La dificultad de elegir. Puntos clave del juego.
Durante el juego, al capturar a Yorveth en Floatsam y elegir el viaje con Roche, evitando que llevara a cabo una sangrienta represalia contra Henselt, finalmente opté por rescatar a la hija de Foltest (más tarde, amablemente se la entregué a Radovid). Sin sentir ni una gota de compasión por Shaela, desgarrada por el megascope, salvé la vida del dragón Saskia y de Letho.
Paradójicamente, pasé [The Witcher 2](/games?search=The Witcher 2) por segunda vez forzado por… Skyrim, y un juego monótono que se había vuelto aburrido después de tres semanas corriendo en la provincia norteña de Cyrodiil, "forzado" por la mano del diseñador a las mazmorras y sazonado con misiones repetitivas sin la motivación narrativa necesaria. Aunque hay que reconocer: antes de que el héroe fuera desarrollado por debajo de cierto umbral, el conjunto de misiones no parecía monótono, el juego se apoderó de mí de manera inimaginable y no me dejó ir.
Al final, para mi entretenimiento elegí [The Witcher 2](/games?search=The Witcher 2), del que obtuve una MASA de emociones positivas por segunda vez. Y, sin duda, para mí se convirtió en el Juego del Año, desplazando naturalmente a la quinta entrega de la saga de los Antiguos Rollos y, por ende, a Dovahkiin (que también trajo consigo muchas experiencias maravillosas).
Después de completar el juego por segunda vez por el camino de Yorveth, su narrativa se presentó de manera algo diferente, todas las "partes del rompecabezas" encajaron, y la falta de comprensión de algunos detalles fue eliminada.
A continuación, presentaré algunos comentarios sobre los diferentes finales y momentos intermedios del juego:
¿Salvar a Triss o no?
En cualquier caso, Geralt se enfrenta a la elección: salvar a Triss o ocuparse de algo "más importante". De hecho, siempre hay una alternativa a la que ir (a Roche o a Yorveth), pero nadie más que Geralt puede ayudar a Triss a escapar de su cautiverio. No se puede contar con un acto heroico de Letho desde el principio, eso es seguro.
Al completar el juego y enterándome de la liberación feliz de Triss, independientemente de la decisión de Geralt, se vuelve interesante participar en las opciones que implican la participación directa en los asuntos estatales. Aunque la decisión de salvar a Triss también impacta muy fuertemente en el equilibrio de fuerzas en el norte.
El camino de Roche:
Vernon Roche refuerza su amistad con Geralt a través de acciones muchas veces, incluso si el witcher elige el camino alternativo y se une a Yorveth (lo que, en mi opinión, es una traición):
Vernon sugiere cómo infiltrarse en el campamento de los kaedweni;
Lo salva de una muerte inminente a manos de los nilfgaardianos.
Así que la elección del camino de Roche y capturar a Yorveth (resultando en una celebración en Floatsam y no una golpiza a no-humanos) me pareció mucho más acertada.
¿Matar a Henselt o dejarlo vivir?
Luego, en el camino de Roche, Geralt se enfrenta a una elección fundamental: matar a Henselt o dejarlo vivir. Echando un vistazo al futuro a través de una máquina del tiempo y sabiendo de la guerra venidera con los nilfgaardianos, se puede afirmar con certeza: "¡No se puede matar!" No sé cómo en los libros, pero en el juego Henselt me pareció el rey más decente, un verdadero hombre, directo y honesto. No sé por qué Geralt no lo aprueba en sus juicios… ¿Quizás porque la representación de Kaedwen es Rusia, y Henselt, de hecho, el "Zar de toda Rusia", bajo el supuesto del camino de Roche y el indulto del rey, lleva una política muy exitosa? Un resultado justo: el Alto Aedirn se une a Kaedwen.
¿A quién entregar a Anais – hija de Foltest?
La siguiente elección seria espera al witcher en el tercer capítulo. Sabiendo que Triss se salvará de todos modos, elijo ayudar a mi querido amigo Roche. ¿Pero a quién entregar la hija de Foltest?
• Elección a favor de Radovid: "Radovid tiene un pie pesado". Sí, al elegir al rey de Redania, se puede esperar que se mantenga la integridad de Temeria, que cese la guerra civil y que haya una buena oportunidad de resistir dignamente a Nilfgaard. Además, a la niña, sin duda, le amenazará menos peligro que en Temeria: no hay amenaza de los nobles de Temeria; la llevarán directamente desde el frente de la nueva guerra con los nilfgaardianos.
Esta decisión tiene un grave potencial inconveniente: tras la unión de Temeria, Radovid podría dividir en secreto todo el norte con el emperador de Nilfgaard, utilizando la posición del gobernante más poderoso del norte. Solo la unión del Alto Aedirn con Kaedwen permite equilibrar un poco la balanza de fuerzas.
Pero es más probable que el resultado positivo de esta decisión.
• Elección a favor de los temerios: Destrozada por la guerra civil, Temeria caerá rápidamente bajo los golpes de Nilfgaard y abrirá el camino para una nueva campaña hacia el norte. Solo hay una última esperanza de que Roche pueda proteger a la futura reina.
Cabe destacar que en caso de elegir la salvación de Triss, esto también influye en el equilibrio de fuerzas en el mapa del norte: además del Alto Aedirn, Henselt se queda con la mitad de Temeria, lo que, considerando las posiciones de Radovid, definitivamente equilibra la situación de los grandes reinos del norte. Por otro lado, en tal escenario, el declive de la dividida Temeria en los primeros años será inevitable.
Además, tras la salvación de Triss, vemos una escena en la que Roche defiende a Anais solo contra un grupo de kaedweni. Se le ha declarado fuera de la ley. El destino de Anais es extremadamente incierto.
/*Algo similar, pero en un contexto histórico diferente, ocurrió en los últimos episodios de la segunda temporada de la serie Roma (¡lo recomiendo encarecidamente!).*/
Con base en lo mencionado anteriormente, la elección de entregar a Anais a Radovid parece ser la más ventajosa y menos perjudicial para los pueblos del norte en general.
El camino de Yorveth:
En caso de elegir el camino de Yorveth, debemos luchar por la libertad de Aedirn.
Hablando del Alto Aedirn: no creo en las palabras de Saskia sobre un estado "libre", es demasiado ingenua, y al final acaba "bajo el yugo" de Philippa Eilhart. Creo que, al final, Alto Aedirn caerá bajo la jurisdicción de Stennis, o sucumbirá a los golpes de Kaedwen (algo más probable). Así que derramar sangre donde no se debe no es necesario.
Además, la necedad de Saskia queda demostrada por su ataque a las fuerzas de Foltest, que están aplastando la división en su feudo. Saskia, aparentemente simpatizaba con Arianna La Valette y su compañía, que luchan por la "libertad" de su propio rey y patria (por supuesto, ¿cómo más se podría interpretar el renuencia a entregar al rey a sus hijos?). Según su lógica, entonces todos los reinos deberían dividirse en "principados libres" ("El príncipe malo, que no sueña con convertirse en rey..."). Y no importa que estallarán pronto guerras civiles.
¿Qué hacer con el príncipe Stennis?
En caso de elegir el camino de Yorveth, surge ante el Witcher la pregunta de qué hacer con el príncipe Stennis, el heredero débil y cobarde del gobernante de Aedirn. Dada la situación, por un lado, Stennis probablemente será un gobernante despreciable, bajo cuyo mando la decadencia de Aedirn continuará (de la decadencia de Aedirn también hablan los fantasmas de los soldados durante la batalla de Vergena). Por otro lado, sería extremadamente cruel actuar así contra Stennis, especialmente considerando que su culpa no está comprobada.
Ya que no hay un reemplazo mínimamente competente para Stennis (Saskia es ingenua, a pesar de su nobleza, y es poco probable que los nobles la acepten tan fácilmente), dejémoslo vivir, de lo contrario, otro guerra civil amenaza a los reinos del norte – ante la invasión de los nilfgaardianos.
¿Curar a Saskia o salvar a Triss?
Con Triss es claro: su salvación, en este caso, no afecta realmente mucho – se salvará sin nosotros. Pero salvar a Saskia tiene sentido, sobre todo porque en ese momento del juego, la salud de muchas personas y no-humanos depende de su cordura. No se puede confiar la administración de Alto Aedirn a Philippa Eilhart, sin ninguna duda. Además, en caso de salvar a Triss, Yorveth sufrirá mucho a manos de Philippa.
Aunque cabe señalar que Philippa misma menciona: Saskia ya nunca será la misma. Después de su "curación" en este final, me dio la impresión – que algo en Saskia todavía no está bien. Además, en la conversación, Saskia también señala que solo utilizó a Yorveth, y que para ella no es esta una guerra por la libertad y los derechos de los scoia'tael. Su pandilla encontrará un lugar en Alto Aedirn por sus "méritos" en la matanza… Y, sí, podría necesitar una persona a su lado...
Opciones de elección que no se relacionan con el camino de Roche y Yorveth:
// Con una excepción: la curación de Saskia en el camino de Yorveth
¿Perdonar a Shaela?
La hechicera ha destrozado la sangre de hombres dignos. No solo su intento de llevar a Aedirn a la guerra tuvo éxito. Además, los planes de la logia sirvieron como un excelente terreno para el trabajo activo de los asesinos de reyes y para ayudar a los planes de Nilfgaard.
Antes de ser enviada al más allá, Shaela prácticamente se despide de Geralt, esperando su rápida muerte.
La sentencia: muerte.
/*Si se perdona a Shaela, en agradecimiento le dirá a Geralt que busque a Yennefer en Nilfgaard y se teletransporta. Más tarde, lo mismo lo sabremos de Letho.*/
¿Rematar a Saskia o no?
Como mínimo, me gustaría verla en la tercera parte. En general, Roche señala correctamente que es una buena elección - perdonar al dragón. Debemos luchar contra la causa del desastre primero - Philippa Eilhart. Sí, y al servicio de Radovid para cazar a la hechicera, definitivamente tendrá más recursos...
Así que, en mi opinión, es mejor dejar con vida a Saskia, aunque esta opción encierra múltiples peligros para la gente común del norte.
¿Debería Letho vivir?
"No eres mi enemigo".
Letho fue una herramienta en manos del emperador de Nilfgaard. Además, deja vivo a Geralt en el primer capítulo y salva a Triss - en el tercero. Asimismo, la resurrección de la escuela de brujos de la Serpiente podría ser importante ante la aún fantasmal amenaza - la invasión de los elfos que provocan la Caza Salvaje.
Letho debe vivir.
Así que, lo expuesto anteriormente es solo mi opinión sobre los eventos en The Witcher 2 y las decisiones que se nos presentan para elegir.
Adición: Sobre la importación de guardados de la primera parte.
A pesar de los guardados importados, durante el juego muchos notaron algunas inconsistencias con los eventos de The Witcher 2 en comparación con las decisiones que tomaste anteriormente en la primera parte.
De hecho, hubo un desagradable bug relacionado con la importación de guardados.
El parche 1.2 anunciaba correcciones en la importación de guardados desde la primera parte. Sin embargo, la mayoría de las personas importaron sus guardados aún cuando estaban en la versión 1.0. Así que la instalación del parche 1.2 en un juego comenzado en una versión anterior no tuvo ningún efecto.
Nota - desde la primera parte se importan:
1) Consecuencias del desarrollo de la relación con Siegfried:
a) Posibilidad de interactuar con Siegfried, en caso de amistad con él en la primera parte:
* Al entrar en el campamento de la orden de la rosa ardiente;
* En el camino de Roche - al elegir salvar a la hija de Foltest del campamento kaedweniano. Siegfried llega con un grupo de soldados redanianos como un acompañante impuesto por Radovid. Si se toma la decisión de entregar al niño a los temerios, Siegfried aún así dejará al witcher y a Roche irse en paz.
b) Si Siegfried fue asesinado por Geralt, los soldados de la orden llaman al witcher asesino, y uno de ellos intenta vengarse cuando pasea por el campamento de la orden;
2) Al elegir el camino de Yorveth:
a) Si se salvó a Adda en la primera entrega, en Vergena se puede encontrar a un sacerdote medio loco, acusando a Geralt de salvar un monstruo surgido de la incesto.
b) En Vergena se puede mantener una conversación con Yorveth sobre Yaevinn, el líder de los scoia'tael de la primera parte y discutir las acciones de Geralt, dependiendo de las decisiones tomadas por el witcher en el juego original.
c) En caso de resistir a los ardillas durante el robo del banco Vivaldi en la primera parte, se puede esperar encontrarse con un enano que quiere "dar crédito" a Geralt (en realidad una simple recompensa monetaria).
3) En Floatsam se puede obtener ayuda de uno de los agentes de Tyler si se prueba su inocencia en una de las misiones de la primera parte.
4) Las palabras de Foltest sobre el destino de Adda deben corresponder a la elección hecha por el witcher en la primera parte.
P.D. Hace tiempo quería señalar que el juego está magníficamente diseñado para mandos. Y la experiencia de juego con un controlador frente a una pantalla ancha difiere bastante, en parte gracias al contraste de imagen sin comparación y al tamaño de la pantalla. Lo único es que, para ello, es necesario configurar fuentes de mayor tamaño.
P.P.D. Desde la versión 2.0, reapareció un extraño bug al jugar a los dados con el mando: el botón de "re lanzar" no funciona. Así que, como si no estuviera asignado en absoluto. La solución es bastante simple: al comienzo de cada capítulo cambio el control a teclado y completo la misión de juego de dados. Luego regreso al mando habitual.
P.P.P.D. Espero que la próxima vez los desarrolladores no metan la pata con la importación de guardados de la entrega anterior... Parte de mis decisiones tomadas en la primera parte no se reflejaron en la segunda - por ejemplo, Geralt es acusado de asesinato de Siegfried, quien no estuvo. Además, en mi variante Siegfried fue amigo de Geralt por un tiempo (hasta la locura general de la Orden de la Rosa Ardiente al final de la primera parte), y realmente me hubiera gustado verlo en la secuela... En resumen, esperemos que los desarrolladores del juego ofrezcan una utilidad adecuada que permita modificar eventos importantes para la tercera parte con un simple movimiento de ratón.