フォールアウト3のガイドと完全攻略(画像付き)
ロールプレイングシリーズFalloutについて、無限にそれを特徴づける形容詞を選ぶことができます。その中で最も鮮やかな形容詞は「偏執的」と言えるでしょう。2077年に人類は戦争を遊びすぎ、核ミサイルが米国に降り注ぎました。アメリカもそれに対抗して自身の主要な敵、中国に攻撃を仕掛けました。Fallout 3の他の国々に何が起こったのかは不明です。わかっていることは、アメリカの西海岸からの物語がワシントンに移ったことだけです。スーパー・ミュータントや他の生物がどのようにして東海岸に到達したのかは、知る必要はありません(その機会が与えられることもありますが)。必要なことは、意味を見つけることです。この恐ろしい危険でありながら魅惑的な放射線に満ちた荒野の中であなたの存在の意味を。
貧しいミュータントについて一言…
「スーパー・ミュータントもハムスターと同じように、人生で三つのことを成し遂げなければならない。 生まれ、死に、そして死に絶える!」
…鋼の兄弟団の若者のコースからの引用です。
これまでのすべての部分と同様に、主な危険は人間ではなく、広大な荒野には無数のミュータントが存在します。それに遭遇する際は、特定のタイプのモンスターに適した武器を知っておく必要があります。なぜなら、ゾンビを殺せるものがスーパー・ミュータントを倒すことはほぼ不可能だからです。
1. ラッドローチ。ゲーム内での最初の敵です。これは非常に大きなゴキブリで、素早く走り攻撃してきます。初期の段階では、冷たい武器を使うのが最適です。
2. モグラネズミ。視力と触覚を持たない中型の生物です。通常は群れで襲いかかり、ショットガンで頭を撃つと簡単に倒せます。また、特別な武器「レペレント」が有効ですが、特定のクエスト「荒野での生存ガイド」をクリアしないと手に入りません。
3. ブルーベリーバグ。ミュータントに変異した蜂。自らの毒針を発射し、近接戦では脅威ではありません。一発か二発を通常のピストルで撃てば問題は解決します。
4. 犬。犬には野生のものから飼いならされたものまで様々です。群れで襲われない限り、危険ではありません。
5. ラッドスコーピオン。巨大な生物で、ショットガンかアサルトライフルで戦うのが最適です。初期段階では、非常に厄介な敵の一つです。
6. スワンプフォーク。二足歩行の甲殻類の生物で、ほぼ破壊不可能な殻を持ち、力強い一撃でしか倒せません。
7. ワイルド・グール。骨のようなゾンビで、すべての理性を失っています。地下鉄に住み、変な声で叫びながら、素早く走り回ります。ショットガンの一発で彼らを静めることができます。
8. ワイルド・ベースギューリ。通常のワイルド・グールとほぼ同じですが、少し速く走ります。防弾チョッキのようなものを着ており、倒すのが難しいです。
9. スーパー・ミュータント。初代からほとんど変わっていない古い友人たちです。依然として大きく獰猛で、同様に愚かで力強いです。彼らは銃、バット、または手榴弾を持っています。最初は彼らを倒すのが難しいですが、アサルトライフルやショットガンが常に助けてくれます。
10. ケンタウロス。スフィンクス、吸血鬼の「ストーカー」、そして不明の起源を持つ醜い生物を同時に思い出させます。放射線を吐いたり、触手で攻撃したりします。
11. スーパー・ミュータント・ビースト。より進化したバージョンのスーパー・ミュータントです。彼らはミニガン、ロケットランチャー、またはアサルトライフルを持っています。倒すのが非常に困難です。
12. ラディエント・グール。ワイルド・グールの進化の頂点です。致命的な放射線を浴びせたり、彼らの仲間を治療したりします。彼らを殺すのは非常に難しいです。
13. ニュクレア。スワンプフォークの一種で、「ニュクレアコーラ」の崩れた工場にのみ生息しています。非常に攻撃的な性格、大きなサイズ、そして明るい青色が特徴です。力は狩人に匹敵します。
14. ジャイアント・ラッドスコーピオン。ほぼ無敵の甲殻に覆われた巨大な生物です。倒すのが非常に難しいですが、ロケットランチャーやミニガンが助けてくれます。
15. ハンター・スワンプフォーク。通常のスワンプフォークよりも大きく、より硬い殻と長いハサミを持っています。事前に脚を狙うことが推奨されます。
16. チーフ・スワンプフォーク。テレキネティックなモンスターで、その叫び声はあなたの精神をとらえることができます。ほぼ常に一〜三人のハンターの随伴がいます。
17. マスター・スーパーミュータント。手作りの鎧を身にまとった巨大なモンスターです。ミニガン、アサルトライフル、またはバズーカを持ち歩きます。
18. デス・クロー。巨大な半爬虫類半カンガルーで、一撃であなたをこの世から送ります。彼らと戦うのは非常に難しく、異常な速さで動き回ります。ミニガン、グレネードランチャー、ショットガンを持っていることをお勧めします。
19. スーパー・ミュータント・ビヒモス。ゲーム内で最大のモンスターです。6メートル近くの巨人で、地面から引き抜かれた消防ホースとパイプを武器としています。これを単独で撃破するのはほぼ不可能で、もし「ビッグボーイ」というミニ核発射装置を持っていなければ。それはあなたを助けるでしょう。幸いにも、この怪物はゲーム内で3回から4回しか出現しません。
このリストからもわかるように、ミュータントの種類は数多く存在し、この世界でのあなたの存在を忘れられないものにするのに十分です。
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敵を倒す1001の方法
もちろん、この多様な敵(敵の派閥については言うまでもなく)は、ゲーム内の武器の数が過剰であることを明らかにしています。では、開発者たちが私たちのために何を準備したのか、そして徒歩で持っていくのに最適なものを見ていきましょう。
伝統的な射撃武器
1. ピストル。普通のピストルです。弱い殺傷力、低い精度。ゲームの初期段階では効果的です。
2. 中国製ピストル。普通のピストルよりもさらに弱いです。持ち歩く意味はありません。
3. リボルバー。超強力な「コルト」が何かとんでもないものになっています。初期の段階でしか使えない完全に無用なものです。
4. マグナム。オプティカルサイトを装備したリボルバーの改良版。レイダーの生身に非常に効果的です。
5. サブマシンガン。興味深い機械で、初期段階のアサルトライフルに対する良い代替品として機能します。
6. ハンティングライフル。普通の特に目立たないライフルです。効果はあまり期待できません。
7. アサルトライフル。明らかにM-16の変種です。スーパー・ミュータントと向かうのに適しています。
8. 中国製アサルトライフル。開発者たちはこれがAK-2074ではなく、中国製アサルトライフルであることを最初から強調しています。ゲーム内で最も強力な伝統的な武器の一つです。
9. カットダウンピストル。これについて何を言うべきでしょうか?近づいて二発撃ち、その場から逃げます。あまり一般的ではありませんが、かなり効果的です。
10. 戦闘ショットガン。トンプソンのサブマシンガンとショットガンの素晴らしい組み合わせです。ゲーム内で最も効果的な武器の一つです。
11. スナイパーライフル。ここはコメントは必要ないでしょう。
エネルギー武器
1. レーザーピストル。あまり役に立たないものです。他に何もないときに使うのが一番良いです。
2. レーザーライフル。強力な武器です。3~4発でスーパー・ミュータントを簡単に焼き尽くせます。欠点は急速な劣化です。
3. プラズマピストル。より強力な武器です。ゲームの大半を進めないと手に入らず、アンコールだけで手に入るモノです。
4. プラズマライフル。まもなく絶対的な武器になります。強力な弾薬は、誰が足を踏み入れようとしたら粉々にします。
5. エイリアン・ブラスター。第二作のように、ここでも小さなサプライズ - エイリアンのブラスターを見つけることができます。ゲーム内で最も強力なエネルギー武器です。ほとんどのモンスターや人間を一撃で倒すことができます。
重火器
1. グレネードランチャー。標準的なロケットランチャー - 光速で発射されます。それにもかかわらず、かなり有用です。
2. ミニガン。六連発のマシンガン。大規模な掃討に最適です。これを持てば、スーパー・ミュータント・ビヒモスだけが恐れられます。
3. フレイムスローワー。持ち運び可能なバーベキュー。グールやスーパー・ミュータントとの戦いに最適です。
4. ガトリングレーザー。夢の武器です。これを手に入れるのはアンコールの基地だけです。ミニガンのバリエーションで、レーザーを発射します。非常に高速で劣化するため、一見すると非常に議論の余地があります。
5. 「ビッグボーイ」。鋼の兄弟団の切り札。巨大な装置で、ミニ核ロケットを発射します。死神さえも制圧でき、40kgの重量で、戦場での決定的な武器です。ただし、弾薬を無駄遣いしないようにしてください。この武器にはわずか40発しかあり、各弾薬は血と汗で入手する必要があります。
このように、これだけの武器が存在するゲームには滅多に出会えません。さて、今はゲームの主なストーリーラインを見ていきましょう。
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Fallout 3の攻略
注意してください!この攻略は、善の化身であるキャラクターのために書かれています。何かあれば、事前に警告しました。
ストーリーは大きく三つの部分に分けることができます。第一部 - ウェイスト106、第二部 - プロジェクト「クリーン」事件まで、そして第三部 - 最終クレジットまで。
第一部。ウェイスト106。
イントロダクション後、あなたは…1歳の赤ちゃんとしてゲームを開始します!RPGや全般的なゲームにとって、そんなことは珍しいことです。あなたの最初のタスクは、S.P.E.C.I.A.L.についての本を読むことです。そうすることで、このS.P.E.C.I.A.L.のパラメーターを配分することができます。次に、さらに進みます。9年後(カットシーンが表示されます)、あなたは自分専用のピップボーイ3000が渡されます。このPDAは、インベントリからラジオ、地図までさまざまな機能を備えています。グループ内でも、ピストルの使い方が教えられます。その後、主なスキルを配分するための試験が行われます。そして、物語の繋がりとなるフィナーレ - あなたの父が避難所を出たため、彼を追う必要があります!そのためには、管理者のオフィスに侵入し、隠し通路を開けて逃げなければなりません。
実のところ、このウェイスト106の場面は、非常に長いチュートリアルです。しかし、外の世界に出た瞬間にウェイスト106を嫌になるでしょう。
第二部。父親を探して。
地平線に都市が見えたら、そこに向かって進んでください。それがメガトン、原子爆弾周辺に建設された街です。
目印:メガトンは、初代のJunk Townに似ています。このシリーズのファンは、ここで多くの類似性を見つけるでしょう。
都市では、地元のボスであるコリン・モリアーティを見つけ、彼の父がどこに行ったかを教えるようできるだけ説得しなければなりません。彼はあなたの父がワシントンの遺跡に行ったことを告げ、そこで「ギャラクティックニュース」ラジオ局があると言います。そこに行くのですが、都市にはたくさんのミュータントがいます。
「ギャラクティックニュース」ビルの周りでは、スウィーピーが逃げ出してきますので、鋼の兄弟団と共にそれを殺す必要があります。幸いにも、噴水の近くに一人のパラディンの死体があります。そこから「ビッグボーイ」を手に入れることができます。
モンスターを倒した後、ドアの右側にあるインターホンで会話してください。その後、3階に上がり、地元のDJであるトライドグナイトと話します。彼は教えてくれますが、あなたが父についての情報を得るためには彼のラジオ局を助けなければならないと。その仕事を引き受け、技術博物館に行く必要があります(モールにあります)から、ローバー「バージョン2」から皿を取らなければなりません。次に、ワシントン記念塔に行って、最上部でその皿を設置する必要があります。
博物館に着いたら、注意が必要です。その中にはいくつかのマスター・スーパー・ミュータントとビーストがいます。
面白い:博物館にはウェイストのモデルを見ることができます。スピーカーからの言葉を聞いて、少なくともあなたの気分を良くしようとすることを忘れないでください。
皿を持ち帰ったら、ワシントン記念塔に持っていき、戻って「ギャラクティックニュース」ラジオ局に行きなさい。トライドグナイトは、あなたの父がリビットシティに行ったことを述べます。常に川沿いを進む船の横に進んでください。ほとんど川の終点近くに、古い空母があります。そこが行くべき場所です。
船の中で中間デッキを見つけます。そこで、最奥部には科学研究所があります。そこを探し、ドクター・リーと話しをします。彼女は、あなたの父がコリーの研究所の中にあるプロジェクト「クリーン」に向かうことを教えてくれます。そこに向かっていきます。中にはマスター・スーパー・ミュータントが待機していますので、準備しておきましょう。メモリアルのロトンダで、あなたの父が「ウェイスト111」にいたことを示す文書を見つけます。ケイシー・スミスのガレージのロケーションに存在しています。その中に入り込みます。ガレージ内で、自由なシェーズロングを見つけて占有します。こうして別の現実、トランクウィリティレーンへと移動します。
そこでは、ベティを見つけなければなりません。彼女は町の中央にある遊び場で遊んでいます。彼女と話をすることができます。彼女があなたにタスクを課すことを決めるまでは、あなたはここを出ることができないと言います。そうして同意すると、あなたのカルマは急激に下がり、面倒なことが待っています。もう一つの方法は、廃屋へ行って、入って廊下のテーブル、テレビ、椅子にあるいくつかのアイテムをアクティベートすることです。必要な組み合わせ(たった5つのアイテムの音による)が見つかります。こうして、コンソールを呼び出すことができます。「中国の侵略」プログラムをアクティベートしてください。ベティは実はドクター・ブロンであり、あなたに戻る道を開けてくれます。
その後、あなたは父に出会い、彼と一緒に行くことを提案されます。同意してください。リビットシティに戻り、ドクター・リーに会い、再びプロジェクト「クリーン」の複合施設に向かいます。そこで、すべての三つのレベル(店舗、ロトンダ、地下)を通り抜けて、すべてのミュータントを倒さなければなりません。その後は父からの指示に従います。バルブを開く際に、メモリアルにアンコールの兵士たちが上陸しているのを目にします。制御室に逃げて、劇的な状況の展開を観察してください。爆発が轟いた際には、ドクター・リーをタフのトンネルに移動させてください。
第三部。プロジェクト「クリーン」
ドクター・リーと彼女のチームを地下道から見送ります。その途中、アンコールの兵士やグールが出現します。地面から出てください。
目の前にあるのはペンタゴンで、今は「シタデル」、鋼の兄弟団の本部です。兄弟団のリーダーと書記たちと話した後、リトル・ランプライの洞窟に向かい、そこでアークの根幹であるGECK(エデンの果実コンパクト・ジェネレーター)にアクセスします。ウェイストはほぼすべての洞窟からのみアクセスできます。「タイトル」入口を通過しようとしないでください。そこには放射線があり、あなたをたたきのめすことになります。
ウェイストの中に下りて、実験室に到達する必要があります。道中には多くのスーパー・ミュータントが待機しています。実験室の中で、あなたはフォックスという名のスーパー・ミュータントを見つける必要があります。彼は牢獄の中に座っていて、脱出を頼んでいます。彼を助けてください。そのおかげで、フォックスは前に行き、GECKを取る手助けをしてくれるでしょう。
GECKを取ったら、バックします。曲がりくねったところで意識を失い、レイブンロック - アンコールの本基地に連れて行かれます。到着したら、オテム大佐に無礼な態度をとります。あなたは解放され、大統領のエデムの指示に従うように言われます。3階です。そこに登り、巨大(壁半分)がモニターを探してください。これが大統領です。彼と話をしてください。
面白い:以前のアンコールの大統領リチャードソンがいました。つまり、彼もエディXだったのでしょうか?
彼にレイブンロックを破壊させ、基地から出ましょう。その途中で、入場口にあるコンテナからガトリングレーザーを忘れずに取ってください。次のチャンスはありません。シタデルに行き、ライオンズ長老にGECKを奪ったことを報告します。彼はあなたとライオンのプライドに対し、浄化器を攻撃し、アンコールから取り戻すよう命令します。あなたには巨大なロボット「リバティ・プライム」も同行します。浄化器に到着したら、中に入ってロトンダでオテムと話をしてください。説得が通じなければ、脅威を排除してください。インターホンで会話すると、浄化器を起動しなければ爆発する必要があることが明らかになります。それをすることを伝え、前へ進んでください。浄化器のコードは2-1-6です。それを入力すると、あなたに明らかな通告が行われ、大量の放射線があなたに降りかかります。
最後のムービーを見て喜んでください。あなたはFallout 3をクリアしました。
詳細なFallout 3のクエスト行程
サイドクエスト。
メインストーリーの他に、ゲームには約20のサイドクエストがあります。それらを実行することは、お金と医療品を浪費しない面白い方法です。
アトムの力
引き受ける人:シェリフ・ルーカス・シムズ
どこで取る:メガトン
報酬:爆弾の無効化に対する300または500のキャップ、あるいはメガトンでの家、あるいは1,000のキャップとテンペニー・タワーのペントハウス。
メガトンに到着したら、街のシェリフが爆弾を手に入れるのを手伝います。これには、あなたの「爆薬」スキルが30以上である必要があります。街に助けたい場合、爆弾を無効化してください。爆弾を爆発させることもできます。そのためには、メガトンのバーでミスター・バークがいることが必須です。爆弾に起爆装置を取り付け、テンペニー・タワーに走ってください。そうして、スイッチを押します。バイバイ - メガトンはもうないのです。しかし、街を爆破しない方が望ましいです。
彼ら!
引き受ける人:ブライアン・ウィルクス
どこで取る:スーパーマーケットまたはグレイジッジのどちらか
報酬:火の蟻の遺伝子の血清、100キャップ
最初に「スーパーマーケット」を訪れた後、息子が父を探しているという男が寄ってくる場合があります。承諾してください。グレイジッジに行き、ウィルクスの家を探します。家を訪れた後、男に両親が亡くなったことを話してください。次に、家の左側にある小さな小屋を訪れます。そこには、地下鉄「メリーゴールド」に住んでいる蟻の情報を持つドクター・レスコがいます。そこに向かい、地下鉄のトンネル内で蟻の女王の巣に行き、その中の5人を倒しますが、女王には決して手を出さないでください。レスコのところに戻ります。彼は、あなたが選べる血清を2つ提供してくれます。どちらか気に入った方を選び、ブライアンのところに戻ります。彼は居場所を見つけてほしいと頼みます。同意して、リビット・シティに向かってください。そこにはホテルの責任者がいます。彼女がブライアンを引き受けてくれると述べるので、そのことをブライアンに戻って話してください。
大きな街での大問題
引き受ける人:大都市の市民
どこで取る:大都市
報酬:50キャップ
大都市を訪問し、通りの誰かに尋ねます。町のほとんどの人々がスーパー・ミュータントに殺され、2人が捕まっていると言われます。あなたの任務は彼らを救うことです。ジョージタウンに行き、警察署を探し、そこで「紅茶」と名乗る女の子と会い、彼女の友達である短い男を探して欲しいと頼まれます。同意し、彼らの台所があるところに行き、彼らを一掃ください。次に、紅茶の元に戻ります。その後、大都市に戻ります。その後、離れようとすると、スーパー・ミュータントの攻撃があります。「科学」スキルが十分にあれば、町にあるごみの山でロボットを2体見つけ、修理してください。スーパー・ミュータントの攻撃を守り、報酬を得ます。
血の絆
引き受ける人:ルーシー・ウェスト
どこで取る:メガトン
報酬:シュイス・ケバブの設計図、吸血鬼のスキル、100キャップ
メガトンの女の子ルーシー・ウェストが、彼女の家族に手紙を運ぶように頼む。そこに行き、シェリフと話す。その後、町の家の3つをすばしっこく駆け回る。ウェスト家では2つの死体を見つける。そのことをシュリフに報告する。彼は、たぶん家族の一員がそれをしたと告げます。メレーシティのデポに移動し、そこにいるヴァンスのところへ行って、イーン・ウェストに会わせてと頼んでください。イーンを見つけたら、彼の妹が待っていると言い、次にヴァンスと話してください。彼にアレファを守るようお願いし、契約をアレファのシェリフに運びます。調印された契約を持参し、報酬を受け取ります。
失われた独立
引き受ける人:アブラハム・ワシントン
どこで取る:リビットシティ歴史博物館
報酬:300キャップ
リビットシティのアブラハム・ワシントンが失った独立宣言を見つけるように頼みます。ナショナル・アーカイブ(モール近く)に行き、地下への出入り口を見つけます。アーカイブには数多くのスーパー・ミュータントがいますのでご注意ください。地下で東側の翼に行くための通路を見つけ、ロボットを掃除し、宣言の保管室に入ります。宣言を持ち帰ってリビットシティに戻ります。
人工の人間
引き受ける人:ミスター・ジマー
どこで取る:リビットシティの科学研究所
報酬:A3-21プラズマライフルまたは50キャップ
リビットシティのラボには、ジマーという男がいます。彼は自分のアンドロイドを見つけてほしいと頼みます。同意してください。首都廃墟の医者がアンドロイドについての記録を見つけることができます。その情報を集め、壊れた顔の船のピンカーターに会いに行きます。彼にアンドロイドについて尋ね、アンドロイドがセキュリティのリーダー・ハークネスであることを知り、彼のところへ行きます。彼にシステムの再起動を要求します。彼がジマーに引き渡さない見返りとして、彼はあなたに自分のプラズマライフルを渡します(注:この銃は標準銃の改善版で、1.5倍の火力です)。
レイリー・レンジャー
引き受ける人:レイリー
どこで取る:グールの地下か、歴史博物館付近で信号を受信
報酬:スカウトアーマーまたは「ユージン」ミニガン + 地図上のマークを交換するチャンス
まず、グールの医者にレイリーを治してくれるよう頼んでください。彼女が目を覚ましたら、彼女のグループについて聞いて情報を収集します。また、彼らが弾薬を失くした場所についても知りましょう。バーノンスクエアに行き、ホープ病院を通って「セイツマン」ホテルに向かいます。ホテルと病院には非常に多くのスーパー・ミュータントがいます。屋上の入口に到達したら、武器を下ろしてください。さもなければ射撃されます。バンケットホールから核電池を取得し、ドナバンに渡します。ロビーに戻り、スーパー・ミュータントを片付けてレンジャーの本部へ行きましょう。報酬としてスカウトアーマーを取得するか、通常のミニガン「ユージン」を取得します。
非人間的ギャンビット
引き受ける人:叔父ロウ
どこで取る:ケンタベリー共同体
報酬:500キャップ + メカニストとヌミルミクスのコスチューム + バーターのスキルが60以上の場合、キャラバン投資家になれる機会
ケンタベリー共同体に到着したら、メカニストとヌミルミクスの2人の超精神的な戦争を見ることができます。彼らは町の住民を悩ますほどひどく困らせているため、住民はあなたに解決策を求めています。500キャップを請求し、同意してください。メカニストはロボット工学サービスセンターにおり、ヌミルミクスは街の地下に住んでいます。それぞれの人と話し、彼らの後悔を呼び起こします。戻って報告してください。
アガサの歌
引き受ける人:アガサ
どこで取る:壊れたハイウェイの下、廃棄物の中で、橋が繋がっているところ
報酬:アガサのラジオ波 + 100キャップ
これは非常に珍しい依頼です。女性はあなたにイェトワの思い出からバイオリンのストラディバリウスを手に入れてほしいと言います。最初に「バルークテク」に行き、ウエイスト92の場所を尋ねてください。そこに行くために、オールドオルニーの近くにある町があります。その町に近づかないでください。なぜなら、そこには6〜7匹のデスクリーパーが現れるためです。地下へ向かい、スタジオを見つけてバイオリンを見つけてください。アガサに戻り、そのバイオリンを渡してください。
国家の主席
引き受ける人:ハニバル・ヘムリン
どこで取る:ユニティ神殿
報酬:300キャップ
ユニティ神殿まで行きます(街とウエイスト92の間にある道にあります)。そこで奴隷のリーダー・ハニバルと話します。彼は、専門技術者のカレブに相談するように言います。カレブは、歴史博物館のリンカーン記念碑の画像を見つけるようにあなたに呼びかけています。それを見つけて戻ってきて、その後は奴隷所有者から記念碑を奪え。記念碑の入り口でハニバルと彼の仲間を待ってください(注:時には放棄して荒野を散策する必要がありますが、戻ります)。ハニバルはあなたに報酬を渡します。
クエストのための核コーラを追って。
引き受ける人:シエラ・ペトロビタ
どこで取る:ハーダーシェード
報酬:モロトフコーラの設計図 + ~50キャップ(難易度による)
非常に簡単な任務です。30本のクワンタム・コーラを見つけるだけです。それを見つけてシエラに持っていきます。その任務を達成した場合は、設計図が与えられます。
オアシス
引き受ける人:父なる根・ラウリ
どこで取る:オアシスの入り口
報酬:クレーンパワーアーマー + ウェンウィルペンダント + ダンディインデモのキャラバンまたはロケットランチャーか無報酬
オアシスへ向かいます。そこであなたは神に会いに来たと言われます。同意してください。リチュアルの後、ハロルドという名前の木の下に導かれます。
面白い:他のFalloutには、半グール半木のハロルドが登場しました(その木にはボブやハーバートがいました)。彼らはハブタウンに住んでいましたが、後にゲコに移動しました。
彼は自分を殺すようお願いしています。同意してください。母なる木のベイリーに向かいます。彼女が雪のジュースを与えて、その根にハロルドの心臓が含まれています。オアシスの下の洞窟に向かいます。血清を入力して戻ります。ハロルドを訪問し、そこでクレーン、ウィル、シレンと話してください。
テンペニー塔
引き受ける人:ロイ・フィリップスかテンペニー塔の警備員
どこで取る:地下鉄「ワシントン」かテンペニー塔の門
報酬:500キャップ + グールのマスク
(注意!これはグールのクエストに対する説明だけです。タワークエストも実行されていません。)
最初にロイ・フィリップスに話しかけ、次にタワーの警備員と話してください。グールが住みたいと希望していることを伝え、ロイに向かいます。彼は、すぐに自分の猛獣たちをタワーに放つつもりでいると言います。アリスター・テンペニーのところに向かい、全てを話してください。彼はグールに対して反対しないので、住民にグールの居住に関する調査を依頼します。調査が終われば、テンペニーの元へ戻って報告してください。彼はあなたに500キャップを与えます。再びフィリップスに向かい、グールが移動できることを告げてください。
最後の一撃
引き受ける人:ミスター・クラウリー
どこで取る:「第九の円」グールの洞窟
報酬:25キャップの鍵または嘘による100キャップ(説得スキルが高い必要あり) + (以前の件に関係なく)フォート・コンスタンティンへのアクセス + パワーアーマーとT-51bのヘルメット
「第九の円」バーに行き、グールのミスター・クラウリーを見つけます。彼は4人のグール虐待者を殺すように頼みます。承諾してください。次に、行かなければなりません。
1. デューコブの住居、鍵を取る。
2. デイヴ・レパブリック、鍵を取る。
3. テンペニー塔、テンペニーの鍵を取る。
4. リビットシティ、テッド・ストライアの鍵を取る。
その後、グールに向かい、鍵を渡してください。これでクエストは終了ですが、T-51b装備を得たい場合は次のようにしてください。グールについていき、彼が地下から出るのを待ちます。彼を殺します。その行為でカルマが減ることはありません。フォート・コンスタンティンへ行き、司令部に侵入し、地下室に進みます。そこにはパワーアーマーがあります。
荒野での生存ガイド
引き受ける人:モイラ・ブラウン
どこで取る:メガトンの「クレーターショップ」で
報酬:任務を完了する程度によって変わりますが、キャラクターのスキルやアビリティにも依存します。
このクエストはある種の研修です。サバイバルの基本原則について説明し、かわりにモイラに本を書く手助けをすることを要求されます。これは、どのクエストよりも最も長く、最も面白いクエストです。詳細に関しては、各自異なるため、多くを述べるのは無駄だと思います。
これで全てのクエストが終了します。
最後に、皆さんに幸運を祈り、助言しておきます - ストーリーを急がないで下さい。このゲームの素晴らしさは、ストーリーが二次的な役割を果たすところにあります。すべての冒険は、荒野を探索して新しいロケーションを探るときに発生します。
出典。