Διαγωνισμός περατωμάτων: Portal 2. Με την υποστήριξη των GAMER.ru και CBR.
Κεφάλαιο 1 Επίσκεψη ευγένειας
Ξυπνάτε σε ένα άνετο δωματιάκι. Πρώτα απ' όλα, θα πρέπει να εξοικειωθείτε με τους ελέγχους. Θα σας ζητήσουν να κοιτάξετε επάνω, κάτω και μετά να πλησιάσετε έναν πίνακα και να τον κοιτάξετε. Μόλις ολοκληρώσετε την αποστολή, πηγαίνετε για ύπνο: πλησιάστε το κρεβάτι και πατήστε το Ε. Ξυπνάτε και η κατάσταση είναι κάπως δυσάρεστη, ε; Πόσο καιρό κοιμόσασταν; Τέλος πάντων. Θα ακούσετε μια ενοχλητική φλυαρία που ζητά να ανοίξετε την πόρτα. Η πόρτα δεν είναι δύσκολο να τη δείτε, είναι στα δεξιά του κρεβατιού και θα ανοίξει μόλις πλησιάσετε. Να σας ο Ουίτλι! Το δωμάτιο αρχίζει να κινείται, αλλά μην ανησυχείτε: δεν μπορείτε να πέσετε ή να τραυματιστείτε. Μόλις σας μεταφέρουν στον προορισμό σας, προχωρήστε μπροστά. Θα πέσετε και θα βρεθείτε σε ένα θάλαμο. Ναι, ναι, στον ίδιο θάλαμο όπου ξεκινήσαμε το αρχικό Portal \Νοσταλγία** Ανοίγει μια πύλη, βγαίνουμε και πάμε προς την πόρτα.
Ο πρώτος δοκιμαστικός θάλαμος. Τίποτα δύσκολο, πλησιάζουμε τον κύβο, τον παίρνουμε με το πλήκτρο E και τον αφήνουμε πάνω στο κόκκινο κουμπί.
Στον επόμενο είναι και πάλι εύκολο. Αρχίστε να σκέφτεστε με πύλες, αγαπητέ παίκτη. Αρχικά, ας πάρουμε τον κύβο στα δεξιά, δεν είναι δύσκολο να τον εντοπίσετε. Το πρόβλημα είναι ότι είναι πίσω από γυαλί. Μπορείτε να περάσετε εκεί πατώντας το κουμπί και μπαίνοντας σε μια πορτοκαλί πύλη. Παίρνουμε τον κύβο, επιστρέφουμε πίσω. Με την ίδια διαδικασία τοποθετούμε τον κύβο στο κουμπί στα αριστερά σας. Τοποθετηθήκατε; Επιστρέφουμε, πατάμε το κουμπί μπροστά, μπαίνουμε στην πορτοκαλί πύλη και πάμε προς την πόρτα.
Ο Ουίτλι μας ζητά να βρούμε την πύλη-όπλο. Προχωρήστε λίγο μπροστά και θα πέσετε κάτω, τελικά θα βρείτε την πύλη-όπλο και θα δείτε μερικά σχέδια, ένα από τα οποία είναι το εξώφυλλο του κόμικ Portal 2. Δηλαδή, δημιουργείτε μια πύλη, μπαίνετε και συνεχίζετε. Στην έξοδο θα βρείτε μια εύκολη γρίφο. Τοποθετήστε οποιαδήποτε πύλη στον τοίχο - μπαίνετε σε αυτήν. Τοποθετήστε μια πύλη δίπλα στην πόρτα, γυρίστε και μπείτε στην πορτοκαλί πύλη.
Επόμενος θάλαμος: Προχωρήστε μπροστά, ο κύβος θα πέσει κάτω. Τοποθετήστε μια πύλη από κάτω του και γυρίστε - έχει βγει μέσω της πορτοκαλί. Τοποθετήστε στην κουμπί. Έτσι-έτσι, ο θάλαμος δεν έχει ακόμα τελειώσει. Μπροστά είναι το δεύτερο μέρος. Τοποθετήστε μια πύλη σε οποιοδήποτε μέρος, μπείτε μέσα. Θα δείτε τον κύβο από την άλλη πλευρά. Τοποθετήστε μια πύλη από κάτω του, και σε μια στιγμή, θα είναι ήδη πίσω σας. Παίρνουμε, τοποθετούμε στο κουμπί. Ένας άλλος κύβος είναι από κάτω, παίρνουμε με την ίδια διαδικασία. Η πόρτα ανοίγει, προχωρούμε μπροστά. Τοποθετούμε οποιαδήποτε πύλη, μπαίνουμε μέσα.
Στη συνέχεια. Πατήστε το κουμπί κάτω από την πορτοκαλί πύλη - ένας κύβος θα πέσει μπροστά σας. Δημιουργήστε μια πύλη από κάτω του και θα πέσει πάνω σας. ): Ίσως και όχι. (: Τοποθετήστε τον κύβο στο κουμπί. Ανεβαίνουμε τη σκάλα. Εδώ υπάρχουν άλλες δύο κουμπιά. Λοιπόν, το κουμπί στα αριστερά καλεί έναν κύβο που πέφτει στην επιφάνεια, τοποθετήστε εκεί μια μπλε πύλη. Ο κύβος θα βγει μέσω της πορτοκαλί και θα πέσει στο νερό αν δεν πατήσετε το δεξί κουμπί. Το σχέδιο έχει ως εξής: τοποθετείτε την πύλη στην επιφάνεια, πατάτε το αριστερό κουμπί, περιμένετε ~1-2 δευτερόλεπτα, πατάτε το δεξί κουμπί.
Επόμενο. Τοποθετήστε μια πύλη προς τα κάτω και μπείτε σε αυτήν. Θα δείτε έναν κύβο, τοποθετήστε μια πύλη από κάτω του. Παίρνουμε τον κύβο. Και πάλι τοποθετούμε μια πύλη προς τα κάτω και μπαίνουμε εκεί, αλλά ήδη με τον κύβο στα χέρια. Αφήνουμε το αντικείμενο στο κουμπί, προχωράμε μπροστά. Ο θάλαμος δεν έχει τελειώσει ακόμα, υπάρχει δεύτερο μέρος. Εδώ δεν θα μπορέσουμε να τοποθετήσουμε πύλες προς τα κάτω, για προφανείς λόγους. Τοποθετήστε μια μπλε πύλη αριστερά στην επιφάνεια. Μπαίνουμε στην πορτοκαλί και βρισκόμαστε κοντά στον κύβο. Τοποθετήστε μια πύλη σε κάποιο ψηλότερο σημείο στην άλλη πλευρά από την επιφάνεια που βγήκατε. Παίρνουμε τον κύβο και μπαίνουμε στην πορτοκαλί. Τοποθετούμε τον κύβο στο κουμπί. Τοποθετήστε μια πύλη περίπου εκεί που υποδεικνύεται στη screenshot και μπείτε στην πορτοκαλί από κάτω.

Προχωράμε προς τον ανελκυστήρα. Άλλη μια συνάντηση με τον Ουίτλι. Τοποθετήστε μια πύλη σε οποιοδήποτε σημείο της άλλης πλευράς και μπείτε στην πορτοκαλί. Μετά από αυτό, ο Ουίτλι θα σας μιλήσει για το τι να κάνετε. Θα φτάσετε μαζί του στο Κεντρικό Έλεγχο και από μια του ανόητη παλιά πρακτική θα ξυπνήσετε τον ΓΛέΔΟΣ. Μετά από μια όχι και τόσο ευχάριστη συζήτηση μαζί της, θα σας πετάξει στην καπυμάτια. Προχωρήστε προς τα μπροστά και πάρτε την πύλη-όπλο. Τοποθετήστε μία μακριά μπροστά και άλλη κοντά σας, ώστε να βγείτε εκεί. Με αυτόν τον τρόπο προχωρήστε μπροστά και θα φτάσετε γρήγορα στον ανελκυστήρα.
Κεφάλαιο 2 Ψυχρός εκκίνηση
Η πρώτη εύκολη δοκιμασία. Πηγαίνετε αμέσως μπροστά και σταθείτε στην μαύρη πλατφόρμα-ανελκυστήρα μέχρι να αλλάξει η συσκευή λέιζερ. Τοποθετήστε μία πύλη εκεί που φωτίζει το λέιζερ και άλλη από πάνω αριστερά. Έτοιμο. Αν δυσκολεύεστε, η screenshot είναι για βοήθεια.

Η επόμενη δοκιμασία. Βρείτε τον κύβο διάθλασης και πάρτε τον δημιουργώντας μία πύλη από κάτω του, άλλη στον τοίχο δίπλα σας. Πάρτε τον κύβο και τοποθετήστε τον κάπως έτσι:

Ανεβείτε πάνω, δημιουργήστε μια πύλη δίπλα σας (στο δάπεδο εκεί ψηλά) και κάτω από τον κύβο, πάρτε τον και τοποθετήστε τον στο κουμπί.
Αυτή την κάμερα θα είναι δύσκολο να την εξηγήσετε, απλά τοποθετήστε τον κύβο και τις πύλες όπως στις screenshots.

Κάμερα #4
Τοποθετήστε τις πύλες έτσι:

Θα ενεργοποιήσετε την κινούμενη πλατφόρμα από την άλλη πλευρά. Περιμένετε μέχρι να φτάσει στον χώρο με τον κύβο και το κουμπί και προλάβε να τοποθετήσετε την μπλε πύλη εκεί. Η πλατφόρμα θα σταματήσει. Μπαίνετε στην πορτοκαλί πύλη δίπλα σας, πατάτε το κουμπί, παίρνετε τον κύβο και στέκεστε σε αυτήν την πλατφόρμα. Δημιουργήστε την μπλε πύλη στο μέρος όπου φωτίζει το λέιζερ και θα πάτε προς την πόρτα. Προσοχή, μην καείτε από το λέιζερ! (:
Κάμερα #5
Σταθείτε στην πλατφόρμα πίστης και θα πετάξετε στην άλλη πλευρά. Πατήστε το κουμπί με αυτοπεποίθηση. Γυρίστε και θα δείτε ότι ο κύβος πηδάει στη μια θέση. Πρέπει απλά να πετάξετε μέσω των πλατφορμών πίστης πάνω-κάτω, μέχρι να πάρετε τον κύβο. Μόλις τον πάρετε, τοποθετήστε τον στο κουμπί. Καλή δουλειά.
Κάμερα #6
Τοποθετήστε τις πύλες όπως στο screenshot και σταθείτε στην πλατφόρμα πίστης.

Όταν φτάσετε, πατήστε το κουμπί. Αρχικά θα βγει σκουπίδια (κατά λάθος από τον ΓΛέΔΟΣ), αλλά αργότερα ο κύβος. Έτσι πρέπει να πατήσετε το κουμπί άλλη μία φορά, αλλά προτού το ξαναπατήσετε, τοποθετήστε την μπλε πύλη εδώ.

Τελικά, χωρίς περιττές κινήσεις, ο κύβος θα είναι πάνω στο κουμπί + οι κάτοχοι αδειών θα πάρουν επίτευγμα. %)
Κάμερα #7
Όλοι αγαπάμε τον κύβο-σύντροφο. Παρά το γεγονός ότι ο ΓΛέΔΟΣ κοροϊδεύει τον καημένο κύβο, τον αγαπάμε ακόμα και θέλουμε να τον σώσουμε. Για αυτό θα λάβουμε μια άλλη επίτευγμα. Έτσι, πρώτα ο κύβος θα λιώσει αρκετές φορές με γνωστούς και ύστερα θα πάρουμε και θα κλείσουμε τον λέιζερ. Ο ανελκυστήρας θα κατέβει. Σταθείτε σε αυτόν και μεταφέρετε τον κύβο οπουδήποτε με τις πύλες. Όταν ανεβείτε, πάρτε τον κύβο, δημιουργώντας μία κάτω του, άλλη στην πλατφόρμα.

Τώρα τοποθετήστε άνετα την πύλη προς τα κάτω, χωρίς να αλλάξετε τη θέση της δεύτερης πύλης. Μπαίνετε στην πύλη από κάτω και βρίσκεστε κοντά στο κουμπί. Τοποθετήστε εκεί τον κύβο. Δημιουργήστε την πύλη στην άλλη (αριστερή) πλατφόρμα και ξαναμπαίνετε στην κατώτερη πύλη. Ευτυχώς, η πόρτα δεν έχει καυτές σωματίδια. Μπορείτε να τοποθετήσετε οποιαδήποτε πύλη καθοδόν προς τον ανελκυστήρα και να επιστρέψετε στον κύβο-σύντροφο, να μπείτε ξανά στην κατώτερη πύλη. Χαλαρά προχωρήστε μέχρι τον ανελκυστήρα με τον κύβο - το επίτευγμα είναι δικό σας. Αλλά μπορείτε να μην το κάνετε αυτό, βασικά.
Κάμερα #8
Προχωρήστε προς το κουμπί και πατήστε το. Από την άλλη πλευρά θα πέσει ένας κύβος διάθλασης. Δεν μπορείτε να τον μεταφέρετε πέρα από τον τοίχο των καυτών σωματιδίων, αλλά για να περάσετε εκεί πρέπει να χρησιμοποιήσετε την τρύπα, αν δεν την παρατηρήσατε.

Τοποθετήστε την πύλη μέσω της τρύπας και οπουδήποτε κοντά σας. Μεταφέρετε τον κύβο και τοποθετήστε τον έτσι.

Προχωρήστε προς την πόρτα και ολοκληρώστε το 2ο κεφάλαιο.
Κεφάλαιο 3 Επιστροφή
Κάμερα #9
Σταθείτε αρκετές φορές στην πλατφόρμα πίστης και περιμένετε να κατεβάσει η ιδιοκτήτρια του συγκροτήματος την οροφή. Τώρα μπορείτε με αυτοπεποίθηση να προχωρήσετε στην επίλυση του προβλήματος. Τοποθετήστε μία πύλη από πάνω σας στην οροφή και άλλη προσπαθήστε να την τοποθετήσετε σε αυτήν την επιφάνεια κατά τη διάρκεια της πτήσης.

Είναι δύσκολο να πετύχετε, ε; %) Τοποθετήστε μια πύλη στον τοίχο, όπως στη screenshot και επιστρέψτε στην πλατφόρμα πίστης.

Πετάτε προς το κουμπί, πατάτε. Τοποθετήστε άλλες πύλες εδώ και πάλι πηγαίνετε στην πλατφόρμα πίστης.

Πετάτε, παίρνετε τον κύβο και κατευθύνετε τον λέιζερ στο κέντρο του λευκού τοίχου.
Αφήστε τον κύβο. Ανεβείτε επάνω, δημιουργώντας πύλες στο ίδιο σημείο που δημιουργήσατε κατά την πρώτη φορά. Παραμένοντας επάνω, δημιουργήστε 2 πύλες, ώστε ο λέιζερ να πηγαίνει εκεί που χρειάζεται.

Κάμερα #10
Πρώτα απ' όλα πρέπει να πάρετε τον κύβο. Δημιουργήστε πύλες εδώ:

Πρέπει να μπείτε στην κάτω. Ναι. Επιστρέψτε στην άλλη πλευρά με τον κύβο και σταθείτε στην πλατφόρμα πίστης. Κλείστε τον λέιζερ με τον κύβο, αφήστε τον. Κατεβαίνετε και στέκεστε στην πλατφόρμα πίστης. Πετάτε, πατάτε το κουμπί. Ένας κύβος διάθλασης θα έρθει σε εσάς. Πάρτε τον και κατεβείτε εκεί που είναι ο άλλος κύβος. Τοποθετήστε τον κύβο διάθλασης έτσι:

Άμεσα τοποθετήστε οποιαδήποτε πύλη στον τοίχο όπου φωτίζει ο λέιζερ. Πάρτε τον κανονικό κύβο και κατεβείτε προς την πλατφόρμα πίστης. Όταν φτάσετε, τοποθετήστε άλλη πύλη στην πλατφόρμα δίπλα στο κουμπί. Αν ο λέιζερ χτυπά το κατάλληλο σημείο, πάρετε τον κύβο και κατεβείτε ξανά στην πλατφόρμα. Πετάτε προς την έξοδο. Στην πραγματικότητα, η πόρτα θα ανοίξει μόλις αφήσετε τον κύβο στο κουμπί. Προς το παρόν, αν ολοκληρώσετε αυτή την αποστολή σε λιγότερο από 70 δευτερόλεπτα - θα πάρετε επίτευγμα.
Κάμερα #11
Γέφυρες φωτός τέτοια πράγματα - είναι δύσκολο να το εξηγήσετε με λόγια. Πρέπει να καταλάβετε μόνοι σας πώς λειτουργεί.
Δημιουργήστε πύλες όπως στη screenshot και πατήστε το κουμπί.

Αν με την μπλε πύλη έχετε πιάσει την αρχή της γέφυρας, μην την χάσετε ποτέ, γιατί θα πέσετε απλά. Πάντα να θυμάστε ότι δεν πρέπει να χάνετε την αρχή της γέφυρας. Δημιουργήστε πύλη με τη σειρά που είναι στις screenshots:

Πάρτε τον κύβο και επιστρέψτε στην αρχή, απλώς μπείτε στην πύλη, τότε θα βρίσκεστε εκεί στην είσοδο. Τοποθετήστε την πύλη όπως στη screenshot, μεταφέρετε τον κύβο, αφήστε τον και τελειώστε με αυτήν την κάμερα.

Κάμερα #12
Τοποθετήστε μια πύλη πάνω από την αρχική γέφυρα και στον τοίχο, για να σταθείτε, καταγωγικά, στη γέφυρα. Πάρτε την αρχή της γέφυρας με την μπλε πύλη και συνεχίστε τη γέφυρα οπουδήποτε κοντά στο κουμπί. Μόνο μην πέσετε. Τοποθετήστε την πύλη εδώ:

Πατήστε το κουμπί, πάρτε τον κύβο και επιστρέψτε στην αρχική γέφυρα. Από εκεί ψηλά συνεχίστε τη γέφυρα προς το κουμπί. Πηγαίνετε στη γέφυρα, αφήστε τον κύβο στο κουμπί - τελειώσατε.
Κάμερα #13
Εδώ είναι όλα απλά. Αν έχετε παίξει το Portal 1, ξέρετε πώς να μη μείνετε στον δρόμο των τουρετών. Το κύριο πράγμα είναι να μην πλησιάσετε από μπροστά. Πάρτε το Ε από πίσω και ρίξτε τις. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πύλες, αν υπάρχουν τοίχοι. Επίσης μπορείτε να ρίξετε τους κύβους πάνω τους. Στο τέλος ακριβώς αφήστε τον κύβο στο κουμπί, προχωρήστε μπροστά.
Κάμερα #14
Μια πολύ ενδιαφέρουσα γρίφος. Συστήνω να σκεφτείτε μόνοι σας, βέβαια, αλλά αν τελικά αποφασίσετε ότι θέλετε να μάθετε, η πλήρης εικόνα είναι κάπως έτσι:

Κάμερα #15
Πρέπει να σημειωθεί εκ των προτέρων ότι οι τουρέτες πίσω από τη γέφυρα δεν αντιδρούν σε εσάς. Έτσι, πάρετε την αρχή της γέφυρας και κλείστε μία μοναχική τουρέτα. Μπείτε στις τέσσερις τουρέτες και απλώς ρίξτε τις. Τώρα δημιουργήστε πύλες έτσι:

Μπείτε στον μπλε (σε μένα στη screenshot) και γρήγορα τοποθετήστε την πορτοκαλί σε οποιοδήποτε μέρος μακριά από σας. Η αρχή της γέφυρας θα πρέπει να διατηρηθεί. Μπείτε στην πύλη. Θα βγείτε στην άλλη άκρη. Δημιουργήστε εδώ τη συνέχεια της γέφυρας:

Σταθείτε στην πλατφόρμα πίστης. Πρέπει να πέσετε στον επάνω όροφο, κατά κάποιο τρόπο. Προχωρήστε μπροστά και κατεβείτε στις τουρέτες, γρήγορα να τις κάνετε θρύψαλα. Τοποθετήστε τον κύβο στο κουμπί. Η πόρτα θα ανοίξει προς την έξοδο. Απλώς μεταφέρετε πίσω στις τουρέτες. Δεν θα σας προσέξουν.
Κάμερα #16
Σταθείτε πάνω στο κουμπί και μην απομακρυνθείτε. Πάρτε την αρχή του λέιζερ και συνεχίστε το με πύλη προς τις τουρέτες. Ο λέιζερ θα τις εκραγεί. Αφήστε τις πύλες. Πάρτε τον κύβο (κανονικό) μπροστά και αφήστε τον στο κουμπί. Με τον κύβο διάθλασης κατευθύνετε τον λέιζερ στις τουρέτες. Κατευθύνετε τον λέιζερ στη φωλιά.
Κάμερα #17
Η λύση της γρίφου δεν είναι τόσο δύσκολη. Κάντε τα όλα όπως στη screenshot:

Βεβαιωθείτε ότι βρίσκεστε στον ανελκυστήρα, τον λέιζερ φωτίζει προς τη φωλιά, αλλά ο κύβος κλείνει τη δέσμη, και ο κύβος πρέπει να είναι πάνω στο κουμπί. Τώρα απλώς αφαιρέστε την πορτοκαλί πύλη όπου θέλετε. Η δέσμη χτυπά τη φωλιά, ο κύβος θα πέσει στο κουμπί - ο ανελκυστήρας θα ανέβει στην έξοδο
Κεφάλαιο 4 Έκπληξη
Κάμερα #18
Πηδήξτε με πύλες στην άλλη πλευρά προς το κουμπί. Πατώντας το κουμπί, θα δείτε ότι από τη δική σας πλευρά και από την άλλη πλευρά πέφτουν κύβοι. Έτσι λοιπόν. Πάρτε την αρχή της γέφυρας και τοποθετήστε την στην άλλη άκρη, μπλοκάροντας έναν κύβο από την ελεύθερη πτήση, ενώ στον άλλο, αντίθετα, δίνετε πλήρη ελευθερία. Εάν και οι δύο κύβοι δεν έπεσαν στο νερό - κάνατε το σωστό. Πάρτε τους. Σκοτώστε μία και για πάντα την τουρέτα που χρησιμοποιεί τον λέιζερ και τους κύβους. Στη συνέχεια, εγκαταστήστε τα όλα όπως στη screenshot.

Κάμερα #19
Πάρτε τον κύβο από κάτω και μετακινηθείτε εκεί που φωτίζει το λέιζερ. Κατευθύνετε τον λέιζερ με τον κύβο μέσα σε εκείνο το πράγμα (δεν ξέρω πώς να το ονομάσω), που βρίσκεται απέναντί σας. Πάρτε όλους τους άλλους κύβους, χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα πίστης. Στη συνέχεια κάντε να τοποθετηθούν οι κύβοι έτσι ώστε η δέσμη του λέιζερ να πηγαίνει από μία φάση στην επόμενη και ούτω καθεξής μέχρι το τέλος.
Κάμερα #20
Μία πύλη τοποθετείται απέναντι από τα 3 γυάτια. Σε άλλο δωμάτιο πρέπει να προχωρήσετε, σ'αυτή'nin

Κάμερα #21
Δημιουργήστε τη γέφυρα για να περάσετε στο κουμπί. Πατήσατε; Ουπς. (: Ένας κοινός στροφής στην πλοκή. Προχωρήστε μπροστά. Όταν η ΓΛέΔΟΣ σας ζητήσει να πάτε προς την έξοδο, μην ακούτε: θα πεθάνετε. Μπορείτε να πάτε εκεί μόνο αν θέλετε να πάρετε το επίτευγμα. Αλλά αλλιώς τρέξτε, τρέξτε και τρέξτε. ;)
Κεφάλαιο 5 Διαφυγή
Το κεφάλαιο αρχίζει πολύ απλά. Ο Ουίτλι θα σας καθοδηγεί σχεδόν από το χέρι. Μόνο να χρησιμοποιείτε περιστασιακά την πύλη-όπλο. Για λίγο θα χωρίσετε από τον Ουίτλι. Αργότερα θα τον συναντήσετε στο Κέντρο Ελέγχου Τουρετών. Πρέπει να βγάλετε ένα "κανονικό" δείγμα από τον σαρωτή και να βάλετε εκεί ένα ψεύτικο. Το ψεύτικο μπορείτε να το πάρετε από εκεί που πετάει. Α, να πω, αν σαρώσετε τον εαυτό σας, θα πάρετε επίτευγμα.
Επόμενος σταθμός - Ο Γεννήτορας Νευροτοξίνης. Θα φτάσετε στο κουμπί, πατήστε το και τοποθετήστε μια πύλη εκεί που φαίνεται το λέιζερ. Προχωρήστε μπροστά και τοποθετήστε τη δεύτερη πάνω στις κινούμενες πλατφόρμες από δεξιά και αριστερά. Πρέπει να κόψετε 8 σωλήνες με το λέιζερ. Το κάνατε; Τέλος πάντων, προχωρήστε προς τα ΓΛέΔΟΣ. Βοηθήστε τον Ουίτλι να αλλάξει την ενότητα.
Κεφάλαιο 6 Πτώση
Φτάστε στην μεγάλη στρογγυλή πόρτα, ανοίξτε την, τραβώντας 2 μοχλούς με ελάχιστο διάστημα χρόνου. Καλώς ήρθατε στην Aperture του 20ου αιώνα! Πολλοί κολλάνε στο σημείο που υπάρχει η επιγραφή Aperture Science Innovators. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να ανεβείτε ψηλά και να εγκαταστήσετε πύλες εδώ:

Μπαίνετε στην κάτω και βγαίνετε στην πόρτα. Προχωράτε μπροστά, ανεβαίνετε με τον ανελκυστήρα. Τοποθετήστε την πύλη εδώ:

Για την άλλη πρέπει να την τοποθετήσετε κάτω από τον ανελκυστήρα. Για αυτό, κατεβείτε 2 ορόφους από τη σκάλα, εκεί θα είναι δυνατό να τοποθετήσετε πύλη και να πέσετε σε αυτήν.
Φτάσατε, προχωράτε. Μπροστά υπάρχει ένας μοχλός, τραβήξτε τον και ανεβείτε ψηλά. Προχωρήστε δεξιά μέσα από τον σωλήνα προς τον ανελκυντήρα.
01
Μετακινηθείτε υψηλά και πέστε κάτω. Άλλος γαλάζιος γέλη σας αναπηδά και θα είστε στην άλλη πλευρά. Πάρτε τον κύβο и τοποθετήστε τον στο κουμπί και κατευθυνθείτε προς την πόρτα.
02
Πηγαίνετε σε αυτό το κινούμενο πράγμα και πάρτε τον κύβο. Τοποθετήστε τον πάνω στο κουμπί. Θέσει μια πλατφόρμα. Τοποθετήστε μια πύλη και μπείτε σε μια άλλη. Πηγαίνετε μπροστά, πηδήξτε στον τοίχο. Μην φοβάστε, δεν θα πέσετε κάτω. Πάρτε τον κύβο και αφήστε τον πάνω στο κουμπί. Τοποθετήστε τη πύλη στην ανοιγμένη πλατφόρμα αριθμός τρία και μπείτε στην άλλη πύλη. Απογειωθείτε προς την έξοδο.
03
Δεν είναι δύσκολο να έρθετε εδώ. Βρείτε υψηλά την έξοδο για πύλη, και όλα. Μόλις μπείτε στην κάμερα, κάντε το εξής. Πατήστε το κουμπί και δημιουργήστε μια πύλη εκεί που θα αρχίσει να στάζει γέλη. Τοποθετήστε άλλη εδώ:

Πηδήξτε επάνω. Δίπλα σας τοποθετήστε γέλη και προσπαθήστε να περάσετε επάνω. Χρησιμοποιήστε ανάλογα σχήματα και παραπάνω. Τοποθετήστε πύλη στην επιφάνεια με το κίτρινο-μαύρο σημάδι, πηγαίνετε γύρω από τον τοίχο των καυτών σωματιδίων και με άλλη πύλη πάρτε τη γέλη. Τώρα απλώς πηδήξτε κάτω, κάτω από εσάς τοποθετήστε την πύλη που ήταν κάτω από τον σωλήνα γέλης.
04
Εφαρμόστε γέλη στο δάπεδο, κοντά στο κουμπί. Μη βγάλετε την πύλη από τη γέλη. Τοποθετήστε άλλη στην πίσω επιφάνεια, πίσω από το σκουριασμένο πλέγμα. Τώρα πηδηξτε, πατήστε το κουμπί και πηδήξτε προς την έξοδο.
Η επόμενη μέρος. Με πύλες πηγαίνετε ψηλά και τοποθετήστε όπως στη screenshot, προηγουμένως εφαρμόζοντας γέλη στον τοίχο.

Πετάξτε στην επόμενη κάμερα. Πηγαίνετε αμέσως δεξιά και πάρτε τη γέλη: στάζει από κάτω. Τώρα πηγαίνετε μπροστά και εφαρμόστε τη γέλη έτσι:

Αφήστε εκείνη την πύλη που είναι στη screenshot παραπάνω. Ασφαλώς πέστε κάτω, μόνο να προλάβετε να βάζετε άλλη πύλη από κάτω σας και τελικά θα βρεθείτε ψηλά.
Το τελευταίο μέρος. Εφαρμόστε γέλη στον κύβο. Αν προλάβετε να την πάρετε πριν πέσει, θα πάρετε επίτευγμα. Ξεπλύνετε με νερό την γέλη από τον κύβο. Τοποθετήστε τον στο κουμπί και πηδήξτε πάνω στον ανελκυστήρα. Άνω από τον κύβο κάντε μια πύλη για να εναποτεφέρετε τη γέλη και να αναπηδήσει από το κουμπί και ο ανελκυστήρας να ανέβει.
Προχωράμε παραπέρα. Δυσκολίες μπορεί να προκύψουν στην αίθουσα με τους δύο σωλήνες. Απλώς ανεβείτε επάνω και δημιουργήστε από κάτω 2 πύλες στις 2 επιφάνειες. Πηδήξτε σε μία, πετάτε έξω και όταν είστε στον αέρα τοποθετήστε πύλη για να βγείτε. Τίποτα δύσκολο, αλλά τότε ήμουν κολλημένος εκεί για λίγο.
Τραβήξτε τους μοχλούς και προχωρήστε παρακάτω.
Ανεβείτε ψηλά και τοποθετήστε τις πύλες εδώ:

Συνάντηση με τη πατάτα-ΓΛέΔΟΣ. Μαζέψτε την και φτάστε στον διάδρομο, με τη βοήθεια των πυλών.
Κεφάλαιο 7 Επανένωση
01
Γνωριμία με τη γαλάζια γέλη. Φτάστε στο κουμπί. Τοποθετήστε μία πύλη κάτω από το σωλήνα και άλλη στην επιφάνεια με το κίτρινο-μαύρο σημάδι. Πατήστε το κουμπί. Κατεβείτε και τρέξτε στο μονοπάτι. Πρέπει και αυτό το μονοπάτι να το καλύψετε με γέλη. Κάντε το. Το εφαρμόσατε; Επιταχύνετε, πάρτε τον κύβο και επιστρέψτε για να τον τοποθετήσετε στο κουμπί. Όπως βλέπετε, η γέφυρα θα ανέβει. Τρέξτε. Έτσι, είστε στην άλλη πλευρά. Ψηλά είναι το κουμπί. Τοποθετήστε πύλη στην επιφάνεια κάτω από το κουμπί και επιστρέψτε στην άλλη πλευρά. Τώρα πρέπει να επιταχύνετε από την άλλη πλευρά. Έτσι:

Δεύτερο μέρος. Εφαρμόστε τις διαδρομές με γέλες:

Φτάνουμε πέρα και τοποθετούμε σωστά τις πύλες για να προκύψει αυτό:

Πετάμε - φτάσαμε στον ανελκυστήρα.
02
Για αρχή, πρέπει να εφαρμόσετε τη γαλάζια γέλη στην επιφάνεια όπως στη screenshot:

Καλύψτε το μονοπάτι με πορτοκαλί όπως στη screenshot, τοποθετήστε πύλες και επιταχύνετε.

Παίρνοντας τον κύβο πηγαίνετε προς το κουμπί. Πριν από τοποθετήσετε τον κύβο στο κουμπί, πρέπει να εφαρμόσετε γαλάζια γέλη με τον ίδιο τρόπο:

Τοποθετήσαμε μόνο τον κύβο. Τώρα προχωράμε στην πιο πρόσφατη θέση. Αυτή τη διαδρομή την χρωματίζουμε πορτοκαλί και επιστρέφουμε στην αρχική διαδρομή:

Επιταχύνετε και πετάτε στην έξοδο.
Προχωρήστε μπροστά, χρησιμοποιήστε την πύλη-όπλο. Φτάστε στους μοχλούς, τραβήξτε τους. Ενεργοποιήστε τους σωλήνες. Ο λευκός γέλη - δίνει τη δυνατότητα δημιουργίας πύλη. Ανεβείτε ψηλά, πέσετε από εκεί στον γαλάζιο γέλη. Βγαίνετε έξω, τοποθετήστε τις πύλες εδώ:

Διαγωνίστε και πετάξτε εκεί που πρέπει. Είστε στο δωμάτιο. Πατήστε το κόκκινο κουμπί, περάστε προς την πόρτα.
Εφαρμόστε γέλη παντού όπου είναι δυνατό. Πρέπει να αυξήσετε το ύψος, να ανεβείτε ψηλά. Αυτό μπορεί να γίνει έτσι:

Τοποθετήστε τις πύλες με αυτόν τον τρόπο:

Πηδήξτε -> Done
Τώρα με πύλες ανεβαίνετε ψηλά. Πρέπει κάθε φορά να κερδίζετε ύψος και μερικές φορές να προλάβατε να τοποθετήσετε πύλες. Είμαστε ήδη στην τελική διαδρομή.
Απλώστε όλα τα γέλη όπως στη screenshot:

Για να φτάσετε εκεί το τέλος, πρέπει να απλώσετε γαλάζια γέλη στις επιφάνειες. Πηγαίνετε ξανά κάτω, επιταχύνετε και φτάστε. Στη συνέχεια, πρέπει να κάνετε ώστε η λευκή γέλη να διασκορπιστεί σε όλη την περιοχή. Πάρτε με πύλη τη λευκή γέλη και δημιουργήστε τη δεύτερη εδώ:

Φτάσαμε στην πόρτα εξόδου. Το μόνο που χρειάζεται είναι να πατήσουμε το κουμπί. Ανεβαίνουμε στην ανυψωτική γέφυρα. Δημιουργήστε πύλες εδώ:

Στέκεστε στον ανελκυστήρα, ανεβαίνετε. Τέλος του 7ου κεφαλαίου.
Κεφάλαιο 8 Φαγούρα
Προχωρήστε στην αίθουσα. Τοποθετήστε τον κύβο στο κουμπί. Ακούστε τον Ουίτλι, περιμένετε μέχρι να ανοίξει την πόρτα и προς τα μπροστά.
Κάμερα #0
Πατήστε το κουμπί. Φτάστε στην άλλη πλευρά. Το τέλος :D Αυτός ο ανόητος Ουίτλι θα σας αναγκάσει να περάσετε την κάμερα ξανά. Περνάμε.
Κάμερα #1
Με τη βοήθεια της αεροδυναμικής δίνουμε στον κύβο. Αφήστε τον κύβο στο κουμπί (η δίνη σας για βοήθεια).
Κάμερα #2
Πάρτε την αρχή της δίνης και τοποθετήστε στη μέγιστη δεξιά άκρη της τοποθεσίας άλλη πύλη. Συνεχίστε να φτιάχνετε δίνες μέχρι να φτάσετε στο κουμπί. Η διαδρομή δεν είναι πολύ δύσκολη. Πατήστε το κουμπί, πάρτε τον κύβο με τη δίνη, τοποθετήστε τον στο κουμπί και κατευθυνθείτε προς την έξοδο.
Κάμερα #3
Φτάστε στην άλλη πλευρά, δημιουργώντας τις πύλες έτσι:

Δημιουργήστε μια δίνη στη μέση, ώστε ο κύβος να πέσει μέσα εκεί. Μόλις ο κύβος φτάσει στη δεξιά άκρη κάντε μια δίνη προς την πλευρά σας. Πάρτε τον κύβο. Δημιουργήστε την δίνη έτσι:

Σταθείτε στην πλατφόρμα με τον κύβο. Αφήστε τον στο κουμπί, πηγαίνετε προς την έξοδο.
Κάμερα #4
Πάρτε τον κύβο με τη δίνη:

Αφήστε τον κύβο στο κουμπί, πετάξτε στην άλλη πλευρά. Βγάλτε τον κύβο από το κουμπί και πετάξτε προς τα πάνω.
Κάμερα #5
Ρυθμίστε τις πύλες όπως:

Όταν φτάσετε ψηλά, τοποθετήστε πύλη να βγείτε εδώ:

Τοποθετήστε ξανά τις πύλες όπως στην πρώτη screenshot. Πατήστε το κουμπί. Ο κύβος ανεβαίνει, τοποθετήστε πύλη όπως στη δεύτερη screenshot. Αφήστε τον κύβο στο κουμπί.
Κάμερα #6
Πάρτε την αρχή της γέφυρας και τοποθετήστε έτσι:

Πατήστε το κουμπί. Πάρτε τον κύβο, αλλά προλάβετε να κλείσετε τις τουρέτες με τη γέφυρα. Επιστρέψτε ψηλά. Προσπαθήστε να αφήσετε τον κύβο στη γέφυρα, δημιουργώντας πύλες:

Τώρα προχωρήστε κάτω, πίσω στον τοίχο με τις καυτές σωματίδια και τοποθετήστε πύλες: μία από κάτω άλλη από πάνω. Πάρτε τον κύβο, γρήγορα τοποθετήστε τον στο κουμπί, πηγαίνετε προς την έξοδο.
Κάμερα #11
Πρέπει να πάρτε 2 κύβους. Πρώτα τον κανονικό. Πάρτε την αρχή της δίνης και συνεχίστε κοντά στην πλατφόρμα πίστης. Πετάξτε λίγο ψηλά. Μόλις φτάσετε σε ύψος, δημιουργήστε πύλη στην πλατφόρμα με το πράσινο σημάδι. Πάρτε τον κύβο και κλείστε με τον λέιζερ. Τοποθετήστε τις πύλες έτσι:

Σταθείτε στην πλατφόρμα πίστης. Πάρτε τον κύβο διάθλασης. Κατευθύνετε τον λέιζερ στη φωλιά. Αφήστε τον κανονικό κύβο κάτω από το κουμπί, ας μένει ανενεργός. Σταθείτε στον ανελκυστήρα που έχει κατέβει. Τώρα βγάλτε τη δέσμη του λέιζερ προς άλλη κατεύθυνση (χωρίς να κατεβείτε από τον ανελκυστήρα). Πάρτε την αρχή της δίνης και προχωρήστε την στην πλατφόρμα όπου βρίσκεται ο κανονικός κύβος, έτσι ώστε να πατήσει το κουμπί. Σταθείτε στον κατεβασμένο ανελκυστήρα. Κατεβάστε τον κύβο από το κουμπί.
Κάμερα #12
Δημιουργήστε πύλες όπως στη screenshot, περιμένοντας το ανελκυστήρα να φτάσει στην αριστερή άκρη

Φτάστε στον ανελκυστήρα. Τοποθετήστε πύλη έτσι, ώστε να αρχίσετε να κινείσθε. Όταν ο ανελκυστήρας είναι μισός από την άλλη πλευρά από τον τοίχο του λέιζερ, δημιουργήστε πύλη εδώ:

Σταθείτε στην ελεύθερη άκρη του ανελκυστήρα και ξεκινήστε ξανά την κίνηση. Φτάστε στο κουμπί. Ρυθμίστε τον ανελκυστήρα στην άλλη άκρη, πατήστε το κουμπί. Ο κύβος διάθλασης θα πέσει στον ανελκυστήρα. Μεταφερθείτε εκεί. Στην συνέχεια, πηγαίνετε πάλι στον ανελκυστήρα. Στη συνέχεια, πρέπει να κάνετε κάτι σαν αυτό:

Κάμερα #15
Πάρτε τον κύβο: πατήστε το κουμπί και ρυθμίστε με την δίνη. Αφήστε τον στη κόκκινη κουμπί, όχι σε αυτην που υποστηρίζει τη δίνη, υπάρχει άλλο εκεί. Πάρτε την δίνη και εφαρμόστε γέλη στην διαδρομή:

Τοποθετήστε τον κύβο σε έναν κουμπί που ενεργοποιεί την δίνη. Πάρτε τη δίνη με μία πύλη και χρησιμοποιήστε την άλλη πύλη για να την τοποθετήσετε εδώ:

Επιταχύνετε και είστε ήδη στην έξοδο.
Κάμερα #16
Προχωρήστε προς το κουμπί. Πατήστε και εφαρμόστε γέλη στην επιφάνεια κοντά στο κουμπί. Στη συνέχεια, εκτελέστε μια σειρά ενεργειών:

Τώρα μπορείτε ήσυχα να πατήσετε αυτό το κουμπί. Θα ανοίξει η επιφάνεια. Δημιουργήστε μια δίνη έτσι:

Ανεβάζουμε ύψος, τοποθετούμε πύλη στη νέα επιφάνεια και πετάμε προς την πόρτα.
Κάμερα #17
Σταθείτε στην πλατφόρμα πίστης. Ο Ουίτλι μας κορόιδεψε, πετάμε και ετοιμαζόμαστε για το θάνατο μας...
Κεφάλαιο 9 Μέρος όπου μας σκοτώνει
Εδώ, στην ουσία δεν υπάρχει τρόπος να κολλήσετε, απλώς προχωρήστε μπροστά, χρησιμοποιήστε τις πύλες και μερικές φορές να ανάψετε τον εγκέφαλό σας. Φτάσετε στους εναλλάξιμους μονάδες. Πάρτε τις μονάδες και κολλήστε τις στο Ουίτλι. Μετά από 3 πετυχημένες κινήσεις, όλα τελειώνουν.
Απολαύστε τον υπέροχο τελικό (: