«IGROPROM 2023» - «IGROMIR» επέστρεψε!
Φίλοι gamers, χαρείτε: «IGROMIR» επέστρεψε! Και μάλιστα επέστρεψε ακριβώς εκεί όπου άρχισε την πορεία του και από όπου αποχώρησε το 2011: στο περίπτερο №57 στη VDNH. Αυτό το γεγονός είναι διπλά ευχάριστο, καθώς το «IGROMIR» δεν ήταν μαζί μας για τρία ολόκληρα χρόνια… Και να που – επιτέλους! Αλήθεια, ο χώρος είναι μικρός και οι gamers δεν ήταν και τόσο πολλοί, αλλά είναι μόνο η αρχή! Ελπίζω πολύ ότι την επόμενη φορά όλα αυτά θα αλλάξουν προς το καλύτερο. Και για την ώρα σας προτείνω μια σύντομη φωτογραφική ανασκόπηση του ετήσιου φεστιβάλ των προγραμματιστών βιντεοπαιχνιδιών.
Αν κάποιος έχει ξεχάσει ή δεν ήξερε πού να πάει, οι πινακίδες έδειχναν την κατεύθυνση. Αλήθεια, ήταν ανάγκη να φτάσεις σε αυτές καθώς επικρατούσε ένα οικοδομικό χάος στη VDNH, αλλά μπορεί κάτι να σταματήσει έναν αληθινό gamer;
Δεν υπήρχε ουρά στην είσοδο, τουλάχιστον όχι μια ουρά όπως αυτές που υπήρχαν εδώ νωρίτερα, το 2010.

Η έκθεση είχε λίγο χώρο – για αρχή;
«IGROPROM» «χώθηκε» μόλις σε ένα τέταρτο της παλιάς έκτασης του «IGROMIR».
Παλαιότερα ήταν πιο φωτεινά...

^2023
^2010
^2023
^2010
^2010
^2010
Αλλά όλα αυτά δεν έχουν σημασία! Σημασία έχει ότι οι διοργανωτές κατάφεραν τελικά να πραγματοποιήσουν την έκθεση.
Κύριοι διοργανωτές: Άννα Κοζλόβα και Ντμίτρι Κουτσένκο.
Το πρώτο που τράβηξε το βλέμμα μου κατά την είσοδο – μια πρόσκληση για μάθημα.
Δεν παίζουμε μόνο παιχνίδια εδώ!
Κάποιοι αναζητούσαν υπαλλήλους, λίγο αργότερα η δεξιά πλευρά της πίνακας γέμισε με καταχωρήσεις υποψηφίων που αναζητούν εργασία.
Ο πιο άνετος χώρος παρέχεται στους τανκιστές.
Ξέρατε ότι σε αυτό το περίπτερο υπάρχει μουσείο παιχνιδιών arcade; Εγώ δεν ήξερα! Κατά τη γνώμη μου, οι ιδιοκτήτες έκαναν ένα μεγάλο λάθος, που δεν έκαναν την είσοδο δωρεάν για δύο ημέρες της έκθεσης: πόσο διαφήμιση θα μπορούσαν να κάνουν για το μουσείο τους! Από τις παρατηρήσεις μου, οι επισκέπτες δεν έτρεχαν εκεί: οι gamers δεν αγόραζαν εισιτήρια για να πληρώσουν το ίδιο ποσό για να δουν από κοντά τα arcade παιχνίδια.
Δε μπορούν να πάνε στα παιχνίδια; Αλλά υπάρχουν βιβλία, πώς θα μπορούσαν να λείπουν!
Μέχρι το τέλος της δεύτερης ημέρας είχαν πουλήσει σχεδόν τα πάντα.
Δεν αγαπάτε τα βιβλία; Λοιπόν, μπορείτε να αγοράσετε κάτι άλλο: για παράδειγμα, έναν ανάγλυφο χάρτη του Skyrim; μια θήκη διαβατηρίου με την επιθυμητή εικόνα.
Ας ρίξουμε μια ματιά στη Σάλα της Δόξας, ας αποδώσουμε φόρο τιμής στους "Πατέρες-Ιδρυτές"...
...και ας πάμε εκεί για το οποίο ήρθαμε: για τα παιχνίδια!
Είναι πολύ νωρίς, gamers δεν επιτρέπεται ακόμα...
...αλλά η ιατρική είναι ήδη στη θέση της: ποιος ξέρει τι μπορεί να συμβεί;
Κ προς μεγάλη μου έκπληξη, υπήρχαν περισσότερα παιχνίδια - τα δικά μας παιχνίδια! - απ’ ότι περίμενα, ώστε να μην είχα χρόνο να γνωρίσω όλα.
Ο κόσμος σταδιακά έφτανε,
και έπαιρνε αναμνηστικά. (Ποιος πλήρωσε, φυσικά.)
Και αρχίσαμε να γνωριζόμαστε καλύτερα με τα παιχνίδια, δεν αποτελούσαμε εξαίρεση.
("Εμείς" είναι τρεις από το "Gamer.ru": LootHunter, zini4_tha_grunt και Δόκτωρ; μάλιστα, ο zini4_tha_grunt ήρθε ειδικά από την Αγία Πετρούπολη.)
"Kolovrat" - περιπετειώδες action-roguelike; περισσότερες λεπτομέρειες υπάρχουν εδώ.
Το όπλο της κακιάς μάγισσας σε αυτό το πλατφόρμα είναι η φωτιά!
Ο Αντών Ζινόβιεφ «κολλήθηκε» για μεγάλο χρονικό διάστημα σε αυτό το παιχνίδι; συζήτησε πολλές λεπτομέρειες με τους δημιουργούς και επικρίνει τις αποτυχημένες, κατά τη γνώμη του, σημεία. Γενικά οι game designers συνόδευαν ο ένας τον άλλον συνεχώς, μοιράζοντας εμπειρίες.
Το «Η Καρδιά του Αλτάι» ενδιέφερε την κόρη μου.
Αυτή ανακάλυψε ένα bug: δεν μπορούσε να μπει στο νερό, δεν την άφηνε η αόρατη граμμή. Αλλά αν πλησιάσει το νερό από μια μη τυπική πλευρά - ποιος gamer δεν ψάχνει κρυφές γωνίες του παιχνιδιού; - τότε θα αναγκαστεί να καλέσει τη βοήθεια του δημιουργού της: ο χαρακτήρας μετακινείται εύκολα στο νερό χωρίς αναπνευστήρα, αλλά η ακτή δεν τον αφήνει να περάσει την ίδια γραμμή που δεν του επέτρεπε να μπει στο νερό.
Στο «Roads of Destiny» δεν έπαιξα, απλώς παρακολούθησα πως παίζουν. Και έκανα μια παρατήρηση σε έναν από τους δημιουργούς του παιχνιδιού: κατά τη γνώμη μου, έκαναν το ίδιο λάθος που έκανε ο Ρόμπερτ Σαλβατόρε, οπλίζοντας έναν χόμπιτ... με ρόπαλο! Και ποιος θα είναι ο ζημιά από ένα μισό κιλό ρόπαλο σε κοντή χειρολαβή - με πιο μαζικό και επικίνδυνο όπλο το μωρό δεν θα τα καταφέρει;
Αρχικά νόμιζα ότι o