Oyun Geçişleri Yarışması: Portal 2. GAMER.ru ve CBR'nin desteğiyle.
Bölüm 1 Ziyaret
Sıcak bir odada uyanıyorsunuz. Öncelikle kontrollerle tanışmalısınız. Yukarı, aşağı bakmanız ve ardından bir tabloya yaklaşarak ona bakmanız istenecektir. Görevi tamamladıktan sonra uyuyun: yatağa yaklaşın ve E tuşuna basın. Uyanıyorsunuz, durum biraz rahatsız edici, değil mi? Ne kadar uyudunuz? Ama tamam. Kapıyı açmayı istemenizle birlikte rahatsız edici bir ses duyacaksınız. Kapıyı bulmak zor değil, yatak odanın sağında ve yaklaştığınızda kendiliğinden açılacak. İşte, Wheatley! Oda hareket etmeye başlayacak ama endişelenmeyin: düştünüz veya kendinizi yaralayamazsınız. Hedefe ulaştığınızda cesurca ilerleyin. Düşeceksiniz ve bir odaya gireceksiniz. Evet, o ilk Portal’ı oynadığımız yer. \Nostalji** Portal açılıyor, çıkıyoruz ve kapıya doğru ilerliyoruz.
İlk test odasına girdiniz. Bir sıkıntı yok, küpün yanına yaklaşın, E tuşuna basıp alıp kırmızı düğmenin üzerine koyun.
Sonraki odada da her şey kolay. Portal düşünmeye başlayın, değerli oyuncu. Başlangıçta sağdaki küpü alalım, görmesi zor değil. Sorun, onun camın arkasında olması. Oraya gitmek için düğmeye basın ve turuncu portaldan geçin. Küpü alıp geri dönüyoruz. Aynı düzenle, yeni küpü size sol tarafınızdaki düğmeye bırakın. Bıraktınız mı? Geri dönün, önünüzdeki düğmeye basın, turuncu portaldan geçin ve kapıya ilerleyin.
Wheatley, portal silahını bulmamızı istiyor. Biraz ilerleyin ve düşeceksiniz, sonunda portal silahını bulacak ve duvarda birkaç çizim göreceksiniz, bunlardan biri - Portal 2’nin kapağı. Genel olarak, bir portal oluşturuyorsunuz, giriyorsunuz ve devam ediyorsunuz. Çıkış tarafında basit bir bulmaca var. Duvarda herhangi bir portal açıyorsunuz - ona girin. Kapının yanına bir portal açıyorsunuz, dönüyorsunuz ve turuncu portaldan geçiyorsunuz.
Sonraki oda: İlerleyin, küp düşecek. Altına bir portal açın ve döndürün - turuncudan çıkacak. Düğmenin üzerine koyun. Tamam, oda henüz bitmedi. Önünüzde ikinci bir bölüm var. Herhangi bir yere bir portal koyun, içine girin. Diğer tarafta bir küp göreceksiniz. Altına bir portal koyun ve bir an içinde arkanızda olacak. Alıyoruz, düğmenin üzerine koyuyoruz. Alt kısımda başka bir küp var, aynı düzenle alıyoruz. Kapı açılıyor, ilerliyoruz. Herhangi bir portal koyuyoruz, içine giriyoruz.
Devam edin. Turuncu portaldan aşağıdaki düğmeye basın - bir küp düşecek. Altında bir portal yaratın ve kafanızın üzerine düşecek. ): Ya da belki de düşmeyecek. (: Küpü düğmenin üzerine koyun. Merdivenden çıkıyoruz. Burada iki düğme var. Tamam, soldaki düğme bir küp getiriyor, o düşüp panelin üzerine düşüyor, hemen oraya mavi portal koyun. Küp turuncudan çıkacak ve suya düşecek, eğer sağdaki düğmeye basmazsanız. Plan şu: Panelin üzerine portal koyuyorsunuz, sol tuşa basıyorsunuz, 1-2 saniye bekliyorsunuz, sağ tuşa basıyorsunuz.
Sonraki. Aşağı bir portal koyun ve ona girin. Küpü göreceksiniz, altına portal koyun. Küpü alıyoruz. Tekrar aşağı bir portal koyuyoruz ve bu sefer küpü alarak giriyoruz. Düğmeye koyuyoruz, ilerliyoruz. Oda henüz tamamlanmadı, ikinci kısım var. Burada aşağıya portalları koyamayız, bunun açık bir nedeni var. Soldaki panele mavi portalı koyun. Turuncuya giriyoruz ve küpün yanında çıkıyoruz. Hemen karşı taraftaki panel üstüne başka bir portal koyun. Küpü alıp turuncuya iniyoruz. Küpü düğmenin üzerine koyıyoruz. Ekranda belirtilen yere portal koyun ve aşağıdaki turuncuya girin.

Asansöre doğru ilerliyoruz. Wheatley ile bir başka karşılaşma. Diğer taraftaki herhangi bir yere portal koyun ve turuncuya girin. Daha sonra Wheatley size ne yapacağınızı anlatacak. Onunla birlikte ana kontrol odasına gideceksiniz ve onun aptal hatası nedeniyle GLaDOS'u uyandıracaksınız. Onunla hoş olmayan bir konuşmadan sonra, bir fırına atılıyorsunuz. İlerleyin ve portal silahınızı alın. Birini uzak bir yere koyun ve diğerini yanınıza, oraya çıkmak için. İşte bu şekilde ileri gidin ve hızla asansöre ulaşacaksınız.
Bölüm 2 Soğuk Başlangıç
İlk kolay test. Hemen ileri gidin ve lazer cihazı değişirken siyah panel-asansör üzerine çıkın. Lazerin ışık vurduğu yere bir portal koyun ve diğerini yukarı sola. Tamam. Zorlanıyorsanız, ekran görüntüsünden yardım alın.

Sonraki test. Kırılma küpünü bulun ve onu alın, bir portal yaparak altına ve yanınızdaki duvara başka bir portal açın. Küpü alın ve şöyle koyun:

Yukarı çıkın, hemen yanınıza portal açın (yukarıda yerde) ve küpün altına, alın ve düğmenin üzerine koyun.
Bu odayı açıklamak zor olacak, sadece küp ve portalları ekran görüntülerine göre koyun.

Oda #4
Portalları şöyle koyun:

Karşı tarafta hareket eden paneli başlatacaksınız. Küp ve düğmenin olduğu yere ulaşana kadar bekleyin ve hemen mavi portalı oraya koyun. Panel duracak. Yanınızdaki turuncu portaldan girin, düğmeye basın, küpü alın ve bu panele gidin. Lazerin ışık vurduğu yere mavi portal açın ve kapıya doğru gideceksiniz. Dikkatli olun, lazerinize değmeyin! (:
Oda #5
İnanç paneline çıkın ve diğer tarafa uçacaksınız. Cesurca düğmeye basın. Döndüğünüzde, küpün bir yerde zıkladığını göreceksiniz. Sadece inanç panelleri ile ileri geri uçup küp alana kadar bunu yapmalısınız. Alınca düğmeye koyun. Başardınız mı? Harikasınız.
Oda #6
Portalları ekran görüntüsüne göre açın ve inanç paneline çıkın.

Uçarken düğmeye basın. Önce çöp çıkacak (GLaDOS'un hatası) ama daha sonra küp çıkacak. Yani tekrar düğmeye basmanız gerekecek ama tekrar basmadan önce mavi portali buraya koymalısınız.

Sonuç, gereksiz hareketler yapmadan küp düğmenin üzerinde olacak + lisans sahipleri başarı kazanacak. %)
Oda #7
Herkesin sevdiği Küp-yoldaş. GLaDOS'un zavallı küpe alay etmesine rağmen, yine de onu seviyoruz ve kurtarmak istiyoruz. Bunun için bir başarı daha elde edeceğiz. Öncelikle küp birkaç kez bilinen şeyler tarafından eritilecek, ardından alırız ve lazeri onunla kapatırız. Asansör inip, üzerine çıkın ve kübü portal yardımıyla herhangi bir yere koyun. Yukarı çıktığınızda, bir portalın altına kübü oluşturacak ve diğerini panelin üzerine koyacaksınız.

Şimdi, ikinci portaldaki yerini değiştirmeden aşağıya bolca mavi portal yerleştirin. Aşağıdaki portala maviye girin ve düğmenin yanında olacaksınız. Oraya bir küp koyun. Yeni bir portal oluşturabilirsiniz, başka (sol) panele, ve tekrar aşağıdaki portaldan girin. Şanslıyız, kapıda eriyen parça yok. İlerlerken istediğiniz herhangi bir portali yerleştirip küp-yoldaşla geri dönebilirsiniz ve tekrar aşağıya girersiniz. Küp ile asansöre ilerleyin - başarı sizin. Ama bunu yapmayabilirsiniz, aslında.
Oda #8
Düğmeye gidin ve ona basın. Diğer tarafta bir kırılma küpü düşecek. Onu erimiş parçaların duvarından geçiremezsiniz ama oraya geçmek için delikten yararlanmalısınız, eğer fark etmediyseniz.

Delikten geçerek bir portal koyun ve kendinize yakın bir yere. Küpü alın ve şöyle koyun.

Kapıya gidin ve 2. bölümü tamamlayın.
Bölüm 3 Dönüş
Oda #9
Bir kaç kez inanç paneline çıkın ve kompleksin sahibi tavanı indirsin. Artık rahatlıkla görevin çözümüne başlayabilirsiniz. Bir portalı üzerinize tavanın üzerine koyun ve diğerini uçarken mümkünse bu panele koyun.

Vurmak zor, değil mi? %) Duvarda bir portal açıyoruz ve inanç paneline geri dönüyoruz.

Düğmeye uçun, basın. Buraya ve buraya bir portal koyun ve tekrar inanç paneline gidin.

Uçtuktan sonra, küpü alın ve lazeri beyaz duvarın tam ortasına yönlendirin.
Kübü bırakın. Yukarı çıkın ve ilk kez yaptığınız yerde portalları yaratın. Yukarıda kalırken, lazerin istediğiniz yere gitmesi için 2 portal oluşturun.

Oda #10
Öncelikle, küpü alın. Portalları burada oluşturun:

Aşağıdan geçmek gerekiyor, evet. Küp ile geri dönün ve inanç paneline çıkın. Lazer küple kapatın, onu orada bırakın. Aşağı inin ve inanç paneline çıkın. Uçun, düğmeye basın. Size kırılma küpü için gelecek. Onu alın ve diğer küpün olduğu yere inin. Kırılma küpünü şöyle koyun:

Hemen lazerin vurduğu yere bir portal koyun. Normal küpü alıp inin. Uçtuğunuzda düğmenin yanındaki panele başka bir portal koyun. Lazer istenilen yere ulaşıyorsa, küpü alıp tekrar inin. Kapıya gittiğinizde açılacak. Aslında, kapı açılmadan önce düğme üzerine küpü bırakırsanız, başarınıza sahip olursunuz.
Oda #11
Işık köprüleri böyle bir şeydir - kelimelerle açıklamak zor. Nasıl çalıştığını anlamalısınız.
Portalları ekran görüntüsüne göre oluşturun ve düğmeye basın.

Eğer mavi portalla köprünün başlangıcını alıyorsanız, bunu asla kaybetmeyin, çünkü sadece düşeceksiniz. Her zaman köprünün başlangıcını kaybetmemeniz gerektiğini hatırlayın. Ekranda olduğu gibi portalları şu sırayla koyun:

Küpleri alın ve en başa dönün, sadece portaldan geçin, orada girişi bulursunuz. Portalı ekran görüntüsüne göre koyun, küpü getirin, bırakın ve artık bu odayı bitirin.

Oda #12
Başlangıç köprüsünün üstüne bir portal koyun ve duvara, köprüye çıkmak için. Mavi portal ile köprünün başlangıcını alın ve düğmenin yanındaki herhangi bir yerden köprüye devam edin. Ama düşmeyin. Burası şöyle:

Düğmeye basın, küpü alın ve başlangıç köprüsüne geri dönün. Yukarıdan köprüyü düğmeye götürmek için devam edin. Köprüye çıkın, düğmeyi bırakın - iş bitti.
Oda #13
Her şey çok basit. Eğer Portal 1'i oynadıysanız, yolunuza çıkan turrelere nasıl yaklaşacağınızı bilirsiniz. Önce onlarla önden yaklaşmayın. E tuşuyla arkasından alır ve onları yok edersiniz. Eğer duvar varsa portalları da kullanabilirsiniz. Ayrıca küpleri baştan aşağı atmak da mümkündür. Sonunda sadece küpü düğmenin üzerinde bırakın, ileri gidin.
Oda #14
Oldukça ilginç bir bulmaca. Kendi başınıza düşünmenizi tavsiye ederim, tabii ki ama eğer sonuçta bilmek istiyorsanız, resim tam olarak şöyle:

Oda #15
Önceden belirtmek gerekir ki köprüdeki turrelere tepki göstermezsiniz. Bu yüzden, köprünün başlangıcını alın ve yalnız bir turrele kapatın. O dört turrele girin ve sadece onları yok edin. Şimdi, portalları şöyle oluşturun:

Mavi (ekranda benim gibi) portaldan geçin ve uzak bir yere portallar açın. Köprünün başlangıcını emin olmak için koruyun. Portaldan geçin. Diğer uçta çıkacaksınız. Burada köprünün devamını oluşturun:

İnanç paneline çıkın. Üst kata düşmeniz gerekiyor. İlerleyin ve turrelere doğru inin, hepsini hızla yok edin. Küpü düğmenin üzerine koyun, kapılıp gidecektir. Çıkış kapısı açılacak. Sadece turrelere geri dönerek eve gidebilirsiniz. Onlar sizi fark etmeyecek.
Oda #16
Düğmeye basın ve ayrılmayın. Lazerin başlangıcını alın ve turrelere doğru bir portal yardımıyla devam edin. Lazer onları patlatacaktır. Portalları bırakabilirsiniz. Öndeki (normal) küpü alın ve düğmenin üzerine bırakın. Kırılma küpü ile lazeri turrelere yönlendirin. Lazerinizi bir yuvaya yönlendirin.
Oda #17
Bulmacanın çözümü o kadar zor değil. Ekranda olduğu gibi her şeyi yapın:

Asansörde olduğunuzdan emin olun, lazer yuvaya doğru ışık yapıyor, ancak küp ışığı kapatıyor ve küp düğmenin üzerinde olmalı. Şimdi turuncu portalı istediğiniz yere kaldırın. Lazer yuvaya ulaşacak, küp düğmeye düşecek - asansör çıkacaktır.
Bölüm 4 Sürpriz
Oda #18
Portallarla düğmeye doğru uçun. Düğmeye bastığınızda, kendi tarafınızda ve diğer tarafta küpler düştüğünü göreceksiniz. Şöyle: Köprünün başlangıcını alın ve diğer tarafınıza koyun, bir küpü serbest bırakacak, diğerine ise tam tersi. Eğer iki küp de suya düşmezse - her şey doğru. Onları alın. Turrelere lazer ve küplerle bitirin. Ardından her şeyi ekran görüntüsündeki gibi yerleştirin.

Oda #19
Aşağıdaki küpü alıp, lazerin vurduğu yere geçin. Küp ile lazeri karşısındaki bölmeye yönlendirin. İnanç panelini kullanarak diğer küpleri alın. Şimdi küpleri yerleştirerek lazerin bir aşamadan diğerine geçmesini sağlayın.
Oda #20
Bir portalı 3 yuvanın karşısına koyun. Diğer odada şu şekilde bir şey yapmanız gerekiyor:

Oda #21
Bir köprü oluşturun, böylece düğmeye geçebilirsiniz. Bastınız mı? Ups. (: Hikayede büyük bir dönüş. İleri gidin. GLaDOS çıkışa gitmenizi istediğinde dinlemeyin: yok olacaksınız. Sadece gidebilirsiniz, eğer başarı elde etmek isterseniz. Ama böylece koşarak gidebilirsiniz;)
Bölüm 5 Kaçış
Bölüm oldukça basit başlar. Wheatley sizi elinden tutuyormuş gibi yönlendirecek. Ara sıra bir portal silahı kullanmanız gerekecek. Bir süre Wheatley'den ayrılacaksınız. Daha sonra onu İnsansı Silah Merkezi’nde bulacaksınız.