«Pillars of Eternity II: Deadfire», Kalkan ve Kılıç.

content auto translated from {from}

«Büyülere mi? Beni bilgilendirin, mana ve büyüleri uzun süren bir savaşta tükendiğinde bir büyücü ne yapar? Kılıçlarım her zaman benimle!»

Drizzt Do'Urden

İlerlemesi doğrusal olmayan RPG'lerin en büyük sorunlarından biri silah ve zırh seçimi: ne ile savaşmak ve hangi silah ağacını geliştirmek; hangi zırh daha iyi? Ya biraz sonra daha etkili bir şey bulursam, nerede aramalıyım? "Nerede aramalıyım" sorusuna önceki yazılarda (burada – kısmen hatırlatacağım) yanıt verdim; bu belgede giysi ve ne ile daha iyi savaşılacağı sorularına yanıt vermeye çalışacağım.

Uyarıda bulunmalıyım: açıklamada, “Harika Gemide” bulunan silahlar ve ekipmanlar yok: ilk oyunun başında onu tesadüfen ele geçirmiştim ve kaydedilmeyi yüklemek istemedim. Muhtemelen onun üzerinde olağanüstü bir şey kalmıştır; bir dahaki sefere kontrol edeceğim. Hadi başlayalım!

Ve en yaygın silah olan «[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire» - kılıçları ile başlayalım. Ancak, olağanüstü örnekler hemen çıkmıyor, ama yine de... Saldırı ve iyileşme süresi neredeyse değişmiyor, hasar da öyle, ilave özelliklere dikkat edelim.

«Eldris’in Kuzgun Kılıcı» ek hasar verir ve başarılı bir saldırıda sahibini iyileştirir – ilk sırada! Ona «Mezar Çağrısı» ve «Tarn'ın Nefesi» ile eşlik ediyor - soğuk hasar ilavesi.

Eğer kahraman yakın dövüşte şarkı söyleyen biri ise, ona «Sasha'nın Şarkı Kılıcı» faydalı olacaktır. Diğer kılıçları satın almayı veya geliştirmeyi bile düşünmeyin.

En iyi çekiç «Kafes Kırıcı», hedefi yere sermek için düşkün şansa sahip.

Buna rağmen «Kafes Kırıcı», böyle bir özelliğe sahip olan tek silah (ne yazık ki!). Çekiçlerin hasarı kılıçlardan daha azdır ama eylem hızı daha yüksektir; bu çekiç ile «Eldris’in Kuzgun Kılıcı»nı birleştirebilirsiniz. Çekiçlerden en iyisi «Buz Delici»dir; ama onu almak çok zordur: sadece bir ejderhayı yendikten sonra elde edebilirsiniz.

En iyi iki elli testere «Amra» Danedje'ye bulunur; özellikle 25 gücündeki savaşçının ellerinde etkilidir (20 – aumaaua, +2 – «Ogre Gücü Eldivenleri», +3 «Jeleli Pankekler», +4 «Tütsülenmiş Kaburga»).

Tek elli kılıçlar arasında «Alacakaranlık» iyi bir tercihtir, eylem hızına bonusu sayesinde;

«Yenwood’un Fısıltısı» (Nekitake’de enkazdan restore edilebilir, zarar bonusu)

ve eşsiz «Modwir» (ruhsal bağ, en hızlı kılıç, geliştirme için malzeme gerektirmez).

İki elli kılıçlar: «Çaba» (zarar bonusu) ve belki de «Sonsuz Yolların Fısıltısı» (sürekli hasar az, vuruş sıklığı ve hasar bonusları ile telafi edilir).

Çomaklar: «Kapana-taga».

Gerçek hayatta bu silah neydi - bir çomak mı, yoksa bir kılıç mı? Daha ziyade, bir kılıçtı; çünkü Aztek savaşçıları düşmanların kafasını onunla keserlerdi, adı makuahuitl olarak bilinir. (Farklı hasar ve sersemletme şansı.)

Kınçalar pek işe yaramaz, hasar çok düşüktür, bir saldırı hızı bonusu için tek bir rapira almak daha iyi. Bu oyunda bir öncekiyle kıyaslandığında silah sayısı daha azdır: mızrak, bir adet olarak ve pike – tekil örnekler. Ancak, bir başka eşsiz mızrağımız daha var; ama onu geliştiremiyorsunuz!

Kınçalar «Maruks Amant» ile ruhsal bağ:

hasarı, «bağlı olmayan» kardeşlerden daha düşüktür; vuruş hızları biraz daha yüksektir; ama geliştirme gereğinde oldukça komik gereklilikler var: «şu kadar ateş hasarını verin» - ateş hasarı olmayan bir silahla, evet. Ve Eder, ateş bombaları fırlatıyordu...

«Darrin'in Halberdi» - biraz aşağıda yazıyor: poleaks; ama dikkatli bakınca – sıradan bir okçuluk berdisidir.

Hasarı kılıçtan daha azdır, ama en hızlı atış ve iyileşme süresine sahiptir. İlginç ek özellikler var… Seçim sizin! Bu arada, geliştirmek için altın gerektirmiyor.

İki elli mızraklar var, ancak hasarları hem testereye hem de kılıçlara ve savaş sopalarına göre düşüktür.

En iyi sopalar: «Kronoprizmatik»; ancak optimal kullanımı için «Metafizik» geliştirilmelidir.

Asalar ve simsarlar asla ilgimi çekmedi, takımımda sihirbazlar bile tesadüfen olurdu.

Aynı şeyi arkebüzler için de söyleyebilirim: hasar yüksektir, ancak yeniden yükleme süresi oldukça uzundur.

Tabancalar – diğer bir konudur, tek eldirler, hasar arkebüze göre düşüktür, ancak kahramana her birine bir tabanca verebilirsiniz: yeniden yükleme süresi hızlanır ve en korunaklı düşmanlar delinir.

En iyileri – «Skordeo'nun Ödülü» ve «Gök Gürültüsü Tabancası».

Oklar... «[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire» yaratıcısının önceki bölümde yaptığı aynı hatayı tekrar yaptı: neden okları geliştirmek için, mızrak veya kılıç için gereken malzemenin iki katına ihtiyaç olduğunu düşünüyorsa; geliştirilmesine dikkatlice yaklaşmak gerekir: bileşen sayısı sınırlıdır, en iyileri satışta yoktur!

Tuhaf bir şekilde, av okları tüm parametrelerde savaş oklarından üstündür; özellikle «Aura Yıkımcı» en metafizik göstergesine bağlı olarak hasar verir.

Savunmaya geçelim!

Kalkanlar: içlerinden ikisini (her ikisi de Nekitake'de) vurgulamak istiyorum: «Tuotilo'nun Avuç» ve «Magran'ın Bereketi»; savunma özelliklerine ek olarak, düşmanlara hasar vermek için silah olarak da kullanılabilirler.

En iyi hafif zırh – «Bedeni İyileştiren»; yüksek koruma sınıfı ile iyileşme kombinasyonu. Dikkate değer «Solgun Deri» ve «Kötü Adamın Derisi».

Orta zırhlar: «Gökkuşağı Pul» (savaşta müttefik çağırma) ve «Karok'un Şeytanı Zırhı» (azaltılmış iyileşme süresi).

Ağır zırhlar: «Deli Brezilya» yakın dövüşte eylem hızını artırır; diğer zırh çeşitleri pek dikkat çekmez.

Zırh ve silahlar hakkında daha fazla ne söyleyebilirim? «Hikaye» zorluk seviyesini seçtiyseniz, muhtemelen orta zırhtan daha ağır zırha kimsenin ihtiyacı olmayacaktır, onu geliştirmeye de gerek yoktur. (Başka bir istisna – patronlarla savaşlar, burada ilk sıra savaşçılarını ağır zırh ile donatmak daha faydalıdır.)

«Hikaye» ve «Hafif» seviyelerde kalkan gereksizdir, her elde bir kılıç daha etkili olacaktır.

«Veteran» ve «Laneti Yolu» en ağır zırhı ilk sıradaki savaşçılara gerektirmektedir, ve kesinlikle kalkanlarla: iki elli silahlar, ekibin hızla ölümüne yol açacaktır.

«Kenarında» kemerler, miğferler, yüzükler, amuletler, eldivenler ve pelerinler kaldı. Ancak oyunda o kadar çok ki hepsini tanımlayacak fırsat yok. En ilginç olanlarını, bir sonraki geçişim sırasında tanımlamaya çalışacağım. Hepinize bol şanslar!