«Pillars of Eternity II: Deadfire», ढाल और तलवार.

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«कहते हैं, जादू? मुझे बताइए, जब जादूगर की माया और जादुई मंत्र लंबे युद्ध में खत्म हो जाएं, तो जादूगर क्या करेगा? और मेरी तलवारें हमेशा मेरे साथ होती हैं!»

ड्रिज़्ज़्ट दो’ उर्डेन

गैर-रेखीय आरपीजी में से एक मुख्य समस्या है हथियार और कवच का चुनाव: किससे लड़ा जाए और किस हथियार की शाखा विकसित की जाए; कौन-सा कवच बेहतर है? और अगर आगे कुछ ज्यादा प्रभावशाली मिलेगा, तो उसे कहाँ खोजना है? "कहाँ खोजना है" इस सवाल का उत्तर मैंने पिछले लेख में दिया था (यहाँ- आंशिक रूप से याद करूँगा); इस सामग्री में, मैं इन सवालों का जवाब देने की कोशिश करूंगा: किसमें सुसज्जित होना है और किससे बेहतर लड़ना है।

मुझे चेतावनी देनी चाहिए: वर्णन में वह हथियार और उपकरण शामिल नहीं हैं जो "अजीब जहाज" पर थे: मैंने पहली भाग में संयोग से इसे आक्रमण कर लिया, और "सेव" को फिर से लोड नहीं करने का कारण नहीं समझा। संभव है कि उसके बोर्ड पर कुछ अद्भुत बच गया होगा; अगली बार जांचूंगा। चलो शुरू करते हैं!

और हम «[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire» की दुनिया में सबसे सामान्य हथियार – कटारी से शुरू करते हैं। हालांकि, अद्भुत उदाहरण तुरंत नहीं मिलते हैं, लेकिन फिर भी...हमले और पुनर्प्राप्ति का समय लगभग एक जैसा होता है, इसी तरह से नुकसान, आइए अतिरिक्त गुणों पर ध्यान दें।

"एल्ड्रिस का कौआ ब्लेड" अतिरिक्त नुकसान करता है और सफल हिट पर अपने स्वामी को ठीक करता है - पहला स्थान! इसके साथ "समाधि की पुकार" और "तार्न की विश्राम" - अतिरिक्त शीतलन।

यदि नायक एक निकट लड़ाई का गायक है, तो उसे "साशा की गाते हुए कटारी" की ज़रूरत पड़ेगी। अन्य कटारियाँ खरीदने या सुधारने लायक नहीं हैं।

सर्वश्रेष्ठ श्रृंखला - "चुड़ैल तोड़ने वाला", अद्भुत लक्ष्यों को हाथ से गिराने के लायक।

फिर भी "चुड़ैल तोड़ने वाला" केवल (दुखद!) हथियार है जिसमें ऐसा गुण है। श्रृंखला का नुकसान कटारियों से कम है, लेकिन क्रियान्वयन की गति अधिक है; आप इसे "एल्ड्रिस का कौआ ब्लेड" के साथ जोड़ सकते हैं। हथौड़ों में सबसे अच्छा "जेलर" है; लेकिन इसे प्राप्त करना बेहद कठिन है: केवल एक ड्रैगन पर विजय पाने के बाद।

सर्वश्रेष्ठ दो हाथी कुल्हाड़ी "अमरा" है जो डन्नेज़ पर है; विशेष रूप से 25 की शक्ति वाले योद्धा के हाथों में प्रभावी (20 – औमा/औमा, +2 – "ओगर की शक्ति की दस्ताने", +3 "चिकन गिल्टी", +4 "धूम्रपान रीब्स").

एक हाथी की तलवारों में "सूर्यास्त" अच्छा है, क्रियान्वयन की गति के बोनस के कारण;

"येनवूड का फुसफुसाना" (नेकिटाक में मलबे से पुनर्स्थापित किया जा सकता है; चोट का बोनस)

और अद्वितीय "मोडविर" (आध्यात्मिक संबंध, सबसे तेज़ तलवार, सुधारने के लिए कोई सामग्री की आवश्यकता नहीं)।

दो हाथी की तलवारें: "प्रयास" (हानि का बोनस) और शायद "अनंत पथों का फुसफुसाना" (नियमित हानि कम होती है, लेकिन हिट फ्रीक्वेंसी और हानि के बोनस में संतुलित होती है)।

बातावन: "कपाना-तागा"।

कहा जा सकता है कि वास्तव में इस हथियार का क्या अर्थ था - एक लठ्ठा या तलवार? शायद, अधिकतर, तलवार; क्योंकि एज़्टेक योद्धा इसके माध्यम से दुश्मनों के सिर काटते थे और इसे मक्वाहुइटल के नाम से जानते थे। (विभिन्न नुकसान और दावों के लिए मौका।)

चाकू बिल्कुल भी अच्छे नहीं हैं, बहुत कम नुकसान होता है, बेहतर होगा कि हम एक ही रैपियर लें गति के बोनस के कारण। वास्तव में, इस खेल की इस भाग में पिछले की तुलना में हथियार बहुत कम हैं: भाला और पाईट के मात्र एक ही उदाहरण हैं। हालांकि, एक और अद्वितीय भाला है; लेकिन इसे सुधार नहीं किया जा सकता!

चाकू "मारुक्स अमांट" आध्यात्मिक संबंध के साथ:

हानि "बिना संबंध वाले" भाइयों से कम है; हिट की गति थोड़ी अधिक है; लेकिन सुधारने की मांगें पूरी तरह से बेवकूफ हैं: "इतने यूनिट जलने का नुकसान पहुंचाएं" - नॉन-फायरिंग हथियारों के लिए, हां। और एडर को जलाने वाले बम थमाने पड़ते थे...

"लॉर्ड डारिन का हल्बर्ड" - थोड़ा नीचे लिखा गया है: पोल्क्स; और ध्यान से देखें - यह सामान्य तीर का बर्दिश है।

हानि कटारी से कम है, लेकिन हमले और पुनर्प्राप्ति का समय सबसे तेज है सभी दो हाथी के हथियारों में। प्लस अजीब अतिरिक्त स्वभाव… आपको तय करना है! वैसे, सुधारने के लिए सोने की बैठक की आवश्यकता नहीं है।

दुवार्हों की टीम होती है, लेकिन उनका नुकसान भी कुल्हाड़ियों, तलवारों और युद्ध क्लबों से कम है।

सर्वश्रेष्ठ स्टाफ: "क्रोनोप्रिज्मुटिक"; हालाँकि इसके न्यायपूर्ण उपयोग के लिए "मेटाफिजिक्स" को चरम सीमा तक विकसित करना होगा।

जादू की छड़ी और स्टाफ मुझे कभी पसंद नहीं आए, मेरी टीम में जादूगर भी कभी-कभी होते थे।

मैं वही बात आर्कबुज़ के बारे में कहूंगा: नुकसान बड़ा है, लेकिन रिचार्ज समय कहीं नहीं है।

पिस्तॉल - दूसरी बात, ये एक हाथी हैं, नुकसान आर्कबुज़ से कम है, लेकिन हीरो को एक हाथ में पिस्तोल देने से रिचार्ज समय तेज हो जाता है और "सुरक्षित प्रतिरोधियों" को "टूट" किया जा सकता है।

सर्वश्रेष्ठ - "स्कोरडेओ की इनाम" और "गड़गड़ाते हुए पिस्तॉल"।

धनुष… «[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire» के निर्माताओं ने फिर से वही गलतियाँ की हैं जो पिछली भाग में थीं: वे किसी कारण से मानते हैं कि धनुष को सुधारने के लिए सामग्री की संख्या तलवार या भाले से अधिक होनी चाहिए; उनके सुधार को बहुत सावधानी से किया जाना चाहिए: सामग्री की संख्या सीमित है, और सबसे बेहतर बिक्री में नहीं है!

चौंकाने वाली बात है कि शिकार धनुष सभी पैमानों पर युद्ध धनुष से बेहतर हैं; विशेष रूप से "ऊर्जा विनाशक" उल्लेखनीय है, जिसका नुकसान "मेटाफिजिक्स" के मूल्यांकित पर निर्भर करता है।

आगे बढ़ते हैं सुरक्षा की ओर!

ढालें: मैं उन सभी में से दो को चुनूँगा (दोनों नेकिटाक में हैं): "तिलोटो की हथेली" और "मगरन का आशीर्वाद"; सुरक्षा गुणों के अलावा, इन्हें हथियार के रूप में उपयोग किया जा सकता है, दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने के लिए।

सबसे अच्छी हल्की कवच - "चर्मपत्र उपचार"; उच्च सुरक्षा श्रेणी के साथ पुनर्जनन का संयोजन। "पीले चमड़े" और "बदमाश की चमड़ी" पर ध्यान देने योग्य हैं।

मध्यम कवच: "इंद्रधनुषीय कचौड़ी" (युद्ध में सहयोगी को बुलाने के लिए) और "कारोक के शैतान का बख्तरबंद" (कमी हुई पुनर्प्राप्ति समय)।

भारी कवच: "पागल ब्रीगंदिन" पास की किलेबंदी में गति बढ़ाता है; अन्य प्रकार की कवच बहुत आकर्षक नहीं हैं।

कवच और हथियार के बारे में और क्या कहा जा सकता है? अगर आपने "कहानी" की कठिनाई का चुनाव किया है, तो किसी को भी अधिकतर भारी कवच की आवश्यकता नहीं होती है, इसे सुधारने की भी आवश्यकता नहीं है। (विशेष रूप से - बॉस से लड़ाईयों के लिए, यहाँ पहले पंक्ति के योद्धाओं को भारी कवच का सुसज्जित करना फायदेमंद होता है।)

"कहानी" और "हल्की" स्तर पर ढालों की आवश्यकता नहीं होती है, प्रत्येक हाथ में एक तलवार अधिक प्रभावी होगी।

"वेटेरन" और "शापित पथ" पहले पंक्ति के योद्धाओं के लिए सबसे भारी कवच के लिए संकेत करते हैं, जबकि निश्चित रूप से ढालों के साथ: दो हाथी का हथियार दल के तीव्र नाश की ओर ले जाएगा।

"बाहरी" में बेल्ट, हेलमेट, अंगूठियाँ, तावीज़, दस्ताने और वस्त्र हैं। हालाँकि, खेल में उनकी इतनी संख्या है कि सभी का वर्णन करने की कोई संभावना नहीं है। हालाँकि, सबसे रोचक मैं अगली कला के दौरान वर्णन करने की कोशिश करूँगा। आप सभी को शुभकामनाएँ!