Đã công bố trò chơi mô phỏng quản lý một tổ chức bí mật điều tra và loại bỏ các anomali - "OKCAM '97"
Terminburg, năm 1997. Những quy luật quen thuộc của thế giới đang gặp trục trặc: thời gian đã ngừng lại ở khu vực N, một hiện vật không rõ nguồn gốc được phát hiện ở khu vực X, thông tin về một sinh vật không được phân loại từ khu vực V đã được gửi tới OKCAM. Tất cả các hệ thống của thành phố vẫn hoạt động bình thường.
OKCAM - Bộ phận Điều chỉnh và Kiểm soát Vật thể Anomalous, là một tổ chức bí mật, tổ chức loại bỏ các hiện tượng bất thường và che giấu sự tồn tại của chúng khỏi xã hội. Các hành động của nhân viên của OKCAM được điều phối bởi một điều phối viên. Người này nhận thông báo về các hiện tượng bất thường, đánh giá mức độ đe dọa, phân bổ tài nguyên và chỉ định các đội trưởng cho các nhiệm vụ. Sai sót sẽ làm tăng mức độ bất thường. Khi đạt giá trị tối đa, sự an toàn của thành phố sẽ không được đảm bảo.
Đó là nội dung cốt truyện của trò chơi "OKCAM '97" từ studio Lock On Games. Và người chơi sẽ vào vai điều phối viên của tổ chức bí mật này.
[LỜI TỪ NHÀ PHÁT TRIỂN]
"Chúng tôi muốn thể hiện sự khủng khiếp không thông qua những tiếng la hét, mà thông qua thói quen, dần dần biến mất khỏi trạng thái bình thường. Điều phối viên của OKCAM không đánh bại quái vật, anh ta cố gắng giữ gìn trật tự mong manh, ngồi trong hầm. Mỗi quyết định ở đây là một cuộc khủng hoảng đạo đức và tâm lý," - studio Lock On Games giải thích.
[SỰ TAN VỠ CỦA THỰC TẠI KHÔNG GIẢI THOÁT KHỎI NHIỆM VỤ]
Nơi làm việc của điều phối viên OKCAM tuân thủ các yêu cầu tiêu chuẩn: điện thoại, báo cáo giấy, màn hình kêu bíp, danh sách các nhiệm vụ đang hoạt động và các đội trưởng đang chờ được chỉ định. Trang bị văn phòng tiêu chuẩn tương phản rõ rệt với nội dung không bình thường của các cuộc gọi đến.
Tại một khu vực, người dân đã quên tên của chính mình. Một chuyến tàu đã đến một ga không có trong sơ đồ giao thông. Các cư dân của một căn hộ trên tầng ba đang sống mãi trong cùng một thứ năm suốt bảy ngày.
Tất cả các thông điệp đều phải được ghi lại và phân loại. Quy trình phản ứng với hiện tượng bất thường sẽ được thiết lập bởi điều phối viên.
[ĐẶC ĐIỂM CỦA CÁC ĐỘI TRƯỞNG ĐƯỢC TÍNH ĐẾN TRONG VIỆC PHÂN CÔNG NHIỆM VỤ]
Tại OKCAM, bạn sẽ phải quyết định mối đe dọa nào cần được giải quyết trước, ai sẽ được gửi đến nhiệm vụ và sẽ tiêu tốn tài nguyên hạn chế vào đâu. Mỗi đội trưởng - hay còn gọi là lưỡi dao ở OKCAM - có những điểm mạnh, thói quen và kỹ năng riêng: điều mà trong cuộc sống bình thường được coi là một vấn đề, trong công việc với các hiện tượng bất thường có thể trở thành một lợi thế.
Quyết định sai lầm tác động ngay lập tức đến nhiều khía cạnh: tình trạng của các lưỡi dao xấu đi, mức độ bất thường trong thành phố gia tăng, và cùng với đó là căng thẳng của chính điều phối viên. Điều hành không chỉ tài nguyên mà còn cả con người, những đặc điểm của họ trở thành một phần trong chiến lược. Việc giữ vững tâm lý ổn định của các đội trưởng nằm trong nghĩa vụ công việc.
Cuộc vận hành không chỉ giới hạn trong việc loại bỏ hiện tượng bất thường: điều phối viên còn phải hack vào các hệ thống, che giấu hậu quả của các sự cố và thực hiện can thiệp nhận thức vào ký ức của các nhân chứng.
[HẬU QUẢ CỦA SỰ CỐ PHẢI ĐƯỢC XÓA BỎ CÙNG VỚI KÝ ỨC VỀ NÓ]
Theo quy trình, dân thường không được phép nhớ lại những sự kiện mà chính thức không xảy ra. Khi công việc của nhân viên OKCAM càng lơ là, việc đưa thành phố trở lại trạng thái bình thường càng trở nên khó khăn hơn.
[GIỮ NÉT TỈNH TÁO ĐƯỢC ĐỀ NGHỊ ĐẾN CUỐI CA LÀM VIỆC]
Giữa các nhiệm vụ, điều phối viên được khuyên nên pha cà phê, nghe radio, kiểm tra email hoặc trò chuyện với các đội trưởng - thói quen giúp giảm căng thẳng. Nếu radio bắt đầu nhận tín hiệu ở tần số không tồn tại, thì điều này không được coi là lý do kết thúc ca làm việc sớm.
Phát hành dự kiến trên Steam và VK Play. Ngày phát hành hiện chưa được công bố.