Анонсирован симулятор диспетчера тайной организации, которая расследует и устраняет аномалии — «ОККАМ '97»
Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно.
ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества. Действия сотрудников ОККАМ координирует диспетчер. Он принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется.
Вот такой, если вкратце, сюжет игры «ОККАМ '97» от студии Lock On Games. А играть предстоит именно за диспетчера тайной организации.
[СЛОВО РАЗРАБОТЧИКАМ]
«Мы хотим показать ужас не через скримеры, а через рутину, которая постепенно перестает быть нормальной. Диспетчер ОККАМ не побеждает монстров, он пытается сохранить хрупкий порядок, сидя в бункере. Каждое решение здесь — этическая и психологическая дилемма», — комментирует студия Lock On Games.
[РАСПАД РЕАЛЬНОСТИ НЕ ОСВОБОЖДАЕТ ОТ СЛУЖЕБНЫХ ОБЯЗАННОСТЕЙ]
Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов.
В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг.
Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером.
[ОСОБЕННОСТИ КАПИТАНОВ УЧИТЫВАЮТСЯ ПРИ РАСПРЕДЕЛЕНИИ ЗАДАЧ]
В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом.
Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности.
Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей.
[ПОСЛЕДСТВИЯ ИНЦИДЕНТА ПОДЛЕЖАТ УСТРАНЕНИЮ ВМЕСТЕ С ВОСПОМИНАНИЯМИ О НЕМ]
Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию.
[СОХРАНЕНИЕ РАССУДКА РЕКОМЕНДУЕТСЯ ДО КОНЦА СМЕНЫ]
Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.
Релиз планируется в Steam и VK Play. Дата релиза пока не объявлена.