「Pillars of Eternity II: Deadfire」、盾と剣。
「魔法ですか?魔法使いのマナと呪文が戦闘中に尽きたら、彼は何をするのでしょうか?私の刃は常に私と共にあります!」
ドリズズト・ドゥ・ウルデン
非線形RPGの主な問題の1つは、武器や防具の選択です:何で戦い、どの武器のツリーを育てるか;どの防具がより良いでしょうか?より効果的なものが後で見つかるかもしれない、どこでそれを探すのか?その「探す場所」については、以前の記事でいくつかの答えをお示ししました(ここで部分的に思い出させます);この資料では、装備すべきものと、何で戦うのが最適かに関する質問に答えようと思います。
警告しなければなりません:記載されている武器や装備は「珍奇な船」に置かれていたものではありません:ゲームの最初に偶然それを奪い取ったのですが、なぜか「セーブデータ」を読み込むことはしませんでした。おそらく、その船には何か特別なものが残っている可能性があります;次回チェックします。さあ始めましょう!
そして、「[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire」の世界で最も一般的な武器、サーベルから始めましょう。すばらしいサンプルがすぐには手に入りませんが、とはいえ…。攻撃と回復の時間はほとんど変わらず、ダメージも同様で、追加の特性に注目しましょう。
「エルドリスのカラスの刃」は追加ダメージを与え、ヒットした際にはオーナーを癒します – 1位です!これに対して「墓の呼びかけ」と「ターンの休息」が冷気での追加ダメージです。
もしヒーローが近接の吟遊詩人なら、「サシャの歌うサーベル」が役立ちます。他のサーベルは購入したり、強化したりする価値はありません。
最高の鎖は「スカルクラッシャー」で、対象を地面に倒す確率が低いため、特別な存在です。
とはいえ、「スカルクラッシャー」はその特性を持つ唯一の(残念ながら!)武器です。鎖のダメージはサーベルよりも少ないですが、行動速度は速いです;この鎖を「エルドリスのカラスの刃」と組み合わせることができます。ハンマーの中で最も優れているのは「アイスブレイカー」です;しかしそれを得るのは非常に困難で、ドラゴンに勝利した後のみ可能です。
最良の両手斧「アムラ」はダンネッジにあります;特に25の力を持つ戦士の手にかかれば非常に効果的です(20 – アウマウア、 +2 – 「オーガの強さの手袋」、 +3 「グレーズのシュニッツェル」、 +4 「燻製リブ」)。
片手剣の中では「ネグロ」がお勧めです;それは行動速度のボーナスがあります;
「イェンウッドの囁き」(ネキタケで残骸から復元可能;ダメージボーナス)
そしてユニークな「モドヴィル」(精神的な結びつき、最も速い剣、強化に必要な材料はありません)。
両手剣:「エフォート」(ダメージボーナス)と、もしかしたら「無限の道の囁き」(持続的なダメージは少ないが、スラッシュの頻度とダメージボーナスで補完されます)。
クラブ:「カパナタガ」。
この武器が現実で何だったのか分かりにくいですが – クラブか剣?おそらく剣の方が近いでしょう;アステカの戦士たちはそれを用いて敵の首を落としていたので、「マクアウイトル」と呼ばれていました。(異なるダメージと混乱の確率。)
ダガーは全く役に立ちません、ダメージが低すぎて、攻撃速度のボーナスのために唯一のレイピアを選ぶ方が良いです。実際、今作では前作と比較して武器の数がかなり減っています:槍もピケも一つずつしかありません。とはいえ、もう一つユニークな槍がありますがありますが、強化はできません!
ダガー「マルクス・アマン」は精神的な結びつきを持っています:
ダメージは「非結びつき」の兄弟よりも少ない;攻撃速度が少し速い;とはいえ、強化のためのまったくばかげた要求があります:「一定量の火属性のダメージを与える」 – 火属性のダメージを持たない武器で。エデルが火炎爆弾を投げていたのですが…
「ダリン卿のハルバード」 – 下に記載されています:ポールエクス;よく見ると – 普通の射撃用ビャディシュです。
ダメージはサーベルよりも少ないですが、攻撃と回復の時間はすべての両手武器の中で最も早い。さらに変な追加特性も……あなた次第です!ちなみに、強化には金が必要ありません。
モルゲンシュテルンは両手用ですが、ダメージは斧や剣、戦杖にも劣ります。
最良の杖は「クロノプリズマティック」です;ただし、その最適な使用のためには「メタフィジックス」を限界まで発展させる必要があります。
ロッドとスフィンクスは私を魅了していません、私のチームには偶然でも魔法使いがいました。
アークブズについても同じことが言えます:ダメージが大きいが、リロード時間は適していません。
ピストルは別の話です、片手用で、ダメージはアークブズに劣りますが、ヒーローには両手にそれぞれ一丁のピストルを持たせることができます:リロード時間が短縮され、最も防御力の高い敵を突破します。
最高のものは「スコーデオの報酬」と「雷の弾丸のピストル」です。
弓… 「[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire」の制作者は再び前作と同じ過ちを犯しました:彼らはなぜか、弓を強化するためには剣や槍の2倍の材料が必要だと信じているようで、強化には非常に慎重に近づく必要があります:部品の数は限られていて、最も良いものは販売されていません!
奇妙なことに、ハンティングボウは戦闘用のボウよりもあらゆる点で優れています;特に「オーラの破壊者」が顕著で、ダメージは「メタフィジックス」の指標に依存します。
防御に移りましょう!
シールド:すべての中で2つを選びます(両方ともネキタケにあります): 「トゥオティロの手のひら」と「マグランの祝福」;それらは防御特性のほかに、敵にダメージを与える武器としても使用できます。
最良の軽鎧は「肉を癒す者」で、高い防御クラスと再生の組み合わせです。「ペールスキン」と「悪党の皮」も注目に値します。
中鎧:「虹色の鱗」(戦闘における同盟者の召喚)と、「カロカの悪魔の胸当て」(回復時間の短縮)があります。
重鎧:「狂気のブリガンディン」は近接戦闘での行動速度を向上させます;他の種類の防具はそれほど注目に値ありません。
武器や防具について他に何を言えるでしょう?もし「ストーリー」難易度を選んだ場合は、重鎧を必要とすることはまずなく、中程度の鎧があれば十分です。 (例外はボスとの戦闘で、ここでは前衛の戦士に重鎧を装備させると役に立ちます。)
「ストーリー」と「イージー」レベルではシールドは必要ありません;両手に1本ずつ剣がある方がはるかに効果的です。
「ベテラン」や「呪われた道」では、前衛の戦士に最も重い防具を装備させることが必要で、必ずシールドを装備してください:両手武器は部隊の不必要に早い死に至らせます。
「ボード外」にはベルト、ヘルメット、指輪、アミュレット、手袋、マントが残っています。しかし、ゲーム内には数多くのものがあるため、すべてを説明する余裕はありません。もっとも興味深いものは次のプレイで説明できるようにします。皆さんの幸運を祈ります!