چناؤ کی مشکل۔ کھیل کے کلیدی نکات۔
کھیل کے دوران جب میں نے یورویٹ کو فلٹزیم میں پکڑا اور روشے کے ساتھ سفر کا انتخاب کیا، ہنسلٹ پر بے دریغ تشدد سے اسے بچایا، آخر کار فولٹیسٹ کی بیٹی کو بچانے کے لئے گیا (بعد میں اسے رادویڈ کو خوش دلی سے سونپ دیا)۔ شیلہ، جسے میگاسکوپ نے پھاڑ دیا، کے لیے ایک بھی لمحے کا ہمدردی محسوس نہیں کرتے ہوئے، ڈریگن سسکی اور لیٹو کی جان بچائی۔
حیرت انگیز طور پر، [دی وِچر 2](/games?search=دی وِچر 2) کو دوبارہ کھیلنے پر مجبور کرنے والا ... سکائریم تھا، اور سہربانی سے ایک ہی طرح کا گیم پلے، جو کہ شمالی صوبے سیروڈیلا میں تیسری ہفتے کی دوڑ کے بعد انتہائی بور ہو چکا تھا، جسے ڈیزائنر نے زیر زمین خانوں میں جکڑ دیا تھا اور بے مقصد کوئسٹ نے مزید بگاڑ دیا تھا۔ حالانکہ یہ تسلیم کرنا بھی ضروری ہے: جب تک ہیرو ایک خاص سطح سے نیچے نہیں آجاتا تھا، اور مشنز کا مجموعہ یکسان نہیں لگتا، کھیل نے ناقابل تصور طور پر قید کر لیا اور چھوڑا نہیں۔
نتیجتاً، وقتی تفریح کے لئے [دی وِچر 2](/games?search=دی وِچر 2) کا انتخاب کیا، جس سے دوبارہ بے حد مثبت جذبات حاصل ہوئے۔ اور بلا شبہ، میرے لیے یہ سال کا کھیل بن گیا، جس نے قدرتی طور پر قدیم اسکرولز کی پانچویں قسط اور، اسی طرح، ڈووکین کو پیچھے چھوڑ دیا (جو بھی بہت سی خوبصورت یادیں لے کر آیا)۔
دوبارہ کھیلنے کے بعد یورویٹ کی کہانی پر، اس کی کہانی نے کچھ مختلف پہلوؤں کو کھولا، تمام