«Pillars of Eternity II: Deadfire», ช Shield และ Sword.
«บอกว่ามีเวทย์? บอกฉันสิ เวทย์จะทำอย่างไรเมื่อมานาและคาถาหมดในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนาน? ส่วนดาบของฉันกลับอยู่กับฉันเสมอ!»
ดริซท์ โด’อูร์เดน
หนึ่งในปัญหาหลักของ RPG ที่ไม่เป็นเชิงเส้นคือการเลือกอาวุธและเกราะ: จะสู้ด้วยอะไรและจะพัฒนาสายอาวุธใด; เกราะไหนดีที่สุด? ถ้าเกิดโชคดีอาจจะเจออะไรที่มีประสิทธิภาพมากกว่า แล้วจะหามันได้ที่ไหน? สำหรับคำถามเรื่อง "จะหาที่ไหน" ผมได้ตอบไปแล้วในบทความก่อนหน้า (ที่นี่ - จะทำการเตือนอีกครั้งบางส่วน); ในเนื้อหานี้ ผมจะพยายามตอบคำถามว่า: จะใส่อะไรและจะสู้ด้วยอะไรดีกว่า
ต้องเตือนว่าผมจะไม่พูดถึงอาวุธและชุดเกราะที่อยู่บน “เรือแปลก”: ผมได้ไปจู่โจมมันเอาไว้ในภาคแรกโดยบังเอิญและไม่ได้โหลด "เซฟ" เหตุผลอะไรไม่รู้ สงสัยอาจจะมีอะไรที่โดดเด่นอยู่บนเรือ แต่ผมจะตรวจสอบในครั้งหน้า เริ่มกันเลย!
และเริ่มด้วยอาวุธที่พบได้มากที่สุดในโลก «[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire» - ซามเบล จริงๆแล้วตัวอย่างที่โดดเด่นบางตัวจะไม่ถูกพบทันที แต่ถึงกระนั้น... เวลาในการโจมตีและฟื้นฟูก็แทบไม่แตกต่างกัน ขณะที่ความเสียหายก็เช่นกัน ให้เราสังเกตที่คุณสมบัติเพิ่มเติม
«ดาบรยักษ์ของเอลดรีส» ให้ความเสียหายเพิ่มเติมและเมื่อโดนถูกระหว่างโจมตีจะรักษาเจ้าของ - ครองแชมป์! มาเพิ่มเติมกับ «เสียงเรียกแห่งหลุมฝัง» และ «การหยุดพักของทาร์นา» - ความเสียหายเพิ่มเติมจากน้ำแข็ง
ถ้าตัวละครเป็นนักสู้ระยะประชิด นั่นคือจะมีประโยชน์กับ «ซามเบล ร้องเพลงของซาชา» อาวุธซามเบลอื่นๆ ไม่ควรซื้อหรืออัพเกรด
ซึ่งสาย «อาวุธคอปสเตอร์» ที่ดีที่สุดคือ «ชัยชนะของศีล» โดยมีโอกาสน้อยที่จะทำให้ศัตรูล้ม
แต่ว่า «ชัยชนะของศีล» เป็นอาวุธเพียงชนิดเดียว (น่าเสียดาย!) ที่มีคุณสมบัติเช่นนี้ ความเสียหายจากคอปสเตอร์น้อยกว่าในซามเบล แต่ความเร็วในการใช้ให้สามารถรวมอาวุธกับซามเบล «ดาบรยักษ์ของเอลดรีส» จากตีนที่มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะ «ฟังเสียงเชิญ» แต่การได้มาจะยากมาก: หลังจากที่ชนะมังกร
ซึ่ง «ค้อนชัยชนะ» เป็นดีที่สุด; แต่หามาได้ยากมาก: หลังจากที่ชนะมังกร
จากดาบเดี่ยวดีคือ «อัสดง» ทำให้ความเร็วการใช้งานเพิ่มขึ้น;
«เสียงกระซิบของเยนวูด» (สามารถได้รับจากเศษในเนคิตากะ; โบนัสความเสียหาย)
และ «โมดวิร์» ที่ไม่เหมือนใคร (การเชื่อมสปิริต เป็นดาบที่เร็วที่สุด ไม่ต้องมีส่วนผสมในการปรับปรุง)
ดาบสองมือ: «ความพยายาม» (โบนัสความเสียหาย) และอาจจะ «เสียงกระซิบของหนทางไม่มีที่สิ้นสุด» (ความเสียหายที่สม่ำเสมอต่ำแต่สามารถได้โบนัสจากการโจมตี)
ท่วงทำนอง: «คาปานาตาเตอ่า».
ยากที่จะบอกว่าสิ่งนี้เป็นอาวุธจริงๆคืออะไร – ค้อนหรือดาบ? จริงๆ น่าจะเป็นดาบ เพราะนักรบอัซเท็กได้ใช้เพื่อการตัดศีรษะศัตรู และมันรู้จักกันในชื่อมาคัวอิตล ถึงกระนั้นมันมีความแตกต่างในความเสียหายและโอกาสในการสั่นสะเทือน
มีดไม่มีประโยชน์เลย ความเสียหายน้อยเกินไป ดีกว่าจะเอาราปีรวาที่มีโบนัสความเร็วโจมตีดีๆ ในภาคนี้มีอาวุธน้อยมากเมื่อเปรียบเทียบกับส่วนก่อนหน้า: หอก เหมือนกัน มีแค่จำนวนที่มีอยู่ ระวังจะไม่มีกระบอกหอก แต่ยังมีหอกอีกแบบที่ไม่สามารถปรับปรุงได้!
มีด «มารุกซ์ อามันท» ด้วยการเชื่อมต่อทางจิต:
ความเสียหายน้อยกว่าพวกที่ "ไม่ผูกพัน"; ความเร็วในการโจมตีสูงกว่า แต่ต้องมีความต้องการที่ตลกขบขันในการพัฒนา: «ทำให้เกิดความเสียหายจากไฟ» - ทำได้ด้วยอาวุธที่ไม่มีความเสียหายไฟด้วยนะ เอเดอร์ได้ขว้างซุบในกองไฟ…
“หอกของลอร์ดดาร์รีน” - ตรงนี้บอกว่า: เป็นหอกแต่เมื่อดูดีๆ ก็เป็นปืนที่ใช้ยิงธรรมดา
ความเสียหายน้อยกว่าซามเบลแต่เวลาโจมตีและฟื้นฟูเร็วที่สุดเป็นอาวุธสองมือ สิ่งแปลกๆ มีคุณสมบัติพิเศษ… เป็นการตัดสินใจของคุณ! โดยไม่ต้องใช้ทองในการปรับปรุง.
มอร์เกนชเทิร์นเป็นอาวุธสองมือ แต่ความเสียหายยังน้อยกว่าสำหรับขวดปืน, ดาบ, หรือไม้มหัศจรรย์
อาวุธประเภทต้นไม้ที่ดีที่สุดคือ «ครอนแทนไพรส์»; แต่เพื่อการใช้ที่เหมาะสมคุณจะต้องพัฒนา «ฟิสิกส์» ให้สูงสุด
ไม้ที่มีฟังก์ชันงานไม่เคยดึงดูดเสมอมา แม้จะมีแนวโน้มที่จะมีเวทมนต์ในทีม •
อย่างที่บอกเกี่ยวกับอาร์เคบัส: ความเสียหายสูง แต่เวลาในการโหลดช้านัก
ปืนพก – คู่ขนาดใหญ่นี้คือ 13 โดยมีความเสียหายมากกว่าปืนยาว แต่สามารถให้ความเร็วในการโหลดได้ดีกว่า (นำเสนอทางที่รถไฟอาจจะมีสมาธิมากขึ้น)
ที่ดีที่สุดคือ «รางวัลของสโกร์เดโอ» และ «ปืนเสียงฟ้าผ่า».
ธนู… ผู้สร้าง «[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire» ซึ่งได้ทำผิดพลาดเดิมที่เหมือนในส่วนก่อนหน้า: พวกเขาเชื่อว่ามีส่วนผสมในการปรับปรุงธนูนี้ต้องใช้มากกว่าสำหรับดาบหรือหอก; ควรจะระมัดระวังอย่างยิ่งในการปรับปรุงพวกเขา: จำนวนของส่วนผสมค่อนข้างจำกัด มีซึ่งเป็นที่ดีที่สุดยังไม่มีในตลาด!
อย่างน่าแปลกใจ คันธนูล่าสัตว์มีประสิทธิภาพดีกว่าคันธนูต่อสู้ทุกประการ; โดยเฉพาะอย่างยิ่ง «ทำลายเสียง» ซึ่งมีความเสียหายขึ้นอยู่กับค่าของ «ฟิสิกส์».
มาพูดถึงการป้องกันกัน!
โล่: ในบรรดาโล่ทั้งหมด ผมจะเน้น 2 อัน (อยู่ในเนคิตากา): «ฝ่ามือของภูเตโล» และ «พรของมะกราน»; นอกจากคุณสมบัติการป้องกัน พวกมันสามารถใช้งานเป็นอาวุธในการทำความเสียหายให้ศัตรูได้ด้วย
อาวุธที่เบาที่สุด - «รักษาเนื้อ»; การรวมกันของการป้องกันที่สูงกับการฟื้นฟูเป็นดีเยี่ยมที่น่าสนใจ «หนังซอมบี้» และ «เสื้อผ้าของคนชั่ว».
อาวุธระดับกลาง: «เกราะสีรุ้ง» (เรียกพันธมิตรในสนามรบ) และ «เกราะผีของคาร็อก» (ระยะเวลาฟื้นฟูลดลง)
อาวุธหนัก: «ชุดอุปกรณ์บ้าคลั่ง» เพิ่มความเร็วในการทำงานใกล้ๆ; อย่างอื่นในชุดเกราะแทบไม่มีอะไรน่าสนใจ
จะพูดอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกราะและอาวุธ? หากคุณเลือกความยาก “เรื่องราว” ก็เกือบจะไม่มีใครต้องการเกราะที่หนักที่สุด, มันไม่จำเป็นต้องพัฒนาต่อไปด้วย (ยกเว้นการต่อสู้กับบอส ที่นี่นักรบของแถวหน้าใช้เกราะหนักได้).
ในระดับ “เรื่อง” และ “ง่าย” โล่ไม่จำเป็น อาวุธในแต่ละมือจะมีประสิทธิภาพมากกว่า
“ทหารเวียตนาม” และ “ทางปีศาจ” จะต้องใช้งานเนื้อหนักไปให้กับนักรบแถวหน้าโดยไม่มีโล่: อาวุธสองมือจะทำให้กองทัพหลุดทั้งที่มากความเร็ว
“นอกเรือ” ได้ทิ้งเข็มขัด หมวก แหวน วิเศษ แหวนมือและผ้าคลุม แต่ในเกมมีจำนวนมากจึงไม่มีวิธีการบอกได้ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าสนใจจะถูกแบ่งปันในอนาคต