«Pillars of Eternity II: Deadfire», Pajzs és Kard.
„Beszélj, varázslat? Mondd el, mit fog tenni a varázsló, ha a mana és a varázslatai kimerülnek egy hosszú harc során? Az én pengeim mindig velem vannak!”
Drizzt Do’Urden
A nem lineáris RPG-k egyik legfőbb problémája a fegyverek és páncélok választása: mivel harcolj és melyik fegyverágat fejleszd; melyik páncél a legjobb? Mi van, ha később találkozol valamivel hatékonyabbal, hol keresd? A „hol keresd” kérdésre már adtam válaszokat korábbi cikkekben (itt – részben emlékeztetnék); ebben az anyagban megpróbálom megválaszolni a kérdéseket: mibe érdemes öltözködni és mivel a legjobban harcolni.
Figyelmeztetnem kell: a leírásban nincsenek a „Különleges Hajón” található fegyverek és felszerelések: véletlenül elfogtam azt az első játékban, de valamiért nem töltöttem be a „mentést”. Nagyon valószínű, hogy a fedélzetén maradt valami kiemelkedő; legközelebb ellenőrzöm. Kezdjünk!
Kezdjük a világ egyik legelterjedtebb fegyverével a „[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire” - szablyával. Igaz, a kiemelkedő példányok nem jönnek azonnal, de mégis... A támadási és helyreállítási idő szinte nem különbözik, a sebzés is ugyanígy, figyeljünk az extra tulajdonságokra.
„Eldris holló pengéje” extra sebzést okoz, és sikeres találat esetén gyógyítja a gazdáját – első hely! Párjához „Sírhívás” és „Tarn pihenése” - extra sebzés hideggel.
Ha a hős közelharci énekes, akkor hasznos lesz neki „Sasha éneklő szablyája”. A többi szablyát nem érdemes megvenni vagy fejleszteni.
A legjobb láncfegyver – „Koponya összezúzó”, köszönhetően a kis esélynek, hogy a célpontot a földre terítse.
Ennek ellenére a „Koponya összezúzó” az egyetlen (sajnos!) fegyver ezzel a tulajdonsággal. A láncfegyverek sebzése alacsonyabb a szablyákénál, de a cselekvési sebességük nagyobb; ezt a láncot kombinálhatjuk az „Eldris holló pengéjével”. A legjobb kalapács „Jégbontó”; de elképesztően nehéz megszerezni: csak a sárkány legyőzése után.
A legjobb kétkezes baltát, az „Amra”-t a Dunnedgen találod; különösen hatékony a 25-ös erősségű harcos kezében (20 – auma, +2 – „Ogrerő kesztyű”, + 3 „Különböző szeletek”, +4 „Füstölt bordák”).
Az egykezes kardok közül jó a „Naplemente”, a cselekvési sebesség bónusza miatt;
„Yenwood suttogása” (romokból helyreállítható Nekitakában; sebzés bónusz)
és az egyedi „Modvir” (szellemi kapcsolat, a leggyorsabb kard, fejlesztéséhez nincs szükség összetevőkre).
A kétkezes kardok: „Erőfeszítés” (sebzés bónusz) és talán a „Végtelen utak suttogása” (a folyamatos sebzés csekély, de kompenzálja a csapások gyakorisága és a sebzés bónuszok).
Buzogányok: „Kapana-taga”.
Nehéz megmondani, hogy ez a fegyver valójában mit képviselt – buzogány vagy kard? Inkább kard; hiszen az azték harcosok azzal vágták le az ellenségek fejét, amit makuahuitl néven ismertek. (Különböző sebzés és sokk esély.)
A tőrök egyáltalán nem hasznosak, túl alacsony a sebzésük, inkább vegyél egyetlen rapírt a támadási sebzés bónusz miatt. Általában ebben a játékban, a korábbihoz képest sokkal kevesebb fegyver található: a lándzsa és a pikádók egyedi példányban vannak. Igaz, van egy másik egyedi lándzsa; de azt nem lehet fejleszteni!
A „Maruks Amant” tőr szellemi kapcsolattal:
a sebzés kevesebb, mint a „nem kötött” testvéreké; a csapási sebesség kicsit magasabb; de a fejlesztéshez teljesen ostoba követelmények: „okozz annyi tűzsebzést” - tűzsebzés nélküli fegyverrel, ugye. Eder pedig gyújtóbombákat dobálhatott...
A „Darrin ura lándzsája” - kicsit lentebb írva: poleaxe; de ha jobban megnézed - egy szokványos íjászatú berethys.
A sebzés kevesebb, mint a szablyáé, de a támadási és helyreállítási idő a leggyorsabb a kétkezes fegyverek közül. Plusz különös extra tulajdonságok... Neked kell eldöntened! Egyébként nem igényel aranyat a fejlesztéshez.
A Morgenstern kétkezes, de a sebzésük alacsonyabb a baltákénál, kardoknál és harci botoknál.
A legjobb a botok közül: „Chronoprismatikus”; de az optimális használathoz a „Metafizikát” a lehető legjobban ki kell fejleszteni.
A pálcák és a sceptrek soha nem vonzottak; a csapatomban a mágusok is véletlenül voltak jelen.
Ugyanezt mondom az arkebuzákról: a sebzés nagy, de a töltési idő nem megfelelő.
A pisztolyok - más tészta, ők egykezesek, a sebzés alacsonyabb az arkebuzához képest, de a hős kezébe adhatunk egy pisztolyt mindkét kézbe: felgyorsítja a töltési időt, és „átütik” a legjobban védett ellenfeleket.
A legjobbak – „Scordeo jutalma” és „Villámcsapás pisztoly”.
A íjak... A „[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire” alkotói ismét ugyanabba a hibába estek, mint az előző részben: valamiért úgy hiszik, hogy az íj fejlesztéséhez kétszer annyi összetevő szükséges, mint a kardhoz vagy a lándzsához; rendkívül óvatosan kell közelíteni a fejlesztéséhez: a komponensek száma korlátozott, a legjobbak nincsenek eladásra!
Furcsa módon a vadász íjak minden szempontból felülmúlják a harci íjakat; különösen figyelemre méltó a „Aura romboló”, amelynek sebzése a „Metafizika” értékétől függ.
Térjünk át a védelemre!
Pajzsok: az összes közül kettőt emelnék ki (mindkettő Nekitakában található): „Tuotilo tenyere” és „Magran áldása”; védelmi tulajdonságaikon kívül fegyverként is használhatók, sebzést okozva az ellenségnek.
A legjobb könnyű páncél – „Hús gyógyító”; magas védelmi osztály egyesül a regenerációval. Figyelemre méltó a „Halvány bőr” és a „Rossz fiúk bőrében”.
Közepes páncélok: „Szivárvány pikkelyek” (szövetséges summons harcban) és „Karok ördöge” (csökkentett helyreállítási idő).
Nehéz páncélok: a „Őrült brigandine” növeli a közeli harcok cselekvési sebességét; a többi páncélfajta figyelemre méltatlan.
Mit mondhatnék még a páncélról és fegyverről? Ha a „Történet” nehézségi szintet választottad, valószínűleg senkinek sincs szüksége nehezebb páncélra, azt sem kell fejleszteni. (Kivétel - a főellenségekkel vívott harcok, itt a frontvonal harcosait érdemes nehéz páncélzal felszerelni.)
A „Történetben” és a „Könnyű” szinten a pajzsok nem szükségesek, sokkal hatékonyabb, ha egy-egy kard van a két kézben.
A „Veterán” és a „Káromlott Pálya” a legnehezebb páncélt jelenti a frontvonal harcosai számára, feltétlenül pajzsokkal: a kétkezes fegyver gyors halálhoz vezet a csapat számára.
A „Fedél alatt” maradt övek, sisakok, gyűrűk, amulettek, kesztyűk és köpenyek. Azonban annyira sok van belőlük a játékban, hogy nincs lehetőségem mindet leírni. Mindenesetre a legérdekesebbeket próbálom leírni a következő végigjátszás során. Sok sikert mindenkinek!