Hướng dẫn và lối đi hoàn chỉnh cho Fallout 3 bằng hình ảnh
Đối với bộ phim nhập vai Fallout, có thể tìm ra vô số tính từ để miêu tả nó. Một trong những tính từ nổi bật nhất có thể được xem là "h paranoic", tức là dựa trên sự hoang tưởng. Theo lịch sử, vào năm 2077, nhân loại đã chơi đùa quá mức với các cuộc chiến tranh, và các tên lửa hạt nhân đã rơi xuống Mỹ. Mỹ không chờ lâu mà đã phản đòn bằng cách tấn công kẻ thù chính của mình - Trung Quốc. Những gì xảy ra trong Fallout 3 với các quốc gia còn lại thì vẫn chưa rõ. Chúng ta chỉ biết rằng hành động đã chuyển từ bờ Tây của Mỹ đến Washington. Cách mà các siêu đột biến và những sinh vật khác đến được bờ Đông không cần thiết phải biết (mặc dù có thể sẽ có cơ hội như vậy). Tất cả những gì bạn cần làm là tìm ra ý nghĩa. Ý nghĩa của sự tồn tại của bạn trong cái thế giới khủng khiếp, nguy hiểm và quyến rũ này của hoang tàn phóng xạ.
Nói vài lời về những kẻ đột biến nghèo khổ…
"Siêu đột biến, giống như một con chuột đồng, phải thực hiện ba điều trong cuộc sống:
ra đời, chết và sụp đổ!"
…Trích từ khóa đào tạo các chiến binh trẻ của Hội Steel
Như trong tất cả các phần trước, một trong những nguy hiểm chính không phải là con người mà là những kẻ đột biến, mà có rất nhiều trong các Hoang địa. Khi gặp chúng, bạn cần biết loại vũ khí nào phù hợp với từng loại quái vật, vì thứ có thể giết được zombie thì khó mà tiêu diệt được siêu đột biến.
Rattaroaches. Kẻ thù đầu tiên của bạn trong trò chơi. Chúng chỉ là một con gián lớn biết chạy nhanh và cắn. Ở các giai đoạn đầu của trò chơi, tốt nhất là sử dụng vũ khí lạnh chống lại chúng.
Chó đất. Một con quái thú cỡ trung bình, hoàn toàn thiếu thị lực và cảm giác. Thường tấn công theo bầy, dễ bị tiêu diệt bằng một phát bắn vào đầu từ shotgun. Cũng có một loại vũ khí đặc biệt chống chúng - "Repellent". Có thể nhận được chỉ sau khi hoàn thành một nhiệm vụ nhất định ("Hướng Dẫn Sinh Tồn Trong Hoang Địa").
Drootni. Những con ong đột biến. Chúng bắn ra bằng những cái chích của chính mình, trong cận chiến không có giá trị gì. Một hoặc hai phát bắn từ khẩu súng lục bình thường có thể giải quyết vấn đề này.
Chó. Có nhiều loại chó - từ hoang dã đến được thuần hóa. Chúng nguy hiểm chỉ khi tấn công theo bầy.
Radsorpians. Một sinh vật có kích thước đáng kể, tốt nhất nên chiến đấu với chúng bằng shotgun hoặc súng tiểu liên. Cố gắng không để chúng lại gần, vì ở giai đoạn đầu của trò chơi, chúng là một trong những kẻ thù nghiêm trọng nhất.
Bloaters. Một sinh vật giống như cua, đi trên hai chân. Có một lớp vỏ gần như không thể xuyên thủng và chỉ có thể bị tiêu diệt bằng những phát bắn chính xác vào đầu.
Ghouls hoang dã. Zombie giống như bộ xương, mất hẳn lý trí. Chúng thích sống trong tàu điện ngầm, hét lên bằng giọng giả và chạy nhanh. Một liều đạn vào đầu sẽ khiến chúng yên tĩnh lại.
Ghouls lang thang. Khoảng giống như những ghouls hoang dã bình thường, nhưng chúng chạy nhanh hơn một chút. Chúng mặc một cái gì đó giống như áo chống đạn và cũng khó để giết chết hơn.
Siêu đột biến. Những người quen cũ gần như không thay đổi kể từ phần đầu tiên. Vẫn to lớn và hung dữ, vẫn ngốc nghếch và mạnh mẽ. Họ mang theo súng giảm thanh, gậy hoặc lựu đạn. Giết chúng (ban đầu) rất khó, nhưng bạn luôn có thể nhờ khẩu tự động hoặc shotgun.
Kentaurs. Những sinh vật này vừa giống như một sphinx vừa giống như một sinh vật hút máu từ "Stalker", cũng như một sinh vật kinh tởm không xác định nguồn gốc. Chúng có khả năng phun chất phóng xạ và đánh bằng xúc tu.
Siêu đột biến béo phì. Phiên bản nâng cấp hơn của siêu đột biến. Mang theo mini-gun, súng phóng tên lửa, hoặc súng trường. Khó bị tiêu diệt lâu.
Ghouls phát sáng. Đỉnh cao của sự tiến hóa của những ghouls hoang dã. Chúng có thể phun cho bạn một liều phóng xạ chết người, cũng như hồi phục cho những người thân của mình. Khó để giết chúng.
Các loại bùn. Một loại bloaters, cư trú chỉ trong đống đổ nát của nhà máy "Nuclear-Cola". Có tính cách rất hiếu chiến, kích thước lớn và màu xanh sáng. Có sức mạnh tương đương như những thợ săn.
Siêu radsorpians. Một sinh vật khổng lồ, đang trong lớp vỏ gần như không thể bị đánh bại. Khó để giết nó, nhưng bạn có thể gặp lợi thế với súng phóng tên lửa hoặc mini-gun.
Bloaters-đi săn. Lớn hơn so với bloaters bình thường, hunters có lớp vỏ chắc chắn hơn và càng dài hơn. Khuyến cáo nên bắn hạ chân của chúng từ trước.
Bloaters-thủ lĩnh. Những con quái vật telekinetic có khả năng làm tổn thương tâm lý bạn bằng tiếng thét của chúng. Họ gần như luôn có vài ba hunters và năm con bình thường đi cùng.
Siêu đột biến-chuyên gia. Một con quái vật to lớn, mặc giáp tự chế. Mang theo mini-gun, súng tiểu liên hoặc bazooka.
Claws of Death. Những sinh vật lớn nửa thằn lằn nửa kangaroo, có khả năng gửi bạn lên thiên đàng chỉ với một cú đập. Đối đầu với chúng cực kỳ khó khăn, vì chúng chạy với tốc độ vượt quá giới hạn. Khuyến cáo nên có mini-gun, súng phóng lựu và shotgun khi chiến đấu với chúng.
- Siêu đột biến-hippopotamus. Con quái vật lớn nhất trong trò chơi. Gã khổng lồ cao gần sáu mét, vũ khí bên mình là một đầu hỏa hoạn được kéo từ mặt đất cùng với ống. Để tiêu diệt nó một mình là gần như không thể, nếu bạn không có khẩu súng tên lửa được gọi là "Thick Skin". Khẩu súng phóng hạt nhân mini này sẽ giúp bạn đến mức có thể. May mắn thay, loại quái vật này chỉ xuất hiện trong trò chơi ba hoặc bốn lần.
Như có thể thấy từ danh sách này, có đủ loại quái vật để biến trải nghiệm của bạn trong thế giới này trở nên không thể quên.
--------------------------------------------------------------------------------------------
1001 cách để tiêu diệt kẻ thù
Chắc chắn rằng sự đa dạng của kẻ thù (chưa kể đến các băng nhóm thù địch) cho thấy rằng số lượng vũ khí trong trò chơi được tăng cường đến mức tối đa. Hãy xem xét những gì các nhà phát triển đã chuẩn bị cho chúng ta, và cái gì là tốt nhất để mang theo trong hành trình.
Vũ khí bắn truyền thống
Súng lục. Súng lục bình thường. Độ sát thương thấp, độ chính xác kém. Hiệu quả chỉ ở giai đoạn đầu của trò chơi.
Súng lục Trung Quốc. Yếu hơn súng lục bình thường. Không có lý do để mang theo nó. Thậm chí là không.
Súng lục quay. Từ khẩu "Colt" tuyệt vời đã trở thành một thứ vô dụng. Hoàn toàn vô dụng, cái chỉ dùng được ở đầu trận.
Magnum. Phiên bản nâng cấp hơn của súng lục quay, có trang bị ống ngắm quang học. Khá hiệu quả chống lại lực lượng sống của băng nhóm đột kích.
Súng tiểu liên. Một cái máy thú vị, là lựa chọn tốt cho súng tự động ở giai đoạn đầu.
Súng hỏa hiệu. Súng bình thường, không có gì đáng chú ý. Ít hiệu quả.
Súng trường tấn công. Rất có thể là một biến thể của M-16. Một thứ khá hiệu quả, mà bạn có thể mang theo khi đối đầu với những siêu đột biến.
Súng tự động Trung Quốc. Các nhà phát triển đã nhấn mạnh ngay từ đầu rằng đây không phải là AK-2074 mà chính là súng tự động Trung Quốc. Trong trò chơi - một trong những vũ khí sát thương truyền thống mạnh mẽ nhất.
Súng cắt. Còn có thể nói gì? Đến gần, bắn hai phát, chạy đi. Ít phổ biến nhưng khá hiệu quả.
Súng bắn chiến đấu. Sự kết hợp tuyệt vời giữa súng tự động Thompson và súng bắn. Một trong những khẩu súng hiệu quả nhất trong trò chơi.
Súng trường bắn tỉa. Tôi nghĩ đây là phần không cần giải thích.
Vũ khí năng lượng
Súng lục laser. Một thứ khá vô dụng. Tốt hoặc có thể dùng khi hoàn toàn không còn thứ gì khác.
Súng trường laser. Một món đồ mạnh mẽ. Chỉ cần ba hoặc bốn phát là có thể tiêu diệt một siêu đột biến. Nhược điểm - cực kỳ nhanh hỏng.
Súng plasma. Một khẩu súng mạnh hơn. Có thể nhận được chỉ trong trường hợp bạn đã hoàn thành phần lớn trò chơi, vì những thứ như vậy chỉ có từ Enclave.
Súng trường plasma. Sắp đạt tới vũ khí tuyệt đối. Đạn mạnh có thể tiêu diệt bất kỳ ai dám đến gần. Những "món quà" như vậy thì kẻ địch sẽ biến thành chất lỏng xanh.
Súng đạn của người ngoài hành tinh. Cũng như trong phần hai, có thể tìm thấy một bất ngờ nhỏ - súng của người ngoài hành tinh. Đây là vũ khí năng lượng mạnh nhất trong trò chơi. Gần như tất cả các quái vật hoặc con người sẽ bị giết chỉ bằng một phát.
Vũ khí hạng nặng
Súng phóng lựu. Chìa khóa phóng lựu tiêu chuẩn - bắn ra ánh sáng, như khi nhảy vào tiền. Dù vậy, đây vẫn là một phát minh tốt hơn.
Mini-gun. Súng máy sáu nòng. Hoàn hảo cho việc làm sạch khu vực hàng loạt. Với nó, bạn sẽ chỉ cảm thấy sợ siêu đột biến béo phì.
Súng phun lửa. Một nồi nướng di động. hoàn hảo cho việc chiến đấu với ghouls và siêu đột biến.
Gatling laser. Giấc mơ. Một thứ chỉ có thể tìm thấy trên căn cứ của Enclave. Nó là một biến thể của mini-gun, nhưng bắn ra bằng laser. Một đồ vật khá gây tranh cãi vì nó có tốc độ hư hỏng rất nhanh, và còn ít đạn cho nó.
"Thick Skin". Tấm thẻ từ Hội Steel. Một con khổng lồ lớn mà bắn ra tên lửa hạt nhân mini. Giết chết tất cả - từ claws of death đến vertibirds của Enclave. Nặng ba mươi ký và là lý do quyết định trên chiến trường. Chỉ cố gắng đừng sử dụng đạn một cách lãng phí. Trong trò chơi có tổng cộng 40 viên đạn cho khẩu súng này, và mỗi viên đều phải được kiếm bằng máu và mồ hôi.
Cái gì ư, với số lượng vũ khí như vậy bạn ít khi gặp trong những trò chơi khác. Và giờ là thời gian để xem xét cốt truyện chính của trò chơi.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Hướng dẫn chơi Fallout 3
Chú ý! Hướng dẫn này được viết từ góc nhìn của một nhân vật hiện còn tốt. Nếu có gì, bạn đã được cảnh báo.
Toàn bộ cốt truyện có thể được chia thành ba phần. Phần đầu - trong Bunker 101, phần hai - trước sự cố xảy ra trong dự án Clean, và phần ba - trước danh sách cuối cùng.
Phần đầu. Bunker 101.
Sau đoạn phim giới thiệu, bạn bắt đầu trò chơi… như một đứa trẻ một tuổi! Đối với RPG, và thực tế là cho bất kỳ trò chơi nào, điều này là một điều mới lạ. Nhiệm vụ đầu tiên của bạn là đọc một cuốn sách về hệ thống S.P.E.C.I.A.L. Như vậy, bạn có thể phân bổ các tham số của chính hệ thống S.P.E.C.I.A.L. Càng nhiều, qua chín năm (đoạn phim được chiếu), bạn nhận được Pip-Boy 3000 của riêng mình. Thiết bị cầm tay này có rất nhiều chức năng khác nhau, từ kho đến đài phát thanh và bản đồ. Trong đoạn này, bạn cũng được tặng một khẩu súng khí nén, và được chỉ cho cách hoạt động của hệ thống V.A.T.S. (Hệ thống chiến lược của Vault-Tech). Sau đó là bài kiểm tra, nơi bạn được phân bổ các kỹ năng cơ bản. Cuối cùng - giai đoạn cuối, điều này là khởi đầu của toàn bộ cốt truyện - cha của bạn đã rời khỏi shelter, bạn cần đuổi theo anh ấy! Để làm điều này, bạn cần phải xâm nhập vào văn phòng của người quản lý, mở một lối đi bí mật và trốn thoát.
Quả thực, đoạn sự kiện ở Bunker là một khóa đào tạo rất kéo dài. Tuy nhiên, những phút đầu tiên của không khí trong lành sẽ khiến bạn quên đi Bunker 101.
Phần hai. Trong cơn tìm kiếm cha.
Thấy một thành phố trên đường chân trời, hãy đi đến đó. Đây là Megaton, một thành phố được xây dựng xung quanh một quả bom hạt nhân.
Thông tin: Megaton giống như thành phố Junk Town trong phần đầu. Những người yêu thích loạt game có thể sẽ tìm thấy rất nhiều điểm tương đồng ở đây.
Trong thành phố, bạn cần tìm được ông chủ địa phương, Colin Moriarty, và bằng mọi cách khiến ông ta nói cho bạn biết cha của bạn đã đi đâu. Ông ta sẽ nói rằng ông đã đi tới đống đổ nát của Washington, nơi có đài phát thanh "Tin tức của Galaxies". Đi đến đó nhưng đừng quên rằng trong thành phố có rất nhiều kẻ đột biến.
Gần tòa nhà "Tin tức của Galaxies", bạn sẽ gặp một bất ngờ - một con béo phì đã trốn thoát, và bạn cần tiêu diệt nó cùng với Bội Steel. May mắn thay, gần đài phun nước có xác của một trong những Paladin của Hội, ở đó bạn có thể lấy lại "Thick Skin".
Sau khi tiêu diệt quái vật, tiến lên và nói chuyện với intercom bên phải cửa. Sau đó, lên tầng ba và nói chuyện với Trídognight, đài phát thanh địa phương. Ông ta sẽ nói rằng ông sẽ chỉ cho bạn về cha của bạn chỉ khi bạn giúp đỡ đài phát thanh của ông ấy. Đồng ý. Ông sẽ nói rằng bạn cần đến Bảo tàng Kỹ thuật (nằm trên Mall), và lấy đĩa từ rover "Virgo-2". Sau đó, bạn sẽ phải đến Đài tưởng niệm Washington và gắn đĩa lên đó ở phía trên cùng.
Đến bảo tàng, hãy cẩn thận. Bên trong có vài siêu đột biển và quái thú beta.
Thú vị: Trong Bảo tàng có thể thấy một mô hình của Bunker. Bắt buộc phải nghe những gì nói từ loa - ít nhất nâng cao tâm trạng của bạn.
Sau khi lấy đĩa, mang nó đi trở lại Đài tưởng niệm. Sau khi hành động anh hùng này, quay trở lại đài phát thanh. Trídognight sẽ thông báo cho bạn rằng cha của bạn đã đi đến River City. Hãy đi đến bến cảng và đi dọc theo dòng sông. Gần cuối, bạn sẽ nhìn thấy một hàng không mẫu hạm cũ. Đây chính là nơi bạn cần đến.
Trên con tàu, tìm tầng giữa. Ở cuối cùng là phòng thí nghiệm khoa học. Tìm bác sĩ Lee trong đó và nói chuyện với cô ấy. Cô nói rằng cha của bạn đã đi đến dự án "Clean", nằm bên trong Đài tưởng niệm Jefferson. Đi đến đó. Bên trong sẽ có các siêu đột biến, hãy chuẩn bị. Trong hành lang của Đài tưởng niệm, hãy tìm tài liệu chỉ ra rằng cha của bạn đã đi đến Bunker 112. Nó nằm ở vị trí "Garage của Casey Smith". Xâm nhập vào bên trong. Bên trong bunker, bạn sẽ phải tìm một chiếc ghế miễn phí và ngồi vào đó. Bạn sẽ được chuyển sang một thực tế khác, đến một thị trấn có tên Tranquility Lane.
Tại đó, bạn phải tìm Betty. Cô bé đang chơi trên sân chơi ở giữa thị trấn. Hãy nói chuyện với cô ấy. Cô sẽ nói rằng bạn có thể rời khỏi đây nếu bạn thực hiện nhiệm vụ của cô. Nếu đồng ý - thì karma của bạn sẽ giảm mạnh, và đó cũng là điều phiền phức. Cách khác - hãy đến nhà hoang. Bên trong, khi vào, trên bàn, tivi và ghế có vài vật phẩm mà bạn cần phải kích hoạt. Tìm ra tổ hợp cần thiết (cần tìm qua âm thanh, tổng cộng 5 vật phẩm). Bằng cách này, bạn sẽ kích hoạt được bảng điều khiển. Kích hoạt chương trình "Sự xâm lược của Trung Quốc". Betty, người hóa ra là bác sĩ Bron, sẽ mở cho bạn lối đi quay lại.
Tại đó, bạn sẽ gặp cha của mình. Ông sẽ đề nghị bạn đi cùng ông. Hãy đồng ý. Quay trở lại River City và đi đến bác sĩ Lee. Sau đó một lần nữa trở lại dự án "Clean". Tại đó, bạn cần vượt qua cả ba cấp độ (cửa hàng, vòng tròn và tầng hầm), và tiêu diệt tất cả các kẻ đột biến. Sau đó thực hiện các chỉ thị từ cha của bạn. Khi bạn đang mở các van, bạn sẽ thấy rằng có một số lính Enclave đã hạ cánh ở Đài tưởng niệm. Hãy chạy đến phòng điều khiển và theo dõi tình hình kịch tính đang diễn ra. Khi vụ nổ diễn ra, hãy dẫn bác sĩ Lee đến đường hầm Taff.
Phần ba. Dự án "Clean"
Dẫn bác sĩ Lee và nhóm của cô đến lối ra khỏi các đường hầm. Trên đường đi, bạn sẽ gặp lính Enclave và ghouls. Hãy ra khỏi lòng đất.
Trước mặt bạn là Ngũ giác, hiện nay - Citadel, đại bản doanh của Hội Steel. Sau khi nói chuyện với người đứng đầu Hội và các thành viên, hãy đến các hang động Little Lamplight, nơi có thể đến được Bunker 87, nơi chứa viên gạch chính của toàn bộ loạt phim - GECK (Generator Eden's Kutch Compact). Bạn chỉ có thể vào Bunker TỪ hang động. Đừng cố gắng đi qua lối vào "chính", có bức xạ mà sẽ giết bạn trước khi bạn kịp uống thuốc chống bức xạ.
Hãy xuống Bunker. Tại đó, bạn cần đến các phòng thí nghiệm thí nghiệm. Hãy cẩn thận - trên đường đi sẽ có rất nhiều siêu đột biến. Trong các phòng thí nghiệm, hãy tìm một siêu đột biến tên là Fox. Anh ta đang ngồi trong một buồng và yêu cầu bạn thả anh ra. Hãy làm vậy. Đồngí ơn, Fox sẽ đi trước và giúp bạn có được GECK.
Sau khi lấy GECK, quay trở lại. Trên một trong những khúc cua, bạn sẽ bị choáng và bị đưa đến Raven Rock - căn cứ chính của Enclave. Khi đến nơi, hãy xô xát với Đại tá Otem. Bạn sẽ được thả và được chỉ đạo đi gặp Tổng thống Eden. Điều này ở tầng ba. Hãy lên đó và tìm một màn hình khổng lồ (cỡ một bức tường). Đó chính là Tổng thống. Hãy nói chuyện với ông.
Thú vị: Trước đây Enclave có Tổng thống Richardson. Vậy, hóa ra ông cũng là một cỗ máy?
Hãy ép ông ta phá hủy Raven Rock và rời khỏi căn cứ. Đừng quên lấy được gatling laser trong thùng ở lối vào. Không có cơ hội nào khác. Hãy đến Citadel và báo cáo cho Elder Lyons rằng GECK đã bị lấy đi. Ông ấy sẽ ra lệnh cho bạn và Lion's Pride tấn công Clean và lấy lại nó từ Enclave. Thú vị là sẽ có cả một robot lớn "Liberty Prime" đi cùng bạn. Khi đến Clean, hãy bước vào trong và trong vòng tròn hãy nói chuyện với Otem. Nếu những lời thuyết phục không tác động, hãy tiêu diệt mối đe dọa. Sau cuộc trò chuyện qua intercom sẽ rõ ràng rằng cần phải bật Clean lên, nếu không, nó sẽ phát nổ. Hãy nói bạn sẽ làm điều đó, và đi tiếp. Mã mở Clean là 2-1-6. Bằng cách nhập mã này, bạn sẽ ký vào bản án đối với chính mình, vì một liều lượng lớn bức xạ sẽ tấn công bạn ngay khi nó được kích hoạt.
Hãy xem đoạn video cuối cùng và tận hưởng. Bạn đã hoàn thành Fallout 3.
Hướng dẫn chi tiết cho Fallout 3 theo nhiệm vụ
Nhiệm vụ phụ.
Ngoài cốt truyện chính, trong trò chơi có khoảng 20 nhiệm vụ phụ. Thực hiện chúng là một cách thú vị để tiêu tốn đạn và thuốc men không đúng cách.
Sức mạnh của Aton
Người đưa ra: Sheriff Lucas Sims
Địa điểm: Megaton
Phần thưởng: Hoặc 300 hoặc 500 nắp và một ngôi nhà ở Megaton để phá huỷ bom, hoặc 1000 nắp và một căn hộ tại Tempenni Tower nếu phá bom thành công
Khi đến Megaton, sheriff trong thành phố có thể sẽ yêu cầu bạn vô hiệu hóa quả bom. Để làm được điều đó, kỹ năng "Vật liệu nổ" của bạn phải lớn hơn 30. Nếu bạn muốn giúp thành phố, hãy vô hiệu hóa quả bom. Bạn cũng có thể cho bom phát nổ. Để làm được điều này, cần có Mr. Burke trong quán bar của Megaton. Gắn thiết bị phát nổ vào bom và chạy đến Tempenni Tower. Sau đó ấn nút. Vậy là - Megaton không còn nữa. Nhưng tốt hơn hết không nên phá hủy thành phố.
Chúng!
Người đưa ra: Brian Wilks
Địa điểm: Hoặc tại "Siêu thị", hoặc tại Graydich
Phần thưởng: Huyết thanh chứa gen của kiến lửa, 100 nắp
Sau lần đầu tiên đến "Siêu thị", có thể sẽ có một cậu bé chạy đến bạn và yêu cầu bạn tìm cha của mình. Hãy đồng ý. Đi đến Graydich và tìm nhà của gia đình Wilks. Sau khi thăm nhà, hãy nói với cậu bé rằng cha mẹ đã chết. Sau đó, hãy ghé thăm căn nhà bên trái. Ở đó trong máy tính của bác sĩ Lesko có thông tin về những con kiến sống ở ga tàu điện ngầm "Marygold". Hãy đi đến đó. Trong những đường hầm, hãy tìm đến bác sĩ Lesko, người sẽ cho bạn biết những gì cần phải làm để tiêu diệt kiến. Đi vào hang ổ của kiến chúa. Tiêu diệt năm người vệ sĩ, nhưng đừng bao giờ chạm vào chúa kiến. Quay trở lại với Lesko. Ông ta sẽ cho bạn hai loại huyết thanh để chọn. Bạn chọn cái nào bạn thích. Rồi hãy về gặp Brian. Anh ta sẽ yêu cầu bạn tìm cho anh ấy một ngôi nhà. Đồng ý và đi đến River City. Tìm quản lý khách sạn. Cô ấy sẽ nói rằng sẽ nhận Brian vào ở cùng mình. Quay trở lại Graydich và nói với cậu bé về điều này.
Vấn đề lớn trong thành phố lớn
Người đưa ra: bất kỳ công dân nào của thành phố lớn
Địa điểm: Thành phố lớn
Phần thưởng: 50 nắp
Đến thành phố lớn và hỏi bất kỳ người nào trên đường phố. Họ sẽ cho bạn biết rằng hầu hết mọi người trong thành phố đã bị siêu đột biến giết chết, và hai trong số họ đã bị bắt. Nhiệm vụ của bạn sẽ là cứu họ. Đi đến Georgetown, và tìm khẩu súng cũ. Tại đó hãy tìm cô gái tên là Đỏ, người sẽ yêu cầu bạn tìm bạn của cô, Kuroshka. Đồng ý và chạy xuống nơi có nhà bếp của kẻ đột biến. Tiêu diệt chúng và quay về với Đỏ. Sau đó hãy trở về thành phố lớn. Tại đó, nếu bạn cố gắng rời khỏi, sẽ có một cuộc tấn công của siêu đột biến. Nếu bạn có cấp độ "Khoa học" đủ thì hãy tìm kiếm và sửa chữa hai robot từ đống rác trong thành phố. Giúp ngăn chặn cuộc tấn công của siêu đột biến và nhận phần thưởng.
Dây chuyền máu
Người đưa ra: Lucy West
Địa điểm: Megaton
Phần thưởng: thiết kế "Shish-kebab", khả năng "Hút máu", 100 nắp
Cô gái từ Megaton, Lucy West, sẽ yêu cầu bạn gửi một bức thư cho gia đình cô ấy ở Arefu. Hãy đi đến đó. Nói chuyện với sherrif ở đó. Sau đó đi dạo quanh ba ngôi nhà trong thành phố. Trong nhà của gia đình West, bạn sẽ tìm thấy hai xác chết. Hãy báo cho sherrif về điều này. Ông ta sẽ nói rằng có lẽ đây là điều mà thành viên của "Gia đình" đã làm. Hãy đi đến bến xe và đi về phía nhà ga. Tìm một người tên Vance ở đó, và yêu cầu anh ta dẫn bạn đến Ian West. Khi tìm thấy Ian, hãy nói với anh ta rằng em gái của anh ta đang chờ đợi, và sau đó hãy nói chuyện với Vance một lần nữa. Hãy thuyết phục anh ta bảo vệ Arefu và giao hợp đồng cho sherrif của Arefu, Evan King. Giao hợp đồng đã ký và bạn sẽ nhận được phần thưởng.
Sự tự do đã bị đánh cắp
Người đưa ra: Abraham Washington
Địa điểm: Bảo tàng Lịch sử ở River City
Phần thưởng: 300 nắp
Abraham Washington từ River City sẽ yêu cầu bạn tìm bản Tuyên ngôn Độc lập đã mất. Hãy đến Thư viện Quốc gia (gần với Mall) và tìm lối vào hầm. Lưu ý rằng trong Archives có rất nhiều siêu đột biến. Trong hầm, hãy tìm lối vào cánh Đông, tiêu diệt robot và đi vào buồng đựng Tuyên ngôn. Lấy bản Tuyên ngôn và trở lại River City.
Người nhân tạo
Người đưa ra: ông. Zimmer
Địa điểm: Phòng thí nghiệm Khoa học River City
Phần thưởng: Súng plasma A3-21 HOẶC 50 nắp
Tại phòng thí nghiệm River City, có một ông Zimmer nào đó. Ông ấy yêu cầu bạn tìm kiếm một trong những android của mình. Hãy đồng ý. Trong vùng hoang dã Capitol, bạn có thể tìm thấy các ghi chép từ các bác sĩ, nói về android. Sau khi thu thập đủ thông tin, hãy đến gặp Pinkerton, sống trong cái mũi bị hỏng của con tàu River City. Hỏi ông ta về android. Khi biết android là người quản lý bảo vệ Harkness, hãy tìm đến anh ta. Yêu cầu khởi động lại hệ thống của anh ta. Để cảm ơn bạn vì không giúp Zimmer, ông ta sẽ đưa cho bạn súng plasma của mình (chú ý: khẩu súng này là phiên bản nâng cấp của khẩu súng tiêu chuẩn, vì nó mạnh hơn 1.5 lần).
Riley Rangers
Người đưa ra: Riley
Địa điểm: Hoặc tại Hang động của ghouls, hoặc bắt sóng tín hiệu gần Bảo tàng Lịch sử
Phần thưởng: Armor Recon hoặc mini-gun "Eugene" + khả năng ghi đánh dấu trên bản đồ để nhận nắp.
Đầu tiên hãy yêu cầu bác sĩ ghouls đưa Riley ra khỏi căn nhà. Khi cô tỉnh lại, hãy hỏi cô về nhóm của cô. Cũng hãy hỏi về nơi mà họ đã bỏ lại hộp đạn (sẽ có ích). Hãy đi đến Vernon Square, từ đó là Bệnh viện Hope đến khách sạn "Saitman". Lưu ý rằng trong khách sạn và bệnh viện có rất nhiều siêu đột biến. Khi đến gần nơi lên mái nhà, hãy cất vũ khí của bạn, nếu không, bạn sẽ bị bắn. Mang lại cho Donovan một viên pin hạt nhân từ tiệc và đưa nó cho anh ta. Hạ gục các siêu đột biến trong sảnh và đi đến trụ sở của Rangers. Bạn có thể lấy armor Recon, hoặc mini-gun "Eugene", cái mạnh gấp 2 lần so với những thứ bình thường.
Bước đi không phải của con người
Người đưa ra: Uncle Row
Địa điểm: Cộng đồng Canterbury
Phần thưởng: 500 nắp + bộ trang phục của Mechanist và NotMyrmecia + với kỹ năng barter trên 60 - khả năng trở thành nhà đầu tư cho những đoàn lữ hành
Khi đến cộng đồng Canterbury, bạn sẽ thấy cuộc chiến giữa hai siêu tâm thần - Mechanist, người đã tự cho mình là người bảo vệ thành phố và NotMyrmecia - hoàng hậu kiến bản địa. Họ đã làm khổ cư dân của thành phố đến mức họ cầu xin bạn loại bỏ họ. Hãy yêu cầu 500 nắp, và đồng ý. Mechanist ở trong trung tâm sửa chữa robot, trong khi NotMyrmecia sống trong các hầm ngầm dưới thành phố. Hãy đi đến từng người và nói chuyện với họ. Sau khi họ thông cảm, họ sẽ đưa cho bạn đồng phục. Quay trở lại Canterbury và báo cáo về việc hoàn thành nhiệm vụ.
Bài hát của Agatha
Người đưa ra: Agatha
Địa điểm: Dưới cây cầu bị sụp đổ, bên trái Sở giao dịch, giữa các tảng đá (tại đây có một cây cầu đi qua)
Phần thưởng: sóng radio Agatha + 100 nắp
Đây là một nhiệm vụ khá đặc biệt. Người phụ nữ yêu cầu bạn lấy chiếc vĩ cầm Stradivari từ Bunker 92… Trước tiên, bạn cần phải vào Vernon Square, nơi có trụ sở của "Vault-Tec". Tìm hiểu xem Bunker 92 ở đâu và đi đến đó. Gần Bunker có một thị trấn có tên Old Olney. Đừng tiếp cận thị trấn này nếu bạn không có mini-gun - có khoảng sáu hoặc bảy Claws of Death sống tại đây. Khi vào Bunker, hãy tìm phòng thu âm và tìm thấy vĩ cầm ở đó. Quay lại với Agatha và trả lại cho cô ấy vĩ cầm.
Người đứng đầu đất nước
Người đưa ra: Hannibal Hamlin
Địa điểm: Đền Единения
Phần thưởng: 300 nắp
Hãy đến Đền Единения (nằm dọc đường từ thành phố đến Bunker 92, nếu đi trên đường). Nói chuyện với lãnh đạo nô lệ Hannibal. Ông ấy sẽ nói rằng hãy gặp kỹ thuật viên Caleb, người sẽ yêu cầu bạn tìm bức tranh của Đài tưởng niệm Lincoln trong Bảo tàng Lịch sử. Tìm bức tranh và quay lại. Sau đó, hãy đánh đuổi tượng đài khỏi nô lệ. Đợi Hannibal và những người bạn của ông ở lối vào tàu điện ngầm "Mall - Tây Bắc" (lưu ý: đôi khi cần chỉ cần đi bộ khắp Hoang địa và sau đó quay trở lại). Hannibal sẽ phát thưởng cho bạn.
Cuộc rượt đuổi Jader-Cola
Người đưa ra: Sierra Petrovita
Địa điểm: Gerdershayd
Phần thưởng: Thiết kế molotov-coca + khoảng 50 nắp cho mỗi chai (tùy thuộc vào độ khó)
Đây là một nhiệm vụ rất đơn giản. Chỉ cần tìm 30 chai Jader-Cola có thể. Một khi bạn đã tìm thấy chúng, hãy mang chúng quay lại cho Sierra. Nếu bạn đã hoàn thành nhiệm vụ và nhận được thiết kế, bạn vẫn có thể tiếp tục.
Oasis
Người đưa ra: Cha gốc Laver
Địa điểm: Ở cửa vào Oasis
Phần thưởng: Armor Clen + amulet Ivy + hood Syringa HOẶC súng tên lửa HOẶC không có gì
Hãy đến Oasis. Bạn sẽ được chào đón và nói rằng bạn cần gặp Chúa. Hãy đồng ý. Bạn (sau nghi lễ) sẽ được dẫn đến một khu rừng dưới cây Harold.
Thú vị: Trong các phần Fallout khác, cũng có sự xuất hiện của cây Harold (cây này có tên là Bob hoặc Herbert). Ban đầu họ sống ở thành phố Hub, sau đó chuyển đến Gecko.
Ông ta sẽ yêu cầu bạn giết ông ta. Hãy đồng ý. Đi đến Mẹ Cây Bạch Dương. Cô ấy sẽ cho bạn Nước Bạch Dương, để xử lý gốc Harold, trong đó chứa trái tim của ông. Xuống vào hang động dưới Oasis. Nhập serum và trở lại. Thăm Harold, sau đó nói chuyện với Clen, Ivy và Syringa.
Tempenni Tower
Người đưa ra: hoăc Roy Philips hoặc các bảo vệ của Tempenni Tower
Địa điểm: Hoặc bến xe "Warrington", hoặc tại cổng của Tempenni Tower.
Phần thưởng: 500 nắp + mặt nạ của ghouls.
(Chú ý! Mô tả này chỉ được thực hiện cho nhiệm vụ với ghouls. (Nhiệm vụ với bảo vệ tháp chưa được thực hiện.)
Đầu tiên hãy nói chuyện với Roy Philips, sau đó với bảo vệ tháp. Tìm hiểu rằng ghouls muốn sống ở đây, và hãy tới gặp Roy. Ông sẽ nói rằng trong một thời gian nữa, ông ta sẽ gửi những người anh em hoang dại của mình vào tháp. Hãy đến với Alistair Tempenni và nói với ông ấy mọi chuyện. Ông không phản đối ghouls, vì vậy ông giao cho bạn một nhiệm vụ - khảo sát người ở tầng về vấn đề định cư của ghouls. Khi hỏi hết mọi người, hãy quay lại với Tompenni. Ông ta sẽ cho bạn 500 nắp. Hãy đến với Philips và nói rằng ghouls hiện có thể vào ở.
Những viên đạn bắn
Người đưa ra: Mister Crawley
Địa điểm: "Cái vòng thứ chín" trong bề mặt của ghouls
Phần thưởng: 25 nắp cho mỗi chiếc chìa khóa HOẶC 100 nắp để nói dối (yêu cầu một kỹ năng thuyết phục cao) + (bất kể tùy chọn trước đó) cho phép vào Fort Constantine + Những bộ áo giáp hạng nặng và mũ T-51b.
Hãy đến quán bar "Cái vòng thứ chín", ở sâu trong lòng đất. Tìm Mister Crawley, người yêu cầu giết bốn kẻ ghét ghouls. Hãy đồng ý. Bây giờ bạn cần đến:
Địa chỉ của Dukov và lấy chìa khóa của hắn
Cộng hòa của Dave và lấy chìa khóa của hắn
Tempenni Tower và lấy chìa khóa của Tempenni
River City và lấy chìa khóa của Ted Strayer
Sau đó hãy đến gặp ghouls và trả lại chìa khóa. Nhiệm vụ này sẽ kết thúc, nhưng những ai muốn nhận được áo giáp T-51b (đó là áo giáp cứng từ Hội Steel trong phần đầu) cần làm như sau: đến gần ghouls và đợi cho đến khi hắn rời khỏi Bìa. Giết hắn. Để nhận được phần thưởng, bạn không bị trừ karma. Hãy đến Fort Constantine. Trong đại bản doanh chỉ huy, hãy xâm nhập vào tầng hầm. Tiếp theo - vào hầm bom. Ở đó trong một phòng, bạn sẽ tìm thấy áo giáp hạng nặng.
Hướng dẫn sinh tồn trong hoang địa
Người đưa ra: Moira Brown
Địa điểm: "Cửa hàng trên miệng" trong Megaton
Phần thưởng: Tùy thuộc vào mức độ thực hiện nhiệm vụ và kỹ năng cũng như kỹ năng của nhân vật
Nhiệm vụ này là một dạng hướng dẫn. Bạn được kể cho những nguyên tắc cơ bản của việc sinh tồn, còn bạn phải giúp Moira viết một cuốn sách. Đây là nhiệm vụ dài nhất và thú vị nhất trong tất cả các nhiệm vụ hiện có. Mô tả nó thật vô ích, vì mỗi người sẽ làm theo cách riêng của mình.
Và đó là tất cả các nhiệm vụ.
Bây giờ tôi muốn chúc tất cả mọi người may mắn và gửi lời nhắc nhở - đừng chạy theo cốt truyện. Vẻ đẹp của trò chơi này chính là cốt truyện đóng vai trò thứ yếu. Tất cả những cuộc phiêu lưu sẽ xảy ra với bạn chỉ khi bạn đi lang thang qua các Hoang địa và khám phá những địa điểm mới.