Gizli bir örgütün anormallikleri araştırdığı ve ortadan kaldırdığı bir simülatör olan "OKKAM '97" duyuruldu.

content auto translated from {from}

Terminburg, 1997 yılı. Dünyanın alışıldık yasaları bozuluyor: N bölgesinde zaman takılı kalmış, X bölgesinde bilinmeyen bir doğada bir eser bulunmuş, V bölgesinden sınıflandırılmamış bir varlıkla ilgili haberler OKKAM'a iletilmiş. Şehirdeki tüm sistemler normal çalışıyor.

OKKAM — Anormal Maddelerin Düzeltme ve Kontrol Departmanı, anormallikleri ortadan kaldıran ve varlıklarını toplumdan gizleyen gizli bir organizasyon. OKKAM çalışanlarının eylemleri bir operatör tarafından koordine edilmektedir. Anormallikler hakkında gelen raporları alan operatör, tehdit seviyesini değerlendirir, kaynakları dağıtır ve çağrılara kaptanları atar. Hatalar anormallik seviyesini artırır. Kritik bir seviyeye ulaşıldığında şehrin güvenliği garanti edilmez.

İşte oyunun “OKKAM '97” kısa özeti. Oynamanız gereken rol, bu gizli organizasyondaki operatör.

[GELİŞTİRİCİLERE SÖZ VAR]

“Korkuyu screamers aracılığıyla değil, giderek normal olmaktan çıkan rutin aracılığıyla göstermek istiyoruz. OKKAM operatörü canavarlara karşı savaşı kazanmıyor; o, bir sığınakta oturarak kırılgan bir düzeni korumaya çalışıyor. Buradaki her karar, etik ve psikolojik bir ikilem,” Lock On Games stüdyosu yorumluyor.

[GERÇEĞİN ÇÖKÜNTÜSÜ HİZMET GÖREVLERİNDEN KURTARMAZ]

OKKAM operatörünün çalışma alanı standart gerekliliklere uygundur: telefon, kağıt raporları, uğuldayan monitörler, aktif çağrıların listesi ve atama bekleyen kaptanlar. Ofisin tipik donanımı, gelen çağrıların içeriklerinin alışılmadık olmasıyla tezat oluşturuyor.

Bir bölgede sakinler kendi isimlerini unuttular. Bir tren, ulaşım planında yer almayan bir istasyona geldi. Üçüncü kattaki dairenin sakinleri, yedinci gündür aynı perşembe gününü yaşıyorlar.

Tüm mesajlar kayda alınmalı ve sınıflandırılmalıdır. Oluşan anormalliğe karşı tepki düzeni operatör tarafından belirlenir.

[KAPTANLARIN ÖZELLİKLERİ GÖREV DAĞILIMINDA GÖZ ÖNÜNDE BulUNUR]

OKKAM’da, hangi tehdidin önce ortadan kaldırılacağına, kimin çağrıya gönderileceğine ve sınırlı kaynakların nereye harcanacağına karar vermek gerekecek. Her kaptanın — ya da OKKAM'da onlara "bıçak" denir — kendi güçlü yanları, alışkanlıkları ve tetikleyicileri vardır: normal hayatta sorun olarak görülen şeyler, anormalliklerle çalışırken avantaj haline gelebilir.

Yanlış bir karar, birkaç düzeyde de olsa zarara neden olur: bıçakların durumu kötüleşir, şehirdeki anormallik artar, bununla birlikte operatörün stresi de artar. Yönetilmesi gereken sadece kaynaklar değil, aynı zamanda taktiğin bir parçası haline gelen kişilerin özellikleridir. Kaptanların zihinsel istikrarını korumak, görev tanımının bir parçasıdır.

Operasyon, yalnızca anormalliği ortadan kaldırmakla sınırlı kalmaz: operatör, sistemleri hacklemek, olayların sonuçlarını gizlemek ve tanıkların anılarında bilişsel müdahaleler yapmak zorundadır.

[OLAYIN SONUÇLARI, ANILARLA BİRLİKTE ORTADAN KALDIRILMALIDIR]

Protokole göre, sivil nüfus, resmi olarak gerçekleşmeyen olayları hatırlamamalıdır. OKKAM çalışanlarının dikkatsiz çalışmaları daha fazla iz bıraktıkça, şehri normal durumuna döndürmek o kadar zorlaşır.

[AKIL DENGESİNİ KORUMAK VARDİYA SONUNA KADAR TAVSİYE EDİLİR]

Çağrılar arasında, operatörün bir fincan kahve yapması, radyo dinlemesi, e-postasını kontrol etmesi veya kaptanlarla konuşması önerilir — rutin, stresi azaltmaya yardımcı olur. Radyo var olmayan bir frekansta yayın almaya başlarsa, bu, vardiyanın erken sona ermesi için bir gerekçe olarak sayılmaz.

Çıkış, Steam ve VK Play üzerinden planlanıyor. Çıkış tarihi henüz açıklanmadı.