راهنما و راهنمای کامل Fallout 3 به صورت تصویری

content auto translated from {from}

برای سریال نقش‌آفرینی Fallout می‌توان بی‌پایان اصطلاحات و صفاتی را که آن را توصیف می‌کنند، انتخاب کرد. یکی از بارزترین این صفات می‌تواند «پارانوید» باشد، یعنی مبتنی بر پارانویا. طبق پیش‌زمینه داستان، در سال 2077 بشریت به جنگ‌ها پرداخته بود و موشک‌های هسته‌ای بر سر ایالات متحده باران شد. آمریکا هم در پاسخ حمله‌ای به بزرگ‌ترین رقیب خود - چین - انجام داد. چه اتفاقی برای کشورهای دیگر در Fallout 3 افتاد - مشخص نیست. ما تنها می‌دانیم که از سواحل غربی ایالات متحده، داستان به واشنگتن منتقل شد. چگونه سوپر متاها و سایر موجودات به سواحل شرقی رسیدند، نیازی نیست بدانیم (اگرچه چنین امکانی پیش خواهد آمد). همه آنچه باید بدانید این است که باید معنای وجود خود را پیدا کنید. معنی وجود شما در این دشت رادیواکتیو ترسناک، خطرناک و در عین حال وسوسه‌انگیز.

در مورد موش‌های ضعیف کمی حرف بزنید…

«سوپر متا، مانند همستر، باید سه کار را در زندگی خود انجام دهد:

متولد شود، بمیرد و بمیرند!»

…از دوره‌های جوانان برادری فولاد

همان‌طور که در تمام قسمت‌های قبلی، یکی از بزرگ‌ترین خطرات نه انسان‌ها، بلکه متاها هستند که در دشت‌ها تعداد زیادی وجود دارند. در مواجهه با آن‌ها باید بدانید که چه سلاحی برای نوع خاصی از هیولاها مناسب است، زیرا آنچه که زامبی را می‌کشد، به سختی می‌تواند سوپر متا را از پا درآورد.

1. رادترکان. اولین دشمنان شما در بازی. این‌ها تنها یک سوسک خیلی بزرگ هستند که می‌توانند سریع دویده و گاز بزنند. در مراحل ابتدایی بازی، بهتر است برای مقابله با آن‌ها از سلاح سرد استفاده کنید.

2. کروتکرس. حیوانی به اندازه متوسط که کاملاً از بینایی و حس لمسی بی‌بهره است. معمولاً به شکل گروهی حمله می‌کنند و با یک شلیک به سر با شات‌گان به راحتی کشته می‌شوند. همچنین سلاح خاصی برای آن‌ها وجود دارد - «رپیلنت». تنها با گذراندن یک ماموریت خاص («راهنمای بقا در دشت‌ها») می‌توان آن را به دست آورد.

3. دروتنی. زنبورهای موتی شده. آن‌ها با نیش خود شلیک می‌کنند و در نبرد نزدیک هیچ کارایی ندارند. یک یا دو شلیک با یک تپانچه ساده این مشکل را حل می‌کند.

4. سگ‌ها. سگ‌ها انواع مختلفی دارند - از وحشی تا اهلی. آن‌ها تنها در صورتی خطرناک هستند که به صورت گروهی حمله کنند.

5. راداسکورپین‌ها. موجوداتی بزرگ که بهتر است با شات‌گان یا تفنگ اتوماتیک با آن‌ها مبارزه کنید. سعی کنید نزدیکشان نشوید، زیرا در مراحل اولیه بازی آن‌ها یکی از جدی‌ترین دشمنان هستند.

6. باتنکرها. موجوداتی شبیه خرچنگ که بر روی دو پا می‌روند. آن‌ها دارای زرهی تقریباً غیرقابل نفوذ هستند و تنها با شلیک دقیق به چهره کشته می‌شوند.

7. گول‌های وحشی. زامبی‌هایی شبیه اسکلت که همه عقل خود را از دست داده‌اند. آن‌ها عادت دارند در مترو زندگی کنند، با صدای بدی جیغ بزنند و به سرعت بدوند. یک شلیک با شات‌گان به سرشان به خوبی آن‌ها را آرام می‌کند.

8. گول‌های بی‌خانمان. تقریباً همانند گول‌های وحشی، اما کمی سریع‌تر می‌دوند. آن‌ها چیزی شبیه به زره برتن دارند و کشتن آن‌ها کمی دشوارتر است.

9. سوپر متاها. آشنایانی قدیمی که تقریباً از زمان قسمت اول تغییر نکرده‌اند. آن‌ها همچنان بزرگ و خشن هستند و همچنان احمق و قوی هستند. آن‌ها با خود تفنگ، باتوم یا نارنجک حمل می‌کنند. کشتن آن‌ها (در ابتدا) دشوار است، اما همیشه اتومات یا شات‌گان به یاری شما خواهند آمد.

10. کنتورها. موجوداتی که هم‌زمان به یک اسفنکس، خونخواری از «استالکر» و همچنین یک موجود زشت با منشاء ناشناخته شبیه هستند. آن‌ها می‌توانند به شما تنش‌های رادیواکتیوی بپاشند و با شاخک‌های خود ضربه بزنند.

11. سوپر متاهای بیستی. نسخه‌ای پیشرفته‌تر از سوپر متا. آن‌ها با خود مینی‌گان، راکت‌انداز یا تفنگ تهاجمی حمل می‌کنند. کشتن آن‌ها بسیار زمان‌بر است.

12. گول‌های درخشان. اوج تکامل گول‌های وحشی. آن‌ها می‌توانند دوزهای کشنده‌ای از اشعه را تحویل دهند و همچنین به خویشاوندان خود کمک کنند. کشته‌شدن آن‌ها بسیار دشوار است.

13. هسته‌ای‌ها. نوعی باتنکر که به طور خاص در مخروبه‌های کارخانه «هسته‌های کولا» زندگی می‌کند. آن‌ها با شخصیت بسیار تهاجمی، اندازه‌های بزرگ و رنگ آبی روشن مشخص می‌شوند. از نظر قدرت تقریباً با شکارچی‌ها برابری می‌کنند.

14. راداسکورپین‌های غول‌پیکر. موجوداتی بزرگ که در زره‌ای تقریباً غیرقابل نفوذ هستند. کشتن آن‌ها بسیار دشوار است، اما می‌توانید با کمک راکت‌انداز یا مینی‌گان به این کار اقدام کنید.

15. باتنکرهای شکارچی. بزرگ‌تر از باتنکرهای عادی، شکارچی دارای زره‌ای محکم‌تر و چنگک‌های بلندی است. توصیه می‌شود که قبل از هدف قرار دادن، پاهایشان را تیراندازی کنید.

16. باتنکرهای رهبر. موجوداتی تلکینتیکی که با فریادشان می‌توانند ذهن شما را تحت تأثیر قرار دهند. معمولاً یک گروه از دو تا سه شکارچی و پنج فرد عادی دارند.

17. سوپر متاهای استاد. یک هیولای بزرگ که در زره‌های دست‌ساز پوشیده شده است. آن‌ها مینی‌گان، اتومات یا راکت‌انداز با خود به همراه دارند.

18. چنگال‌های مرگ. موجوداتی بزرگ و نیمه‌وزغی-نیمه‌کانگرو که می‌توانند با یک ضربه شما را به دنیای دیگر بفرستند. مبارزه با آن‌ها بسیار دشوار است، زیرا با سرعتی باورنکردنی حرکت می‌کنند. توصیه می‌شود در مقابل آن‌ها مینی‌گان، راکت‌انداز و شات‌گان داشته باشید.

19. سوپر متاهای هیپو. بزرگ‌ترین هیولا در بازی. غولی به ارتفاع نزدیک به شش متر، مسلح به آتش‌نشانی که از زمین کشیده شده و لوله‌اش به دستانش است. حذف او به تنهایی تقریباً غیرممکن است، مگر اینکه سلاحی به نام «چاقو» داشته باشید. این راکت‌انداز مینی‌هسته‌ای به شما کمک خواهد کرد. خوشبختانه، این موجود در بازی تنها سه یا چهار بار ظاهر می‌شود.

همان‌طور که از این لیست می‌توان دید، نوع‌های مختلف متاها کافی است تا اقامت شما در این جهان فراموش‌نشدنی باشد.

--------------------------------------------------------------------------------------------

1001 راه برای کشتن یک دشمن

البته، چنین تنوعی از دشمنان (نمی‌خواهم در مورد گروه‌های دشمن صحبت کنم) به وضوح نشان می‌دهد که مقدار سلاح‌ها در بازی به شدت بالاست. بیایید بررسی کنیم که چه چیزهایی برای ما آماده شده است و چه چیزی بهتر است در سفر همراه داشته باشیم.

سلاح‌های سنتی

1. تپانچه. یک تپانچه معمولی. قدرت آسیب‌زایی ضعیف، پخش پایین تیراندازی. تنها در مراحل ابتدایی بازی مؤثر است.

2. تپانچه چینی. حتی ضعیف‌تر از تپانچه معمولی. به همراه داشتن آن در سفر بی‌فایده است. یعنی اصلاً.

3. ریوولور. از «کلت» فوق‌العاده یک چیز بی‌فایده درست کرده‌اند. کاملاً بی‌فایده، که فقط در مراحل اولیه مفید است.

4. مگنام. نسخه‌ای پیشرفته‌تر از ریوولور که به یک دوربین اپتیکی مجهز است. نسبت به نیروی انسانی مسلح‌کننده مؤثر است.

5. تپانچه‌ای که تیرک می‌اندازد. یک دستگاه جالب که به عنوان جایگزینی خوب برای تپانچه در مراحل ابتدایی عمل می‌کند.

6. شات‌گان شکارچی. شات‌گان عادی و بی‌جزئیات. کم‌اثر است.

7. تفنگ تهاجمی. به نظر می‌رسد که نوعی از M-16 باشد. چیز نسبتاً مؤثری است که می‌توان برای مقابله با سوپر متاها به آن رفت.

8. ماشین چینی. توسعه‌دهندگان از همان ابتدا تأکید کردند که این AK-2074 نیست، بلکه یک ماشین چینی است. یکی از قدرتمندترین سلاح‌های سنتی در بازی.

9. بریده. خوب، چیز زیادی نمی‌توان گفت؟ نزدیک بیایید، دو بار شلیک کنید، و دور شوید. کمیاب است، اما نسبتاً مؤثر است.

10. شات‌گان نظامی. ترکیبی عالی از تامپسون و شات‌گان. یکی از مؤثرترین سلاح‌ها در بازی.

11. تفنگ تک‌تیرانداز. فکر می‌کنم نیازی به توضیح نیست.

سلاح‌های انرژی

1. تپانچه لیزری. یک چیز نسبتاً بی‌فایده. بهتر است در مواقعی که هیچ چیز دیگری در دسترس نیست، از آن استفاده کنید.

2. تفنگ لیزری. اسباب‌بازی قدرتمند. از سه یا چهار شلیک به راحتی تشکیلات سوپر متا را نابود می‌کند. نقص - فرسودگی شدید آن.

3. تپانچه پلاسمایی. تفنگی قدرتمندتر. تنها در صورتی که شما بخش بزرگی از بازی را انجام داده‌اید می‌توانید آن را به دست آورید، زیرا این‌طور چیزهایی فقط نزد انکلاو هستند.

4. تفنگ پلاسمایی. بدون پنج دقیقه، سلاح مطلق. گلوله‌های قوی هر کسی را که جرات کند نزدیک شود نابود می‌کنند. از این «هدیه‌ها» دشمن به مایع سبز تبدیل می‌شود.

5. تپانچه فضایی. مشابه بخش دوم، در اینجا می‌توان یک سورپرایز کوچک پیدا کرد - تپانچه فضایی. این قدرتمندترین سلاح انرژی در بازی است. تقریباً هر موجود یا انسانی با یک شلیک کشته می‌شود.

سلاح‌های سنگین

1. راکت‌انداز. راکت‌انداز استاندارد - به سبکی شلیک می‌کند: مانند یک سکه. علی‌رغم این، اختراعی نسبتاً مؤثر است.

2. مینی‌گان. تفنگ شش لول. برای پاک‌سازی انبوهی از زمین عالی است. با آن شما تنها با سوپر متای هیپو ترسناک خواهید بود.

3. شعله‌افکن. کباب‌پز قابل حمل. عالی برای مقابله با گول‌ها و سوپر متاها.

4. گاتلینگ لیزر. رویا. چنین وسیله‌ای تنها در پایگاه انکلاو پیدا می‌شود. این نسخه‌ای از مینی‌گان است که لیزرها شلیک می‌کند. دستگاهی نسبتاً مبهم که سرعت فرسودگی بسیار بالایی دارد و نمی‌توانید به اندازه کافی مهمات برای آن ذخیره کنید.

5. «چاقو». ورق برنده برادری فولاد. یک موجود غول‌آسا که راکت‌های مینی‌هسته‌ای شلیک می‌کند. به راحتی همه چیز را می‌کشد - از چنگال مرگ گرفته تا چرخنده‌های انکلاو. وزن آن سی کیلو است و یک عامل قاطع در میدان نبرد است. تنها سعی کنید مهمات را بیهوده مصرف نکنید. در بازی تنها 40 تیر برای این سلاح وجود دارد و هر یک از آن‌ها باید با خون و عرق به دست آید.

چه خوب، معمولاً در بازی‌ها این مقدار سلاح‌ها وجود ندارد. حالا وقت آن است که به داستان اصلی بازی نگاهی بیندازید.

--------------------------------------------------------------------------------------------

پیشرفت در Fallout 3

توجه! این پیشرفت برای شخصیتی نوشته شده است که تجلی خوبی است. اگر چیزی است، شما پیش‌به‌پیش اطلاع داده شدید.

کل داستان را به طور تقریبی می‌توان به سه قسمت تقسیم کرد. قسمت اول - در پناهگاه 101، قسمت دوم - قبل از حادثه در مجتمع پروژه «پاکیزگی»، و قسمت سوم - قبل از تیتراژ نهایی.

قسمت اول. پناهگاه 101.

پس از ویدیو ابتدایی، شما بازی را به عنوان یک کودک یک ساله شروع می‌کنید! برای RPG و به طور کلی برای بازی‌ها، این چیز جدیدی است. اولین وظیفه شما این است که کتابی درباره سیستم S.P.E.C.I.A.L. بخوانید. بدین ترتیب، می‌توانید پارامترهای S.P.E.C.I.A.L. را تخصیص دهید. و بعد بیشتر. پس از نه سال (آن را نشان می‌دهد)، صفحه شخصی Pip-Boy 3000 خود را به شما می‌دهند. این دستگاه دارای بسیاری از عملکردهای مختلف است، از انبارداری گرفته تا رادیو و نقشه. همچنین در این بخش یک تفنگ بادی به شما داده می‌شود و نشان می‌دهند که سیستم V.A.T.S. (سیستم تاکتیکی Vault-Tech) چگونه کار می‌کند. سپس امتحانی به شما داده می‌شود که در آن مهارت‌های اصلی خود را سروسامان می‌دهید. سپس - مرحله نهایی که آغاز داستان کلی است - پدر شما از پناهگاه خارج شده است و باید او را پیدا کنید! برای این کار باید به دفتر نگهبان نفوذ کنید، ورودی مخفی را باز کنید و فرار کنید.

واقعاً، قسمت پناهگاه - این یک آموزش بسیار طولانی است. با این حال، اولین لحظات در هوای تازه شما را به فراموش‌کردن پناهگاه 101 وادار می‌کند.

قسمت دوم. در جستجوی پدر.

با دیدن شهری در افق، به آنجا بروید. این مگاتون است، شهری که دور یک بمب هسته‌ای ساخته شده است.

توجه: مگاتون به شهری با نام Junk Town در قسمت اول شباهت دارد. طرفداران این سری احتمالاً اینجا شباهت‌های زیادی پیدا خواهند کرد.

در شهر شما باید رئیس محلی، کلاوین موریارتی را پیدا کنید و به هر طریقی او را متقاعد کنید که بگوید پدر شما کجا رفته است. او به شما می‌گوید که او به ویرانه‌های واشنگتن رفته است، جایی که ایستگاه رادیویی «اخبار کهکشان» واقع شده است. به آنجا بروید، اما فراموش نکنید که در شهر پر از متاهاست.

در نزدیکی ساختمان «اخبار کهکشان» شما را سورپرایز خواهد کرد - یک هیپوت آزاد شده و شما به همراه برادری فولاد باید او را نابود کنید. خوشبختانه، در نزدیکی آب‌نما، جسد یکی از پالادین‌های برادری وجود دارد که می‌توانید «چاقو» را از او بگیرید.

پس از پیروزی بر هیولا، قدم بردارید و با اینترکام راست درب سخن بگویید. سپس به طبقه 3 بروید و با تریداگناییت، دی‌جی محلی صحبت کنید. او به شما می‌گوید که تنها در صورت کمک به ایستگاه رادیویی‌اش، درباره پدر شما می‌گوید. قبول کنید. او می‌گوید که شما باید به موزه تکنولوژی بروید (واقع در مال) و بشقاب فضاپیما «ویرگو-2» را از آنجا بگیرید. پس از آن باید به مونومنت واشنگتن بروید و در بالای آن بشقاب را نصب کنید.

پس از رسیدن به موزه، محتاط باشید. در آنجا چندین سوپر متا استاد و بیستی پرسه می‌زنند.

این جالب است: در موزه می‌توانید مدل پناهگاه را ببینید. حتماً به آنچه که از بلندگو به شما می‌گویند گوش دهید - حداقل روحیه خود را بالا ببرید.

بشقاب را بگیرید و به مونومنت برگردید. پس از این کار قهرمانانه، به ایستگاه رادیویی برگردید. تریداگنایت به شما خواهد گفت که پدر شما به ریوت‌سیتی رفته است. به کنار رودخانه بروید و در امتداد آن حرکت کنید. نزدیک انتهای آن یک ناو باستانی خواهید دید. باید به آنجا بروید.

در کشتی قسمت میانه را پیدا کنید. آنجا در انتها یک آزمایشگاه علمی خواهید یافت. دکتر لی را در آن پیدا کرده و با او صحبت کنید. او به شما می‌گوید که پدر شما به مجتمع پروژه «پاکیزگی» رفته است که در داخل یادبود جفرسون قرار دارد. به آنجا بروید. در داخل سوپر متاها وجود خواهند داشت، آماده باشید. در روتوندا یادبود مدارکی را پیدا کنید که نشان می‌دهد پدر شما به پناهگاه 112 رفته است. این پناهگاه در مکان «گاراژ کیسی اسمیت» قرار دارد. وارد شوید. در داخل شما باید یک صندلی خالی پیدا کنید و آن را اشغال کنید. شما به یک واقعیت دیگر منتقل خواهید شد، به شهری به نام ترنکویلی‌لین.

در آنجا باید به بتتی بروید. دخترک در میدان مرکز شهر بازی می‌کند. با او صحبت کنید. او به شما می‌گوید که می‌توانید از اینجا بروید به شرطی که وظایف او را انجام دهید. اگر موافقت کنید، کارمای شما به شدت کاهش می‌یابد و این کار خسته‌کننده است. راه دیگر این است که به خانه متروکه بروید. آنجا در هنگام ورود بر روی میز، تلویزیون و صندلی چندین شیء وجود دارد که باید فعال شوند. ترکیب مورد نظر را پیدا کنید (آن را باید بر اساس صداها جستجو کنید، در مجموع 5 شیء). بدین ترتیب، شما یک کنسول را فراخوانی خواهید کرد. برنامه «تهاجم چینی» را فعال کنید. بتتی که دکتر برون است، به شما راه خروج باز می‌کند.

در آنجا پدر را ملاقات خواهید کرد. او به شما پیشنهاد می‌دهد با او بیایید. قبول کنید. به ریوت‌سیتی برگردید و به دکتر لی بروید. سپس دوباره به مجتمع پروژه «پاکیزگی» بروید. آنجا شما باید از میان سه سطح عبور کنید (فروشگاه، روتوندا و زیرزمین) و همه متاها را نابود کنید. پس از این، دستورالعمل‌های پدر را دنبال کنید. زمانی که در حال باز کردن دریچه‌ها هستید، متوجه می‌شوید که سربازان انکلاو در یادبود فرود آمده‌اند. به اتاق کنترل فرار کنید و توسعه دراماتیک وضعیت را تماشا کنید. وقتی انفجار صدای بلندی زد، دکتر لی را به تونل تاف هدایت کنید.

قسمت سوم. پروژه «پاکیزگی»

دکتر لی و تیمش را به خروج از تونل‌ها هدایت کنید. در مسیر شما سربازان انکلاو و گول‌ها را خواهید دید. از زیر زمین خارج شوید.

در مقابل خود، پنتاگون را خواهید دید که اکنون - قلعه‌ای است، ستاد برادری فولاد. پس از صحبت با رئیس برادری و کاتب، به غارهای لیتل لمپ‌لایت بروید، از این طریق می‌توانید به پناهگاه 87 برسید، جایی که سنگ اساس کل سریال - G.E.C.K (ژنراتور باغ‌های عدن جمع و جور) قرار دارد. تنها می‌توانید به پناهگاه از طریق غارها وارد شوید. سعی نکنید از ورودی «سرنام» عبور کنید، زیرا آنجا پرتوشناسی وجود دارد که شما را قبل از آنکه آنتی‌رد دریافت کنید خواهد کشت.

به پناهگاه بروید. در آنجا شما باید به آزمایشگاه‌های تجربی بروید. محتاط باشید - در مسیر، شما با تعداد زیادی سوپر متاها روبرو خواهید شد. در آزمایشگاه‌ها، سوپر متایی به نام فاکس را پیدا کنید. او در یک سلول نشسته و از شما می‌خواهد او را آزاد کنید. این کار را انجام دهید. به خاطر این لطف، فاکس به جلو خواهد رفت و به شما کمک خواهد کرد G.E.C.K را به دست آورید.

G.E.C.K را بگیرید و به عقب برگردید. در یکی از پیچ‌ها به شما ضربه می‌زنند و به ریوان‌راک - پایگاه اصلی انکلاو منتقل می‌شوید. با ورود، به سرهنگ اوتم توهین کنید. شما را آزاد خواهند کرد و به شما خواهند گفت که به سمت رئیس ادم بروید. این در طبقه 3 است. به آنجا بروید و یک مانیتور بزرگ (به دیوار به سبک نیم‌دیوار) پیدا کنید. همین رئیس است. با او صحبت کنید.

این جالب است: قبلاً انکلاو رئیس‌جمهور ریچاردسون را داشته است. بنابراین، به نوعی او نیز یک ماشین بوده است؟

او را وادار کنید که ریوان‌راک را نابود کند و از پایگاه خارج شوید. در طول راه فراموش نکنید که گاتلینگ لیزر را از контейنری در ورودی بردارید. فرصت دیگری به دست نخواهید آورد. به قلعه بروید و به لایونز که G.E.C.K را گرفته‌اید گزارش دهید. او به شما و شیرهای لیونی دستور می‌دهد تا پاک‌کننده را حمله کنید و آن را از انکلاو پس بگیرید. روبات بزرگی به نام «لیبرتی پرایم» نیز با شما خواهد آمد. به پاک‌کننده برسید و وارد شوید و در روتوندا با اوتم صحبت کنید. اگر صحبت‌ها مؤثر واقع نشود، تهدید را از بین ببرید. پس از صحبت با اینترکام متوجه می‌شوید که برای روشن کردن پاک‌کننده نیاز به فرمان خواهید داشت، در غیر این صورت منفجر خواهد شد. بگویید که این کار را انجام خواهید داد و به جلو بروید. کد برای پاک‌کننده - 2-1-6. با وارد کردن آن، شما حکم اعدام خود را به امضا می‌رسانید، زیرا دوز بالایی از پرتو هسته‌ای به شما برخورد خواهد کرد.

فیلم نهایی را تماشا کنید و خوشحال شوید. شما Fallout 3 را پیش رفتید.

راهنمای دقیق Fallout 3 به‌صورت مأموریت‌ها

مأموریت‌های جانبی.

علاوه بر داستان اصلی، در بازی حدود 20 مأموریت جانبی وجود دارد. انجام آن‌ها، یک راه جذاب برای صرف مهمات و کیت‌های درمانی نیست.

قدرت اتم

کسی که می‌دهد: شیرف لوکاس سیمز

کجا بگیرید: مگاتون

پاداش: یا 300 یا 500 پوشش و خانه‌ای در مگاتون برای خنثی کردن بمب یا 1000 پوشش و پنت هاوس در تمپننی‌تاور برای انفجار بمب

با رسیدن به مگاتون، شیرف شهر ممکن است از شما بخواهد بمب را خنثی کنید. برای این کار، مهارت «مواد منفجره» شما باید بیشتر از 30 باشد. اگر می‌خواهید به شهر کمک کنید، بمب را خنثی کنید. همچنین می‌توانید بمب را منفجر کنید. برای این کار، باید در بار مگاتون آقای برک نشسته باشد. با بمب یک detonator متصل کنید و به تمپننی‌تاور بروید. حالا بر روی کنترل کلید بزنید. Voilà - مگاتون دیگر وجود ندارد. اما ترجیح داده می‌شود که شهر را منفجر نکنید.

آن‌ها!

کسی که می‌دهد: برایان ویلکس

کجا بگیرید: در «سوپرمارکت» یا در «گری‌دیچ»

پاداش: سرم با DNA مورچه آتشین، 100 پوشش

پس از بازدید اول از «سوپرمارکت»، پسری به شما نزدیک می‌شود که از شما می‌خواهد پدرش را پیدا کنید. موافقت کنید. به گری‌دیچ بروید و در آنجا خانه ویلکس‌ها را پیدا کنید. بعد از بازدید از خانه، به پسر بگویید که والدینش کشته شده‌اند. سپس خانه متروکه‌ای را به سمت چپ خانه پیدا کنید. در آنجا در کامپیوتر دکتر لِسکو اطلاعاتی درباره مورچه‌هایی که در ایستگاه مترو «مری‌گلد» ساکن هستند وجود دارد. به آنجا بروید. در تونل‌های مترو، دکتر لِسکو را پیدا کنید که به شما می‌گوید چه اقداماتی برای ریشه‌کن کردن مورچه‌ها انجام دهید. به لانه ملکه مورچه‌ها بروید. در آنجا پنج محافظ را نابود کنید، اما هرگز به ملکه نزدیک نشوید. به لِسکو برگردید. او به شما دو سرم را به انتخاب می‌دهد. هر کدام که دوست دارید، انتخاب کنید. به برایان بروید. او از شما می‌خواهد که برایش خانه پیدا کنید. موافقت کنید و به ریوت‌سیتی بروید. در آنجا رئیس هتل را پیدا کنید. او به شما می‌گوید که برایان را می‌پذیرد. به گری‌دیچ برگردید و به پسر درباره این موضوع بگویید.

مشکلات بزرگ در شهر بزرگ

کسی که می‌دهد: هر شهروندی در شهر بزرگ

کجا بگیرید: شهر بزرگ

پاداش: 50 پوشش

به شهر بزرگ بروید و از هر کسی که در خیابان است بپرسید. به شما خواهند گفت که تقریباً تمام مردم شهر، توسط سوپر متاها کشته شده‌اند، و دو نفر نیز به دام افتاده‌اند. وظیفه شما نجات آن‌ها است. به جورج‌تاون بروید و به پلیس‌خانه آنجا بروید. در آنجا دختری به نام «دختر طلا» را پیدا کنید که از شما می‌خواهد دوستش، «کوتاه» را پیدا کنید. موافقت کنید و به سمت پایین بروید، جایی که سوپر متاها در آشپزخانه هستند. آن‌ها را شکست دهید و به «دختر طلا» برگردید. سپس به شهر بزرگ بروید. اگر سعی کنید بروید، حمله سوپر متاها رخ می‌دهد. اگر مهارت «علم» شما به اندازه کافی خوب باشد، در یک زباله‌دانی در شهر دو روبات را پیدا کرده و تعمیر کنید. به متاها در جلوگیری از حمله کمک کنید و پاداش دریافت کنید.

پیوند خون

کسی که می‌دهد: لوسی وست

کجا بگیرید: مگاتون

پاداش: طرح‌های «شیش‌کباب» و توانایی «خون‌خوار» + 100 پوشش

دخترهایی از مگاتون لوسی وست از شما می‌خواهد نامه‌ای برای خانواده‌اش در آریفا ارسال کنید. به آنجا بروید. با رئیس آنجا صحبت کنید. سپس به سه خانه در شهرک سر بزنید. در خانه وست‌ها شما دو جسد خواهید یافت. این موضوع را به رئیس گزارش دهید. او به شما می‌گوید احتمالاً اعضای «خانواده» این کار را کرده‌اند. به «مرکزی» بروید و به ایستگاه بروید. در آنجا فردی به نام ونس را پیدا کنید و از او بخواهید تا شما را به ایان وست هدایت کند. وقتی ایان را پیدا کردید، به او بگویید که خواهرش در انتظار اوست و سپس دوباره با ونس صحبت کنید. او را متقاعد کنید که به آریفا دفاع کند و قرارداد را به شریفی که آرفا است، آقای کینگ، تحویل دهید. قرارداد امضا شده را به او برسانید و پاداش خود را دریافت کنید.

استقلال دزدیده شده

کسی که می‌دهد: آبراهام واشنگتن

کجا بگیرید: موزه تاریخ در ریوت‌سیتی

پاداش: 300 پوشش

آبراهام واشنگتن از ریوت‌سیتی از شما می‌خواهد تا بیانیه استقلال گمشده را پیدا کنید. به آرشیو ملی بروید (کنار مال) و جایی برای زیرزمین پیدا کنید. توجه کنید، در آرشیو تعدادی بسیار زیادی سوپر متا وجود دارد. در زیرزمین یک ورودی به بال شرقی پیدا کنید، در آنجا با روبات‌ها مبارزه کنید و به انبار بیانیه بروید. بیانیه را بگیرید و به ریوت‌سیتی برگردید.

انسان مصنوعی

کسی که می‌دهد: آقای زیمر

کجا بگیرید: آزمایشگاه علمی ریوت‌سیتی

پاداش: تفنگ پلاسمایی A3-21 یا 50 پوشش

در آزمایشگاه ریوت‌سیتی یک شخصی به نام زیمر وجود دارد. او از شما می‌خواهد تا اندرویدش را پیدا کنید. موافقت کنید. در دشت پایتخت می‌توانید سوابقی از پزشکان پیدا کنید که درباره اندروید صحبت می‌کنند. پس از جمع‌آوری اطلاعات، به پینکرتون که در بخش شکسته شده کشتی ریوت‌سیتی زندگی می‌کند، بروید. از او درباره اندروید بپرسید. وقتی بفهمید که اندروید، رئیس امنیت هارکنس است، به او بروید. از او بخواهید سیستمش را بازنشانی کند. در ازای این که او شما را به زیمر معرفی نکند، او تفنگ پلاسمایی‌اش را به شما خواهد داد (توجه: این تفنگ نسخه بهبود یافته از استانداردها است، زیرا 1.5 برابر قدرتمندتر است)

رینجرهای ریلای

کسی که می‌دهد: ریلای

کجا بگیرید: یا در زیرزمین گول‌ها یا سیگنال رادیویی را نزدیک موزه تاریخی دریافت کنید.

پاداش: لباس رینجر یا مینی‌گان «اوجین» + امکان تعویض نشانه‌ها بر روی نقشه برای پوشش.

اولین کار، از دکتر گول‌ها بخواهید ریلای را روی پاهایش برگرداند. وقتی او به هوش آمد، از او درباره گروهش بپرسید. همچنین بپرسید که آن‌ها کجا جعبه مهمات را گم کرده‌اند (که برای کمک مفید خواهد بود). به ورنون‌اسکوئر بروید و از آنجا از طریق بیمارستان «امید» به هتل «سیتسمن» بروید. توجه داشته باشید که در هتل و بیمارستان پر از سوپر متاها هستند. وقتی به بالای پشت بام رسیدید، سلاح خود را توی مکان ظاهری بگذارید، در غیر این صورت، شلیک خواهند کرد. از سالن پذیرایی باتری هسته‌ای بیاورید و آن را به دوناوان تحویل دهید. به لابی بروید. در آنجا سوپر متاها را نابود کنید و به ستاد رینجر بروید. در پاداش می‌توانید لباس رینجر یا مینی‌گان «اوجین» را که دو برابر قوی‌تر از معمولی است، بردارید.

گامبیت غیرانسانی

کسی که می‌دهد: دایی رئو

کجا بگیرید: جامعه کنتربری

پاداش: 500 پوشش + لباس‌های مکانیک و نمیرمیک + با مهارت بارتر بیشتر از 60، امکان سرمایه‌گذاری برای کاروان‌ها

با ورود به جامعه کنتربری، می‌توانید جنگ‌بازی دو سوپرپسیو را مشاهده کنید - مکانیک، که خود را مدافع شهر تصور کرده است، و نمیرمیک - ملکه مورچه‌های محلی. آن‌ها چنان ساکنان شهر را عذاب داده‌اند که از شما می‌خواهند از شر آن‌ها خلاص شوید. درخواست 500 پوشش کنید و موافقت کنید. مکانیک در مرکز خدمات روباتیک قرار دارد و نمیرمیک در غارهای زیرین شهر. به هر یک از این افراد بروید و با او صحبت کنید. پس از پشیمانی آنها، آن‌ها زره شما را خواهند داد. به کنتربری برگردید و گزارش انجام وظیفه را بدهید.

ترانه آغاتا

کسی که می‌دهد: آغاتا

کجا بگیرید: زیر بزرگراه ویران، به سمت چپ از سطل زباله، در وسط سنگ‌ها (یک پل به آنجا می‌رسد)

پاداش: موج رادیو آغاتا + 100 پوشش

این یک مأموریت نسبتاً نامعمول است. زن از شما می‌خواهد که از پناهگاه 92… ویولن استرادیواری را به دست آورید! ابتدا باید به ورنون‌اسکور بروید، جایی که دفتر مرکزی ولت‌تک قرار دارد. در آنجا باید بفهمید که پناهگاه 92 کجاست و به آنجا بروید. نزدیک پناهگاه، شهری به نام اولد النی قرار دارد. به این شهر نزدیک نشوید اگر شما مینی‌گان ندارید - در آنجا حدود شش یا هفت چنگال مرگ وجود دارد. به پناهگاه بروید و استودیو ضبط صدا را پیدا کنید و در آن ویولن را پیدا کنید. به آغاتا برگردید و ویولن را به او بدهید.

رئیس‌جمهور

کسی که می‌دهد: گانیبال هملین

کجا بگیرید: معبد اتحاد

پاداش: 300 پوشش

به معبد اتحاد بروید (که در راه از شهر به پناهگاه 92 قرار دارد، اگر از جاده بروید). در آنجا با رهبر بردگان، گانیبال صحبت کنید. او به شما می‌گوید که با تکنسین کلیب صحبت کنید که از شما می‌خواهد تصویر یادبود لینکلن را در موزه تاریخی پیدا کنید. تصویر را پیدا کنید و برگردید. سپس یادبود را از برده‌داران پس بگیرید. گانیبال و همراهانش را در ورودی به مترو «مال - شمال غرب» انتظار بکشید (توجه: گاهی لازم است که فقط در دشت‌ها قدم بزنید و سپس برگردید). گانیبال به شما پاداش خواهد داد.

تعقیب کوکا کولا

کسی که می‌دهد: سیرا پترویتا

کجا بگیرید: هردرشد

پاداش: طرح‌های مولوتف-کولا + حدود 50 پوشش برای هر بطری (بسته به سطح دشواری)

این یک مأموریت بسیار ساده است. تنها باید 30 بطری کوک کوانتوم را پیدا کنید. پس از پیدا کردن آن‌ها، آن‌ها را به سیرا بیاورید. اگر قبلاً مأموریت را تکمیل کرده‌اید و به شما طرح داده‌اند، می‌توانید همچنان ادامه دهید.

بهشت

کسی که می‌دهد: پدر ریشه لاور

کجا بگیرید: در ورودی به بهشت

پاداش: زره قدرتمند از ورق کلا + تسبیح ایوا + کلاهی از سوریانی یا راکت‌انداز یا هیچ‌چیز

به بهشت بروید. آنجا به شما خوش‌آمد خواهند گفت و به شما خواهند گفت که خدا می‌خواهد شما را ببیند. موافقت کنید. شما (پس از نماد غیرقابل دلخواه) به باغ، جایی که درختی به نام هارولد وجود دارد، برده می‌شوید.

این جالب است: در سایر بخش‌های Fallout نیز به نیمه‌گول نیمه‌درخت هارولد اشاره شده است (درخت با نام باب یا هربرت شناخته می‌شد). آن‌ها ابتدا در شهر هاب زندگی می‌کردند، سپس به گکو نقل مکان کردند.

او از شما می‌خواهد که خودتان را بکشید. موافقت کنید. به مادر درختی، بید بروید. او به شما آب می‌دهد که باید ریشه‌های هارولد را آغشته کنید، که قلبش در آن وجود دارد. به غارهای زیر بهشت بروید. سوزن را وارد کنید و برگردید. به هارولد دیدن کنید و سپس با کلا، ایوا و سوریانی صحبت کنید.

تمپننی‌تاور

کسی که می‌دهد: یا روی فیلیپس یا نگهبانان تمپننی‌تاور

کجا بگیرید: ایستگاه مترو «وورینگتون» یا در ورودی تمپننی‌تاور

پاداش: 500 پوشش + ماسک گولا

(توجه! این توضیحات فقط بر اساس مأموریت گولا نوشته شده است.)

ابتدا با روی فیلیپس صحبت کنید، سپس با نگهبانی برج. پیدا کنید که گول‌ها می‌خواهند در آنجا زندگی کنند و به روی بروید. او می‌گوید که چند وقت دیگر گول‌های وحشی خود را به برج خواهد فرستاد. به آلیستر تمپننی بروید و به او بگویید. او مخالف گول‌ها نیست، بنابراین به شما مأموریت می‌دهد که نظر ساکنان برج در مورد سکونت گول‌ها را بپرسید. وقتی که از همه پرسیدید، به تمپننی برگردید. او به شما 500 پوشش خواهد داد. به فیلیپس بروید و بگویید که گول‌ها می‌توانند اسکان پیدا کنند.

شلیک نهایی

کسی که می‌دهد: آقای کرولی

کجا بگیرید: «دایمی ناین» در زیرزمین گول‌ها

پاداش: 25 پوشش برای هر کلید یا 100 پوشش برای دروغ (به مهارت نطق نیاز دارید) + (به‌صورت مستقل از گزینه قبلی) دسترسی به فورت کنتین + زره قوت و کلاه T-51b

به بار «دایمی ناین» بروید که در زیرزمین قرار دارد. آنجا به آقای کرولی برخورد کنید که پیشنهاد می‌دهد چهار نفرت‌کنندگان گول را بکشید. قبول کنید. حال شما باید به:

1. خانه دوک بروید و کلید او را بگیرید.

2. جمهوری دیو بروید و کلید او را بگیرید.

3. تمپننی‌تاور بروید و کلید تمپننی را بگیرید.

4. ریوت‌سیتی بروید و کلید تد استریر را بگیرید.

پس از آن به گول بروید و کلیدها را تحویل دهید. این مأموریت به پایان خواهد رسید، اما کسی که می‌خواهد زره T-51b (این همان زره قوی برادری فولاد از قسمت اول است)، باید این کار را انجام دهند: به گول بروید و صبر کنید تا او از زیرزمین خارج شود. او را بکشید. برای کشتن او کارما نخواهد گرفت. به فورت کنتین بروید. در اقامت‌گاه رهبری، به زیرزمین بروید. سپس به پناهگاه بمب‌ها روید. در یکی از اتاق‌ها زره قوی وجود دارد.

راهنمای بقا در دشت‌ها

کسی که می‌دهد: مویرا براون

کجا بگیرید: «فروشگاه در دهانه» در مگاتون

پاداش: بستگی به درجه انجام مأموریت و همچنین به مهارت‌ها و توانایی‌های شخصیت دارد.

این مأموریت نوعی راهنمایی است. آن‌ها اصول اصلی بقا را به شما آموزش می‌دهند و در عوض شما باید به مویرا کمک کنید تا کتابی بنویسید. این طولانی‌ترین و جالب‌ترین مأموریت از تمام مأموریت‌ها است که وجود دارد. توصیف آن بی‌فایده است، زیرا هر کس این مأموریت را به روش خودش انجام خواهد داد.

به همین جا ما به پایان مأموریت‌ها می‌رسیم.

و اکنون مایلم به همه آرزوی موفقیت کنم و وعده دهیم - در داستان ندوید. شکوه این بازی در این است که داستان در اینجا نقش دومی دارد. تمام ماجراها با شما اتفاق خواهد افتاد تنها اگر تصمیم بگیرید در دشت‌ها بگردید و مکان‌های جدید را کشف کنید.

منبع.