«Pillars of Eternity II: Deadfire», מגן וחרב.

content auto translated from {from}

«האם אתם מדברים על קסם? תגידו לי, מה יעשה הקוסם כאשר המאנא והקסמים שלו יאזלו במהלך קרב ממושך? החרבות שלי תמיד יהיו איתי!»

דריזzt דו’ אורדן

אחת הבעיות המרכזיות במשחקי RPG שאינם ליניאריים היא הבחירה בכלים ובשריון: במה להילחם ואיזו שורת נשק לפתח; איזה שריון הוא הטוב ביותר? ומה אם בהמשך יופיע משהו יותר יעיל, היכן אפשר למצוא אותו? לשאלה "היכן לחפש" כבר נתתי תשובות במאמרים קודמים (כאן – חלקית אזכיר); במאמר הזה אנסה לענות על השאלות: במה כדאי להצטייד ובמה עדיף להילחם.

אני חייב להזהיר: בתיאור אין כלי נשק וציוד שהיו על "אוניית הנסים": לקחתי אותו על סיפון באקראי בחלק הראשון של המשחק, ולא היה לי משום מה חשק לטעון את "שמירת המשחק". יש סיכוי גבוה לכך שנותר על הסיפון שלו משהו יוצא דופן; אני אבדוק בפעם הבאה. אז נתחיל!

נתחיל עם הנשק הנפוץ ביותר בעולם «[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire » - הסכין. נכון, דוגמאות יוצאות דופן לא מופיעות מיד, אבל בכל זאת... זמן ההתקפה והשיקום כמעט אינם שונים, בדיוק כמו שהנזק, נשים לב לתכונות נוספות.

"חרב עורב של אלדריס" גורמת נזק נוסף ובמקרה של פגיעה מוצלחת מרפאת את בעליה - מקום ראשון! בשילוב איתה "קריאת הקבר" ו"מנוחה של טארן" - נזק נוסף מקור.

אם הגיבור הוא שר קרבות קרוב, אז "הסכין שרה של סשה" תתאים לו. שאר הסכינים אפילו לא שווה לקנות או לשדרג.

הצינור הטוב ביותר הוא "שובר העצמות", בזכות הסיכוי המזערי להפיל את המטרה על הרצפה.

עם זאת, "שובר העצמות" הוא הנשק היחיד (אוי!) עם תכונה כזו. הנזק של הצינורות נמוך יותר מהסכינים, אבל מהירות הפעולה גדולה יותר; אפשר לשלב את הצינור הזה עם הסכין "חרב עורב של אלדריס". בין הפטישים, "שובר הקרח" הוא הטוב ביותר; אבל להשיג אותו זה לא פשוט: רק אחרי ניצחון על דרקון.

הפטיש הכפול הטוב ביותר "עמרה" נמצא בדאננדג'; במיוחד יעיל בידיים של לוחם עם כוח של 25 (20 – אומהו; +2 – "כפפות כוח האורק", +3 "נחלים בסוכר", +4 "ריבועים מעושנים").

בין החרבות החד-ידיות מהטובות הוא "שקיעה", בזכות הבונוס מהירות הפעולה;

"לחישתו של ין-וועד" (ניתן לחזור על התפרקותו מברית לפחות; בונוס נזק)

והייחודית "מודווט" (חיבור רוחני, מהירה ביותר מבין החרבות, לשדרוג לא נדרשים מרכיבים).

חרבות כפולות: "מאמץ" (בונוס נזק) ואולי "לחישתו של דרכי נצח" (נזק קבוע נמוך, מפצה על כך תדירות ההנפה ובונוסים לנזק).

מקלות: "קפאנא-טאג".

קשה לומר מה הייתה תחושת הנשק הזה במציאות - בול או חרב? כנראה, חרב; כי הלוחמים האצטקיים ניסרו את ראשי אויביהם בעזרתו, אותו ידעו בשם מקואואטלי. (נזק שונה וסיכוי להדהים.)

דקריים בכלל לא מועילים, הנזק שלהם נמוך מדי, עדיף לקחת את הרפיד האחת בגלל הבונוס למהירות ההתקפה. בבעיה הזו במשחק הזה, בהשוואה לקודם יש הרבה פחות נשקים: חנית, כמו גם פכה - ישנם בשיבושים. נכון, יש עוד חנית מיוחדת אחת; אך לא ניתן לשדרגה!

דקר "מרוקס אמנט" עם חיבור רוחני:

נזק נמוך יותר מזה של האחים "לא מחוברים"; מהירות הפגיעות מעט גבוהה יותר; אבל דרישות מטופשות לשדרוג: "הנזק במידה מסוימת של נזק אש" - לכלי נשק ללא נזק אש, כן. ואדער זרק פצצות חיות...

"הרלדר של לורד דארין" - מעט למטה נכתב: פולק; וכשמתבוננים - אחר בתכנה סטנדרטית.

נזק נמוך יותר מזה של סכיני, אבל זמן ההתקפה והשיקום הוא המהיר ביותר מבין כל הנשק הכפול. בנוסף לתכונות מוזרות נוספות... זה תלוי בך! אגב, זה לא דורש זהב לשדרוג.

המורגן-שטרנים כפולים, אבל הנזק שלהם נמוך מזה של הפטישים, הסכינים, והקמעות.

הטוב ביותר בין המקלות: "חייזי מסקרת הצירי"; אבל כדי להשתמש בו בצורה אופטימלית תצטרך לפתח עד קצה ארץ "פיזיקה".

מקלות ובקשר סקיפטרים מעולם לא משכו אותי, גם הקוסמים שלי בכנתי היו במקרה.

אותו דבר לגבי הארגבות: הנזק גבוה, אבל זמן הטעינה לא כל כך מעניין.

פיסטולים – סיפור אחר, הם חד-ידיות, הנזק נמוך יותר מהארגבות, אבל הגיבור יכול להחזיק פיסטול בכל יד: המהירות של הטעינה המהירה מעלה ומחדרים את האויבים הכי מוגנים.

הטובים ביותר – "פרס של סקורדאו" ו"פיסטול של התחשמלות".

קשתות... המפתחים של «[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire» שוב דרכו לעמוד על אותן קצים, משום מה הם בטוחים שעלות השדרוג של קשת כפולה צריכה להיות כפולה מהמרכיבים עבור חרב או חנית; יש לפנות בעדינות לשדרוג שלהם: כמות המרכיבים מוגבלת, ורבים מהם לא ניתנים לרכישה!

איך שלא יהיה, קשתות ציד עוקפות את הנלחמות בכל פרמטר; במיוחד "הורס האור" בולט, הנזק שלו תלוי בהשמעה של "פיזיקה".

נעבור להגנה!

שידות: מתוך כל עלי אני בוחר שתי שידות (שניהם נמצאים בנקיטקה): "כף טואוטילה" ו"ברכת מגראן"; מעבר לתכונות ההגנה ניתן להשתמש בהם כנשק, לגרום נזק לאויבים.

הקל ביותר מתוך עורכי השריונים - "מרפאה של גוף"; שילוב של רמת הגנה גבוהה עם רגנרציה. ראויים לציון הם "עור כהה" ו"עור של נוכל".

משריוני ביניים: "קשיח בקרן" (הכנסת בעל) ו"החזה של השטן מקארוקה" (זמן ההתאוששות המוזר).

בשריוני כבדים: "בריגנדינית מטורפת" מגבירה את מהירות הפעולות בקרב; יתר סוגי השריונות לא כל כך מעניינים.

מה עוד ניתן לומר על השריון והנשק? אם בחרתם את רמת הקושי "סיפור", אז סביר להניח שאף אחד לא יזדקק לשריון כבד יותר מאמצע, זה אפילו לא הכרחי לשדרגו. (ה исключение - הקרב נגד הבוסים, כאן מועילים יותר לספק לכל לוחם ראשון שריון כבד.)

ב"סיפור" וברמת הקושי "קל" בשידות לא נדרשות, בהרבה מידות עדיף שיהיה חרב בכל יד הרבה יותר יעיל.

"ותיק" ו"דרכי המנושרים" חזוקים מצריכים את השריון הכבד ביותר ללוחמים הראשוניים, ובוודאי עם שידות: נשק כפול יביא למוות מהיר מדי ליחידה.

"יותר מדי" נשארו חגורות, קסדות, טבעות, אמלוטים, כיפות וכיסויים. עם זאת, יש כמות אינסופית מהם במשחק שזו הבעיה לתאר את כולם. עם זאת, הקסם ביותר אנסה לתאר במהלך המשחק הבא. בהצלחה לכולם!