«Pillars of Eternity II: Deadfire», Štít a Meč.
«Mluvíte o magii? Řekněte mi, co bude dělat mág, když mu dojde mana a kouzla během dlouhého boje? A moje čepele jsou vždy se mnou!»
Drizzt Do'Urden
Jedním z hlavních problémů nelineárních RPG her je výběr zbraní a brnění: čím bojovat a jakou zbraň rozvíjet; které brnění je lepší? A co když na cestě najdete něco efektivnějšího, kde to hledat? Na otázku „kde hledat“ jsem už odpověděl v předchozích článcích (zde – částečně připomenu); v tomto materiálu se pokusím odpovědět na otázky: jak se vybavit a čím je nejlepší bojovat.
Musím varovat: v popisu nejsou zbraně a vybavení nacházející se na „Lodi podivností“: vzal jsem ji na boardingu v první části hry, ale „uloženou hru“ jsem z nějakého důvodu nenahrál. Je velmi možné, že na její palubě zůstalo něco výjimečného; zkontroluji to příště. Začněme!
A začneme s nejběžnějšími zbraněmi ve světě „[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire“ - šavlemi. Pravda, výjimečné kusy se nenajdou hned tak snadno, ale přesto… Čas útoku a obnovení se prakticky neliší, stejně tak i poškození, zaměříme se na další vlastnosti.
„Vraní meč Eldrise“ způsobuje dodatečné poškození a při úspěšném zásahu léčí svého majitele – místo číslo jedna! K němu se hodí „Hrobový hlas“ a „Odpočinek Tarna“ - dodatečné poškození chladem.
Pokud je hrdina blízký bojovník, určitě se mu hodí „Zpívající šavle Sashy“. Ostatní šavle ani nestojí za to kupovat, natož vylepšovat.
Nejlepší kyj – „Lebkola“, díky nepatrnému šanci srazit cíl na zem.
Nicméně „Lebkola“ je jediná (bohužel!) zbraň s takovou vlastností. Poškození kyjů je menší než u šavlí, zato rychlost akce je vyšší; tento kyj můžete kombinovat se šavlí „Vraní meč Eldrise“. Z kladiv je nejlepší „Ledobijec“; ale jeho získání je velmi obtížné: jen po porážce draka.
Nejlepší dvouruční sekera „Amra“ se nachází na Dunnege; zvlášť efektivní je v rukou bojovníka se silou 25 (20 – aumauma, +2 – „Rukavice síly obra“, +3 „Smažené žebra“, +4 „Grilovaná žebra“).
Z jednoručních mečů je dobrý „Západ slunce“, díky bonusu k rychlosti akce;
„Šepot Yenwuda“ (může být obnoven z trosky v Nekitake; bonus poškození)
a unikátní „Modvir“ (duchovní spojení, nejrychlejší ze mečů, k vylepšení nepotřebuje ingredience).
Dvouruční meče: „Úsilí“ (bonus poškození) a možná „Šepot nekonečných cest“ (stálé poškození je nedostatečné, kompenzováno frekvencí máchání a bonusy k poškození).
Palice: „Kapan-taga“.
Těžko říci, co tato zbraň skutečně představovala – palici nebo meč? Spíše, rozhodně meč; neboť válečníci Aztéků s jeho pomocí sráželi hlavy nepřátel a byli známi pod názvem macuahuitl. (Různé poškození a šance na omráčení.)
Dýky obecně nemají cenu, poškození je příliš malé, lépe vzít jedinou rapír pro bonus k rychlosti útoku. V této části hry ve srovnání s předchozími je zbraní mnohem méně: kopí, jakož i pika – existují v jednotkových kusech. Pravda, existuje ještě jedno unikátní kopí; ale není možné ho vylepšit!
Dýka „Maruks Amant“ s duchovním spojením:
poškození je méně než u „nepřipojených“ sourozenců; rychlost úderů je o něco vyšší; zato naprosto absurdní požadavky na vylepšení: „způsobte tolik bodů ohnivého poškození“ - zbraní bez ohnivého poškození, ano. A Eder házel zápalnými bombami…
„Halapartna lorda Darrina“ - trochu níže napsáno: poleaxe; a když se podíváš blíže – obyčejný lukostřelecký berďoš.
Poškození je menší než u šavle, zato čas útoku a obnovení je nejrychlejší ze všech dvouručních zbraní. Plus podivné další vlastnosti… Je to na vás! Mimochodem, nevyžaduje zlato pro vylepšení.
Morgenšterny jsou dvouruční, ale jejich poškození zaostává jak za sekerami, tak za meči a bojovými holí.
Nejlepší ze holí: „Chronoprismatický“; nicméně pro jeho optimální využití je nutné maximálně rozvinout „Metafyziku“.
Hůlky a žezla mě nikdy zvlášť nezajímaly, v mém týmu byli mágové jen náhodně.
Totéž řeknu o arkebuzách: poškození je vysoké, ale doba dobíjení je naprosto nepoužitelná.
Pistole – jiná věc, jsou jednoruční, poškození je menší než u arkebuze, ale hrdinovi můžete dát po pistoli do každé ruky: zrychlí se doba dobíjení a „probijí“ se nejlépe chránění protivníci.
Nejlepší – „Odměna Skordeo“ a „Pistole hromového výboje“.
Luk… Tvůrci „[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire“ znovu udělali tu samou chybu, jako v předchozí části: jsou si nějak jistí, že pro vylepšení luku je třeba dvojnásobné množství ingrediencí, než pro meč nebo kopí; k jeho vylepšení je třeba přistupovat velmi opatrně: množství komponentů je omezené, nejlepších není v prodeji!
Jak podivné, lovecké luky převyšují bojové ve všech parametrech; obzvlášť pozoruhodný je „Ničitel aury“, jehož poškození závisí na ukazateli „Metafyziky“.
Přejděme k obraně!
Štíty: ze všech vyberu dva (oba se nacházejí v Nekitake): „Dlaň Tuotila“ a „Požehnání Magran“; kromě ochranných vlastností je můžete použít jako zbraň, abyste způsobovali poškození nepřátelům.
Nejlepší z lehkých brnění – „Uzdravující tělo“; kombinace vysoké úrovně obrany s regenerací. Zaslouží pozornost „Bledá kůže“ a „Kůže zloděje“.
Střední brnění: „Duhová šupina“ (povolání spojence do boje) a „Hrudník Ďábla z Karoka“ (snížená doba obnovy).
Těžká brnění: „Šílená brigandina“ zvyšuje rychlost akcí v blízkém boji; ostatní typy brnění nejsou nijak zajímavé.
Co ještě říci o brnění a zbraních? Pokud jste zvolili obtížnost „Příběh“, těžké brnění nebude pravděpodobně nikomu potřebné, není nutné ho ani vylepšovat. (Výjimkou jsou souboje s bossy, zde je pro bojovníky v prvním plánu výhodnější vybavit těžkým brněním.)
Na úrovních „Příběhu“ a „Lehké“ nejsou štíty potřeba, jedno meč v každé ruce bude mnohem efektivnější.
„Veterán“ a „Cesta Prokletých“ předpokládají nejtěžší brnění pro bojovníky v prvním plánu, přičemž nutně se štíty: dvouruční zbraň povede k neodůvodněně rychlé smrti vašeho týmu.
„Mimo palubu“ zůstává opasky, helmy, prsteny, amulety, rukavice a pláště. Nicméně jejich je ve hře tolik, že není možné popsat všechny. Nicméně se pokusím popsat ty nejzajímavější během dalšího прохождения. Přeji vám všem hodně štěstí!