참가 대회: Portal 2. GAMER.ru와 CBR의 지원으로.

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제 1장 친절한 방문

당신은 아늑한 방에서 깨어납니다. 먼저 조작 방법을 익혀야 합니다. 위, 아래를 보라고 요청받고, 그 후 그림에 가서 바라보세요. 과제를 완료하면 잠자리에 드세요: 침대에 가서 E를 누릅니다. 당신은 깨어나고, 상황이 약간 불편하네요, 그렇죠? 얼마나 잤나요? 뭐, 괜찮습니다. 귀찮은 수다를 듣게 되고 문을 열어 달라고 합니다. 문은 침대 오른쪽에 있고, 가까이 가면 저절로 열립니다. 만나세요, 위틀리! 방이 움직이기 시작하지만 걱정하지 마세요: 넘어지거나 다칠 일은 없습니다. 목적지에 도착하면 자신 있게 앞으로 나아가세요. 당신은 떨어져서 감옥에 갇힐 것입니다. 맞아요, 우리가 원래 포탈을 시작했던 바로 그곳입니다. \Nostalgy** 포탈이 열리면 나가서 문으로 갑니다.

첫 번째 테스트 카메라. 어렵지 않습니다, 큐브에 다가가 E키를 눌러 집어들고 빨간 버튼 위에 놓습니다.

다음 것도 쉽습니다. 이제 포탈을 생각하세요, 친애하는 플레이어. 처음에 오른쪽에 있는 큐브를 가져옵니다, 쉽습니다. 문제는 그것이 유리 뒤에 있다는 것입니다. 그곳으로 지나가려면 버튼을 누르고 오렌지 포탈로 들어가면 됩니다. 큐브를 가져와서 돌아옵니다. 같은 방식으로 큐브를 당신 왼쪽에 있는 버튼에 놓습니다. 놓았나요? 이제 돌아가서 앞에 있는 버튼을 누르고 오렌지 포탈로 들어가 문으로 가세요.

위틀리는 우리에게 포탈 총을 찾으라고 합니다. 앞으로 조금 가면 떨어져서 포탈 총을 찾게 되고 몇 가지 그림을 보게 되며, 그 중 하나는 Portal 2의 만화 표지입니다. 자, 포탈을 만들고 들어가서 계속 진행하세요. 출구로 향하는 길에 쉬운 퍼즐이 있습니다. 벽에 포탈을 놓고 그 안으로 들어갑니다. 문 옆에 포탈을 놓고 돌아서 오렌지 포탈로 들어갑니다.

다음 카메라: 앞으로 가면 큐브가 떨어질 것입니다. 그 아래에 포탈을 놓고 돌아보세요 - 큐브가 오렌지 포탈을 통해 나올 것입니다. 버튼에 놓습니다. 자, 카메라가 아직 끝나지 않았습니다. 앞에 두 번째 부분이 있습니다. 아무 곳에나 포탈을 놓고 들어갑니다. 반대쪽에서 큐브가 보입니다. 그 아래에 포탈을 놓고 몇 초 후에 당신의 뒤에 큐브가 올 것입니다. 가져와서 버튼에 놓습니다. 아래에 또 다른 큐브가 있으니 같은 방식으로 가져옵니다. 문이 열리고 앞으로 갑니다. 아무 포탈을 놓고 그 안으로 들어갑니다.

계속해서. 오렌지 포탈 아래의 버튼을 누르면 큐브가 떨어질 것입니다. 그 아래에 포탈을 만들면 큐브가 당신의 머리 위로 떨어집니다. ): 아마도 그렇지 않을 수도 있습니다. (: 큐브를 버튼 위에 놓습니다. 계단을 올라갑니다. 여기 두 개의 버튼이 더 있습니다. 왼쪽 버튼은 큐브를 호출하고 그것이 패널 위로 떨어지면 즉시 거기에 파란 포탈을 놓습니다. 큐브가 오렌지 포탈을 통해 튕겨져 나와 물속으로 떨어지게 됩니다. 방안의 순서는 이렇습니다: 패널 위에 포탈을 놓고, 왼쪽 버튼을 누르고, ~1-2초 기다렸다가 오른쪽 버튼을 누릅니다.

다음. 아래에 포탈을 놓고 그 안으로 들어갑니다. 큐브가 보이니 그 아래에 포탈을 놓습니다. 큐브를 가져갑니다. 다시 아래에 포탈을 놓고 그 안으로 들어가도 됩니다. 이때 큐브를 손에 들고 있어야 합니다. 물건을 버튼 위에 놓고 앞으로 갑니다. 카메라는 아직 끝나지 않았고 두 번째 부분이 있습니다. 여기서는 아래로 포탈을 놓을 수 없습니다, 그 이유는 명백하니까요. 왼쪽 패널에 파란 포탈을 놓습니다. 오렌지로 들어가고 큐브 근처에 도착합니다. 반대편의 패널 위에 포탈을 놓고서 높은 곳으로 큐브를 가져와서 오렌지로 떨어뜨립니다. 큐브를 버튼 위에 놓습니다. 그림에 표시된 대로 포탈을 놓고 아래 오렌지로 들어갑니다.

![](/api/field/image/ZMx9j0UMTekwN)

엘리베이터로 갑니다. 위틀리와의 또 다른 만남. 반대편의 아무 곳에 포탈을 놓고 오렌지로 들어갑니다. 그 후 위틀리는 무엇을 어떻게 해야 하는지 이야기합니다. 당신은 그와 함께 주요 제어실로 가게 되고 그의 어리석은 실수로 GLaDOS를 깨웁니다. 그녀와의 불편한 대화 후 당신은 용광로로 내던져집니다. 앞으로 가서 포탈 총을 가져가세요. 하나는 멀리 놓고 다른 하나는 자신 옆에 놓아야 그곳으로 나갈 수 있습니다. 그렇게 계속 앞으로 가면 빠르게 엘리베이터에 도착할 수 있습니다.

제 2장 차가운 시작

첫 번째 간단한 테스트. 즉시 앞으로 가서 검은 패널 엘리베이터 위에 서서 레이저 장치가 변경되는 동안 기다립니다. 레이저가 비추는 곳에 하나의 포탈을 놓고 왼쪽 위에 다른 하나를 놓습니다. 완료. 어려움이 있다면, 스크린샷을 참고하세요.

![](/api/field/image/bsmuoiJVC7OIy)

다음 테스트. 굴절 큐브를 찾아서 가져오세요. 큐브 아래에 하나의 포탈을 만들고 당신 가까운 벽에 다른 포탈을 놓습니다. 큐브를 가지고 나와서 이렇게 놓습니다:

![](/api/field/image/GzGOCoCzaBWJe)

위로 올라가고 당신 주변에 포탈을 만들고 (위의 바닥에) 큐브 아래에 포탈을 만들고, 그것을 집어 버튼 위에 놓습니다.

이 카메라는 설명하기 어려울 것입니다. 그냥 큐브와 포탈을 스크린샷처럼 놓으면 됩니다.

![](/api/field/image/jJAphSoanIP6s)

카메라 #4

포탈을 이렇게 놓습니다:

![](/api/field/image/XsjXmfYHHxKgr)

다른 쪽의 움직이는 패널을 작동시킬 것입니다. 큐브와 버튼이 있는 위치에 도달할 때까지 기다려야 하고 그곳에 파란 포탈을 놓아야 합니다. 패널이 멈출 것입니다. 당신은 당신 옆의 오렌지 포탈에 들어가고 버튼을 눌러 큐브를 가져간 후 이 패널에 서 있습니다. 레이저가 비추는 곳에 파란 포탈을 만들어서 문으로 갈 수 있게 됩니다. 조심하세요, 레이저에 닿지 마세요! (:

카메라 #5

신념의 패널 위에 서면 건너편으로 날아갑니다. 자신 있게 버튼을 누르세요. 당신은 돌아서서 큐브가 가만히 뛰고 있는 것을 보게 됩니다. 당신은 믿음의 패널을 이용하여 왔다갔다 하면서 큐브를 가져와야 합니다. 큐브를 가져간 후 버튼에 놓습니다. 잘했어요? 잘했으니.

카메라 #6

스크린의 모습대로 포탈을 놓고 신념의 패널 위에 서세요.

![](/api/field/image/uOtRCmkcmslBL)

당신이 도착하면 버튼을 누르세요. 쓰레기가 먼저 나올 것입니다 (GLaDOS의 실수로), 그 후에 큐브가 나올 겁니다. 그러므로 두 번째로 버튼을 눌러야 하지만 반복해서 누르기 전에 여기에 파란 포탈을 놓아야 합니다.

![](/api/field/image/XER5WtUiJRy05)

결과적으로, 불필요한 동작 없이 큐브가 버튼 위에 놓이게 되고 + 라이센스를 가진 사용자들은 업적을 얻습니다. %)

카메라 #7

모두가 사랑하는 큐브 동료. GLaDOS가 불쌍한 큐브를 조롱하더라도 우리는 여전히 그를 사랑하고 구하기를 원합니다. 그에 대한 보상을 받을 것입니다. 먼저 큐브가 몇 번 녹아내리고, 그 후에 그것으로 레이저를 감싸게 하세요. 엘리베이터가 내려갑니다. 그것 위에 서서 큐브를 어디에나 포탈을 사용하여 치워줍니다. 위로 올라가면 큐브를 가져오고 하나는 아래에 놓고 다른 하나는 패널 위에 놓습니다.

![](/api/field/image/eLQGyV7EXPQbM)

지금 포탈을 아래 편에 편하게 놓고 두 번째 포탈의 위치는 바꾸지 마세요. 아래 포탈로 들어가면 버튼 옆에 자리를 잡게 됩니다. 큐브를 위에 놓습니다. 이제 이미 다른 (왼쪽) 패널에 포탈을 만들고 아래 포탈에 들어가세요. 운 좋게도 문은 뜨거운 입자가 없습니다. 엘리베이터로 가는 길에 가면서 아무 포탈도 설정할 수 있습니다. 그리고 큐브 동료에게 다시 돌아가서 아래로 가세요. 큐브와 함께 엘리베이터로 가세요 - 당신의 업적입니다. 하지만 사실 이건 하지 않아도 될 수도 있습니다.

카메라 #8

버튼으로 가서 누르세요. 건너편에 굴절 큐브가 떨어질 것입니다. 그건 뜨거운 입자 벽을 넘어질 수 없지만, 그곳으로 가려면 구멍을 이용해야 할 것입니다. 만약 당신이 그것을 보지 못했다면 말이죠.

![](/api/field/image/JYT7QS9t0xC93)

구멍을 통해 포탈을 걸치고 당신 근처에 놓으세요. 큐브를 통과시킨 후 이렇게 놓습니다.

![](/api/field/image/cA1tZf4Ardwj6)

문으로 가서 2장을 마무리하시죠.

제 3장 귀환

카메라 #9

여러 번 신념의 패널 위에 서서 복합체의 주인이 천장을 낮출 때까지 기다리세요. 이제 문제 해결을 시작할 수 있습니다. 당신의 머리 위 천장에 포탈 하나를 만들고, 공중으로 떨어질 수 있도록 이 패널에 다른 포탈을 만드세요.

![](/api/field/image/UFb7mQfuWP8D8)

그곳에 도달하기 어려우실 겁니다, 맞죠 %) 벽에 포탈을 놓고 신념의 패널로 돌아오세요.

![](/api/field/image/NORHKjzNyMDKp)

버튼으로 나오고 누르세요. 포탈을 이렇게 놓고 신념의 패널로 다시 가세요.

![](/api/field/image/MZwHFKWo4LeG8)

큐브를 가져가고 레이저를 흰 벽 중앙으로 향하게 하세요.

큐브를 놓고 위로 올라가세요, 처음 설정했던 곳에서 포탈을 만드세요. 위쪽에 있으면서 두 개의 포탈을 만들어 레이저가 필요한 곳으로 향하게 하세요.

![](/api/field/image/BPjrjFX0U8yim)

카메라 #10

가장 먼저 큐브를 가져야 합니다. 여기에서 포탈을 만드세요:

![](/api/field/image/a8GQU6VSojmFA)

아래 포탈로 들어가야 합니다. 큐브를 들고 원래 자리로 돌아가서 신념의 패널 위에 서세요. 큐브로 레이저를 차단하고 두고 오세요. 아래로 내려가 신념의 패널 위에 서세요. 도착하면 버튼을 누르세요. 굴절 큐브가 당신에게 날아올 것입니다. 그것을 잡고 다른 큐브가 있는 곳으로 내려가세요. 굴절 큐브를 이렇게 놓습니다:

![](/api/field/image/LQjQdVWh1R5MV)

곧바로 레이저가 비추는 곳에 포탈 하나를 세팅하세요. 일반 큐브를 잡고 신념의 패널 на 방식으로 떨어집니다. 도착하면 버튼 근처의 패널 위에 다른 포탈을 놓습니다. 레이저가 올바른 위치에 있으면 큐브를 잡고 다시 신념의 패널로 내려가세요. 출구로 날아가세요. 사실 제 생각엔 큐브를 버튼 위에 놓으면 문이 열릴 것이고, 70초 안에 이 작업을 따르면 업적을 얻을 수 있습니다.

카메라 #11

빛의 다리는 설명하기 어려운 존재입니다 - 그것 여부가 어떻게 작동하는지 이해해야 합니다.

스크린처럼 포탈을 설정하고 버튼을 누릅니다.

![](/api/field/image/TJkaaKLQKcRo6)

만약 파란 포탈로 다리의 시작 부분을 잡았다면 절대 잃지 마세요, 당신은 떨어질 것이니까요. 항상 기억하세요, 다리의 시작을 잃지 않는 것이 좋습니다. 포탈을 다음 스크린에 맞게 설정하세요:

![](/api/field/image/T5Cdi1YvzRg3C)

큐브를 가져가서 처음으로 돌아오세요, 포탈로 들어가면 입구 근처에 있게 됩니다. 스크린처럼 포탈을 놓고 큐브를 옮기세요. 이 카메라를 마무리하세요.

![](/api/field/image/Uls00mLMx2zcu)

카메라 #12

시작 다리 위에 포탈을 놓고 벽에 걸쳐서 다리에 서게 하세요. 파란 포탈로 다리의 시작을 가져오고 버튼 근처의 어떤 곳으로 계속 이어주시길 바랍니다. 떨어지지 않도록 조심하세요. 포탈을 여기에 두세요:

![](/api/field/image/AgUa9ltPP45xi)

버튼을 누르고 큐브를 가져온 다음 시작 다리로 돌아가세요. 위에서 버튼까지 다리의 단지 위치를 맞추세요. 다리를 따라가고 큐브를 버튼에 놓으세요 - 완료입니다.

카메라 #13

여기서는 간단합니다. 당신이 Portal 1을 했다면, 당신은 터렛을 당신의 길에서 쫓아내는 방법을 알 것입니다. 가장 중요한 것은 그들에게 정면으로 다가가지 않는 것입니다. 뒤쪽에서 E 키로 잡고 쓰러뜨리세요. 벽이 있는 경우 포탈을 활용할 수 있습니다. 또한, 큐브를 머리에 떨어뜨릴 수도 있습니다. 마지막에 큐브를 버튼에 두고 앞쪽으로 나가세요.

카메라 #14

상당히 흥미로운 퍼즐입니다. 스스로 생각하는 것이 좋지만, 만약 당신이 완전히 알고 싶다면, 전체 그림은 다음과 같습니다:

![](/api/field/image/XxVY7y8eqm9Tr)

카메라 #15

여기서 사전에 주목할 점은 다리 뒤의 터렛들은 당신에게 반응하지 않는다는 것입니다. 큐브의 시작을 잡고 외로운 터렛을 막으세요. 그 네 개의 터렛 쪽으로 들어가 그들을 부수세요. 지금 포탈을 다음과 같이 만들세요:

![](/api/field/image/D86d39eGYqhwQ)

파란색 포탈로 들어가고 가능한 멀리 떨어진 곳에 오렌지를 빨리 놓아야 합니다. 다리의 시작은 보존되어야 합니다. 거기로 들어가면 다른 쪽에서 포탈 존재를 추가하세요:

![](/api/field/image/bRztypyBrR9E9)

신념의 패널에 서셨다 해야 합니다. 상단 층으로 떨어져야죠. 앞으로 나가고 터렛들 쪽으로 내려갑니다, 빠르게 그들을 쫄깃하게 만들죠. 큐브를 버튼 위에 두세요. 출구에 개 문이 열릴 것입니다. 단지 터렛들에게 뒤로 돌아가셔도 안전하니, 당신은 그들을 볼 필요는 없습니다.

카메라 #16

버튼 위에 서지 않고 탑 위에서 플랫폼을 시작시킵니다. 레이저의 시작을 잡고 포탈을 터렛 방향으로 계속 만들어 주십시오. 레이저가 그들을 폭파시킬 것입니다. 포탈을 떼어 두십시오. 큐브를 앞쪽에서 가져오시고 버튼에 두세요. 큐브로 레이저를 터렛 방향으로 지향하도록 합니다. 레이저를 소스에 가리키게 해 뒤로 달리게 하세요.

카메라 #17

퍼즐의 해결책은 어렵지 않습니다. 스크린과 같이 진행하세요:

![](/api/field/image/eCLy6vdMbl5Wt)

리프트 위에 서 있는지 확인하고, 레이저가 둥근 곳을 가리키게 하며 큐브가 광선을 막아야 하고, 큐브는 버튼 위에 있어야 합니다. 이제 오렌지 포탈을 임혀든 아무 곳으로 옮기세요. 광선이 둥지 안으로 들어오고 큐브는 버튼 위로 떨어지게 되고 리프트는 출구로 올라갑니다.

제 4장 서프라이즈

카메라 #18

포탈을 사용하여 버튼으로 능선을 넘으세요. 버튼을 누른 후, 당신 쪽과 다른 쪽의 큐브가 떨어지는 것을 보게 됩니다. 그래서 큐브를 방지하는 것을 시작으로 두 큐브 모두가 물속으로 떨어지지 않으면 맞게 처리합니다. 부서질 수도 있습니다. 큐브를 처리하고 터렛을 없애세요, 레이저와 큐브를 사용하여. 그런 다음 모든 것을 스크린에 맞춰 설치하세요.

![](/api/field/image/RKDM57IVtAyPc)

카메라 #19

아래에서 큐브를 가져오고 레이저가 비추는 곳으로 옮기세요. 큐브를 가지고 그 물건 (이름을 알 수가 없네요) 쪽으로 레이저를 향하게 하세요. 남은 모든 큐브들을 신념의 패널을 사용하여 가져오세요. 큐브들을 두어 레이저가 한 단계를 다음 단계로 보내게 하세요.

카메라 #20

하나는 세 개의 둥지를 맞추고 다른 방에는 다음과 같은 작업이 필요합니다:

![](/api/field/image/xKNx30tYwzmU4)

카메라 #21

다리 창조하기 위해 사용자께서 진행한 후 버튼 누르세요. 눌렀습니다? 오ops. (: 스토리의 멋진 변곡점입니다. 앞으로 나아가세요. GLaDOS가 문으로 가라고 할 때 무시하세요: 죽게 됩니다. 당신은 업적을 수행하기 위해서라면 그렇게 가야 할 수도 있지만. 그래서 그냥 도망가고 도망가세요. ;)

제 5장 탈출

장이 너무 간단하게 시작됩니다. 위틀리는 당신을 손목으로 인도하고 싶어할 것입니다. 가끔 당신은 포탈을 사용해야 합니다. 잠시 후 위틀리와 헤어질 것입니다. 이후 그는 터렛 제어 센터에서 당신을 기다릴 것입니다. 당신은 정상 샘플을 스캐너에서 제거하고 위틀리에게 가짜를 놓아야 합니다. 가짜는 그곳에서 날아올 수 있습니다. 그래도 스스로 스캔해보면 업적을 얻을 수 있습니다.

다음 정거장은 신경 독소 발생기입니다. 버튼에 도착하면 버튼을 누르세요 그 다음 레이저가 비추는 곳에 포탈을 놓고 앞으로 나아가세요. 엘리베이터의 왼쪽과 오른쪽에 있는 이동하는 패널에 두 번째 포탈을 설정해야 하며, 레이저로 여덟 개의 호스를 절단해야 합니다. 완료했습니까? 자, GLaDOS를 만나러 갑니다. 위틀리에게 모듈을 변경하도록 도와주세요.

제 6장 낙하

큰 원형 문까지 가고 두 개의 레버를 최대한 짧은 시간에 당기세요. 20세기 Aperture에 오신 것을 환영합니다! 많은 사람들이 Aperture Science Innovators 문구가 떠 있는 곳에서 막히곤 합니다. 당신이 해야 할 일은 위로 올라가고 여기 포탈을 설치하는 것입니다:

![](/api/field/image/FAEaaFFWNOyIb)

아래로 포탈을 통과하여 문으로 나가세요. 앞으로 나아가고 엘리베이터를 타고 올라가세요. 여기 포탈을 놓습니다:

![](/api/field/image/AHps2VrJbH1I8)

아래 엘리베이터 밑에 나머지를 놓아야 합니다. 계단을 내려 두 층 아래에서 포탈을 놓고 그곳으로 뛰어야 합니다.

옵닉 이동하며 진행하세요. 앞으로 나가면서 레버를 끌어 당기는 걸 즐기세요.

위쪽으로 이동 후 여기에 포탈을 놓습니다:

![](/api/field/image/S6YlLQ0Lu1EFQ)

기념품과 같은 감자-GLaDOS와 만남을 가지세요. 그를 써서 포탈로 이동합니다.

제 7장 재회

01

주황색 젤에 대해 알아보세요. 버튼으로 가세요. 파란 포탈을 파이프 아래에 놓고, 노란색 - 검은색 패널 위에 놓고 버튼을 누르세요. 아래로 내려가서 경로에서 달려가세요. 이 길도 젤로 덮어야 합니다. 덮으셨나요? 스피드를 내서 큐브를 잡고 돌아가서 버튼에 놓으세요. 말했듯이, 다리 위로 올라가십시오. 악의적인 버튼은 높이 있습니다. 버튼 아래 패널에 포탈을 놓고 다른 쪽으로 돌아가세요. 이제 반대쪽에 대해 속도를 낼 차례입니다. 이렇게:

![](/api/field/image/MtgW2iMCX8zNj)

두 번째 부분. 경로를 젤로 덮으세요:

![](/api/field/image/UuvOtaIYzFt0J)

옆에서 이동하여 정확하게 포탈을 맞춰 최종적으로 이렇게

![](/api/field/image/ZlMRVPEGwM72l)

이제 엘리베이터로 가겠습니다.

02

우선, 이미지의 바닥에 파란 젤을 덮어야 합니다:

![](/api/field/image/xlWJh8BOtIOMk)

경로를 오렌지색으로 덮고 포탈을 놓고 속도를 내세요.

![](/api/field/image/Vrm0oHFqk8bHN)

큐브를 들어 올리세요 앞에 있는 버튼에 넣기 위해. 큐브를 버튼 위에 놓기 전에 다음처럼 파란 젤을 덮어야 합니다:

![](/api/field/image/XlNl95qvre3Rv)

지금 큐브를 놓고 마지막 장소로 이동합니다. 그 길을 오렌지색으로 덮고 원래 길로 돌아가세요:

![](/api/field/image/VL2RewZ8GdiO4)

속도를 내고 출구로 도달하세요.

앞으로 진행하며 포탈 총을 사용하세요. 레버에 도달할 때까지 당기세요. 튜브가 시작되었습니다. 흰색 젤 - 포탈을 만드는 것이 가능합니다. 위로 올라가고, 파란 젤에 떨어집니다. 당신은 외부로 나가 여기에 포탈을 놓습니다:

![](/api/field/image/qZxtjQAHmKIhS)

속도를 내어 그곳으로 날아가세요. 방에 도착합니다. 빨간 버튼을 누르고 문으로 갑니다.

젤을 가능한 곳에 기분 좋게 대패기에 발라야 합니다. 여러분은 높이를 높여야 하고, 위로 가셔야 합니다. 방법은 이렇게 가면 됩니다:

![](/api/field/image/c2OPKcTEQHbSf)

포탈과 다음의 위치에 놓는 것:

![](/api/field/image/mjOiY1oUEd3Oy)

떨어지-> 완료

이제 포탈로 올라갑니다. height 높이에서 남은 곳마다 계속 올라가고, 포탈을 부모에게 올리는 것도 잊지 마세요. 우린 이미 비로소 마지막 단계에 있습니다.

모든 젤을 지정하여 다음의 스크린샷처럼:

![](/api/field/image/yD2b8bOqYUkp3)

패널에 파란 젤을 올려 보내야 하고, 다시 아래로 내려서 속도를 붙여 도착하세요. 그런 후 모든 흰색 젤이 묻힐 수 있게 해주세요. 포탈에서 흰색 젤을 집어 이렇게 만들어 주세요:

![](/api/field/image/aqku0E6rf0Jvi)

이제 출구 문에 도달했습니다. 버튼을 누르면 됩니다. 위로 올라가 다리 장면을 만드는 것입니다:

![](/api/field/image/fwBP2Ww1Uu9Lm)

엘리베이터 위에 서서 위로 올라가세요. 일곱 번째 챕터의 끝입니다.

제 8장 가려움증

방에 도착하세요. 큐브를 버튼 위에 놓습니다. 위틀리를 들어보세요, 그가 문을 열 때까지 기다리세요 그리고 앞으로 나아갑니다.

카메라 #0

버튼을 누르세요. 그곳으로 가면 됩니다. 끝 :D 이 바보 위틀리가 카메라를 다시 지나가게 만듭니다. 다시 지나갑니다.

카메라 #1

공기 포작을 사용하여 큐브로 들어갑니다. 큐브를 버튼 위에 두세요 (포작을 도움이 줍니다).

카메라 #2

포작의 시작을 잡고 가장 오른쪽 끝의 다른 포탈을 설치합니다. 버튼 쪽으로 포작을 계속 만들면 됩니다. 경로는 그리 어렵지 않습니다. 버튼을 누르고 큐브를 포작으로 잡고 버튼 위에 놓고 출구로 갑니다.

카메라 #3

다음 쪽으로 도달하세요, 포탈을 이렇게 만듭니다:

![](/api/field/image/M5foMW6gjw0hl)

중간에 포작을 만들어 큐브가 거기로 떨어지도록 하세요. 큐브가 오른쪽 가장자리에 도착했을 때, 자신 쪽으로 포작을 만듭니다. 큐브를 잡습니다. 포작을 이렇게 만드세요:

![](/api/field/image/YWu3OocrTPRGa)

큐브와 함께 패널에 서세요. 버튼 위에 두고 출구로 나갑니다.

카메라 #4

포작으로 큐브를 가져오세요:

![](/api/field/image/YWu3OocrTPRGa)

큐브를 버튼 위에 놓고 다른 쪽으로 날아가세요. 큐브를 버튼에서 제거하고 위로 올라갑니다.

카메라 #5

포탈을 이렇게 설치하세요:

![](/api/field/image/xpEMxVA0RDM9d)

높이를 가집니다 ~ 높이가 높아진다면, 여기서 위로 올라가야 합니다:

![](/api/field/image/rZtcngRDS9Gni)

첫 번째 스크린샷처럼 포탈을 다시 설치합니다. 버튼을 누르세요. 큐브가 높이를 채우고 두 번째 스크린샷처럼 포탈을 설치합니다. 큐브를 버튼 위에 놓습니다.

카메라 #6

다리의 시작 부분을 잡고 이렇게 만드세요:

![](/api/field/image/sc0UIrkSXkqAL)

버튼을 누르세요. 큐브를 가져오되 터렛을 지나가는 지점까지 다리로 닫아야 합니다. 위로 돌아가세요. 큐브가 다리에 살고 있을 수 있도록 포탈로 만들 수 있습니다:

![](/api/field/image/eQH3N8j8HJghc)

이제 아래쪽으로 내려가서, 다시 뜨거운 입자의 벽에 포탈을 설정하세요: 아래쪽 하나, 위쪽 하나. 큐브를 가져와서 빠르게 버튼 위에 놓고 출구로 가세요.

카메라 #11

두 개의 큐브를 가져와야 합니다. 처음에는 일반적인 큐브를 가져옵니다. 포장의 시작 부분을 잡고 신념의 패널 옆에 지속적 피해를 주어야 합니다. 위로 조금 위로 부풀어 오릅니다. 높이에 도달하면 초록 색 표적이 있는 패널에 포탈을 올린 후 큐브를 가져오고 레이저를 차단합니다. 포탈을 이렇게 놓으세요:

![](/api/field/image/H8biewuupzgYj)

신념의 패널에 서십시오. 굴절 큐브를 가져오고 레이저를 둥지위에 향합니다. 일반 큐브는 버튼 아래에 남겨두고 방해 없이 놔두세요. 내려가고 엘리베이터가 내려가게 하세요. 지금 이 레이저를 다른 곳으로 옮기세요 (리프트가 내려가는 동안). 시작 포작을 계속 참조하여 일반 큐브가 버튼에 눌려 가도록 합니다. 설정할 수 있습니다 위로 내려갈 수 있도록요.

카메라 #12

스크린상과처럼 포탈을 설정하세요. 엘리베이터가 맨 왼쪽으로 이동할 때까지.

![](/api/field/image/rHilTpHLWTmhI)

리프트로 올라가 리뷰할 수 있습니다. 포탈을 다시 설정하여 다시 시작을 시도합니다. 리프트가 레이저의 벽을 다 통과하면서 실행하면 여기서 포탈을 만들어야 할 것입니다:

![](/api/field/image/TfS1cFrvGXWel)

자유로운 면을 조정하고 다시 진행하세요. 버튼에 도달하세요. 리프트를 다른 쪽으로 조정하고 버튼을 누르세요. 굴절 큐브가 엘리베이터로 떨어집니다. 그에 못 미쳐야 합니다! 즉, 여기서 뭘 하고 있는지 진행할지는 선택이기에 확인해야 합니다.

부서질 수 있습니다.

카메라 #15

큐브를 가져가세요: 버튼을 누르고 포탈을 조정합니다. 버튼에 다른 큐브를 두는 것이 좋습니다, 붉은 버튼이 아니어도 됩니다 그곳에 놔둬야 합니다. 포작을 사용해 젤을 가져오고 길을 덮으세요:

![](/api/field/image/YEcmUf90kDA5i)

큐브를 놓고 포작을 유인하여 대전킨 포탈을 올립니다:

![](/api/field/image/RGrvRPGFvRWCL)

빠르게 움직여서 벌컥하고, 출구에 도달합니다.

카메라 #16

버튼으로 나가세요. 버튼을 누르시오; 젤을 버튼 근처의 영역에 알리십시오. 계속 길게 하세요:

![](/api/field/image/SwTbZW4KSVE0X)

이제 이 버튼을 세 번 누릅시다. 열릴 수 있는 패널에 포착하세요:

![](/api/field/image/ZfB3K5r8XTCnS)

높이를 얻고, 새 패널 위에 포탈을 놓으며, 출구로 날아가세요.

카메라 #17

신념의 패널 위에 서세요. 위틀리가 우리를 속였는지 스크린이 올라가고 종료됩니다...

제 9장 그가 우리를 죽이는 것

실제로 여기서 뒤늦게 답답하지 않게 진행합니다. 그냥 앞으로 나아가면서 포탈 사용도 적절하게 하세요. 대체 모듈 자리에 도착하세요. 모듈을 꺼내고 위틀리에 설계하세요. 3번의 성공적인 회차 후 모든 것이 끝났습니다.

멋진 피날레를 만끽하세요 (: