秘密組織のディスパッチャーとして異常を調査し排除するシミュレーター「オッカム '97」が発表されました

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ターミンスブルク、1997年。世界の常識が崩壊する:N地区では時間がループし、X地区では未知の性質のアーティファクトが発見され、V地区からの未分類の存在に関する報告がOCCAMに送信されました。都市のすべてのシステムは正常に機能しています。

OCCAM — 異常物質の補正と監視部門、異常を排除し、社会からその存在を隠す秘密組織です。OCCAMの職員の行動はオペレーターによって調整されています。彼は異常に関する報告を受け取り、脅威レベルを評価し、リソースを配分し、呼び出しにキャプテンを割り当てます。誤りがあると異常のレベルが上昇します。重要な値に達すると、都市の安全は保証されません。

これが、スタジオLock On Gamesによるゲーム「OCCAM '97」の概要です。そして、プレイヤーはこの秘密組織のオペレーターとしてプレイします。

[開発者からのメッセージ]

「私たちは、恐怖をスクリームや驚かせることでなく、次第に通常でなくなるルーチンを通じて示したい。」 Lock On Gamesスタジオが説明します。

[現実の崩壊は職務からの解放にはならない]

OCCAMのオペレーターの作業環境は標準的な要件に従っています:電話、紙の報告書、鳴るモニター、アクティブな呼び出しリスト、および割り当てを待つキャプテンたち。典型的なオフィスの装備は、受け取る呼び出しの内容とは対照的です。

ある地区では住民が自分の名前を記憶できなくなりました。列車は交通図には存在しない駅に到着しました。3階のアパートに住む住民は、同じ木曜日を7日間過ごしています。

すべての報告は登録および分類されなければなりません。発生した異常への対応の順序はオペレーターによって設定されます。

[キャプテンの特性がタスクの配分に考慮される]

OCCAMでは、どの脅威を最初に排除するか、誰を現場に派遣するか、限られたリソースを何に使うかを決定しなければなりません。各キャプテン、またOCCAMで呼ばれる「ブレード」には、それぞれの強み、習慣、トリガーがあります。通常の生活では問題と考えられることが、異常に対処する際には利点となることがあります。

誤った判断は複数のレベルで影響を及ぼします:ブレードの状態が悪化し、都市の異常が増加し、それに伴ってオペレーター自身のストレスも増大します。リソースだけでなく、特性が戦略の一部となる人々も管理しなければなりません。キャプテンの精神的安定を保つことは職務の一部です。

操作は異常を排除することに留まらず、オペレーターはシステムをハッキングし、事件の影響を隠し、目撃者の記憶に認知的介入を行わなければなりません。

[インシデントの影響はその記憶と共に排除されるべき]

プロトコルに従い、市民は公式に発生していない出来事を記憶してはいけません。OCCAMの職員による不注意な作業が多くの痕跡を残すほど、都市を正常な状態に戻すのが困難になります。

[冷静を保つことがシフト終了まで推奨される]

呼び出しの合間にオペレーターにはコーヒーを煮る、ラジオを聞く、メールを確認する、またはキャプテンと話すことが推奨されます — ルーチンはストレスを軽減するのに役立ちます。ラジオが存在しない周波数で受信を開始した場合でも、それはシフトの早期終了の根拠とは見なされません。

リリースはSteamおよびVK Playで予定されています。リリース日はまだ発表されていません。