Χρόνοι Gamers
Γειά σου, αγαπητέ αναγνώστη. Αυτή τη στιγμή διαβάζεις τη δεύτερη πρόταση του πιλοτικού τεύχους της νέας μας επιφυλλίδας σε αυτόν τον ιστότοπο, η οποία ονομάζεται, όπως σαφώς υπονοεί ο τίτλος, Gamer Times.
Περί τίνος πρόκειται; Ουσιαστικά, για τα πάντα. Αυτό, παρεμπιπτόντως, υπονοεί εξίσου σαφώς και ο τίτλος. Σταμάτα, σταμάτα να κλείνεις τη σελίδα. Περίμενε, αστειευόμαστε... Το περιοδικό είναι πράγματι «για τα πάντα», αλλά μόνο για ό,τι αφορά τα παιχνίδια. Κριτικές, previews, ειδήσεις, βίντεο, η σκληρή ζωή των προγραμματιστών και ακόμα και ένα ημερολόγιο γεγονότων — όλα εδώ. Σε μια ξεχωριστή γωνία, η στήλη «Αξιοσημείωτοι υπολογιστές» παραμονεύει στα χόρτα και προσπαθεί να μην ξεχωρίζει — αφορά διάφορες διαδικτυακές υπηρεσίες και εξαιρετικά χρήσιμο λογισμικό. Θα έχουμε επίσης μια στήλη «Hardware», πού να το πάμε;
Στη συγγραφή αυτού του τεύχους συμμετείχαν ενεργά: Sergy (ιδρυτής), R0ndo (έφτιαξε όλη αυτή τη χαλάρωση), LiveSaifer (ημερολόγιο γεγονότων και «Γωνία του Τοπικιστή» — είναι δική του επιτυχία), ShadarRim (ειδήσεις), mobilas που ασχολήθηκε με το layout και τον σχεδιασμό της εφημερίδας, Teodor\_85 που σας γνωρίζει με την ιστορία των παιχνιδιών, και ο άνθρωπος που έγραψε αυτή την βαρετή εισαγωγή, Pegazs. Επίσης, εκείνος παρουσιάζει τη στήλη «Αξιοσημείωτοι υπολογιστές». Σας προτείνουμε να εγγραφείτε σε όλους αυτούς, αν δεν θέλετε να χάσετε επόμενα τεύχη.
Ανυπομονώ για την ερώτηση σχετικά με τη μορφοποίηση, η οποία προφανώς κρέμεται στον αέρα. Δεν θα το αρνηθούμε — είναι πράγματι μίνιμαλιστική, αλλά όχι λόγω της τεμπελιάς του σχεδιαστή. Απλά πιστεύουμε ότι η πληροφορία είναι το πιο σημαντικό και δεν θέλουμε να κουράσουμε τον αναγνώστη με τη χρήση κάποιου ξένου — πάντα μπορείτε να μας διαβάσετε σε αυτόν τον ιστότοπο, χωρίς να φύγετε από αυτόν. Δεν θέλουμε να δημιουργήσουμε ένα «ξένο στοιχείο», ξέρετε.
Αλλά ας προχωρήσουμε στην, πιθανώς, πιο κρίσιμη πτυχή αυτής της εισαγωγής. Το να κάνουμε αμέσως όλα όσα θέλαμε, μας εμπόδισε ο περιορισμένος αριθμός συμμετεχόντων στο έργο. Σας άρεσε η ιδέα; Θεωρείτε ότι μπορείτε να γράψετε καλύτερα; Οι υποβολές είναι ανοιχτές — έχουμε απεριόριστο χώρο (μπορούμε να δημοσιεύσουμε ακόμη και το «Πόλεμος και Ειρήνη» καθημερινά). Ο φραγμός υποβολής είναι σχετικά χαμηλός, αλλά δεν θα επιτρέψουμε τους κάθε λογής Λεμούριους. Και το καλύτερο είναι — όλοι όσοι θα συμμετέχουν στη δημιουργία του τεύχους θα αποκτήσουν εμπειρία από τη διοίκηση. Έτσι, δεν γίνονται δεκτοί μόνο οι αλτρουιστές =) Οποιαδήποτε σχετική στήλη — είτε esports, είτε κριτικές. Αρκεί να πληροί τις προϋποθέσεις.
Οι προγραμματισμένες δημοσιεύσεις θα γίνονται δύο φορές το μήνα. Λόγω του γεγονότος ότι δεν μπορούμε να προβλέψουμε πόσα άτομα θα εκφράσουν την επιθυμία να μας βοηθήσουν, αυτός ο αριθμός μπορεί να μειωθεί.
Και ναι, στις επόμενες δημοσιεύσεις οι εισαγωγές θα είναι συντομότερες, μην ανησυχείτε =) Καλή ανάγνωση.
Κινητικότητα — το παν μας
Μερικές φορές οι σκληροί δίσκοι πεθαίνουν, αρχεία διαγράφονται κατά λάθος, φλασάκια χάνονται… Αυτό είναι πάντα λυπηρό, συμφωνείτε. Ιδιαίτερα λυπηρό είναι ότι σύμφωνα με το νόμο της κακίας, τα φλασάκια με σημαντικά δεδομένα χάνονται πιο συχνά από τα κενά.
Λοιπόν, δεν είναι τυχαίο που έχουμε τον 21ο αιώνα; Ας δούμε πώς μπορούμε να προστατευτούμε από τέτοια προβλήματα. Και παράλληλα θα αυξήσουμε την κινητικότητά μας, απλοποιώντας έτσι τη ζωή μας, αν έχετε περισσότερους από έναν υπολογιστές.
Ninite
Εξαιρετική υπηρεσία. Επιτρέπει να εγκαταστήσετε σε πέντε λεπτά δεκάδες σημαντικά προγράμματα — από το Skype και περιηγητές έως το Gimp και το Google Earth.
Βάζουμε τικ, πατάμε το κουμπί «Get Installer», κατεβάζουμε έναν και μοναδικό εγκαταστάτη, τον εκκινούμε και... μπορούμε ακόμη και να πάμε μια βόλτα, η αυτοματοποίηση θα κάνει τα υπόλοιπα. Σημειώστε ότι υπάρχουν και τα προγράμματα που αναφέρονται παρακάτω στο κείμενο. Και προσέξτε ότι δίπλα σε ορισμένα προγράμματα υπάρχει το χαρακτηριστικό αμερικανικό σημαία — αυτό είναι ειδοποίηση ότι θα εγκατασταθεί η αγγλική έκδοση του προγράμματος.
Καλή εναλλακτική. Η διαφορά είναι μόνο στο σύνολο των διαθέσιμων προγραμμάτων και διάφορες προσεγγίσεις στην εγκατάσταση: το freenew.com είναι λιγότερο αυτοματοποιημένο.
DropBox
Απαραίτητο σε αυτές τις εποχές. Αυτό το μαγικό κουτί επιτρέπει τη συγχρονisation δεδομένων με πλήθος υπολογιστών, ενώ φορτώνει επίσης αρχεία στον διακομιστή. Φαίνεται σαν φάκελος, αλλά ό,τι βάλετε εκεί θα βρεθεί και στον διακομιστή DropBox και σε όλους τους άλλους υπολογιστές που είναι συνδεδεμένοι σε έναν λογαριασμό.
Υπάρχει δυνατότητα κοινοποίησης (ταυτόχρονης πρόσβασης σε συγκεκριμένο φάκελο από μια ομάδα ανθρώπων), μέσω της οποίας, παρεμπιπτόντως, δημιουργήθηκε αυτό το τεύχος. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ως υπηρεσία ανταλλαγής αρχείων ή γκαλερί. Ο συγχρονισμός αρχείων γίνεται με δυαδική μέθοδο (αποστέλλεται μόνο το τροποποιημένο τμήμα του αρχείου, χονδρικά).
Η δωρεάν έκδοση περιορίζεται σε δύο gigabytes. Για διάφορα έγγραφα είναι πιο από αρκετά. Ωστόσο, αυτός ο χώρος μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για παιχνίδια όπως το VVVVVV ή το N. Ο συγχρονισμός αποθηκευμένων παιχνιδιών σε δράση, φυσικά. Για χρήματα (100 το χρόνο) μπορείτε να έχετε 50 gigabytes, αρκετά για μια αρκετά καλή φωτογραφική συλλογή. Για τα διπλάσια χρήματα μπορείτε να αποκτήσετε και 100 gigabytes.
Το DropBox υποστηρίζει Windows, Linux, σχεδόν όλα τα προϊόντα της Apple, μέσω διαδικτυακής διεπαφής είναι δυνατόν να αποκτηθεί πρόσβαση μέσω κινητού τηλεφώνου, αν και, ουσιαστικά, σε «read only» λειτουργία. Από τα αρνητικά: για να αποθηκεύσετε κάτι, πρέπει να το μεταφέρετε στον φάκελο της υπηρεσίας ή να δουλέψετε απευθείας μέσα σε αυτόν. Απαιτείται επίσης σύνδεση στο διαδίκτυο.
Ο διαθέσιμος χώρος, ανεξάρτητα από τον τύπο συνδρομής, μπορεί να αυξηθεί με τρεις τρόπους: προσκαλώντας κάποιον στην υπηρεσία, ολοκληρώνοντας εκπαίδευση και εγγράφοντας μέσω παραπομπής. Οι τελευταίοι δύο τρόποι, προφανώς, είναι μοναδικοί. Επομένως, μη διστάσετε, ακολουθήστε τον παραπομπή. Το «ταβάνι» στην βασική έκδοση είναι 10 και κάτι gigabytes.
Ωστόσο, αν για ηθικούς λόγους δεν θέλετε να ακολουθήσετε παραπομπές, έχουμε και κανονικό αντίγραφο.
Drive Backup
Οι άνθρωποι χωρίζονται σε δύο κατηγορίες — αυτοί που κάνουν backup και αυτοί που ήδη κάνουν. Το πρόγραμμα Drive Backup έχει σχετικά πλούσιες ρυθμίσεις, αλλά η ουσία του είναι απλή: αυτόματα να κάνετε backup οποιωνδήποτε φακέλων/αρχείων σε καθορισμένη εξωτερική συσκευή, όταν την συνδέσετε στον υπολογιστή. Ή αντίστροφα — από την εξωτερική συσκευή στον υπολογιστή. Γενικά, είναι βολικό — μπορείτε να ρυθμίσετε όλες τις ρυθμίσεις μία φορά και να μην ταλαιπωρείστε πια. Φυσικά, πρέπει να χρησιμοποιείτε συχνά αυτή τη «εξωτερική συσκευή», ώστε να είναι η αποτελεσματικότητα στο μέγιστο.
Υπάρχει και χειροκίνητη λειτουργία εδώ. Με τη σωστή χρήση της μπορεί να εξασφαλιστεί μια ορισμένη μορφή συγχρονισμού, κάτι που θα αρέσει στους εργαζόμενους που παίρνουν δουλειά στο σπίτι.
Σας προτείνω να την κατεβάσετε εδώ.
Evernote
Υπηρεσία για τη δημιουργία σημειώσεων. Το ημερολόγιο σας, το σημειωματάριο σας, ο «ημερολόγιο σας», ο χώρος για σκουπίδια «για σκέψη», αποσπάσματα από άρθρα — οι δυνατότητες χρήσης είναι αμέτρητες. Η εφαρμογή — μέσω διαδικτυακής διεπαφής, προγράμματος, προσθέτου για τον περιηγητή (Chrome, Firefox). Η πιο πολυλειτουργική επιλογή — είναι, φυσικά, η εφαρμογή. Όλες οι σημειώσεις είναι ταξινομημένες κατά ημερομηνία δημιουργίας, από ετικέτες και/ή φακέλους που δημιουργούνται από τον χρήστη. Με την πίεση του κουμπιού Prt Sc, έχετε τη δυνατότητα να επισημάνετε ένα τμήμα της οθόνης και να το αποθηκεύσετε ως εικόνα.
Υπάρχει υποστήριξη της ελληνικής γλώσσας, έτσι ώστε να διευκολύνεται η κατανόηση. Προσωπικά, δεν τα πάω καλά με το πρόγραμμα — δεν ξέρω πώς να καταγράψω σημειώσεις =)
Pusk.ru
Μια εξαιρετική υπηρεσία της αρχικής σελίδας. Το κύριο μείον της — είναι ότι είναι αρκετά δυσκίνητο και έχει γίνει με τη χρήση τεχνολογιών flash.
Αν αυτό δε σας ενοχλεί, και η σημερινή αρχική σελίδα σας δεν είναι τόσο ιδανική όσο θα θέλατε, τότε σίγουρα αξίζει να ρίξετε μια ματιά σε αυτόν τον ιστότοπο: περιηγητής μέσα στον περιηγητή, χώρος αρχείων, οποιοδήποτε RSS, widget για webmasters, παρακολούθηση δύο ή τριών email ταυτόχρονα, δυνατότητα δημιουργίας πολλών αρχικών σελίδων και μετάβασης μεταξύ τους (για εργασία, ειδήσεις, ψυχαγωγία…) και όλα αυτά με τόσα πολλά ρυθμιστικά στοιχεία, που σχεδόν είναι σαν να κρεμάει κάποιος. Όλα μετακινούνται, αποθηκεύονται, αναχρωματίζονται, αυξάνουν και μειώνονται — σχεδόν τέλεια μπορεί να προσαρμοστεί.
Οπτικές σελιδοδείκτες
Υπάρχουν πάρα πολλές υπηρεσίες που παρέχουν τη δυνατότητα αποθήκευσης των σελιδοδεικτών σας. Κατά κανόνα, αυτές γίνονται η αρχική σελίδα. Υπάρχουν πραγματικά πολλά και εδώ πρέπει να ψάξτε καθαρά για τον εαυτό σας, αλλά ωστόσο, κανείς δεν μας εμποδίζει να περιγράψουμε μερικές από αυτές — καθαρά για να έχουμε μια εικόνα, τι είναι αυτό το θηρίο, δηλαδή, οι οπτικοί σελιδοδείκτες.
Συνολικά, παρόμοιες υπηρεσίες χωρίζονται σε δύο τύπους: «καθαρό» οπτικό και μικτό. Στον πρώτο τύπο ανήκει το SpeedTile.net — ο χρήστης βλέπει πολλά παράθυρα με τις επιλογές του. Στο προαναφερθέν παράδειγμα υπάρχουν κατηγορίες, ταξινόμηση σελιδοδεικτών κατά αλφάβητο, ημερομηνία, συχνότητα επισκέψεων - όπως επιθυμείτε. Υποστηρίζεται drag&drop, υπάρχει μια εύκολη αναζήτηση ανάμεσα στους σελιδοδείκτες στην επάνω μεριά της σελίδας. Για Firefox υπάρχει ακόμα και ένα ειδικό πρόσθετο. Δυστυχώς, δεν υπάρχει η δυνατότητα εισαγωγής/εξαγωγής.
Στον «μικτό», μίνιμαλιστικό τύπο μπορεί κανείς να αποδώσει τον ιστότοπο rastr.ru. Ρολόι, ημερολόγιο, ραδιόφωνο, ειδήσεις και πολύ, πολύ συμπαγείς σελιδοδείκτες. Άνετη κατηγοριοποίηση, άνετο επεξεργασία. Όταν περνάτε το ποντίκι πάνω από τον σελιδοδείκτη, εμφανίζεται ένα παράθυρο με αυτόν τον ιστότοπο. Όλες οι λειτουργίες της υπηρεσίας μπορούν να εξερευνηθούν χωρίς να εγγραφείτε. Δεν υπάρχει εισαγωγή/εξαγωγή.
meebo
Δεν είναι πάντα απαραίτητο να εγκαταστήσετε πλήθος προγραμμάτων. Για παράδειγμα, για να επικοινωνήσετε ταυτόχρονα μέσω Jabber και ICQ, αρκεί να εγκαταστήσετε το QIP Infium. Αν θέλετε, μπορείτε να μην εγκαταστήσετε τίποτα και απλά να χρησιμοποιήσετε τις υπηρεσίες του meebo.com
Ο βασικός σκοπός της υπηρεσίας είναι απλός «σαν δύο και δύο» — να δώσει τη δυνατότητα να χρησιμοποιείτε υπηρεσίες όπως ICQ, Jabber, gtalk, Windows Live! και μερικές άλλες ταυτόχρονα χωρίς να φύγετε από τον περιηγητή σας. Είναι βολικό. Και πιστεύω ότι ένας ευρηματικός νους έχει ήδη βρει πολλές πιθανές χρήσεις για μια τέτοια υπηρεσία. Για παράδειγμα, το meebo.com λειτουργεί εξαιρετικά σε Steam.
Μόνο που η μετάφραση στα ρωσικά είναι κουτσή και γεμάτη ελαττώματα. Έτσι σας προτείνω να χρησιμοποιήσετε την αγγλική έκδοση, αν υπάρχει τέτοια δυνατότητα.
Αυτό είναι όλα για αυτή τη φορά. Φυσικά, υπάρχουν πολλές προγράμματα που θα μπορούσαν να βελτιώσουν ακόμα περισσότερο την κινητικότητα, αλλά αυτό το «σετ» θα είναι αρκετό για να μειώσει σημαντικά τις αγωνίες με τα φλασάκια και να περιορίσει στο ελάχιστο τον αριθμό των θλιβερών νευρικών κυττάρων που χάνονται.
Διατηρήστε τον υπολογιστή σας καθαρό και τον εαυτό σας σκεπτόμενο!
Γωνία Τοπικισμών
Το καλοκαίρι πλησιάζει στο τέλος του και μαζί του ξυπνά όλη η βιομηχανία παιχνιδιών. Σταδιακά πλησιάζουν οι κυκλοφορίες πολλών αναμενόμενων, και όχι μόνο, παιχνιδιών. Να, για παράδειγμα, μόλις κυκλοφόρησε το Starcraft 2 (το localization - Blizzard, διανομή - 1C), το οποίο περίμεναν όλοι οι λάτρεις των στρατηγικών για δέκα χρόνια. Δεν είναι καθόλου περίεργο ότι την πρώτη μέρα πωλήθηκε σε δεκάδες χιλιάδες αντιτύπα και κέρδισε μόνο θετικά σχόλια από τον τύπο. Εντάξει, ας περάσουμε στο κύριο θέμα. Σήμερα θα μιλήσουμε για τα πιο αναμενόμενα έργα, που θα ευχαριστήσουν τους εγχώριους gamers τις επόμενες εβδομάδες.
• Αρχίζω με μια ευχάριστη είδηση για τους φαν των RPG. Για τον μήνα Αύγουστο προγραμματίζεται η κυκλοφορία της τοπικοποιημένης έκδοσης του έργου Drakensang: Ο Ποταμός του Χρόνου. Η δράση του παιχνιδιού διαδραματίζεται 23 χρόνια πριν από τα γεγονότα της προηγούμενης έκδοσης. Αυτή τη φορά θα αναμείνουμε ένα ταξίδι στις μυστηριώδεις εκτάσεις της Aventuria. Υπόσχονται συναρπαστικές περιπέτειες, απρόσμενες ανατροπές και πολλά άλλα. Και αυτό — είναι καθαρή αλήθεια, καθώς το παιχνίδι έχει ήδη κυκλοφορήσει σε πολλές χώρες και έχει ληφθεί μάλλον θετικά.
Τοπικοποιητής: Snowball Studios
• Στις 24 Αυγούστου προγραμματίζεται η κυκλοφορία της turn-based στρατηγικής Elemental. Οι Πόλεμοι των Μαγων. Τα γεγονότα εκτυλίσσονται σε έναν φανταστικό κόσμο, που βρέθηκε στα πρόθυρα της καταστροφής λόγω μιας μαγικής καταστροφής αφάνταστης δύναμης. Είναι καταπληκτικό, αλλά ακόμη και μετά από αυτήν την τρομακτική καταστροφή, οι αιματοχυσίες δεν σταμάτησαν. Δεν θα εμβαθύνω στην περιγραφή της πλοκής και θα πω μόνο ότι μας υποσχέθηκαν έναν κολοσσιαίο κόσμο, μια υπέροχη πλοκή, καινοτόμα RPG στοιχεία και πολλά άλλα. Για παράδειγμα, ένας επεξεργαστής που επιτρέπει τη δημιουργία των δικών σας τεράτων, καθώς και ολόκληρων ηπείρων. Αναμένοντας.
Τοπικοποιητής: Snowball Studios
• Δεν σας ταιριάζει, λέτε; Λατρεύετε τις συναρπαστικές και αδιάλειπτες μάχες; Στις 19 Αυγούστου, στα καταστήματα θα κυκλοφορήσει η αιματηρή εγκληματική περιπέτεια Kane & Lynch 2: Dog Days, που αφηγείται τις περιπέτειες δύο βίαιων και τρελών φονιάδων. Ο Kane και ο Lynch επιστρέφουν για να κάνουν φασαρία στις εγκληματικές γειτονιές της Σαγκάης. Όχι σε μικρό βαθμό, το παιχνίδι είναι ενδιαφέρον και λόγω της προσέγγισής του στο οπτικό στυλ, που είναι done in a documentary fashion. Έχει ήδη διατεθεί μια demo έκδοση, την οποία μπορείτε να κατεβάσετε από την υπηρεσία Steam.
Τοπικοποιητής: Новый Диск
• Επίσης, σύντομα θα πρέπει να κυκλοφορήσει ένα νέο περιπετειωδώς παιχνίδι από τους δημιουργούς της σειράς Penumbra. «Αμνησία. Το Φάντασμα του Παρελθόντος» θα μεταφέρει τους παίκτες στο 19ο αιώνα σε ένα μυστήριο κάστρο. Ο κεντρικός ήρωας αυτής της δράσης, ο Δανιήλ, θα πρέπει να εξερευνήσει τους πολλούς διαδρόμους και υπόγεια, που κρύβουν πλήθος μυστικών. Από τις φήμες ορισμένων περιοδικών, που δοκίμασαν το προϊόν, αναμένεται να είναι το πιο τρομακτικό και ατμοσφαιρικό παιχνίδι της τελευταίας δεκαετίας. Δεν υπάρχουν λόγοι να μην τους πιστέψουμε.
Τοπικοποιητής: Snowball Studios
• Και τώρα, πιθανώς, το πιο σημαντικό. Πόσο πολύ το περίμεναν οι λάτρεις των πραγματικά συναρπαστικών ιστοριών. Πολύ σύντομα, δηλαδή, στις 27 Αυγούστου, θα μπορέσουμε να παίξουμε τη μακροχρόνια αναμενόμενη συνέχεια του μεγάλου γκανγκστερικού saga – Mafia 2. Τα γεγονότα του παιχνιδιού διαδραματίζονται στην εφευρεμένη πόλη Empire Bay. Υπέροχη πλοκή, καταπληκτικές καταδιώξεις και μάχες, ένας τεράστιος και ζωντανός κόσμος – αυτό είναι που μας υπόσχονται οι προγραμματιστές. Ας ελπίσουμε ότι το παιχνίδι δεν απογοήτευσε τις προσδοκίες ορισμένων εκδόσεων, αλλά θα συνεχίσουμε να πιστεύουμε. Εξάλλου, δεν μας δίνεται πολύ συχνά η ευκαιρία να βιώσουμε την ατμόσφαιρα των 50s και δεν πρέπει να την αφήσουμε να χαθεί. Και ναι, η demo έκδοση θα κυκλοφορήσει πολύ σύντομα, στις 10 Αυγούστου.
Τοπικοποιητής: 1C-СофтКлаб
Τώρα για λιγότερο σημαντικές αλλά εξίσου ενδιαφέρουσες κυκλοφορίες:
12 Αυγούστου, οι Τρελοί Κουνέλοι Go Home:
Άλλο ένα arcade σχετικά με τις περιπέτειες των τρελών κουνελιών, που μεταφέρθηκε για κάποιο λόγο στον υπολογιστή.
Τοπικοποιητής: Buka Entertainment
13 Αυγούστου, Victoria 2
Παγκόσμια ιστορική στρατηγική, που διαδραματίζεται κατά τη διάρκεια της βικτωριανής εποχής.
Τοπικοποιητής: Snowball Studios
13 Αυγούστου, Fallout 3. Επεκτάσεις The Pitt και Operation: Anchorage:
Δύο επεκτάσεις για το τρίτο μέρος της εμβληματικής RPG σειράς — πλήρως στα ρωσικά.
Τοπικοποιητής: 1C-СофтКлаб
«Η Ιστορία του παιχνιδιού» - Wolfenstein 3D
||Ο τίτλος του παιχνιδιού δεν γίνεται cult από την αρχή. Αρχικά, στο πρώτο έτος, ή ακόμη και χρόνια μετά την κυκλοφορία του, πρέπει να περάσει από αρκετά στάδια της ανάπτυξης, που στο τέλος θα του στοιχεία σαν θρυλικό. Σ’ αυτά περιλαμβάνονται η μαζική αγάπη των gamers, οι υψηλές πωλήσεις, και η λογική πολιτική του παραγωγού σχετικά με τη υποστήριξή του και πολλά άλλα. Αλλά υπάρχει και ένα άλλο, ίσως, θεμελιώδες στοιχείο — η παρουσία καινοτομίας στο παιχνίδι, της καινοτομίας που θα μπορέσει να κάνει την επανάσταση στο είδος, να δημιουργήσει ένα υποείδος ή ακόμη και μια ολόκληρη νέα κατηγορία υπολογιστικών παιχνιδιών. Έτσι, τέτοιου τύπου παιχνίδια στις περισσότερες περιπτώσεις γίνονται cult, αγαπημένα από πολλές γενιές gamers, συχνά βρίσκονται σε λίστες των παιχνιδιών όλων των εποχών. Και τότε, χρόνια αργότερα, εκκινώντας ξανά μια τέτοια παιχνίδι, διασχίζοντας ξανά πολυάριθμα επίπεδα, και με νοσταλγία θυμόμαστε τις παλιές εποχές, λέμε: «Αυτή είναι θρύλος, παιδί»...
Φίλοι μου, στην ενότητα «Ιστορία του παιχνιδιού», όπως λογικά μπορεί να καταλάβει κανείς από την ονομασία της, θα μιλήσουμε για θρυλικά παιχνίδια του παρελθόντος μας. Στις περισσότερες περιπτώσεις, θα είναι παιχνίδια που κυκλοφόρησαν τη δεκαετία του '90 του περασμένου αιώνα, αλλά μερικές φορές αυτά τα όρια θα επεκταθούν, και θα αγκαλιάσουν χρόνια που ανήκουν στα πιο κοντινά. «Γιατί να θυμόμαστε παλιά παιχνίδια;», μπορεί να ρωτήσετε. Και πραγματικά, γιατί; Είναι πια στο παρελθόν, πολλοί έχουν ξεχάσει, και ακόμα περισσότερες σύγχρονοι gamers δεν έχουν ποτέ παίξει σε αυτά, και ούτε καν άκουσαν. Γιατί λοιπόν; Γιατί, φίλοι μου, όλοι μας πρέπει να σέβονται, να τιμούν και να θυμούνται το παρελθόν. Όπως κάθε πολίτης της χώρας του πρέπει να γνωρίζει την ιστορία της, προκειμένου να προσβλέπει στο μέλλον, έτσι και εμείς, οι κάτοικοι του μεγάλου παγκόσμιου κράτους φιλάθλων παιχνιδιών, πρέπει να θυμόμαστε τα καλύτερα, τα θεμελιώδη παιχνίδια στην ιστορία του. Γι 'αυτό δημιουργήθηκε αυτή η ενότητα. Αλλά και για να θυμηθούμε απλώς με νοσταλγία. Όλοι μαζί…*
Wolfenstein 3D
Η αρχή της δεκαετίας του '90 ήταν απλώς μια χρυσή εποχή για ολόκληρη τη βιομηχανία παιχνιδιών. Σ΄αυτή τη περίοδο αναδύονταν είδη, οι εταιρίες ανάπτυξης επιβεβαιώνονταν, φύτρωναν θρύλοι. Το παιχνίδι για το οποίο θα μιλήσουμε σήμερα είναι ακριβώς από εκεί, από τα χρυσά, πρώτα χρόνια της αρχής της περασμένης δεκαετίας. Και πρέπει να πω μόνο λίγες λέξεις, για να σας θυμίσω όλους τις λεπτομέρειες. Ναζί, φυλακή, υπόγεια, απόδραση... Το μαντέψατε ήδη; Ούτε αμφιβάλλω. Σήμερα θα θυμηθούμε τον cult, θρυλικό first-person shooter, που κυκλοφόρησε το 1992 και ονομαζόταν «Wolfenstein 3D».
Λοιπόν, στα μέσα της δεκαετίας του '90, η νεαρή, και αφού θρυλική, εταιρεία «id Software», βρισκόταν σε ένα σταυροδρόμι. Ένας από τους ιδρυτές της εταιρείας, ο Tom Hall, πρότεινε να συνεχίσουν τη δουλειά τους στην δημοφιλής σειρά «Commander Keen», αλλά οι άλλοι, συμπεριλαμβανομένου του John Carmack, τον πείσανε να δημιουργήσει ένα νέο παιχνίδι, βασισμένο στην μηχανή της προηγούμενης εργασίας τους «Catacomb 3D». Και τελικά, ο Tom δεν μετάνιωσε για την απόφαση να δημιουργήσει ένα νέο προϊόν — το παιχνίδι που κυκλοφόρησε το 1992 ήταν πιο δημοφιλές από όλα τα προηγούμενα έργα τους, συμπεριλαμβανομένων Commander Keen και Catacombs. Περαιτέρω, αυτό το παιχνίδι θα μείνει στη μνήμη των gamers, όπου έγινε παιχνίδι όλων των εποχών και των ανθρώπων.
Το «Wolfenstein 3D» προγραμματίζεται ακόμα ως το πρώτο first-person shooter στην ιστορία. Από τη μία πλευρά αυτό είναι αλήθεια, από την άλλη — παρανόηση. Ναι, οι shooters από πρώτο πρόσωπο κυκλοφορούσαν πολύ πριν από την εμφάνιση του Wolfenstein, μερικοί θυμούνται ακόμα και παιχνίδια που κυκλοφόρησαν τη δεκαετία του '70. Δεν ξέρω πως ήταν τα shooters εκείνες τις εποχές, αλλά τουλάχιστον στο τέλος της δεκαετίας του '80, αρχές της δεκαετίας του '90, κυκλοφόρησε μερικά τέτοια παιχνίδια, μεταξύ των οποίων μπορούμε να θυμηθούμε το «MIDI Maze», το «Hovertank 3D» και το «Catacomb 3D». Όλα αυτά βασίστηκαν στην ιδέα που αφορά shooting από πρώτο πρόσωπο, και καθένα από αυτά θα μπορούσε να γίνει ο πατριάρχης του είδους. Γιατί όμως αυτό δεν συνέβη, και μόνο το 1992 το «Wolfenstein 3D» ονομάστηκε το πρώτο τέτοιο παιχνίδι; Επειδή αυτά τα παιχνίδια δεν ήταν γοητευτικά, και ποτέ δεν έγιναν δημοφιλή. Για να ιδρυθεί ένα είδος, χρειάζεται όχι μόνο να χρησιμοποιήσετε μια επαναστατική τεχνολογία που το εκπροσωπεί, αλλά και να κάνετε τα προτερήματα της κατανοητά στους νου και τις καρδιές των gamers. Πρώτοι αυτό το πέτυχαν το «Wolfenstein» και η «id Software», αυτά είναι τα βραβεία τους. Καλά κερδισμένα πρέπει να πω βραβεία.
Για την εποχή του, ο Wolfenstein ήταν εξαιρετικά όμορφο παιχνίδι. Η ψευδο-3D γραφική με επαναστατική τεχνολογία ray-casting επέτρεπε να оживить γρήγορα τον εικονικό κόσμο. Οι sprite τεχνολογίες που χρησιμοποιήθηκαν για τη δημιουργία ενός μονοδιάστατου buffer βοήθησαν επίσης στην προοπτική του παιχνιδιού ως κάτι αρκετά πραγματικό, και ζωγράφισαν μπροστά στα μάτια των gamers ατελείωτους διαδρόμους του ναζιστικού κάστρου, με Γερμανούς στρατιώτες, τους βοηθούς τους, καθώς και μεγάλα και κακόβουλα «boss».
Γενικά, το παιχνίδι ήταν αρκετά απλό και ξεκάθαρο. Σύμφωνα με την πλοκή του, ο στρατιώτης William Blazkowicz διαφεύγει από την φυλακή των Ναζί, ονομαζόμενη Wolfenstein. Κατά την διάρκεια της απόδρασης, αντιμετωπίζει πολλούς ένοπλους φρουρούς και σκυλιά. Το κτήριο είναι γεμάτο με δωμάτια που έχουν διάφορους trésors, προϊόντα διατροφής και ιατρικά φάρμακα, καθώς και διάφορα όπλα και πυρομαχικά. Ο παίκτης κινείται σε επίπεδα παιχνιδιού, στο τέλος κάθε πλοκής πρόκειται να συγκρουστούν με τον «τελευταίο boss» - έναν ιδιαίτερα ισχυρό αντίπαλο, που απαιτεί σημαντική προσπάθεια από τον παίκτη για να νικηθεί. Το παιχνίδι δεν διαθέτει μεγάλα όπλα, πολλές εχθρούς και artifacts — εδώ υπάρχει πραγματικά ελάχιστο από αυτά. Η υπόθεση του παιχνιδιού είναι μονοδιάστατη και γραμμική, πρέπει να προχωρήσουμε με την πορεία που έχουν σχεδιάσει οι δημιουργοί, και δεν μπορεί να είναι ο λόγος της απουσίας από την κύρια καμπάνια. Ωστόσο, κατά την διάρκεια του παιχνιδιού, μπορεί να βρείτε ειδικά κρυφά δωμάτια, όπου είναι κρυμμένα πολλά πυρομαχικά, χρυσός, και ασυνήθιστοι αντίπαλοι. Ναι, σε ένα από αυτά τα κρυφά δωμάτια μπορείτε να συναντήσετε ακόμη και τον γνωστό και αγαπητό μας Pac-Man, και να δώσετε μάχη εναντίον του. Αυτά τα στοιχεία φέρνουν ποικιλία στο παιχνίδι, αλλά δεν το κάνουν ιδιαίτερα πρωτότυπο. «Πού είναι η γενική ανατροπή του Wolfenstein;» - θα ρωτήσετε με κατάπληξη. Στην απλότητά του, θα σας απαντήσω. Ναι, οι προγραμματιστές σκόπιμα απέκλεισαν όλα τα περιττά στοιχεία από το παιχνίδι τους, είχαν σκόπιμα απορρίψει τις αρχικώς προγραμματισμένες τακτικές δυνατότητες, δηλαδή για να το κάνουν όσο το δυνατόν πιο απλό και ξεκάθαρο. Και αυτό το γεγονός, έπαιξε το ρόλο του. Δεν προτείνονται στον παίκτη πάρα πολλές διακυμάνσεις και εναλλακτικές επιλογές, και απλά μας δόθηκε ένα αυτόματο και μας άφησαν σε ένα σκοτεινό διάδρομο και είπαν: «τρέξε μπροστά ή πέθανε». Και, συνειδητοποιώντας αυτή την απλή επιλογή, σαν τη ζωή, τρέξαμε. Τρέξαμε, σκοτώνοντας όλα στο μονοπάτι μας, προσπαθώντας να βγούμε από την σκοτεινή και τρομακτική φωλιά των ΝΑΖΙ.
Όπως είπα, το παιχνίδι είχε μόλις μερικούς τύπους εχθρών: γερμανικό σκυλί, απλός στρατιώτης, στρατηγός, mutant και αξιωματικός. Κάθε ένας από αυτούς διέφερε μόνο με το χρώμα της στολής του, την δύναμη και το όπλο που ήταν η εφοδιασμένη. Μονομερώς, δεν αποτελούν ειδική επικινδυνότητα, και θα μπορούσαν να προκαλέσουν μόνο επιπλοκές στον παίκτη, μόνο σε μεγάλες ομάδες. Ευτυχώς για μας, τέτοιες τυχαίους συναντήσεις συναντούσαν οπουδήποτε κατά τη διάρκεια του ταξιδιού μας προς την έξοδο, και δεν είχαμε την ευκαιρία να βαρεθούμε. Οι πιο επικίνδυνοι στο παιχνίδι ήταν οι «bosses», που συναντιόνταν σε κάθε επίπεδο του παιχνιδιού. Οι μάχες εναντίον τους ήταν πάντα παρατεταμένες, απαιτώντας πολλά πόρους και υγεία στον παίκτη. Οι προγραμματιστές, σημειώνω, προσεγγίσανε με ευρηματικότητα τη κατασκευή των bosses, μεταξύ αυτών ήταν διάσημοι γερμανοί στρατηγοί, ο ίδιος ο Adolf Hitler, και ακόμα και το φάντασμά του. Όλο αυτό δεν μπορούσε παρά να ευχαριστήσει, ακόμη και κατά τη διάρκεια της μάχης, έτσι οι μάχες με bosses εκτός από όλα αυτά, φρέσκιας ιδέας, φανίστηκαν και λίγο κωμικές. Και γενικά, το παιχνίδι είχε στοιχεία χιούμορ: κραυγές, με τις οποίες οι σκοτωμένοι στρατιώτες πέφτουν στο έδαφος, οι συνομιλίες τους πίσω από τον τοίχο, οι γαβγισμοί των σκυλιών, αστεία artifacts και υγειονομικοί ενισχυτές — όλα αυτά αποκτούν не мрачную картину της υποβρύχιας κάστρας των Ναζί. Αλλά αυτή η ποιότητα του παιχνιδιού έκανε ακριβώς αυτό που αρέσει στους gamers: απλό, μη ρεαλιστικό και μη σοβαρό.
Τα όπλα στο παιχνίδι επίσης δεν φημίζονταν για την πρωτοτυπία και την ποικιλία τους, και μπορούσαν να μετρηθούν με τα δάχτυλα του ενός χεριού: μαχαίρι, πιστόλι Luger, αυτόματο MP-4 και εξάστροφος πολυβόλο Gatling. Με τέτοιο ελάχιστο απαιτητής όπλους έπρεπε να μαχόμαστε τους απλούς στρατιώτες και τους bosses. Και αν οι στρατιώτες ξαπλώνουν με βολές με το πιστόλι, τότε το κοντά θα συνιστούσαν τη χρήση πολυβόλου. Και μια αρκετή ποσότητα πυρομαχικών απαιτείται, γιατί «καταναλώνει» αυτές με απίστευτη ταχύτητα.
Η εσωτερική διακόσμηση του κάστρου ήταν αυστηρώς πρακτική. Κανένα περιττό αντικείμενο, μόνο τοίχοι, ξύλινα τραπέζια, τα ίδια καθίσματα. Στους τοίχους, εδώ και εκεί κρέμονταν σβάστικες και πορτρέτα αγαπημένου φούρναρη, ενώ περιστασιακά εμφανίστηκαν σκουριασμένες γάντζοι με παλιούς σκελετούς που είχαν αρχίσει να σαπίζουν. Και έτσι δεν υπήρχε τίποτα, μόνο διάδρομοι και δωμάτια, δωμάτια και διάδρομοι. Έπρεπε να προχωρήσουμε στο παιχνίδι χωρίς χάρτη, έτσι χρειαζόταν να προσπαθήσουμε να απομνημονεύσουμε κάθε είσοδο και έξοδο, κάθε στροφή, και κάθε πόρτα. Πολύ καλή στους προσανατολισμούς βοηθούσαν τα πτώματα των σκοτωμένων εχθρών: από τις απλωμένες σιλουέτες τους μπορούσαμε να μαντέψουμε αν ήμασταν σε ένα δωμάτιο ή όχι.
Έτσι, με μια ελάχιστη ποσότητα όπλων, πολεμώντας εναντίον περισσοτέρων διάφορων εχθρών, τρέχαμε μέσα από τους απλούς διαδρόμους του κάστρου Wolfenstein. Το παιχνίδι αρέσει στους gamers, επιπλέον, σχεδόν αμέσως μετά την κυκλοφορία του, διανεμήθηκε σ’ όλο τον κόσμο, και έλαβε μέγιστες βαθμολογίες από τα gaming περιοδικά. Όλη αυτή η αναγνώριση δημιούργησε το νέο, δημοφιλές genre – first person shooter ή FPS ή αν μιλήσουμε τη γλώσσα των ξένων — «first-person shooter». Τα παιχνίδια που κυκλοφορούσαν νωρίτερα δεν αναγνωρίζονταν πλέον — δεν είχαν ούτε την ελάχιστη πιθανότητα να διεκδικήσουν την καθιέρωση του genre, εν τω μεταξύ, μετά την κυκλοφορία του «Wolfenstein 3D» όλοι γνώριζαν — παιχνίδια παρόμοια του θα υπάρχουν, και η δημοφιλία τους θα αυξάνονταν. Και όντως, έτσι έγινε. Τα επόμενα χρόνια δώσανε στον κόσμο μερικούς gaming hit στο genre FPS, από τους οποίους περιλαμβάνεται και ο άμεσος απόγονος του Wolfenstein «Doom», το θρυλικό «Quake» και το απίστευτα δημοφιλές «Half-Life». Χωρίς αμφιβολία, η το παράθυρο στο μέλλον θα άνοιξε στη συνέχεια γα αυτές τις παιχνίδια από την τόλμη της προσπέρασης της εταιρείας «id Software» να δημιουργήσει ένα νέο-παλιό παιχνίδι που θα αποδείξει σε όλο τον κόσμο ότι ο first person shooter είναι πραγματικά εφικτός.
Δυστυχώς, ο ίδιος ο Wolfenstein δεν έγινε σειρά, αν και υπήρξαν πολλές πρόσθετες αποστολές και παιχνίδια σε αυτό. Στην αρχή η συνέχεια του Wolfenstein θα πρέπει να είναι το παιχνίδι «Rise of the Triad», αλλά μετά η ιδέα άρχισε να αναπτύσσεται σε διαφορετική κατεύθυνση, και το τελικό αποτέλεσμα δύσκολα μπορεί να χαρακτηριστεί sequel στο Wolfenstein. Ο πρόλογος του παιχνιδιού «Spear of Destiny» κυκλοφόρησε μετά τη κυκλοφορία του Wolfenstein, στην ίδια μηχανή, αλλά οι προγραμματιστές δεν πέτυχαν επιτυχία.
Το 2001 ο κόσμος είδε το παιχνίδι με τίτλο «Return To Castle Wolfenstein». Στην πραγματικότητα ήταν το remake του ίδιου του Wolfenstein που κυκλοφόρησε το 1992, αλλά αυτό που μπόρεσε να κατακτήσει τον κόσμο δέκα χρόνια νωρίτερα, στην αρχή του 21ου αιώνα δεν ανάπτυξε ούτε το 1/10 της δόξας του θρυλικού προγόνου. Το μοναδικό πράγμα που αυτό το παιχνίδι έκανε ενδιαφέρον, ήταν η πολλαπλή δυνατότητα, στην οποία έπαιξαν κυρίως οι gamers.
Το 2009, στα καταστήματα κυκλοφόρησε το sequel στη «Return To Castle Wolfenstein» με το απλό и ξεκάθαρο τίτλο «Wolfenstein». Ο αρχικός τίτλος του παιχνιδιού θύμιζε μόνο το όνομα και τους βασικούς χαρακτήρες, γενικά όμως ήταν σε επιστημονικό-φανταστικό στυλ και υπήρξε κριτική από πολλές αρχές. Η προσπάθεια να αναβιώσει τη δόξα του Wolfenstein και πάλι απέτυχε.
Όπως βλέπετε, το «Wolfenstein 3D» αποτελεί σπάνια εξαίρεση από τον κανόνα, όταν το μεγάλο, θρυλικό παιχνίδι δεν οδήγησε σε μια σειρά εξίσου αξιοσημείωτων, αν όχι καλύτερων παιχνιδιών. Για ποιο λόγο συνέβη αυτό; Πιθανώς, γιατί οι προγραμματιστές δεν ήθελαν να θεσπιστούν σε μία μόνο υπόθεση και, παίρνοντας μονάχα την ιδέα και την τεχνολογία, δημιούργησαν πλήθος σπουδαίων αλλά απολύτως διαφόρων παιχνιδιών. Για να είμαι δίκαιος, μπορεί να θεωρηθούν συνέχειες του ίδιου τυπικού θρυλικού shooter που κατάφερε κάποτε να κάνει επανάσταση στη βιομηχανία και να ερωτευτεί για πάντα πολλούς παίκτες σε όλο τον κόσμο. Ανήκω κι εγώ σε αυτούς, και μερικές φορές, για διασκέδαση, εκκινούμε το Wolfenstein και μεταφερόμενοι στην παιδική μου ηλικία, τρέχουμε μέσα από τους γνωστούς διαδρόμους του, πυροβολούμε το MP-4, πολεμούμε με τους bosses, συλλέγοντας θησαυρούς, προχωρώντας από επίπεδο σε επίπεδο, προς αυτή την περιζήτητη έξοδο από το καταραμένο κάστρο. Και κάθε φορά, όπως για πρώτη φορά, χαίρομαι όταν καταφέρω να ξεπεράσω το επόμενο απλό εμπόδιο στον απλό δρόμο του ήρωά μου. Με αυτό, δεν θέλω να ξεφύγω καθόλου από το παιχνίδι, παίζοντας σε αυτό ξεχνάς για την ημέρα και τη νύχτα, τις δουλειές και την ανεργία, το μεσημεριανό και το δείπνο. Στο «Wolfenstein 3D» όλα γύρω είναι απλά, αλλά ταυτόχρονα και περίπλοκα. Και σε αυτό έγκειται όλη η θρυλικότητά του και η μεγαλωσύνη του.
Σας ευχαριστώ όλους για την προσοχή σας, μέχρι την επόμενη φορά στην ενότητα «Ιστορία του παιχνιδιού»
Gaming News
**DLC για το METRO 2033**
Στις 3 Αυγούστου 2010 κυκλοφόρησε το πρώτο downloadable extension για το παιχνίδι Metro 2033 - The Ranger Pack (Σετ Ρέιντζερ).
Το Ranger Pack είναι μια πραγματική χαρά για τους hardcore παίκτες και περιλαμβάνει δύο νέους modes πληκτρολογίου και δύο νέα όπλα για τους χαρακτήρες.
Στη λειτουργία Ranger (Ρέιντζερ), ο αριθμός των πυρομαχικών που είναι διαθέσιμα στον παίκτη μειώνεται σημαντικά, αλλά και η ζημιά από τα όπλα αυξάνεται. Ως εκ τούτου, οι μάχες γίνονται όχι μόνο πιο δυναμικές (καθεμία σφαίρα από τον εχθρό σημαίνει άμεσο θάνατο), αλλά και πιο προσεκτικές (ο αριθμός των πυρομαχικών περιορίζεται).
Η λειτουργία Ranger Hardcore παρέχει περισσότερες προκλήσεις στους παίκτες του. Στη λειτουργία αυτή γίνονται όλες οι πληροφορίες από την οθόνη σχετικά με την κατάσταση του παίκτη, μη ορατές.
Η επέκταση περιλαμβάνει επίσης νέες επιτεύξεις και δύο νέα όπλα: το Heavy Automatic Shotgun(υπέρβαρος αυτόματος γραπτός όπλος), που ήταν διαθέσιμο στους κατόχους της συλλεκτικής έκδοσης και το Volt Driver.
Για τους κατόχους PC, η επέκταση είναι δωρεάν και θα κατέβει αυτόματα την πρώτη φορά που εκκινείτε το Steam, οι κάτοχοι Xbox πρέπει να πληρώσουν για αυτό 240 MP.
The Sims: Medieval
Στις 4 Αυγούστου 2010, η εταιρεία EA, στην επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού, ανακοίνωσε τη δημιουργία ενός νέου project στη σειρά παιχνιδιών The Sims. Το νέο παιχνίδι The Sims: Medieval δίνει στους παίκτες την ευκαιρία να αισθανθούν ως πραγματικοί μεσαιωνικοί ιππότες ή ακόμη και βασιλιάδες, διαχειριζόμενοι όχι μόνο το δικό τους βασίλειο, αλλά και όλους τους υπηρέτες αυτού.
Η μοίρα του βασιλείου είναι στα χέρια σας. Θα κατασκευάσετε μια χώρα, που επικεντρώνεται στο εσωτερικό της τελειοποίησης ή προτιμάτε τον τύπο της αυτοκρατορίας που επεκτείνει την εξουσία της μέσω της επέκτασης σε γειτονικές χώρες; Θα επιδιώκετε τη δόξα και τη δημοτικότητα ή θα αφιερώσετε όλο το χρόνο στην ευημερία και την ευημερία των υπηκόων σας; Η επιλογή είναι δική σας! Με την έναρξη του νέου παιχνιδιού, οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν ένα νέο στόχο για το βασίλειό τους και να αρχίσουν νέες περιπέτειες.
Νέο DLC για το Mass Effect 2
Σύμφωνα με την επίσημη ιστοσελίδα, το νέο downloadable περιεχόμενο για το Mass Effect 2 Firepower Pack έγινε διαθέσιμο για λήψη στις 3 Αυγούστου 2010 για 160 BioWare Points.
Το Firepower Pack προσθέτει τρία νέα όπλα στον Shephard:
The Phalanx (Φάλαγγα) - βαρύ πιστόλι, που πυροβολεί όπως η χούφτα. Πολύ ακριβές και έχει επίσης λέιζερ φακού.
The Mattock (Ματτερόν) — ημι-αυτόματη τουφέκι, θησαυρος και ακριβές όπλο, ικανό να καταστρέψει πλήθος εχθρών χάρη στην μικρή ανάκρουση.
Geth Plasma Shotgun (Πυροβόλο Geth) – μοναδική τεχνολογία Geth, τριών σωλήνα ψαλίδι, με δύο modes πυροβολισμού: ισχυρός μεμονωμένος πυροβολισμός και ρυθμός τριών σωλήνων.
Quake live μερικώς πληρωμένο
Όπως αναφέρεται στην επίσημη ιστοσελίδα, στις 6 Αυγούστου 2010, το online shooter της εταιρείας id Software - Quake Live, базирующего τους στους θρυλικούς μηχανισμούς Quake 3, εξέτασε τη φάση beta-testing και πέρασε από τη φάση αυτή, οπότε η έκδοση που χαρακτηρίζεται ως