《永恒之柱II:死火》,盾与剑。

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«你说魔法?请告诉我,当法师的法力和法术在漫长的战斗中耗尽时他会怎么做?而我的刀刃总是与我同在!»

德瑞兹特·杜'乌尔登

非线性角色扮演游戏的一个主要问题是武器和护甲的选择:用什么作战,发展哪条武器线;什么盔甲最好?如果接下来会有更有效的武器,该去哪里寻找?关于“去哪里寻找”的问题,我在之前的文章中已经提供了答案(在这里——大致回顾一下);在本文中,我将尝试回答以下问题:应该装备什么,最好使用什么武器。

我必须警告:描述中没有“奇珍异宝号”上的武器和装备:我在游戏的第一部分意外地攻占了它,而由于某种原因没有加载“存档”。这艘船上可能还有一些杰出的东西;我将在下次检查。我们开始吧!

我们先从《永恒之柱 II:死火**的世界中最常见的武器——弯刀开始。尽管出色的版本并不会立刻出现,但仍然值得注意……攻击和恢复时间几乎没有区别,伤害亦是如此,我们要关注的是附加属性。

“埃尔德里斯的乌鸦之刃”会造成额外伤害,当成功击中时会治疗持有者——第一名!其次是“墓地召唤”和“塔恩的喘息”——附加冷伤害。

如果英雄是近战吟游者,那么他会需要“萨莎的歌唱弯刀”。其他弯刀根本不值得购买或提升。

最佳链锤是“破头锤”,因为其击倒目标的几率极低。

尽管如此,“破头锤”是唯一(遗憾的是!)具有这种特性的武器。链锤的伤害低于弯刀,但速度更快;可以将这把链锤与“埃尔德里斯的乌鸦之刃”结合使用。在锤子中,“冰锤”是最好的;但获得它非常困难:只能在打败龙后才行。

最佳双手斧“阿姆拉”位于丹德杰;在力量为25的战士手中特别有效(20——奥马乌亚,+2——“巨人之力护手”,+3“糖醋排骨”,+4“烟熏肋骨”)。

在单手剑中,“落日”因为其动作速度的加成而表现出色;

“延木的低语”(可以从内基塔克的碎片中恢复;伤害 bonus)

和独特的“莫德维尔”(灵魂联系,最快的剑,升级不需要材料)。

双手剑:“努力”(伤害加成)和可能的“无限之道的低语”(持续伤害较少,通过攻击频率和伤害加成来弥补)。

棒槌:“卡帕纳-塔加”。

很难说这种武器在现实中是什么——大棒还是剑?更准确地说,是剑;因为阿兹特克战士用它来砍掉敌人的头颅,称其为“麦卡瓦特”。(不同伤害和眩晕的几率。)

匕首根本不值得一提,伤害太小,还不如拿唯一的细剑,因为其攻击速度加成。在这一部分游戏中,与前一部分相比,武器少得多:矛,和长矛——只有单个实例。实际上,还有另一把独特的矛;但你无法提升它!

匕首“马克斯·阿曼特”具有灵魂联系:

伤害比“无绑定”兄弟们要低;攻击速度稍高;但对提升的要求完全愚蠢:“造成一定数量的火焰伤害”——使用无火焰伤害的武器。埃德尔是用燃烧炸弹投掷的…

“达林勋爵的长矛”——稍后会写到:长矛;但细看——普通的射手斧。

伤害低于弯刀,但攻击和恢复时间是所有双手武器中最快的。加上奇怪的附加属性……决定权在你手中!顺便说一下,提升时不需要金币。

双手晨星,但它们的伤害不如斧头、剑和战斗法杖。

最佳法杖:“时光棱镜”;然而,要最优化使用它,你需要极限发展“形而上学”。

法杖和权杖从来没有吸引过我,我的队伍中甚至偶尔有魔法师。

我对火枪也有同样的看法:伤害很高,但重装时间不合适。

手枪——是另一回事,它们是单手武器,伤害低于火枪,但可以给英雄每只手都配上手枪:重装时间加快,能够对最坚固的对手造成伤害。

最好的——“斯科德的回报”和“雷霆手枪”。

弓……《永恒之柱 II:死火》的制作人再次犯了与上一部分相同的错误:他们似乎认为,提升弓所需材料的数量是剑或矛的两倍;小心谨慎地提升它们:组件的数量有限,最好的材料没有出售!

奇怪的是,猎弓在所有参数上都优于战斗弓;尤其是“光环破坏者”,其伤害取决于“形而上学”指标。

接下来谈谈防御!

盾牌:我只推荐两个(两个都在内基塔克):“图提罗的掌心”和“玛格兰的祝福”;除了防御特性,它们还可以作为武器,对敌人造成伤害。

最佳轻甲是“愈合肉体”;高防御等级与再生的结合。值得关注的还有“苍白皮肤”和“流氓皮衣”。

中型铠甲:“彩虹鳞片”(在战斗中召唤盟友)和“卡罗克之魔鬼的胸甲”(缩短恢复时间)。

重型铠甲:“疯狂的铁甲”增加近战的行动速度;其余种类的盔甲毫无特色。

关于盔甲和武器还有什么可以说的?如果你选择了“故事”难度,恐怕没人会需要比中型盔甲更重的盔甲,也不必升级。 (例外——与boss的战斗,第一排的战士最好装备重甲。)

在“故事”和“简单”水平上,盾牌是没用的,每只手一把刀会更有效。

“老兵”和“被诅咒的道路”意味着第一排战士必须用最重的盔甲,且一定要带盾牌:双手武器将导致小队的快速灭亡。

“超出范围”的还有腰带、头盔、戒指、护身符、手套和斗篷。然而,游戏中的数量太多,无法描述所有内容。不过,我会在下一次通关过程中尽量描述最有趣的。祝大家好运!