Julkaistu simulaattori salaisen organisaation päivystäjälle, joka tutkii ja eliminoi anomalioita - "OKKAM '97"

content auto translated from {from}

Terminsburg, vuoden 1997. Maailman tutut lait epäonnistuvat: alueella N aika on jäänyt jumiin, alueella X on löydetty tuntematon artefakti, ja alueelta V on lähetetty viestejä ei-luokitellusta olennosta OKKAMille. Kaupungin kaikki järjestelmät toimivat normaalisti.

OKKAM — Poikkeavien Materiaalien Korjaus- ja Valvontatoimisto, salainen organisaatio, joka poistaa anomaliat ja piilottaa niiden olemassaolon yhteiskunnalta. OKKAMin työntekijöiden toimintaa koordinoi dispetcheri. Hän vastaanottaa ilmoituksia anomaliasta, arvioi uhkatasoa, jakaa resursseja ja määrää päälliköitä tehtäviin. Virheet nostavat anomalian tasoa. Kriittisellä tasolla kaupungin turvallisuus ei ole taattu.

Tuossa on lyhyesti pelin "OKKAM '97" juoni Lock On Games -studiolta. Ja pelattavaksi tulee nimenomaan dispetcherina salaisessa organisaatiossa.

[SANA KEHITTÄJILLE]

"Haluamme näyttää kauhua ei skrimereiden kautta, vaan rutiinin kautta, joka vähitellen lakkaa olemasta normaalia. OKKAMin dispetcheri ei voita monsteria, hän yrittää säilyttää hauraan järjestyksen istuen bunkkerissa. Jokainen päätös täällä on eettinen ja psykologinen dilemma", kommentoi studio Lock On Games.

[REALITEETIN HÄILYMINEN EI VAPAUTA PALVELUSVELVOITTEISTA]

OKKAMin dispetcherin työpaikka täyttää standardivaatimukset: puhelin, paperiraportit, humisevat monitorit, aktiivisten tehtävien lista ja päälliköt, jotka odottavat määräämistä. Tyypillinen toimistovarustus kontrastoi tavanomaisista poikkeavien tehtävien sisällön kanssa.

Eräällä alueella asukkaat ovat alkaneet unohtaa omat nimensä. Juna on saapunut asemalle, joka puuttuu liikennesuunnitelmasta. Kolmannessa kerroksessa asuvan perheen asukkaat elävät yhdessä ja samaa torstaita seitsemättä päivää.

Kaikki viestit on rekisteröitävä ja luokiteltava. Reagointijärjestys syntyneeseen anomaliaan määräytyy dispetcherin toimesta.

[PÄÄLLIKÖIDEN ERITYISPIIRTEET OTETAAN HUOMIOON TEHTÄVIEN JAKAMISESSA]

OKKAMissa on päätettävä, mikä uhka on poistettava ensin, kenet lähetetään tehtävälle ja mihin käytetään rajalliset resurssit. Jokaisella päälliköllä — tai kuten heitä kutsutaan OKKAMissa, terät — on omat vahvuutensa, tottumuksensa ja laukaisijat: se, mikä normaalissa elämässä on ongelma, voi työskennellessä anomalien kanssa olla etu.

Virheellinen päätös osuu välittömästi usealle tasolle: terien tila heikkenee, anomalisuus kaupungissa kasvaa, ja samalla myös dispetcherin oma stressi. On hallittava paitsi resursseja myös ihmisiä, joiden erityispiirteet tulevat osaksi taktiikkaa. Psyykkisen vakauden säilyttäminen päälliköiden osalta on työtehtävä.

Toiminta ei rajoitu pelkästään anomalian poistamiseen: dispetcherin on myös hakattava järjestelmiä, piilotettava tapahtumien seuraukset ja suoritettava kognitiivista puuttumista todistajien muistoihin.

[TAPAHTUMAN SEURAAKSET ON POISTETTAVA YHDESSÄ MUISTEIDEN KANSSA]

Protokollan mukaan siviiliväestön ei pitäisi muistaa tapahtumia, joita ei ole virallisesti tapahtunut. Mitä enemmän jälkiä OKKAMin työntekijöiden huolimattomuus jättää, sitä vaikeampaa on palauttaa kaupunki normaalitilaan.

[MIELEN SÄILYTTÄMINEN SUOSITELLAAN VUORON LOPPUUN]

Tehtävien välillä dispetcheriä suositellaan keittämään kahvia, kuuntelemaan radiota, tarkistamaan sähköposteja tai juttelemaan päälliköiden kanssa — rutiini auttaa vähentämään stressiä. Jos radio alkaa vastaanottaa lähetystä olemattomalta taajuudelta, se ei ole peruste aikaiselle vuoron lopettamiselle.

Julkaisu on suunniteltu Steam ja VK Play -palveluissa. Julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.