרעיניות-אוקל". שונים באופיים המוחצן, בגודלם ובצבע הכחול הבוהק. בערך במדרגת כוח הם דומים לציידים.
14. רדסקורפיון גודלו. יצור ענקי, עטוף בקליפה כמעט בלתי חדירה. להריגתו וזה מצריך במיוחד רוקטור או מיניגאן.
15. בולוטניקים-ציידים. הם גדולים יותר מהבולוטניק הרגיל, והם עם קליפה יותר עמידה ואצבעות יותר ארוכות. יש לירות חמוד לרגליהם מראש.
16. בולוטניקים-מפקדי כוחות. מפלצות טלקינטיות שיכולות לגרום שבר למערכת העצבים שלכם בצעקותיהם. בדרך כלל יש להם ביחד עם כמה ציידים ואולי עשרה יחידים רגילים.
17. סופרמוטנטים-מאסטרים. מפלצות גדולות, שכוסו בשריון עשוי יד. הם נושאים איתם מיניגאן, רובה אוטומטי, או טנקים.
18. קפיצי מוות. חיות גדולות דמוי-סחנה דיריים המזכירות קנגורו, המסוגלות במכה אחת לשלוח אתכם לעברו של עולם אחר. קשה להתמודד מולם, בשל מהירותם הגבוהה. סוגרים לדרכם מיניגאן, רקטות ורובה פוטון.
19. סופרמוטנטים-היפופוטמים. המפלצה הגדולה ביותר במשחק. מפלצים ענקיים בקטע של שישה מטרים בגובה, מצוידים בחודי אינפרא-אדומים שנשלפים מאישון צימחוני. קשה להשמיד את זה אחד, אם אין לכם תותח שנקרא 'שמן'. זהו משגר במינון גרעיני, שיעזור ככל יכולתו. למזלכם, המפלצה הזאת מופיעה במשחק רק בשלוש-ארבע פעמים.
כפי שניתן לראות מרשימה זו, יש מספיק סוגי מוטנטים כדי להפוך את שהותכם במציאות זו לבלתי נשכחת.
--------------------------------------------------------------------------------------------
1001 דרכים להריגת אויבים
כמובן, כמות כזו של אויבים (ולא להזכיר את הארגונים האויבים) ברור ששואפת לומר שהנשק שבמשחק יוצא מכל פרופורציה. בואו נבחן מה המפתחים הכינו בשבילנו, ומה עדיף לקחת איתכם כשהולכים בטיול.
נשק קונבנציונלי
1. פיסטול. פיסטול רגיל. כוח הרג חלש, ירי ברמה נמוכה. יעיל רק בשלב מוקדם של המשחק.
2. הפיסטול הסיני. אפילו חלש יותר מהפיסטול הרגיל. אין טעם לקחת אותו איתכם. בכלל.
3. רובה רגיל. מתוך "קולאט" הוא הפך לחתיכת זבל. משהו חסר תועלת, שניתן להשתמש בו רק בהתחלת המשחק.
4. מגנום. גרסה משודרגת של הרובה, מצויידת עם כוונת אופטית. די יעיל נגד כוח אדם של ריידרים.
5. רובה מתכוון. מכשיר מעניין, שמהווה אלטרנטיבה טובה לאוטומט בשלב מוקדם של המשחק.
6. רובה ציד. פשוט, אין שום ציון אישי. לא יעיל בו.
7. רובה סער. נראה שזו גרסה כלשהי של M-16. דבר מאוד יעיל, שאפשר לקחת Tilt ב'סופרמוטנטים'.
8. רובה אוטומטי. המוצרים מכתירים מהרגע הראשון מה שהוא לא AK-2074, אלא בדיוק רובה אוטומטי. המשחק תהיה אחת החפיצות המורכבות.
9. חתיך. מה ניתן להגיד כאן? התקרב לקרוב, ירה פעמיים, נסוג. נדיר, אך מאוד יעיל.
10. רובה ציד מדויק. לצורך זה בוודאי אין צורך להוסיף מה שכתוב.
נשק אנרגטי
1. רובה לייזר. מכשיר די רגיוני. הכי טוב להשתמש בו, כששום דבר אחר לא קיים.
2. רובה לייזר. מכונת מדהימה. שלושה-ארבעה כדורים יבערו במהירות סופרמוטנט. החיסרון - מקורה מאוד.
3. רובה פלזמה. מכונת הרבה יותר חזקה. אתם יכולים להשיג זאת רק אם להצליח במשחק המועזיים, כן, כי דברים כאלה יש רק ב'אנקלו'.
4. רובה פלזמה. מחסנין של הרדיה מוחלט. להרגיש שהשבטים רודפים על הקטנה והגרסאות אפסות. מי שיבקש את "אושק נגדיבורו"
5. אחי החייזרים. כמו בחלק השני, פה אפשר למצוא הפתעה קטנה - לייזר חייזרי. זהו הנשק האנרגי הכי חזק במשחק. כמעט כל מפלצתי או אדם נהרג מהכדור הראשון.
נשק כבד
1. רקטות. רקטה רגילה - מעשנים באור, כמו באיזה מטבע. חוץ מזה, המצאה מאוד חכמה.
2. מיניגאן. תותח עם שישה קנים. מושלם בשביל טיהור מסיבי של אזור. תהיו מפחדים רק מסופרמוטנט-המפחיד.
3. מצית. גריל נייד. מושלם למלחמה עם גולים וסופרמוטנטים.
4. לייזר גטינג. חלום. מכשיר כזה ניתן להשיג רק בבסיס אנקלו. המכשיר זהו וריאציה על מיניגאן, שיורים לייזרים. מאוד מריד, אבל הוא בסביבות סביבת יש לו זמן שפיכה.</li>
5. "שמן''. התחוונה של עלית הגדולה ברוד. בושתי ענק חמה, יורה במינ שוס רדרת. במלואו מת עד שהוגרם אהר ג'צר. זה שוקל שלושים קילוגרמים והוכח מדובד. שוב, תשתדלו לא לבזבז את זה כל כך. במשחק יש בסופישי ארבעים כדורים לתותח זה ויש להרוויח כל אחד מהם באופן ייחודי.
מה שפשוט, עם כמות כזו של נשק במשחקים לא נתקלים לעיתים קרובות. ועכשיו הגיעה הזמן להתבונן בקו הסיפור המרכזי של המשחק.
--------------------------------------------------------------------------------------------
הקדשה על Fallout 3
שימו לב! ההקדשה הזו נכתבה בגיבור המגלה את טוויפה. אם משהו אינו ברור, זה נכתב שיודעים.
העלילה יכולה להתחלק לשלוש חלקים. הראשונה - במקלט 101, השנייה - עד לאירוע במערכת פרויקט "נקיון", והשלישית - עד לסיום הסיום.
חלק ראשון. מקלט 101.
אחרי הסרטון הפתיחה אתם מתחילים את המשחק... כילד בן שנה! עבור RPG, ובכלל עבור משחקים, זה לא חדש. המשימה הראשונה שלכם תהיה לקרוא ספר על מערכת S.P.E.C.I.A.L. כך למעשה אפשר להפיץ את הנתונים של S.P.E.C.I.A.L. לאחר מכן - יש יותר. אחרי תשע שנים (מראים פיסת וידיו), נותנים לכם את ה-Pip-Boy 3000 שלכם. הקונסולה הזו יש לה המון פונקציות שונות, החל מהאינבנטור ועד לרדיו ומפה. גם במהלך הפסקה הזו נותנים לכם רובה ניוד ומדגימים כיצד מערכת V.A.T.S. (Vault-Tech Tactical System) פועלת. לאחר מכן מגיע המבחן שבו נותנים לכם להפיץ את המיומנויות הבסיסיות. לאחר מכן - השלב הסופי, שמסביר את כל העלילה - אביכם עזב את המקלט, צריך לתפוס אותו! לשם כך תצטרכו לפרוץ למשרד המפקד, לפתוח מעבר סודי ולברוח.
באופן כללי, המקטע עם המקלט הוא הכניסה הממושכת. עם זאת, הדקות הראשונות בכגון אוויר צח יגרמו לכם לשכוח על המקלט 101.
חלק שני. בחיפוש אחר אבא.
כאשר רואים את העיר באופק, לכו לשם. זו מיגטונה, עיר שנבנתה סביב פצצת גרעין.
לידיעתכם: מיגטונה מזכירה את העיר לאג'ק טאון מהחלק הראשון. חובבי הסדרה, סביר להניח, ימצאו כאן המון דמיון.
בעיר עליכם למצוא את הבוס המקומי, קולין מוריארטי, ולשכנע אותו בכל האמצעים לעזור לכם לגלות לאן אביכם הלך. הוא ישיב ששה הלך להרסות וושינגטון, שם ישנה תחנת רדיו בשם "חדשות גלקסיה". לכו לשם, אל תשכחו, שהעיר מלאה במוטנטים.
סביב בניין "חדשות גלקסיה" מחכה לכם הפתעה - היפופוטם השתחרר, ואתם צריכים לשדוד אותו יחד עם אחוות הברזל. למזלכם, ליד המזרקה נמצא גופה של אחד מהאחווה, אשר ניתן לקחת ממנו את "שמן".
לאחר ניצחון על המפלצה, המשיכו ושוחחו עם המערכת שעומדת ליד הדלת. אחרי זה עליכם לעלות לקומה שלוש ולדבר עם טרידוגנייט, דיג'יי המקומי. הוא יאמר לכם, שהוא יגיד לכם על אביכם רק אם תעזרו לתחנה שלו. הסכימו. הוא יאמר לכם, שעליכם ללכת למוזיאון הטכנולוגי (נמצא במל) ולקחת את הצלחת מהלוויין "וירגו-2". לאחר מכן תצטרכו להגיע לוושינגטון הממלכה, ולקבוע את הצלחת הזאת על הגבעה הגבוהה.
בהגיעכם למוזיאון, היזהרו. שם תסתובבו כמה סופרמוטנט-מאסטרים ובסטיקים.
וזה מעניין: במוזיאון אפשר לראות מודל של המקלט. אל תשכחו להקשיב למה שאומרים לכם ממערכות הקול - לפחות זה יגיע לכם לאווירה.
לאחר שלקחתם את הצלחת, החזירו אותה למונומנט. לאחר המעשה הגיבורי הזה, חפשו בחזרה בתחנת הרדיו. טרידוגנייט יגיד לכם, שאביכם הלך לריבט-סיטי. לכו לגדה ופנו בנהר. כמעט בסוף הדרך תראו נושאת מטוסים ישנה. לשם תצטרכו ללכת.
על הספינה מצאו את הקומה האמצעית. שם, בסוף, נמצא מעבדה מדעית. חפשו ד"ר לי ודברו איתה. היא תאמר לכם, שאביכם הלך למערכת פרויקטי "נקיון", שנמצא בתוך המונומנט לג"פרסון. לכו לשם. בפנים יהיו סופרמוטנטות, היו מוכנים. ברוטונדה של המונומנט תמצאו מסמכים המצביעים על כך שאביכם הלך למקלט 112, הנמצא בלוקציה "מוסך קייסי סמית". פרצו פנימה. במקלט תצטרכו למצוא כיסא שזמין, וכשתסחבו אותו, תעביר אתכם למציאות חדשה, לעיר המוקדת טרנקוויליטי.
שם תצטרכו למצוא את בטי. הילדה מתמודדת במרכז הכיכר. דברו איתה. היא תאמר לכם, שאפשר לצאת מפה רק אם הסכמתם לבצע את משימותיה. אם תסכימו - הכשתם אקוטית של התנהגותכם. דרך אחרת - לכו לבית הישן. כאשר אתם נכנסים לשולחן, בטלוויזיה וכיסא יש לכם כמה מוצרים שעליכם להפעיל. נסו למצוא את השילוב הנכון (חפשו לפי קולות, יש לכם חמישה מוצרים). כך, אתם תגרמו לקונסולה לפעול. בטי, שבעצם היא ד"ר ברון, תפתח לכם מעבר בחזרה.
שם תמצאו את אביכם. הוא מציע לכם ללכת איתו. הסכימו. חזרו לריבט-סיטי ולכו לד"ר לי. לאחר מכן חזרו שוב אל מערכת פרויקטי "נקיון". שם תצטרכו לצעוד לשלושה קומות (חנות, רוטונדה ומרתף), ולחסל את כל המוטנטים. לאחר מכן בעקבות הוראות האב. כאשר תבואו לפתוח את הווסדות, תראו, שבמיקום כל המונומנט נחתו לוחמי האנקלו. רדו לכיוון חדר הבקרה וצפו בהתפתחות הדרמטית. כאשר יגיע פיצוץ, העבירו את ד"ר לי לבריכת הטוטם.
חלק שלישי. פרויקט "נקיון"
העבירו את ד"ר לי ואת הצוות שלה אל היציאה מהמנהרות. בדרך תפגשו עם חיילי האנקלו וגולים. עלו משטחים.
לפניכם תראו את הפנטגון, שהוא כיום - הציטדלה, המפקדה של אחוות הברזל. לאחר שיחה עם ראש האחווה והכוהנים, המשיכו לביקורים במערות של ליטל לימפלייט, שאליהן אפשר להגיע למקלט 87, שבו נמצא האבן המרכזית בכל הסדרה - ה-G.E.C.K (גנרל גן אדמנט קומפקטי). אפשר להיכנס למקלט רק מהמערות. אל תנסו לחדור דרך "הכניסה הרשמית", שם יש קרינה שתהרוג אתכם עוד לפני שתגיעו לפתרון של האנטי-רד).
רדו לאט מכניסים. שם עליכם להיכנס למעבדות ניסיוניות. תהיו זהירים - בדרך מבחינים במגוון סופרמוטנטים. במעבדות חפשו סופרמוטנט בשם פוקס. הוא יושב בתא ומבקש שישחררו אותו. עשו זאת. בהכרת תודה, פוקס יתן מעומד בפניכם, להגיש לכם את ה-G.E.C.K.
אחרי שתיקחו את ה-G.E.C.K, חזרו. באחד מהפניות, תהלכו א׳ אז הם יתדרו אתכם, וימשכו שלכם אל רייבן-רוק - הבסיס הראשי של אנקלו. לאחר שסיימתם, בחרטתו כמה רמזוו למפקד הניצנים. כשתלכו שמה הוא ישיב לכם לוינס ותרמוס ה שזה ב-3-10. עלו למעלה, ותראו בוחדו (כמו חצי קיר). זה ילד. שיחו אותו איתו.
וזה מעניין: פעם היה לאנקלו הנשיא ריצ'רדסון. אז כנראה שהוא גם היה מכונה?
הכריחו אותו להשמיד את רייבן-רוק ונכנסו מהבסיס. במהלך הדרך אל תשכחו לקחת את הגאטלינג; לא יהיה לכם שוב הזדמנות. לכו לציטדלה ודווחו לזקן ליימון על כך שלקחו את ה-G.E.C.K. הוא יורה לכם אתכם ואת פדרציית הלבויבים, וייכנסו למשקה רציעות בכוחות על הצד האנקלו. בנוסף, ילווה אותכם גם רובוט הענק "ליברטי פריים". בגעתכם את המנקה, אלא אל תיכנסו, דברו לצוות של דארזן ניה-וטיקס שהצרמאוקול aה.