Kontes Penyelesaian: Portal 2. Dengan dukungan GAMER.ru dan CBR.
Bab 1 Kunjungan Sopan
Anda terbangun di sebuah kamar yang nyaman. Pertama, Anda akan diperkenalkan dengan kendali. Anda akan diminta untuk melihat ke atas, ke bawah, lalu mendekati sebuah lukisan dan memandangnya. Setelah Anda menyelesaikan tugas ini, pergi tidur: dekati tempat tidur dan tekan E. Anda terbangun, situasinya agak tidak nyaman, bukan? Sudah berapa lama Anda tidur? Baiklah. Anda akan mendengar obrolan mengganggu, meminta Anda untuk membuka pintu. Pintu mudah ditemukan, berada di sebelah kanan tempat tidur, dan akan terbuka sendiri saat Anda mendekat. Sambutlah, Wheatley! Kamar akan mulai bergerak, tetapi jangan khawatir: Anda tidak akan jatuh atau terluka. Saat Anda tiba di tujuan, teruskan dengan percaya diri. Anda akan jatuh dan berada di dalam ruang pengujian. Ya, ya, yang sama di mana kita memulai Portal asli \Nostalgia** Sebuah portal terbuka, kita keluar dan menuju pintu.
Kamar pengujian pertama. Tidak ada yang sulit, dekati kubus, ambil dengan tombol E dan letakkan di tombol merah.
Selanjutnya juga mudah. Mulailah berpikir dengan portal, pemain yang terhormat. Pertama, ambil kubus di sebelah kanan, yang mudah ditemukan. Masalahnya adalah, kubus itu di balik kaca. Anda dapat masuk dengan menekan tombol dan masuk ke portal oranye. Ambil kubus, kembali lagi. Dengan cara yang sama, letakkan kubus di tombol di sebelah kiri Anda. Sudah diletakkan? Kembali lagi, tekan tombol di depan, masuk ke portal oranye dan pergi ke pintu.
Wheatley meminta kita untuk mencari senjata portal. Jalan sedikit ke depan, dan Anda akan jatuh ke bawah, akhirnya menemukan senjata portal dan melihat beberapa gambar, salah satunya adalah sampul komik Portal 2. Nah, Anda pun akan membuat portal, masuk, dan lanjutkan. Di depan, ada teka-teki ringan menuju keluar. Tempatkan salah satu portal di dinding - masuklah ke dalamnya. Tempatkan portal di dekat pintu, belok dan masuk ke portal oranye.
Kamar berikutnya: Jalan sedikit ke depan, kubus akan jatuh ke bawah. Tempatkan portal di bawahnya dan belok - ia keluar melalui portal oranye. Letakkan di tombol. Baiklah, kamar ini belum selesai. Di depan, bagian kedua. Tempatkan portal di mana saja, masuk ke dalamnya. Anda akan melihat kubus di sisi lain. Tempatkan portal di bawahnya, dan dalam sekejap, ia sudah berada di belakang Anda. Ambil, letakkan di tombol. Satu lagi kubus di bawah, ambil dengan cara yang sama. Pintu terbuka, pergi ke depan. Tempatkan portal mana saja, masuk ke dalamnya.
Selanjutnya. Tekan tombol di bawah portal oranye - kubus akan jatuh ke depan. Buat portal di bawahnya dan ia akan jatuh tepat ke kepala Anda. ): Atau mungkin tidak. (: Tempatkan kubus di tombol. Kita naik ke atas melalui tangga. Di sini ada dua tombol. Jadi, tombol di sebelah kiri akan memanggil kubus yang jatuh ke panel, segera tempatkan portal biru di sana. Kubus akan terbang melalui oranye dan jatuh ke dalam air, jika Anda tidak menekan tombol kanan. Skema adalah sebagai berikut: tempatkan portal di panel, tekan tombol kiri, tunggu ~1-2 detik, tekan tombol kanan.
Selanjutnya. Tempatkan portal di bawah dan terbanglah ke dalamnya. Anda akan melihat kubus, tempatkan portal di bawahnya. Ambil kubus. Sekali lagi, tempatkan portal di bawah, dan terbang ke sana, tetapi sudah dengan kubus di tangan. Tinggalkan benda di tombol, jalan terus. Kamar ini belum selesai, ada bagian kedua. Di sini kita tidak bisa menempatkan portal ke bawah, karena alasan yang jelas. Tempatkan portal biru di panel di sebelah kiri. Masuklah melalui oranye dan Anda akan berada dekat kubus. Tempatkan portal di suatu tempat lebih tinggi di sisi lain dari panel tempat Anda keluar. Ambil kubus dan terbang ke bawah ke dalam portal oranye. Tempatkan kubus di tombol. Tempatkan portal kira-kira di tempat yang ditunjukkan di screenshot dan terbang ke dalam portal oranye di bawah.

Ayo menuju lift. Pertemuan lain dengan Wheatley. Tempatkan portal di mana saja di sisi lain dan masuk ke oranye. Setelah itu, Wheatley akan memberitahu Anda apa yang harus dilakukan. Anda akan bersamanya sampai ke Pusat Kontrol Turret, dan karena kesalahan bodohnya, Anda akan membangunkan GLaDOS. Setelah percakapan yang tidak terlalu menyenangkan dengannya, Anda dilemparkan ke dalam tungku. Jalan terus dan ambil senjata portal. Tempatkan satu jauh di depan dan yang lainnya di dekat diri Anda, untuk keluar ke sana. Dengan cara ini, lanjutkan ke depan dan Anda akan segera sampai di lift.
Bab 2 Awal Dingin
Uji coba pertama yang mudah. Jalan terus dan berdiri di panel hitam-lift, sementara alat laser berubah. Tempatkan satu portal di tempat yang diterangi laser dan yang lainnya di atas kiri. Siap. Jika Anda kesulitan, screenshot sebagai bantuan.

Uji coba berikutnya. Temukan kubus refraksi dan ambil, dengan menciptakan satu portal di bawahnya, yang lainnya di dinding tepat di samping Anda. Ambil kubus dan letakkan seperti ini:

Naiklah ke atas, buat portal di dekat Anda (di lantai di sana di atas) dan di bawah kubus, ambil dan letakkan di tombol.
Kamar ini akan sulit dijelaskan, cukup tempatkan kubus dan portal seperti di screenshot.

Kamar #4
Tempatkan portal seperti ini:

Anda akan memulai panel yang bergerak di sisi lain. Tunggu sampai ia sampai ke tempat dengan kubus dan tombol, dan sempatkan untuk meletakkan portal biru di sana. Panel akan berhenti. Masuk ke portal oranye di dekat Anda, tekan tombol, ambil kubus dan berdiri di panel ini. Buat portal biru di tempat yang diterangi laser dan Anda akan pergi ke pintu. Hati-hati, jangan terbakar oleh laser! (:
Kamar #5
Berdirilah di panel kepercayaan dan Anda akan terbang ke sisi lainnya. Tekan tombol dengan percaya diri. Beloklah, dan Anda akan melihat kubus melompat di satu tempat. Anda hanya perlu terbang bolak-balik menggunakan panel kepercayaan sampai Anda mendapatkan kubus. Dan setelah Anda mendapatkan, letakkan di tombolnya. Selesai? Hebat.
Kamar #6
Tempatkan portal seperti di screenshot dan berdirilah di panel kepercayaan.

Saat Anda sampai, tekan tombol. Pertama, sampah akan terbang keluar (kesalahan GLaDOS), tetapi kemudian kubus. Jadi Anda perlu menekan tombol lagi, tetapi sebelum menekan ulang, tempatkan portal biru di sini.

Akhirnya, tanpa gerakan yang berlebihan, kubus akan berada di tombol + para pemegang lisensi akan mendapatkan pencapaian. %)
Kamar #7
Kubus pendamping yang sangat dicintai. Meskipun GLaDOS mengolok-olok kubus malang itu, kita tetap menyukainya dan ingin menyelamatkannya. Untuk ini, kami akan mendapatkan pencapaian lagi. Jadi, pertama, kubus beberapa kali akan meleleh oleh Anda-tahu-siapa, lalu kita akan mengambil dan menutup laser dengan kubus. Lift akan turun. Berdirilah di atasnya dan ubah kubus ke mana pun menggunakan portal. Setelah Anda naik ke atas, ambil kubus, dengan membuat satu di bawahnya, yang lainnya di panel.

Sekarang tempatkan portal di bawah dengan nyaman, tanpa mengubah posisi portal kedua. Masuk ke portal di bawah dan Anda akan berada di dekat tombol. Tempatkan kubus di sana. Buat portal di panel lain (kiri) dan masuk lagi ke portal di bawah. Untungnya, pintu tanpa partikel yang panas. Anda dapat menempatkan portal apa saja dalam perjalanan ke lift dan kembali ke kubus pendamping, dan masuk lagi ke bawah. Pergi ke lift dengan kubus - pencapaian Anda. Namun, itu sebetulnya bisa diabaikan, pada prinsipnya.
Kamar #8
Jalan menuju tombol dan tekan itu. Di sisi lain, kubus refraksi akan jatuh. Anda tidak bisa membawanya melewati dinding partikel panas, tetapi untuk masuk ke sana, Anda perlu menggunakan lubang, jika Anda tidak menyadarinya.

Letakkan portal di lubang dan ke suatu tempat dekat Anda. Bawa kubus dan letakkan seperti ini.

Ayo ke pintu dan selesaikan bab 2.
Bab 3 Kembali
Kamar #9
Berdirilah beberapa kali di panel kepercayaan dan tunggu sampai pemilik kompleks menurunkan langit-langit. Sekarang Anda dapat mulai mengerjakan tugas dengan percaya diri. Tempatkan satu portal di atas kepala Anda di langit-langit dan yang lainnya cobalah tempatkan di panel ini selama terbang.

Agak sulit untuk mencapai, ya %) Tempatkan portal di dinding seperti di screenshot dan kembalilah ke panel kepercayaan.

Lepaskan ke tombol, tekan. Tempatkan portal di sini dan kembali ke panel kepercayaan.

Lepaskan, ambil kubus dan arahkan laser ke tepat ke tengah dinding putih.
Tinggalkan kubus. Naik ke atas, buat portal di tempat yang sama seperti pertama kali Anda membuat. Tetap di atas, buat 2 portal, agar laser mengarah ke tempat yang diperlukan.

Kamar #10
Pertama, ambil kubus. Buat portal di sini:

Masuklah ke portal bawah. Kembali ke sisi dengan kubus dan berdiri di panel kepercayaan. Tutup laser dengan kubus, biarkan ia di sana. Turun dan berdiri di panel kepercayaan. Sampai, tekan tombol. Kubus refraksi akan datang ke Anda. Ambil dan turun ke tempat di mana kubus lain berada. Tempatkan kubus refraksi seperti ini:

Segera tempatkan portal sebarang pada dinding tempat laser menyala. Ambil kubus biasa dan turun ke panel kepercayaan. Saat Anda sampai, letakkan portal lain di panel di dekat tombol. Jika laser mengarah ke tempat yang benar, ambil kubus dan turun lagi ke panel. Sampai di pintu keluar. Sebenarnya, pintu akan terbuka setelah Anda meninggalkan kubus di tombol. Ngomong-ngomong, jika Anda melakukan tugas ini dalam waktu kurang dari 70 detik - Anda akan mendapatkan pencapaian.
Kamar #11
Jembatan cahaya adalah hal yang sulit untuk dijelaskan dengan kata-kata. Anda perlu memahami sendiri bagaimana ini berfungsi.
Buat portal seperti di screenshot dan tekan tombol.

Jika Anda mengambil bagian awal jembatan dengan portal biru, jangan sekali-kali kehilangan itu, karena Anda akan jatuh. Selalu ingat, tidak boleh kehilangan bagian awal jembatan. Tempatkan portal dalam urutan yang ditunjukkan di screenshot:

Ambil kubus dan kembali ke titik awal, cukup masuk ke portal, maka Anda akan berada di sana di depan pintu. Tempatkan portal seperti di screenshot, bawa kubus, tinggalkan di sana dan akhiri dengan kamar ini.

Kamar #12
Tempatkan portal di atas jembatan awal dan di dinding, agar Anda dapat berdiri di atas jembatan. Ambil bagian awal jembatan dengan portal biru dan lanjutkan jembatan di sembarang tempat dekat tombol. Hanya jangan jatuh. Tempatkan portal di sini:

Tekan tombol, ambil kubus dan kembali ke jembatan awal. Dari sana di atas, teruskan jembatan ke tombol. Jalan di atas jembatan, letakkan kubus di tombol - selesai.
Kamar #13
Semuanya sederhana di sini. Jika Anda bermain Portal 1, Anda tahu cara menghapus turret dari jalan Anda. Yang penting, jangan mendekatinya dari depan. Ambil dengan E dari belakang dan jatuhkan mereka. Anda juga bisa menggunakan portal jika ada dinding. Juga bisa menjatuhkan kubus ke kepala mereka. Di akhir, cukup tinggalkan kubus di tombol, pergi ke depan.
Kamar #14
Sebuah teka-teki yang cukup menarik. Saya rekomendasikan untuk berpikir sendiri, tentu saja, tetapi jika Anda benar-benar ingin tahu, gambar keseluruhan seperti ini:

Kamar #15
Perlu dicatat sebelumnya bahwa turret di balik jembatan tidak akan bereaksi kepada Anda. Jadi, ambil bagian awal jembatan dan tutup turret yang kesepian. Masuklah ke empat turret itu dan hancurkan mereka. Sekarang buat portal seperti ini:

Masuk ke portal biru (seperti di layar saya) dan cepat letakkan oranye di mana saja jauh dari Anda. Bagian awal jembatan harus disimpan. Masuklah ke portal. Anda akan keluar di ujung lain. Buat lanjutan jembatan di sini:

Berdirilah di panel kepercayaan. Anda harus jatuh ke lantai atas, bisa dibilang. Jalan terus dan turun ke turret, hancurkan mereka dengan cepat. Tempatkan kubus di tombol. Pintu keluar akan terbuka. Cukup kembali ke turret. Mereka tidak akan menyadari Anda.
Kamar #16
Berdirilah di tombol dan jangan pergi. Ambil bagian awal laser dan teruskan porta di arah turret. Laser akan meledakkannya. Tinggalkan portal. Ambil kubus (biasa) di depan dan letakkan di tombol. Dengan kubus refraksi arahkan laser ke turret. Arahkan laser ke sarang.
Kamar #17
Penyelesaian teka-teki ini tidak terlalu sulit. Lakukan semuanya seperti di screenshot:

Pastikan Anda berdiri di lift, laser mengarah ke sarang, tetapi kubus menutup sinar, dan kubus harus berada di atas tombol. Sekarang cukup gerakkan portal oranye ke mana saja. Sinar akan masuk ke sarang, kubus jatuh ke tombol - lift akan naik ke pintu keluar.
Bab 4 Kejutan
Kamar #18
Lompatlah dengan portal ke sisi lain ke tombol. Setelah menekan tombol, Anda akan melihat bahwa di sisi Anda dan sisi lain kubus jatuh. Jadi. Ambil bagian awal jembatan dan letakkan di sisi lain, menghalangi salah satu kubus untuk terbang bebas, dan yang lainnya, sebaliknya, kebebasan penuh. Jika kedua kubus tidak jatuh ke dalam air - Anda sudah melakukan dengan benar. Ambil mereka. Hancurkan turret sekali dan untuk selamanya, menggunakan laser dan kubus. Selanjutnya, atur semuanya seperti di screenshot.

Kamar #19
Ambil kubus di bawah dan pindahkan ke arah sinar laser. Arahkan kubus agar laser mengarah ke benda yang ada di depan Anda. Ambil semua kubus lainnya dengan menggunakan panel kepercayaan. Sekarang letakkan kubus sehingga sinar laser berasal dari satu tahap ke tahap selanjutnya dan seterusnya hingga akhir.
Kamar #20
Satu portal diletakkan di hadapan 3 sarang. Di ruangan lain Anda perlu melakukan tugas berikut:

Kamar #21
Buatlah jembatan untuk pergi ke tombol. Sudah menekan? Ups. (: Putaran keren dalam plot. Jalan ke depan. Ketika GLaDOS meminta Anda untuk pergi ke pintu keluar, jangan dengarkan: Anda akan mati. Anda hanya bisa pergi ke sana hanya jika ingin mendapatkan pencapaian. Jika tidak, lari, lari, dan lari. ;)
Bab 5 Pelarian
Bab dimulai dengan sangat sederhana. Wheatley akan membimbing Anda seolah-olah Anda tidak tahu jalan. Anda hanya perlu sesekali menggunakan senjata portal. Untuk sementara Anda akan berpisah dengan Wheatley. Kemudian Anda akan bertemu dengannya di Pusat Kontrol Turret. Anda perlu menghapus sampel “normal” dari pemindai dan memasukkan yang palsu di sana. Palsu bisa diambil dari tempat ia terbang. Ngomong-ngomong, jika Anda memindai diri sendiri, Anda akan mendapatkan pencapaian.
Pemberhentian selanjutnya - Generator neurotoksin. Anda akan tiba di tombol, tekan tombolnya dan letakkan portal di mana sinar laser mengarah. Jalan terus dan tempatkan yang kedua pada panel bergerak di bagian kanan dan kiri. Anda perlu memotong 8 selang dengan laser. Sudah selesai? Baiklah, maju untuk bertemu GLaDOS. Bantu Wheatley mengubah modul.
Bab 6 Jatuh
Sampai di pintu besar bundar, buka dengan menarik 2 tuas yang memiliki jeda waktu minimum. Selamat datang di Aperture abad ke-20! Banyak yang terjebak di tempat di mana ada tulisan Aperture Science Innovators. Semua yang perlu Anda lakukan adalah naik ke atas dan meletakkan portal di sini:

Masuklah ke portal bawah dan keluarlah ke pintu. Lanjutkan ke depan, naik ke lift. Tempatkan portal di sini:

Yang lainnya perlu diletakkan di bawah lift. Untuk ini, turunlah melalui tangga dua lantai, di sana Anda bisa meletakkan portal dan melompat ke dalamnya.
Sampai, berlanjut. Di depan ada tuas, tarik dan berpindah ke atas. Pergi ke kanan di pipa menuju lift.
01
Pindah ke atas dan terjun ke bawah. Gel biru akan mendorong Anda dan Anda akan berada di sisi lain. Ambil kubus, letakkan di tombol dan menuju ke pintu.
02
Naik ke benda bergerak ini dan ambil kubus. Letakkan di tombol. Panel akan terbuka. Letakkan portal di situ dan masuklah ke portal lainnya. Lanjutkan ke depan, lompatlah ke dinding. Jangan khawatir, Anda tidak akan jatuh. Ambil kubus, tinggalkan di tombol. Tempatkan portal di panel terbuka nomor tiga dan masuklah ke portal lainnya. Lompatlah ke pintu keluar.
03
Mendapatkan di sini tidak sulit. Temukan pintu tinggi untuk portal dan sudah. Setelah Anda berada di ruang teka-teki, lakukan hal berikut. Tekan tombol dan buat satu portal di tempat di mana gel mulai menetes. Yang lainnya letakkan di sini:

Lompat ke atas. Dekatkan gel di dekat Anda dan coba loncat ke atas. Dengan skema yang sama, lebih tinggi lagi. Tempatkan portal di panel dengan tanda kuning-hitam, berjalan melewati dinding partikel panas dan ambil gel lainnya. Sekarang cukup jatuhkan ke bawah, dengan portal yang diletakkan sebelumnya di bawah pipa gel.
04
Tempatkan gel di lantai, dekat tombol. Jangan hapus portal dari gel. Tempatkan yang lain di panel di belakang, di belakang kisi-kisi yang berkarat. Sekarang lompat, tekan tombol dan loncatlah menuju pintu keluar.
Bagian berikutnya. Menggunakan portal, jalan ke atas dan letakkan di posisi seperti di screenshot, saat sebelumnya telah meletakkan gel di dinding.

Lepaskan ke bagian berikutnya dari kamar. Jalanlah langsung ke kanan dan ambil gel: ia menetes ke bawah. Sekarang terus terang dan letakkan gel seperti ini:

Tinggalkan portal yang ada di screenshot di atas. Lompat ke bawah dengan cepat, hanya pastikan untuk meletakkan portal lainnya di bawah Anda dan akhirnya Anda akan berada di atas.
Bagian terakhir. Letakkan gel di atas kubus. Jika Anda berhasil mengambilnya sebelum ia jatuh, Anda akan mendapatkan pencapaian. Basuh kubus dari gel dengan air. Letakkan di tombol dan lompat ke lift. Tersebut di atas kubus, buat portal agar ia dilapisi gel dan melompat dari tombol dan lift itu terangkat.
Lanjutkan. Kesulitan dapat muncul di ruangan dengan dua pipa. Cukup naik ke atas dan buat 2 portal di 2 panel. Jatuh ke salah satu, keluar dan saat Anda terbang, letakkan portal untuk keluar. Tidak sulit, tetapi saya sendiri terjebak di sana sedikit.
Tarik tuas dan terus berjalan.
Naik ke atas dan tempatkan portal di sini:

Pertemuan dengan GLaDOS kentang. Ambil dan terbanglah ke jembatan, menggunakan portal.
Bab 7 Bersatu Kembali
01
Mengenal gel oranye. Sampai di tombol. Tempatkan satu portal di bawah pipa dan yang lainnya di panel dengan tanda kuning-hitam. Tekan tombol. Turun dan lari di jalur. Anda juga perlu melapisi jalur ini dengan gel. Lakukan ini. Apakah sudah terlapisi? Berlari, ambil kubus dan kembali untuk meletakkannya di tombol. Seperti yang Anda lihat, jembatan akan terangkat. Berlari. Nah, sekarang Anda ada di sisi lain. Tombolnya tinggi. Tempatkan portal di panel di bawah tombol dan kembali ke sisi itu. Sekarang Anda perlu berlari dari sisi lain. Begini:

Bagian kedua. Lapiskan jalur dengan gel:

Sampai ke sisi tersebut dan letakkan portal dengan benar, sehingga pada akhirnya menjadi seperti ini:

Terbanglah - sampai ke lift.
02
Untuk memulai, Anda perlu melapisi gel biru di permukaan seperti di screenshot:

Lapisi jalur oranye seperti di screenshot, buat portal dan berlari.

Ambil kubus dan pergi ke tombol. Sebelum Anda meninggalkan kubus di tombol, buat gel biru dengan cara ini:

Letakkan kubus. Sekarang bergeraklah ke tempat terakhir. Jalur ini kita cat oranye dan kembali ke jalur awal:

Berlarilah dan terbanglah ke pintu keluar.
Jalan ke depan, gunakan senjata portal. Sampai di tuas, tarik mereka. Panel dimulai. Gel putih - memungkinkan pengguna untuk membuat portal. Jalanlah ke atas, kemudian terjun ke gel biru. Keluar ke luar, letakkan portal di sini:

Luncurkan dan terbang ke arah yang benar. Anda berada di ruangan. Tekan tombol merah, pergi ke pintu.
Lapisi gel di mana pun memungkinkan. Anda perlu mendapatkan ketinggian, naik ke atas. Mungkin bisa dilakukan seperti ini:

Letakkan portal dalam pengaturan seperti ini:

Jatuh -> Selesai
Sekarang gunakan portal untuk naik ke atas. Di sini Anda harus setiap kali mendapatkan ketinggian dan kadang-kadang cepat meletakkan portal. Kami sudah berada di jalur terakhir.
Susun semua gel seperti di screenshot:

Untuk mencapai sisi jauh itu, Anda hanya perlu lapisan gel biru di panel. Sekali lagi turun, berlari kencang, dan Anda melewatinya. Selanjutnya, Anda perlu mengatur gel putih tepat di seluruh lokasi. Ambil gel putih dengan portal dan buat portal kedua di sini:

Kami sudah sampai di pintu keluar. Sekarang hanya perlu menekan tombol. Naik ke jembatan atas. Buat portal di sini:

Berdirilah di lift, naik. Penutupan bab ketujuh.
Bab 8 Gatal
Sampai di ruangan. Tempatkan kubus di tombol. Dengarkan Wheatley, tunggu dia membuka pintu dan ke depan.
Kamar #0
Tekan tombol. Pergilah ke sisi itu. Selesai :D Orang bodoh ini Wheatley akan memaksa untuk melewati kamar sekali lagi. Mari kita lewatkan.
Kamar #1
Dengan menggunakan ventilasi udara, sampai di kubus. Tinggalkan kubus di tombol (ventilasi membantu Anda).
Kamar #2
Ambil bagian awal ventilasi, letakkan portal lainnya di ujung lapangan di paling kanan. Terus buat ventilasi hingga tombol. Rute tidak terlalu sulit. Tekan tombol, ambil kubus di ventilasi, letakkan di tombol dan berjalan menuju pintu keluar.
Kamar #3
Sampai di sisi lainnya, buat portal seperti ini:

Buat ventilasi di tengah, agar kubus jatuh ke sana. Setelah kubus mencapai tepi kanan, buat ventilasi ke arah Anda. Ambil kubus. Buat ventilasi seperti ini:

Berdirilah di panel bersama kubus. Tinggalkan di tombol, jalan ke pintu keluar.
Kamar #4
Ambil kubus di ventilasi:

Tinggalkan kubus di tombol, terbanglah ke sisi lainnya. Hapus kubus dari tombol dan terbanglah ke atas.
Kamar #5
Tempatkan portal seperti ini:

Saat mendapat ketinggian, tempatkan portal untuk keluar di sini:

Kemudian letakkan kembali portal seperti di screenshot pertama. Tekan tombol. Kubus mendapat ketinggian, letakkan portal seperti di screenshot kedua. Tinggalkan kubus di tombol.
Kamar #6
Ambil awal jembatan dan letakkan seperti ini:

Tekan tombol. Ambil kubus, tapi sempat tutup turret dengan jembatan. Kembali ke atas. Cobalah untuk meninggalkan kubus di jembatan, dengan membuat portal:

Sekarang turun, kembali ke dinding partikel panas dan letakkan portal: satu di bawah, satu di atas. Ambil kubus, cepat letakkan di tombol, jalan ke pintu keluar.
Kamar #11
Anda perlu mengambil 2 kubus. Pertama kubus biasa. Ambil bagian awal ventilasi dan lanjutkan di dekat panel kepercayaan. Terbanglah sedikit ke atas. Begitu Anda mendapatkan ketinggian, buat portal di panel dengan target hijau. Ambil kubus dan tutup laser dengan itu. Tempatkan portal seperti ini:

Berdirilah di panel kepercayaan. Ambil kubus refraksi. Arahkan laser ke sarang. Tempatkan kubus biasa di bawah tombol, biarkan ia berada di sana tanpa bergerak. Berdirilah di lift yang telah turun. Sekarang arahkan sinar laser ke tempat lain (jangan turun dari lift). Ambil bagian awal ventilasi dan lanjutkan di panel di tempat kubus biasa berada agar ia menekan tombol. Berdirilah di lift yang sudah diturunkan. Turunkan kubus dari tombol.
Kamar #12
Buat portal seperti di screenshot, tunggu lift bergerak ke paling kiri

Masuk ke lift. Tempatkan portal juga, sehingga Anda mulai bergerak. Saat lift sudah setengah jalan di sisi lain dinding laser, buat portal di sini:

Berdirilah di ujung lift yang kosong dan mulai bergerak lagi. Sampai pada tombol. Sesuaikan lift ke ujung lain, tekan tombol. Kubus refraksi akan jatuh ke lift. Arahkan dan Anda ke sana. Sekali lagi bergerak di lift. Akhirnya lakukan seperti ini:

Kamar #15
Ambil kubus: tekan tombol dan sesuaikan dengan ventilasi. Tempatkan di tombol merah, bukan yang menjaga ventilasi, ada satu lagi di sana. Ambil ventilasi dan lapisi jalan:

Tempatkan kubus di tombol yang memanggil ventilasi. Ambil ventilasi dengan satu portal, dan buat portal lainnya di sini:

Lari dan Anda sudah ada di pintu keluar.
Kamar #16
Berdirilah di tombol. Tekan dan letakkan gel di permukaan, di dekat tombol. Selanjutnya lakukan serangkaian tindakan:

Sekarang Anda dapat menekan tombol ini dengan tenang. Panel akan terbuka. Buatlah ventilasi seperti ini:

Dapatkan ketinggian, letakkan portal di panel baru dan terbang ke pintu keluar.
Kamar #17
Berdirilah di panel kepercayaan. Wheatley menipu kita, terbanglah dan bersiap-siap untuk kematian kita...
Bab 9 Bagian di mana dia membunuh kita
Di sini, pada dasarnya, tidak mungkin terjebak, cukup jalan ke depan, gunakan portal dan kadang-kadang aktifkan otak Anda. Sampai di modul yang dapat diganti. Ambil modul dan pasang di Wheatley. Setelah 3 langkah yang sukses, semuanya sudah berakhir.
Menikmati akhir yang sangat bagus (: