A fost anunțat un simulator de dispecerat pentru o organizație secretă care investighează și elimină anomalii - «OCKAM '97»

content auto translated from {from}

Terminsburg, anul 1997. Legile cunoscute ale lumii se defectează: în zona N timpul s-a blocat, în zona X a fost descoperit un artefact de natură necunoscută, iar mesaje despre o entitate neclasificată din zona V au fost transmise către OKKAM. Toate sistemele orașului funcționează în mod normal.

OKKAM - Departamentul de Corecție și Control al Materiilor Anormale, o organizație secretă care elimină anomaliile și ascunde existența lor de societate. Acțiunile angajaților OKKAM sunt coordonate de un dispecer. Acesta primește mesaje despre anomalii, evaluează nivelul amenințării, alocă resursele și numește căpitani pentru apeluri. Greșelile cresc nivelul anormalității. La o valoare critică, siguranța orașului nu este garantată.

Iată pe scurt povestea jocului „OKKAM '97” de studio Lock On Games. Și jucătorul va prelua rolul dispecerului organizației secrete.

[CUVÂNTUL DE LA DEZVOLTATORI]

„Vrem să arătăm groaza nu prin jump scares, ci prin rutina care încetează treptat să mai fie normală. Dispecerul OKKAM nu înfruntă monștri, el încearcă să mențină o ordine fragilă, stând în buncăr. Fiecare decizie aici este o dilemă etică și psihologică”, comentează studio Lock On Games.

[DEZINTEGRAREA REALITĂȚII NU ÎL EXCUMPĂ DE OBLIGAȚIILE DE SERVICIU]

Locul de muncă al dispecerului OKKAM corespunde cerințelor standard: telefon, rapoarte pe hârtie, monitoare zgmotitoare, o listă de apeluri active și căpitani care așteaptă numire. Echipamentul standard al biroului contrastează cu conținutul atipic al apelurilor primite. 

Într-o zonă, locuitorii nu și-au mai amintit numele proprii. Un tren a sosit într-o stație absentă pe harta de transport. Locatarii apartamentului de la etajul trei trăiesc deja de șapte zile o aceeași zi de joi.

Toate mesajele trebuie să fie înregistrate și clasificate. Ordinea de reacție la anomalia apărută este stabilită de dispecer.

[CARACTERISTICILE CAPITANILOR SUNT LUATE ÎN CONSIDERARE ÎN DISTRIBUIREA SARCINILOR]

La OKKAM va trebui să decidă care amenințare să fie eliminată prima, pe cine să trimită la apel și pe ce să aloce resursele limitate. Fiecare căpitan - sau, cum le spun în OKKAM, lame - are propriile puncte forte, obiceiuri și traume: ceea ce în viața de zi cu zi este considerat o problemă, în cazul anomaliilor poate deveni un avantaj.

O decizie greșită afectează imediat mai multe niveluri: starea lamelor se deteriorează, anormalitatea din oraș crește, iar odată cu aceasta și stresul dispecerului. Trebuie să gestioneze nu doar resursele, ci și oamenii, a căror excentricitate devine parte din tactică. Menținerea stabilității psihice a căpitanelor este parte din îndatorire.

Operațiunea nu se limitează la eliminarea anomaliilor: dispecerul trebuie să spargă sisteme, să ascundă consecințele incidentelor și să efectueze intervenții cognitive asupra amintirilor martorilor.

[CONSECVENȚELE INCIDENTULUI TREBUIE ELIMINATE ÎMPREUNĂ CU AMINTIRILE ÎN LEGĂTURĂ CU ACESTA]

Conform protocolului, populația civilă nu trebuie să-și amintească evenimentele care oficial nu au avut loc. Cu cât mai multe urme lasă munca neglijentă a angajaților OKKAM, cu atât mai greu devine să readucem orașul la starea normală.

[MENȚINEREA RACIONATUI RECOMANDATĂ PÂND LA FINALUL SERVICIULUI]

Între apeluri, dispecerului i se recomandă să-și prepare cafea, să asculte radio, să verifice e-mailurile sau să discute cu căpitanii - rutina ajută la reducerea stresului. Dacă radio-ul începe să recepționeze o transmisie pe o frecvență inexistentă, aceasta nu este considerată un motiv pentru a încheia prematur schimbul.

Lansarea este planificată pe Steam și VK Play. Data lansării nu a fost anunțată încă.