Byl oznámen simulátor dispečera tajné organizace, která vyšetřuje a odstraňuje anomálie — „OKKAM '97“

content auto translated from {from}

Terminsburg, rok 1997. Zvyklé zákony světa selhávají: v oblasti N se čas zacyklil, v oblasti X byl nalezen artefakt neznámé povahy, zprávy o nekategorizovaném bytosti z oblasti V byly předány OCCAMu. Všechny systémy města fungují normálně.

OCCAM — Oddělení korekce a kontroly anomálních materiálů, tajná organizace, která odstraňuje anomálie a skrývá jejich existenci před veřejností. Činnost zaměstnanců OCCAMu koordinuje dispečer. Přijímá zprávy o anomáliích, hodnotí úroveň hrozby, rozděluje zdroje a určuje kapitány pro výjezdy. Chyby zvyšují úroveň anomality. Při kritické hodnotě není bezpečnost města zaručena.

Tak v kostce vypadá děj hry „OCCAM '97“ od studia Lock On Games. A hráči se ujmou role dispečera tajné organizace.

[SLAVNOBY VO VYVOJÁŘI]

„Chceme ukázat hrůzu ne skrze skřítky, ale skrze rutinu, která pomalu přestává být normální. Dispečer OCCAMu nebojuje s monstry, snaží se udržet křehký pořádek, sedí v bunkru. Každé rozhodnutí je zde etická a psychologická dilema,“ komentuje studio Lock On Games.

[ROZPAD REALITY NEOSVOBODNÍ OD SLUŽEBNÍCH POVINNOSTÍ]

Pracoviště dispečera OCCAMu odpovídá standardním požadavkům: telefon, papírové zprávy, hučící monitory, seznam aktivních událostí a kapitáni čekající na přidělení. Typické vybavení kanceláře kontrastuje s netypickým obsahem přicházejících událostí.

V jedné oblasti obyvatelé přestali pamatovat svá vlastní jména. Vlak dorazil na stanici, která na dopravní mapě chybí. Nájemníci bytu ve třetím patře již sedmý den za sebou prožívají stejný čtvrtek.

Všechny zprávy podléhají registraci a klasifikaci. Pořádek reagování na vzniklou anomálii stanovuje dispečer.

[HOJNOST KAPITÁNŮ SE PŘI ROZDĚLOVÁNÍ ÚKOLŮ ZOHLEDŇUJE]

OCCAM musí rozhodnout, kterou hrozbu odstranit jako první, koho vyslat na výjezd a na co vynaložit omezené zdroje. Každý kapitán - nebo jak je nazývají v OCCAMu, čepele - má své silné stránky, zvyky a spouštěče: to, co je v běžném životě považováno za problém, se při práci s anomáliemi může stát výhodou.

Chybná rozhodnutí zasahují několik úrovní: stav čepelí se zhoršuje, anomálnost ve městě roste a spolu s ní i stres samotného dispečera. Je nutné řídit nejen zdroje, ale i lidi, jejichž vlastnosti se stávají součástí taktiky. Udržení duševní stability kapitánů je součástí pracovních povinností.

Operace se neomezuje na odstranění anomálie: dispečer musí hackovat systémy, skrývat následky událostí a provádět kognitivní zásahy do vzpomínek svědků.

[NÁSLEDKY INCIDENTU PODLEHNOU ODSTRANĚNÍ SPOLEČNĚ S VZPOMÍNKAMI NA NĚJ]

Podle protokolu nesmí civilní obyvatelstvo pamatovat události, které oficiálně nenastaly. Čím více stop zanechává nepečlivá práce zaměstnanců OCCAM, tím obtížnější je vrátit město do normálního stavu.

[UDRŽENÍ ROZUMU SE DOPORUČUJE DO KONCE SMĚNY]

Mezi výjezdy se dispečerovi doporučuje uvařit si kávu, poslouchat rádio, zkontrolovat e-mail nebo si popovídat s kapitány — rutina pomáhá snižovat stres. Pokud rádio začne přijímat vysílání na neexistující frekvenci, nepovažuje se to za důvod pro předčasné ukončení směny.

Vydání je plánováno na Steam a VK Play. Datum vydání zatím nebylo oznámeno.