Βιντεοπαιχνίδια στον κινηματογράφο. Μέρα πρώτη.
Γειά σας, φίλοι! Σήμερα θα εξετάσουμε ένα θέμα που σίγουρα χρειαζόταν να μπει σε αυτήν την κατηγορία στην ιστοσελίδα. Θα μιλήσουμε για τα βιντεοπαιχνίδια στον κινηματογράφο. Θα κάνω αμέσως δύο παρατηρήσεις - πρώτον, δεν θα μιλήσουμε για τις διασκευές των βιντεοπαιχνιδιών, αλλά για εκείνες τις ταινίες όπου τα βιντεοπαιχνίδια αποτέλεσαν τη βάση της πλοκής ή είχαν σημαντικό ρόλο σε αυτήν, και δεύτερον, σε αυτό το άρθρο θα εξετάσουμε ταινίες μεγάλου μήκους (με μία μικρή εξαίρεση).
Πρέπει να σημειωθεί ότι τα βιντεοπαιχνίδια δεν είναι και το πιο δημοφιλές θέμα στον κινηματογράφο, κυρίως απεικονίζονται ως μία από τις ψυχαγωγίες των χαρακτήρων, και η κύρια δράση μπορεί εύκολα να υπάρξει χωρίς αυτά. Δεν ξεπερνούν τα τριάντα ταινίες που έχουν φτάσει στα μεγάλα screen, βιντεοκασέτες και DVD, όπου η εξέλιξη των γεγονότων εξαρτιόταν εξ ολοκλήρου ή εν μέρει από κάποιο βιντεοπαιχνίδι. Ωστόσο, υπάρχουν και είναι πιθανό, με την ανάπτυξη της κουλτούρας του gaming, να γίνουν περισσότερες, ορισμένες προϋποθέσεις για αυτό υπάρχουν. Ας δούμε λοιπόν πώς απεικονίστηκαν τα βιντεοπαιχνίδια στον κινηματογράφο, ποιες θεματολογίες αναδείχθηκαν με τη χρήση τους.
Ας ξεκινήσουμε λοιπόν με την εμβληματική ταινία...
Τρον / Tron (1982)
"-Πιστεύεις ακόμα ότι υπάρχουν χρήστες;"
Ο Ραμ ρωτάει τον Τρον.
Αναμφίβολα, αυτή η ταινία έθεσε τα θεμέλια του θέματος των βιντεοπαιχνιδιών στον κινηματογράφο, και μάλιστα με ποιο τρόπο! Η ταινία χρησιμοποίησε προηγμένες τεχνολογίες που δεν είχαν ξαναδεί ποτέ. Αν και το "Τρον" δεν ήταν η πρώτη ταινία που χρησιμοποίησε υπολογιστικά γραφικά (πρωτοπόρος σε αυτό το τομέα ήταν το "Μάγος Δυτικού Κόσμου" / Westworld, 1973), είναι η πρώτη ταινία με ενεργό χρήση τους. Για ποιο λόγο λοιπόν είναι χρήσιμα αυτά τα ασυνήθιστα μέσα για την εποχή στην παραγωγή της ταινίας;
Το βιντεοπαιχνίδι ENCOM - Light Cycles
Εδώ θα πρέπει να κάνουμε μία αναφορά στην πλοκή. Ο κύριος ήρωας, Κέβιν Φλιν, είναι ταλαντούχος προγραμματιστής και πρώην υπάλληλος της εταιρείας ENCOM. Είναι ο δημιουργός δημοφιλών βιντεοπαιχνιδιών στην εταιρεία, αλλά τα δικαιώματα των παιχνιδιών αυτών έχουν υποκλαπεί ύπουλα από τον συνεργάτη του Έντ Ντίλιντζερ, με αποτέλεσμα αυτός να προαχθεί σε διευθυντή της εταιρείας. Τώρα ο Φλιν προσπαθεί να παραβιάσει το σύστημα της ENCOM, που ελέγχεται από την πρόγραμμά Μάστερ-Κοντρόλ, για να φτάσει σε μία ενότητα μνήμης που κρατάει πληροφορίες για τον πραγματικό δημιουργό των παιχνιδιών. Με αυτόν τον τρόπο, ο Φλιν θα μπορεί να αποδείξει το δικαίωμά του στα παιχνίδια και να αποκαλύψει τον κλέφτη. Επιπλέον, διαπιστώνεται ότι ο Ντίλιντζερ και η Μάστερ-Κοντρόλ έχουν κάνει κακό και σε άλλους. Ένας άλλος προγραμματιστής της εταιρείας, Άλαν Μπρέντλι, προσπαθεί να απενεργοποιήσει την Μάστερ-Κοντρόλ, εμποδίζοντας τη διεξαγωγή πλήρους διάγνωσης. Για το λόγο αυτό χρησιμοποιεί το πρόγραμμα "Τρον", αλλά δεν μπορεί πια να το κάνει λόγω του ότι ο Ντίλιντζερ έχει αποστερήσει όλους τους προγραμματιστές του έβδομου επιπέδου εξουσιοδότησης, αλλά αυτό είναι εφικτό για τον Φλιν. Συνεργαζόμενοι με τη βοήθεια της κοινής τους φίλης Λόρας, αποφασίζουν να παραβιάσουν το σύστημα, για αυτό τον οδηγούν στο κεντρικό κτίριο της εταιρείας.
Ένα ακόμη βιντεοπαιχνίδι της ENCOM - Space Paranoids
Μόλις ο Φλιν ξεκινά την παραβίαση, συμβαίνει το απίστευτο. Μία από τις πειραματικές εγκαταστάσεις της ENCOM, που την ώρα αυτή έχει κατεύθυνση προς τον Φλιν και είναι ικανή να ψηφιοποιεί αντικείμενα διασπώντας τα σε μόρια (μην ψάχνετε λογική σε αυτό, απλά το αποδεχτείτε), ενεργοποιείται από την Μάστερ-Κοντρόλ και μεταφέρει τον Φλιν σε έναν εικονικό κόσμο του συστήματος ENCOM. Οι κάτοικοι αυτού του κόσμου είναι διάφορα προγράμματα που υποτάσσονται σε μια σφοδρή δικτατορία της Μάστερ-Κοντρόλ, ενώ εκείνα τα βιντεοπαιχνίδια που δημιούργησε ο Φλιν χρησιμεύουν ως τοπικοί αγώνες μονομάχων. Στην αρχή της ταινίας δείχνει μία από αυτές τις μάχες σε ένα από τα arcade (αγώνας με φωτεινές μοτοσικλέτες), και προφανώς όλα αυτά σχετίζονται με το δίκτυο ENCOM, ενώ καθώς όλα τα προγράμματα μέσα στο σύστημα έχουν τη δική τους βούληση, είναι λογικό να υποθέσουμε ότι οι αγώνες μονομάχων μεταμφιέζονται σε καθόδους από το gameplay (αν και ο παίκτης έχει πιάσει το joystick, δεν είναι ξεκάθαρο αν ξεκίνησε το παιχνίδι ή αν παρακολουθούσε την έκθεση).
Ένας από τους τύπους των αγώνων μονομάχων - το παιχνίδι Hyperball (Ring Game)
Έτσι ήταν η απεικόνιση των βιντεοπαιχνιδιών στον κόσμο του "Τρον" και η πρώτη απεικόνιση αυτών στον κινηματογράφο. Αξιοσημείωτο είναι ότι η ταινία απέκτησε καλλιτεχνικό καθεστώς μετά από πολλά χρόνια και δεν απέφερε τεράστια κέρδη, κάτι που δεν ισχύει για τα ομότιτλα παιχνίδια που σχετίζονταν με την ταινία. 28 χρόνια αργότερα βγήκε η συνέχεια - "Τρον: Η Κληρονομιά", η οποία έχει ελάχιστη σχέση με τον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών (οι αγώνες μονομάχων που αναφέρθηκαν, ωστόσο, παρέμειναν).
Πολέμιο παιχνίδια / WarGames (1983)
"-Περίεργο παιχνίδι. Η μόνη κερδισμένη κίνηση - είναι να μην παίζεις."
Ο Τζόσουα καταλαβαίνει την υπόθεση του πυρηνικού πολέμου.
"-Μου άρεσε πώς ανατίναξες το Λας Βέγκας. Πώς το βλέπεις, καταλληλικός βιβλικός θάνατος;"
Ο Φόλκεν κάνει ένα ειρωνικό σχόλιο.
Μια χρονιά μετά την κυκλοφορία του "Τρον", βγήκε μια ταινία που απεικόνισε τα βιντεοπαιχνίδια με πιο σοβαρό τρόπο, αγγίζοντας το θέμα του πυρηνικού πολέμου. Η προϊστορία ήταν η εξής: σύμφωνα με στατιστικά δεδομένα, το 22% όλων των διοικητών που ήταν υπεύθυνοι για την εκτόξευση πυρηνικών πυραύλων δεν μπόρεσαν να εκδώσουν διαταγή για την εκτόξευση (κοίτα προσεκτικά την ημερομηνία της ταινίας – ο "Ψυχρός Πόλεμος" ήταν σε πλήρη εξέλιξη). Αυτό το αποτέλεσμα δεν ικανοποίησε την ηγεσία, γι' αυτό αποφασίστηκε να ανατεθεί αυτή η κρίσιμη δουλειά σε ένα ειδικό σύστημα WOPR (War Operation Plan Response).
Ο κεντρικός ήρωας είναι λάτρης του παιχνιδιού Galaga
Μετά από λίγο, στο Σιάτλ, ο γενναιόδωρος χάκερ Ντέιβιντ Λάιτμαν (που είναι ακόμα στο σχολείο) τυχαία παραβιάζει αυτό το σύστημα μέσω ενός λεγόμενου "μαύρου δρόμου" (backdoor). Εκεί βρίσκει μια παράξενη λίστα με διαθέσιμα βιντεοπαιχνίδια. Μαζί με παιχνίδια όπως μπλακ τζακ, σπαθί, Μπριτζ, σκάκι και ντάμα, περιλαμβάνει τα "Αεροπορικά πολέμα", "Πόλεμος σε πολλαπλά μέτωπα", "Πόλεμος σε πολλαπλά μέτωπα με χημικά και βιολογικά όπλα", "Παγκόσμιος θερμοπυρηνικός πόλεμος" και τα λοιπά. Ανάμεσα τους επιλέγει τον "Παγκόσμιο θερμοπυρηνικό πόλεμο", δηλώνοντας ως δική του πλευρά την ΕΣΣΔ.
Everybody dies?
Τελικά, αποκαλύπτεται ότι αυτά τα παιχνίδια χρησιμοποιούνταν για τη μελέτη των βασικών στρατηγικών και τη προσομοίωση πολέμων από ένα έξυπνο σύστημα "Τζόσουα" (το οποίο είναι και το WOPR). Ξεγελώντας το παιχνίδι, το σύστημα δεν είδε διαφορές μεταξύ της εικονικής και της πραγματικής απειλής από την ΕΣΣΔ, καταγράφοντας προκαθορισμένους στόχους για την εκτέλεση ενός πυρηνικού πλήγματος, γεγονός που προκάλεσε αναστάτωση στη βάση NORAD (Διοίκηση Αεροπορικής Άμυνας Βόρειας Αμερικής), βάζοντας τον κόσμο σε κίνδυνο Τρίτου Παγκοσμίου Πολέμου.
WarGames είναι επίσης μία από τις πρώτες ταινίες του Μάικλ Μάντσεν, όπως βλέπουμε, η συνήθεια να παίζει βίαιους ήρωες είχε αρχίσει από τότε
Η ταινία έγινε cult κυρίως στη αναπτυσσόμενη κοινότητα των χάκερ. Επίσης, βραβεύτηκε με τρεις υποψηφιότητες για Όσκαρ (Καλύτερο σενάριο, Καλύτερη διεύθυνση φωτογραφίας, Καλύτερος ήχος). Ένα είδος παιχνιδιού (ή μάλλον αυτός ο "Παγκόσμιος θερμοπυρηνικός πόλεμος") επαναλήφθηκε το 2006, όταν κυκλοφόρησε ένα βιντεοπαιχνίδι που ονομάστηκε όπως τα επίπεδα ετοιμότητας άμυνας (DEFCON), που παρουσίαστηκε στην ταινία. Όπως και στην περίπτωση του "Τρον", η συνέχεια της ταινίας εμφανίστηκε μόνο μετά από περισσότερες από δύο δεκαετίες, το 2008, και για αυτή θα μιλήσουμε σε άλλη έκθεση.
Everybody dies.
Κάπα και Μαχαίρι / Cloak & Dagger (1984)
Αυτή η ταινία είναι μια διασκευή του νουάρ φιλμ "Το Παράθυρο" (The Window, 1949), όπως και στην πρωτότυπη ταινία, ο μαθητής Ντέιβι Οσμπορν γίνεται μάρτυρας ενός φόνου, αλλά κανείς δεν τον πιστεύει. Πώς τα βιντεοπαιχνίδια μπλέκονται σε αυτή την πλοκή; Ρωτάτε; Το γεγονός είναι ότι πριν πεθάνει, το θύμα δίνει στο αγόρι ένα κασέτα βιντεοπαιχνιδιού, στην οποία είναι κωδικοποιημένες σημαντικές κυβερνητικές πληροφορίες, για τις οποίες κυνηγούν οι κατάσκοποι (ναι, πάλι "Ψυχρός Πόλεμος"). Αυτό το βιντεοπαιχνίδι είναι το "Κάπα και Μαχαίρι" - το αγαπημένο παιχνίδι του βασικού ήρωα, του αρέσει τόσο πολύ που έχει έναν φανταστικό φίλο (αν και ο σκηνοθέτης θα μας κάνει να αμφισβητήσουμε την ανυπαρξία του) - ο ήρωας αυτού του βιντεοπαιχνιδιού, ο Τζακ Φλάκ, ο οποίος είναι εξαιρετικά παρόμοιος με τον πατέρα του Ντέιβι - Χαλ Οσμπορν.
Όπως μπορείτε να μαντέψετε από την οθόνη, η ταινία δίνει μεγάλη προσοχή στα προϊόντα της Atari
Το Cloak & Dagger είναι ένα arcade βιντεοπαιχνίδι, όπου σε κάθε επίπεδο πρέπει να μαζέψεις μπόνους καταστρέφοντας εχθρούς
Για να αποκωδικοποιήσεις τις απαραίτητες πληροφορίες στην κασέτα, πρέπει να κερδίσεις έναν συγκεκριμένο αριθμό πόντων στο ίδιο το παιχνίδι. Αλλά και με αυτό, οι περιπέτειες του κύριου χαρακτήρα δεν θα τελειώσουν, γιατί ο Ντέιβι είναι υπό διωγμό από τους δήμιους αυτούς που χρειάζονται αυτή την κασέτα. Αξιοσημείωτο είναι ότι το "Κάπα και Μαχαίρι" είναι ένα ζωντανό παράδειγμα παιδικής περιπέτειας, της μόδας στην οποία τη δεκαετία του '80 ήταν πολύ υψηλή, αλλά το ότι έχει κάποια ένταση και σκοτάδι, που προέρχεται από το πρωτότυπο, είναι εδώ παρόν.
Μια ταινία για παιδιά
Ο Τελευταίος Στράικερ / The Last Starfighter (1984)
Έτσι, οι gamers στον κινηματογράφο έχουν ήδη σώσει από την έναρξή τους μία μεγάλη υπολογιστική μονάδα, εμπόδισαν να κλέβουν τους πιο σημαντικούς στρατιωτικούς μυστικούς των ΗΠΑ και ακόμα και να σώσουν τον κόσμο από πυρηνικό πόλεμο, τι νομίζετε πως θα έχουμε στη συνέχεια; Φυσικά τη σωτηρία του σύμπαντος! Αυτό είναι κάτι που ανέλαβε να κάνει ο βασικός ήρωας της ταινίας, ο μαθητής Άλεξ Ρόγκαν. Ως μια πραγματική πολυτάλαντη προσωπικότητα σε ένα τροχοβίλα, ο Άλεξ, εκτός από αυτό, παίζει καλά σε έναν arcade της βιντεοπαιχνίδι "Starfighter". Μια νύχτα, σπάζει το ρεκόρ του παιχνιδιού, μετά από αυτό συναντά έναν μυστηριώδη ξένο, που αποδεικνύεται ότι είναι εξωγήινος στρατολόγος.
Σύμφωνα με τα δεδομένα της εποχής, τα γραφικά στο "Starfighter" ήταν απίστευτα
Η συγκέντρωση όλων στην κοινότητα για να υποστηρίξουν το παλικάρι που παίζει βιντεοπαιχνίδι ήταν, μάλλον, κάτι καθημερινό
Με την εκπαίδευση, ο Άλεξ παρακάμπτει μία ειδική εξέταση, σύμφωνα με το αποτέλεσμα της οποίας εντάσσεται στους εκλεκτούς σκοπευτές του