Ein Simulator für einen Dispatcher einer geheimen Organisation, die Anomalien untersucht und beseitigt, wurde angekündigt – „OKKAM '97“
Terminsburg, 1997. Die gewohnten Gesetze der Welt versagen: In Gebiet N hat sich die Zeit eingeschlossen, in Gebiet X wurde ein Artefakt unbekannter Natur entdeckt, und Berichte über ein nicht klassifiziertes Wesen aus Gebiet V wurden an OKKAM übermittelt. Alle Systeme der Stadt funktionieren normal.
OKKAM – Abteilung für Korrektur und Kontrolle anomaler Materien, eine geheime Organisation, die Anomalien beseitigt und deren Existenz vor der Gesellschaft verbirgt. Die Aktivitäten der OKKAM-Mitarbeiter werden von einem Dispatcher koordiniert. Er erhält Meldungen über Anomalien, bewertet die Bedrohungsstufe, verteilt Ressourcen und weist Kapitäne zu Einsätzen zu. Fehler erhöhen das Niveau der Anomalie. Bei kritischen Werten ist die Sicherheit der Stadt nicht garantiert.
So in Kurzfassung handelt die Spielgeschichte von "OKKAM '97" des Studios Lock On Games. Und gespielt wird als Dispatcher der geheimen Organisation.
[WORT AN DIE ENTWICKLER]
„Wir möchten das Grauen nicht durch Schocker zeigen, sondern durch die Routine, die allmählich nicht mehr normal ist. Der Dispatcher von OKKAM besiegt keine Monster, er versucht, fragile Ordnung aufrechtzuerhalten, während er im Bunker sitzt. Jede Entscheidung hier ist ein ethisches und psychologisches Dilemma“, — kommentiert das Studio Lock On Games.
[DER VERFALL DER REALITÄT BEFREIT NICHT VON DIENSTLICHEN PFLICHTEN]
Der Arbeitsplatz des OKKAM-Dispatchers entspricht den Standardanforderungen: Telefon, Papierberichte, summende Monitore, Liste aktiver Einsätze und Kapitäne, die auf Zuweisungen warten. Die typische Büroausstattung steht im Kontrast zu dem atypischen Inhalt der eingehenden Einsätze.
In einem Stadtteil haben die Bewohner aufgehört, sich an ihre eigenen Namen zu erinnern. Ein Zug ist an einer Station angekommen, die im Fahrplan nicht existiert. Die Bewohner der Wohnung im dritten Stock leben seit sieben Tagen denselben Donnerstag.
Alle Meldungen müssen registriert und klassifiziert werden. Die Reaktionsordnung auf die aufgetretene Anomalie wird vom Dispatcher festgelegt.
[BESONDERHEITEN DER KAPITÄNE WERDEN BEI DER AUFTRAGSVERTEILUNG BERÜCKSICHTIGT]
In OKKAM muss entschieden werden, welche Bedrohung zuerst beseitigt werden soll, wer zum Einsatz geschickt wird und wie die begrenzten Ressourcen eingesetzt werden. Jeder Captain – oder, wie sie in OKKAM genannt werden, Klingen – hat seine eigenen Stärken, Gewohnheiten und Trigger: Das, was im normalen Leben als Problem betrachtet wird, kann bei der Arbeit mit Anomalien zum Vorteil werden.
Eine fehlerhafte Entscheidung schlägt auf mehreren Ebenen zu: Der Zustand der Klingen verschlechtert sich, die Anomalität in der Stadt wächst, und damit auch der Stress des Dispatchers. Es gilt, nicht nur Ressourcen, sondern auch Menschen zu managen, deren Besonderheiten Teil der Taktik werden. Die Aufrechterhaltung der psychischen Stabilität der Kapitäne gehört zu den Pflichten.
Die Operation beschränkt sich nicht auf die Beseitigung der Anomalie: Der Dispatcher muss Systeme hacken, die Folgen von Vorfällen verbergen und kognitive Eingriffe in die Erinnerungen von Zeugen durchführen.
[DIE FOLGEN DES VORFALLS MÜSSEN ZUSAMMEN MIT DEN ERINNERUNGEN DARAN BESEITIGT WERDEN]
Nach Protokoll darf die Zivilbevölkerung sich nicht an Ereignisse erinnern, die offiziell nicht stattgefunden haben. Je mehr Spuren die nachlässige Arbeit der OKKAM-Mitarbeiter hinterlässt, desto schwieriger wird es, die Stadt wieder in den Normalzustand zu versetzen.
[DIE BEWAHRUNG DES VERSTANDES WIRD BIS ENDE DER SCHICHT EMPFOHLEN]
Zwischen den Einsätzen wird dem Dispatcher empfohlen, Kaffee zu kochen, Radio zu hören, die E-Mails zu überprüfen oder mit den Kapitänen zu sprechen – Routine hilft, Stress abzubauen. Wenn das Radio beginnt, auf einer nicht existierenden Frequenz zu empfangen, gilt das nicht als Grund für einen vorzeitigen Schichtabschluss.
Die Veröffentlichung ist für Steam und VK Play geplant. Ein Veröffentlichungsdatum wurde bisher nicht bekannt gegeben.