चुनाव की कठिनाई। खेल के प्रमुख बिंदु।

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खेल के दौरान, जब मैंने फ्लोटज़ेम में यॉर्वेत को पकड़ लिया और रोशे के साथ यात्रा का चयन किया, उसे हेंसल्ट की खूनखराबे से रोकते हुए, अंततः मैं फोल्तेस्ट की बेटी को बचाने के लिए आगे बढ़ा (बाद में उसे रादोविद को सौंप दिया)। शेल के लिए एक बूंद भी दया न दिखाते हुए, मैंने ड्रैगन-सास्किया और लेटो की ज़िंदगी को बचा लिया।

अजीब बात यह है कि मैंने [वेद्मक 2](/games?search=वेद्मक 2) को दूसरी बार खेलने के लिए मजबूर किया… स्कायरिम और तीसरे हफ्ते की दौड़धूप के बाद सीरोदिल के उत्तरी प्रांत में जो नीरस गेमप्ले था, डिजाइनर के हाथों में दबाकर दालान और समान क्यूेस्ट्स के साथ खुशबू वाली कहानी की प्रेरणा की कमी से अभिभूत होकर। हालांकि यह स्वीकार करना जरूरी है: जब तक नायक को एक निश्चित स्तर से नीचे अपग्रेड नहीं किया गया था, और असाइनमेंट का सेट नीरस नहीं लग रहा था, खेल ने अविश्वसनीय रूप से खींच लिया और मुझे अपने से नहीं जाने दिया।

अंत में, फुर्सत में मैंने [वेद्मक 2](/games?search=वेद्मक 2) को चुना, जिससे दूसरी बार बहुत सारी सकारात्मक भावनाएँ मिलीं। और, निश्चित रूप से, मेरे लिए यह वर्ष का खेल बन गया, जिसने स्वाभाविक रूप से प्राचीन ग्रंथों की पांचवीं कड़ी और इसके परिणामस्वरूप डोवाकिन (जिसने भी बहुत अच्छा अनुभव दिया) को पीछे छोड़ दिया।

खेल को दूसरी बार यॉर्वेत के मार्ग पर खेलने के बाद, इसकी कहानी एक अलग पहलू में प्रकट हुई, सभी "पहेली के टुकड़े" एक साथ आ गए, और कुछ विवरणों की गलतफहमी खत्म हो गई।

नीचे विभिन्न अंत और खेल के मध्यवर्ती क्षणों पर कुछ टिप्पणियाँ दी गई हैं:

ट्रिस को बचाना या नहीं?

किसी भी स्थिति में, गेराल्ट के सामने चुनाव है: ट्रिस को बचाना या कुछ "ज्यादा महत्वपूर्ण" में लगना। दरअसल, वैकल्पिक विकल्प पहले से ही किसी के पास है (रोशे या यॉर्वेत), लेकिन ट्रिस को छोड़ने में कोई और गेराल्ट के अलावा मदद नहीं करेगा। लेटो के नायक के नायकवाद पर भरोसा नहीं किया जा सकता।

खेल को खत्म करने और गेराल्ट के निर्णय के बावजूद ट्रिस की खुशी की मुक्ति जानने के बाद, यह वैकल्पिक में भाग लेना दिलचस्प हो जाता है जिसमें सीधे सरकारी मामलों में भाग लेना शामिल है। हालांकि ट्रिस को बचाना का फैसला भी उत्तरी शक्तियों में काफी प्रभाव डालता है।

रोशे का रास्ता:

वर्नन रोशे कई बार गेराल्ट के साथ अपने काम द्वारा मित्रता की पुष्टि करता है, भले ही जादूगर वैकल्पिक मार्ग चुनता है और यॉर्वेत के साथ जुड़ता है (जो मेरे दृष्टिकोण से विश्वासघात है):

  1. वर्नन बताता है कि कैसे कैडेवन के कैंप में प्रवेश किया जाए;

  2. गेराल्ट को नील्फगार्ड के हाथों से बचाता है।

इसलिए, रोशे का मार्ग चुनना और यॉर्वेत को पकड़ना (जिसके परिणामस्वरूप फ्लोटज़ेम में उत्सव था, न कि बर्बरता) मुझे बहुत सही लगा।

हेंसल्ट को मारना या जीवित छोड़ना?

इसके बाद रोशे के मार्ग पर एक महत्वपूर्ण चुनाव आता है - हेंसल्ट को मारना या जीवित छोड़ना। भविष्य में टाइम मशीन में देखकर, मैं स्पष्ट रूप से कह सकता हूँ: "मारना नहीं चाहिए!" मुझे नहीं पता किताबों में, लेकिन खेल में, हेंसल्ट मुझे सबसे अच्छा राजा लग रहा था, एक सच्चा पुरुष, सीधा और ईमानदार। मुझे नहीं पता, गेराल्ट अपनी राय में उसकी इतनी निंदा क्यों करता है... शायद इसलिए कि कैडेवेन का प्रोटोटाइप रूस है, और हेंसल्ट वास्तव में "रूस का सम्राट" है, जो रोशे के मार्ग का चयन और राजा की माफी के मामले में, बहुत सफल राजनीति का संचालन करता है। उचित निष्कर्ष - ऊपरी एडीरन कैडेवेन से जुड़ता है।

आनैस - फोल्तेस्ट की बेटी को किसे सौंपना?

अगले गंभीर चुनाव का सामना जादूगर को तीसरे अध्याय में करना है। जानकर कि ट्रिस तो वैसे भी बच जाएगी, हम प्यारे मित्र रोशे की मदद चुनते हैं। लेकिन फोल्तेस्ट की बेटी को किसे सौंपना है?

रादोविद के पक्ष में चुनाव: "रादोविद के पास भारी बूट हैं"। हाँ, यदि राजा रेडेनिया के पक्ष में चुनाव किया जाए, तो टेमेरिया की अखंडता को बनाए रखते हुए, गृह युद्ध को समाप्त करने और नील्फगार्ड के खिलाफ достой प्रतिरोध देने का एक अच्छा अवसर मिल सकता है। इसके अलावा, लड़की को निश्चित रूप से टेमेरिया में कम खतरा होगा: टेमेरिया के कुलीनों के पक्ष से कोई खतरा नहीं है; उसे नई नील्फों के युद्ध के मोर्चे से सीधे ले जाया जाएगा।

इस निर्णय का एक बहुत गंभीर संभावित नकारात्मक पहलू है: टेमेरिया के अधिग्रहण के बाद रादोविद गुप्त रूप से संपूर्ण उत्तर का विभाजन नील्फगार्ड के सम्राट के साथ कर सकता है, उत्तर का सबसे शक्तिशाली शासक बनकर। केवल ऊपरी एडीरन का कैडेवेन जुड़ना शक्ति के संतुलन को कुछ हद तक स्थापित करता है।

हालांकि इस निर्णय का सकारात्मक परिणाम अधिक संभावना है।

टेमरियनों के पक्ष में चुनाव: गृहयुद्ध से ग्रस्त टेमेरिया जल्द ही नील्फगार्ड के हमलों के तहत गिर जाएगा और उत्तरी मध्य मार्ग के लिए और भी अधिक गुंजाइश का रास्ता खोल देगा। केवल एक ही आशा बचती है कि रोशे भविष्य की रानी की रक्षा कर सके।

यह ध्यान देने योग्य है कि अगर हम ट्रिस की बचाने का चुनाव करते हैं, तो यह भी उत्तर के मानचित्र पर शक्ति के संतुलन को प्रभावित करता है: ऊपरी एडीरन के अलावा, हेंसल्ट को टेमेरिया का आधा हिस्सा भी मिलता है, जो रादोविद के स्थितियों के दृष्टिकोण से निश्चित रूप से उत्तरी महाकाय राज्यों के बीच स्थिति को संतुलित करता है। दूसरी बात यह है कि ऐसी स्थिति में, विभाजित टेमेरिया का पतन पहले कुछ वर्षों में अनिवार्य है।

अपरिहार्य, ट्रिस को बचाने के बाद हम एक दृश्य देखते हैं, जिसमें रोशे अकेले ऐनैस को कैडेवेन के एक समूह से बचाता है। उसे कानून से बाहर कर दिया गया है। ऐनैस की किस्मत अत्यंत अनिश्चित है।

/*कुछ ऐसा ही, लेकिन अलग ऐतिहासिक संदर्भ में, रोम की दूसरी सीरीज के अंतिम कार्यक्रमों में हुआ था (अनुशंसा करता हूँ!).*/

उपरोक्त सभी के आधार पर, आनैस को रादोविद को सौंपने का विकल्प पूरी तरह से उत्तर के लिए सबसे लाभकारी और सुरक्षित प्रतीत होता है।

यॉर्वेत का मार्ग:

यदि यॉर्वेत के मार्ग का चुनाव किया गया, तो हमें एडीरन की आज़ादी के लिए लड़ना होगा।

ऊपरी एडीरन के बारे में बात करते हुए: मुझे सास्किया के "स्वतंत्र" राज्य के शब्दों पर विश्वास नहीं है, वह बहुत naive है, और अंत में वह फिलिपा ऐल्हार्ट के "चप्पलों" में फँस जाती है। मुझे लगता है, अंततः, ऊपरी एडीरन या तो स्टेनिस के प्रशासन के अंतर्गत आ जाएगा, या कैडेवेन के हमलों के तहत गिर जाएगा (जो अधिक संभावित है)। इसलिए, वहाँ खून बहाने के लिए, जहाँ खून बहाना उचित नहीं है - ऐसा न करें।

इसके अलावा, सास्किया की मूर्खता प्रदर्शित करती है कि उसने फोल्तेस्ट की सेनाओं पर हमला किया, जो अपने क्षेत्र में विभाजन को दबा रहा है। सास्किया, हालाँकि, अरियाना ला वैलटा और कंपनी की प्रशंसा करती है, जो अपने स्वयं के राजा और मातृभूमि से "स्वतंत्रता" की लड़ाई लड़ रहे हैं (बेशक, अपने बच्चों को राजा को सौंपने की अनिच्छा को कैसे समझा जाए?)। उसकी तर्कशक्ति के अनुसार - सभी साम्राज्यों को "स्वतंत्र" रियासतों में विभाजित करना चाहिए ("खराब राजकुमार, जो राजा बनने का सपना नहीं देखता..."). और यह मायने नहीं रखता कि बहुत जल्दी आंतरिक युद्ध शुरू हो जाएगा।

स्टेनिस के राजकुमार के साथ क्या करना है?

यदि यॉर्वेत का मार्ग चुना गया, तो जादूगर के सामने स्टेनिस के राजकुमार की किस्मत का निर्णय लेना जरूरी है, जो एडीरन के राजा का कमजोर और कायर उत्तराधिकारी है। स्थिति के आधार पर, एक ओर, स्टेनिस, शायद, एक तुच्छ शासक होगा, जिसके अधीन एडीरन का अवशेष जारी रहेगा (एडीरन की गिरावट के बारे में डेमवेन्ड के अधीन व्यवहार किए गए थे, यहाँ तक कि युद्ध के दौरान आत्माएं भी)। दूसरी ओर, स्टेनिस के साथ ऐसा क्रूर व्यवहार करना बहुत कठोर होगा, यह अधिक निश्चित है कि उसकी गलती सिद्ध नहीं हुई है।

चूँकि स्टेनिस की कोई सटीक विकल्प नहीं है (सास्किया बेवकूफ है, उसकी благородता के बावजूद, और कुलीन शायद उसे इतनी सरलता से स्वीकार नहीं करेंगे), तो उसे जीने दें, अन्यथा उत्तर के साम्राज्यों को फिर से गृहयुद्ध का खतरा है - नील्फ की आक्रमण से।

सास्किया को ठीक करना या ट्रिस को बचाना?

ट्रिस के मामले में सब स्पष्ट है: उसका बचाव इस मामले में वास्तव में विशेष प्रभाव नहीं डालता है - उसे हमारे बिना ही बचा लिया जाएगा। लेकिन सास्किया को बचाने का कोई लाभ है, क्योंकि खेल के इस क्षण तक उसके विवेक का जीवन अनेक लोगों और नील्फों की ज़िंदगी पर निर्भर होता है। ऊपरी एडीरन को फिलिपा एयलहार्ट को सौंपना निश्चित रूप से असंभव है। इसके अलावा, ट्रिस को बचाने की स्थिति में, यॉर्वेत फिलिपा के हाथों से गंभीर स्थिति में फंस जाएगा।

हालांकि ध्यान देने की आवश्यकता है, कि फिलिपा स्वयं यह बताती है: सास्किया अब कभी वैसी नहीं रहेगी। उसकी "उपचार" के इस अंत में मुझे ऐसा ही प्रतीत हुआ - सास्किया में कुछ ठीक नहीं है। इस बीच, सास्किया बात करने में यह भी बताती है कि उसने केवल यॉर्वेत का उपयोग किया, और उसके लिए यह न तो स्वतंत्रता और न ही सकोयतेल के अधिकारों के लिए लड़ाई है। उनकी टोली के लिए ऊपरी एडीरन में जगह मिलेगी, इसलिए उन्हें खूनी बर्बरता के लिए। और, हाँ, उसे अगले के साथ एक आदमी की जरूरत हो सकती है...

रोशे और यॉर्वेत से संबंधित विकल्प:

// केवल एक अपवाद - यॉर्वेत के मार्ग में सास्किया का उपचार

शेआला को क्षमा करना चाहिए?

जादूगर ने योग्य लोगों का बहुत खून खराब किया। न केवल यह कि एडीरन को युद्ध की स्थिति में लाने की कोशिश सफल रही। इसके अलावा, लॉज की योजनाओं ने किंग किलर की सक्रियता की उत्कृष्ट भूमि प्रदान की, और नील्फगार्ड के योजनाओं को सुविधाजनक बनाया।

लीप जाने से पहले शेआला वास्तव में गेराल्ट से विदाई लेती है, उसकी जल्दी मृत्यु की आशा करती है।

सजाएँ: मृत्यु।

/*यदि शेआला को क्षमा कर दिया गया, तो आभार में वह गेराल्ट को बताएगी कि येनिफर नील्फगार्ड में है और टेलीपोर्ट कर जाएगी। बाद में हम यही लटो से जानेंगे।*/

सास्किया को खत्म करना चाहिए या नहीं?

कम से कम, मैं उसे तीसरे भाग में देखना चाहूंगा। और वास्तव में, रोशे सही रूप से बताते हैं कि, अच्छा विकल्प - ड्रैगन को बख्शना। पहले में सबसे पहले समस्या का समाधान फिलिपा एयलहार्ट से लड़ना चाहिए। और, रादोविद के तहत, उसके पास निश्चित रूप से जादूगर के शिकार के लिए अधिक संसाधन होंगे...

इसलिए, मेरी राय में, सास्किया को जीवित रखना बेहतर है, हालांकि यह विकल्प जनसंख्या के लिए कई खतरे को छुपाता है।

क्या लेटो जीवित रहना चाहिए?

"तुम मेरे दुश्मन नहीं हो".

लेटो नील्फगार्ड के सम्राट के हाथ में एक उपकरण था। इसके अलावा, वह पहले अध्याय में गेराल्ट को जीवित छोड़ देता है और ट्रिस को बचाता है - तीसरे में। साथ ही सर्प स्कूल को पुनर्जीवित करने का काम, संभवतः विलुप्त होती खतरे के प्रकाश में - एल्विन के आक्रमण, जो द‌िव्य शिकारी को लाते हैं।

लेटो को जीवित रहना चाहिए।

तो, ऊपर बताए गए केवल मेरे विचार हैं वे घटनाएँ जो वेद्मक 2 में होती हैं और निर्णय, जो हमें चुनाव के लिए दिए जाते हैं।


जोड़: पहले भाग से सेवों का आयात।

आयात की गई सेवाओं के बावजूद, खेल के दौरान कई लोगों ने देखा कि वेद्मक 2 के घटनाएँ आपके द्वारा पहले भाग में किए गए निर्णयों के साथ मेल नहीं खा रही हैं।

वास्तव में, सेवाओं के आयात से संबंधित एक अप्रिय बग था।

पैच 1.2 में पहले भाग से सेवाओं के आयात में सुधार की पुष्टि की गई थी। दूसरी बात यह है कि अधिकांश लोगों ने अपने सेवाओं को पहले संस्करण में आयात किया। तो, 1.2 पैच स्थापित करना एक अधिक पूर्व संस्करण में शुरू हुई खेल की घटनाओं पर कोई प्रभाव नहीं डालता।

नोट किया गया - पहले भाग से आयात की गई हैं:

1) ज़िगफ्रिड के साथ रिश्तों के विकास के परिणाम:

अ) अगर जिगफ्रिड से दोस्ती में वार्तालाप करने की क्षमता:

  • * जलती हुई गुलाबों की आदेश के तंबू में प्रसंग;

  • * रोशे के मार्ग में - कैडेवेन के कैंप से फोल्तेस्ट की बेटी को बचाने के चयन में। ज़िगफ्रिड रेडान के सैनिकों के समूह के साथ रादोविद द्वारा नहीं ჩანს। अगर इस दौरान बच्चे को टेमरियन को सौंपने का निर्णय लिया जाए तो ज़िगफ्रिड फिर भी जादूगर और रोशे को शांति से छोड़ देगा।

ब) यदि जिगफ्रिड को गेराल्ट द्वारा मार दिया गया, तो आदेश के सैनिक जादूगर को हत्यारे के रूप में नामित करते हैं, और उनमें से कोई भी बदला लेने की कोशिश करता है जब वह आदेश के तंबू में चल रहा हो;

2) यॉर्वेत का मार्ग चुनने पर:

अ) पहले गेम में ऐडडा को बचाने के मामले में, वेरजेन में एक पागल पुरोहित को मुठभेड़ करना संभव है, जो गेराल्ट को जंगली नरभक्षी को बचाने का आरोप लगाता है।

ब) वेरजेन में यॉर्वेत के साथ जिगफ्रिड के बारे में बातचीत कर सकते हैं, और पहले भाग में किए गए गेराल्ट के नारे पर अपनी स्थिति पर चर्चा कर सकते हैं।

ग) यदि पहले भाग में बैंक विवाल्दि के विरुद्ध प्रतिरोध किया गया, तो वेरजेन में एक बौद्धिक से मिलने की संभावना है, जो गेराल्ट को "क्रेडिट" देने की इच्छा रखता है (वास्तव में साधारण नकद पारितोषिक)।

3) फ्लोटज़ेम में पहले भाग के एक क्यूज़ में किसी एक के निर्दोषी साबित करने की स्थिति में तायलर के एजेंट में से एक से मदद मिल सकती है।

4) फोल्तेस्ट के एक वक्तव्य के अनुसार ऐडडा की किस्मत पहले भाग में जादूगर द्वारा की गई पसंद के अनुसार होनी चाहिए।


P.S. मैंने लंबे समय से यह बताना चाहा था कि खेल शानदार रूप से गेमपैड पर अनुकूलित है। और गेमपैड पर चौड़े फॉर्मेट वाली टीवी पर खेलने का अनुभव काफी अलग है, विशेष रूप से, सक्रिय रूप से उच्चतम तुलना की तस्वीर और स्क्रीन के आकार के लिए। एकमात्र बात यह है कि इस व्यवस्था में बड़े आकार के फ़ॉन्ट्स स्थापित करने की आवश्यकता है।

P.P.S. 2.0 संस्करण से, टर्न में गेमपैड के नियंत्रण के मामले में एक अजीब बग फिर से सामने आया: "फेंक दो" बटन काम नहीं करता। ऐसा लगता है जैसे उसे पूरी तरह से सौंपा ही नहीं गया। समाधान काफी सरल है: प्रत्येक अध्याय की शुरुआत में, मैं कीबोर्ड पर नियंत्रण स्विच करता हूँ और पूरी तरह से खेल के नैतिक भूमिकाओं की प्रक्रिया में जाता हूँ। फिर मैं फिर से गेमपैड पर वापसी करता हूँ।

P.P.P.S. मुझे विश्वास हो रहा है कि अगली बार डेवलपर्स पिछले भाग से सेवों के आयात में कोई गलती नहीं करेंगे... पहली भाग में लिए गए मेरे निर्णयों में से कुछ का दूसरी में कोई प्रतीक नहीं है - जैसे गेराल्ट पर जिगफ्रिड की हत्या का आरोप लगाया गया, जो नहीं था। इसके अलावा, मेरे मामले में जिगफ्रिड गेराल्ट का दोस्त भी था (पहले भाग के अंतिम बिंदु में ऑर्डर के पागलपन से पहले), और मैं वास्तव में उसे अगले भाग में देखना चाहता था... कुल मिलाकर, डेवलपर्स द्वारा महत्वपूर्ण घटनाओं को समूह के लिए सोफे स्थापित करने के लिए उचित साधन की उम्मीद की जाती है।