En simulator för en dispatch chef för en hemlig organisation som undersöker och eliminerar anomalier har blivit tillkännagiven - "OKKAM '97"
Terminsburg, 1997. De vanliga världslagarna misslyckas: i område N har tiden fastnat, i område X har en artefakt av okänt ursprung upptäckts, och meddelanden om en oklassificerad varelse från område V har skickats till OKKAM. Alla stadens system fungerar som de ska.
OKKAM — Avdelningen för Korrigering och Kontroll av Anomala Materier, en hemlig organisation som eliminerar anomalier och döljer deras existens för samhället. OKKAM:s anställdas handlingar koordineras av en dispatcher. Han tar emot meddelanden om anomalier, bedömer hotnivån, fördelar resurser och tillsätter kaptener till uppdrag. Misstag ökar anomalins nivå. Vid kritiska värden garanteras inte stadens säkerhet.
Så, i korthet, är handlingen i spelet "OKKAM '97" från studion Lock On Games. Och du kommer att spela som dispatche i den hemliga organisationen.
[ORD FRÅN UTVECKLARNA]
"Vi vill visa skräcken inte genom jump scares, utan genom rutiner som gradvis slutar att vara normala. Dispatcher i OKKAM besegrar inte monster, han försöker upprätthålla en bräcklig ordning medan han sitter i en bunker. Varje beslut här är en etisk och psykologisk dilemma," — kommenterar studion Lock On Games.
[UPPLÖSNING AV VERKLIGHETEN BEFRIELSER INTE FRÅN ARBETSPLIKTER]
Arbetsplatsen för dispatcher i OKKAM uppfyller standard krav: telefon, pappersrapporter, surrande skärmar, lista över aktiva uppdrag och kaptener som väntar på tillsättning. Den typiska kontorsutrustningen kontrasterar med det otypiska innehållet i de inkommande samtalen.
I ett område har invånarna slutat minnas sina egna namn. Ett tåg har ankommit till en station som saknas i transportplanen. Invånarna i lägenheten på tredje våningen har bott samma torsdag i sju dagar.
Alla meddelanden måste registreras och klassificeras. Ordningen för att reagera på en uppkommen anomali fastställs av dispatche.
[KAPTAINERNAS SÄRSKILJENDE KONSIDERAS VID FÖRDELNING AV UPPGIFTER]
I OKKAM måste man besluta vilken hot som ska elimineras först, vem som ska skickas på uppdrag och hur man ska använda de begränsade resurserna. Varje kapten — eller, som de kallas i OKKAM, knivar — har sina styrkor, vanor och utlösare: det som betraktas som ett problem i vardagen kan bli en fördel i arbetet med anomalier.
Ett felaktigt beslut påverkar flera nivåer: knivarnas tillstånd försämras, anomaliteten i staden växer, liksom stressen hos dispatche. Man behöver hantera inte bara resurser utan också människor vars egenskaper blir en del av taktiken. Att säkerställa kaptenernas mentala stabilitet ingår i arbetsuppgifterna.
Operatioin är inte begränsad till att eliminera anomalier: dispatche måste bryta sig in i system, dölja konsekvenser av incidenter och utföra kognitiv intervention i vittnens minnen.
[KONSEKVENSER AV INCIDENTEN MÅSTE ELIMINERAS SAMTIDIGT SOM MINNEN OM DEN]
Enligt protokollet får civilbefolkningen inte minnas händelser som officiellt inte inträffade. Ju fler spår som dålig kvalitet på OKKAM:s arbete lämnar, desto svårare blir det att återföra staden till normala tillstånd.
[ATT BEVARA FÖRSIKTIGHET REKOMMENDERAS TILLS SMENDE ÄR SLUT]
Mellan uppdragen rekommenderas dispatche att koka kaffe, lyssna på radio, kolla e-posten eller prata med kaptenerna — rutinen hjälper till att minska stress. Om radion börjar få in sändningar på en icke-existerande frekvens anses det inte som ett skäl för att avsluta arbetspasset i förtid.
Releasen planeras till Steam och VK Play. Release datum har ännu inte meddelats.