La difficulté du choix. Points clés du jeu.

content auto translated from {from}

Au cours du jeu, j'ai saisi Yorveth à Flotsam et choisi de voyager avec Roche, en le retenant d'un massacre sanglant de Henselt, et j'ai finalement décidé de sauver la fille de Foltest (que j'ai ensuite gentiment transférée à Radovid). N'ayant éprouvé aucune goutte de compassion pour Sheala, déchiquetée par le méga-scope, j'ai épargné la vie du dragon-Saskia et de Letho.

Étrangement, c'est Skyrim qui m'a forcé à rejouer [The Witcher 2](/games?search=Ведьмак 2) une deuxième fois après trois semaines de course ennuyeuse dans la province du Nord de Cyrodiil, le gameplay ennuyeux étant « contraint » par la main du designer dans les donjons et assaisonné de quêtes monotones sans la motivation narrative nécessaire. Bien qu'il faille reconnaître : tant que le héros n'était pas monté en compétences au-delà d'un certain seuil, et que l'ensemble des missions ne semblait pas monotone, le jeu était incroyablement captivant et ne me laissait pas partir.

Finalement, j'ai choisi [The Witcher 2](/games?search=Ведьмак 2) pour le loisir, et j'ai reçu une MASSE d'émotions positives la deuxième fois. Pour moi, cela a indéniablement été le Jeu de l'Année, déplaçant naturellement la cinquième itération de la saga des Elder Scrolls et, par conséquent, du Dovahkiin (qui a également apporté de nombreuses impressions merveilleuses).

Après avoir terminé le jeu une deuxième fois sur le chemin de Yorveth, son intrigue s'est révélée sous un autre jour, toutes les « pièces du puzzle » se sont réunies, et la mécompréhension de certains détails a été levée.

Voici quelques commentaires sur les différentes fins et moments intermédiaires du jeu :

Sauver Triss ou non ?

De toute façon, Geralt doit faire un choix : sauver Triss ou s'occuper de quelque chose de « plus important ». En fait, il y a toujours quelqu'un d'autre (Roche ou Yorveth) qu'on peut choisir comme alternative, mais pour Triss, personne d'autre que Geralt ne l'aidera à s'échapper de sa captivité. Compter sur un acte héroïque de Letho, à l'origine, semble tout de même risqué.

Après avoir fini le jeu et appris la libération heureuse de Triss, peu importe la décision de Geralt, il est intéressant de participer à des options impliquant une participation directe aux affaires d'État. Bien que la décision de sauver Triss ait également un impact majeur sur l'équilibre des pouvoirs dans le Nord.

Le chemin de Roche :

Vernon Roche renforce souvent son amitié avec Geralt par des actes, même si le sorceleur choisit le chemin alternatif et se joint à Yorveth (ce qui, à mon avis, est une trahison) :

  1. Vernon tente d'indiquer comment s'introduire dans le camp des Kaedwen;

  2. Il sauve Geralt d'une mort inévitable aux mains des Nilfgaardiens.

Donc, choisir le chemin de Roche et capturer Yorveth (ce qui a conduit à une célébration à Flotsam plutôt qu'à une raclée des non-humains) m'a semblé beaucoup plus juste.

Tuer Henselt ou le laisser en vie ?

Ensuite, sur le chemin de Roche, un choix crucial se présente - tuer Henselt ou le laisser en vie. En jetant un coup d'œil dans le futur grâce à la machine à voyager dans le temps et en apprenant la guerre imminente contre les Nilfgaardiens, il est certain de dire : « Ne pas tuer ! » Je ne sais pas pour les livres, mais dans le jeu, Henselt m'a semblé être le roi le plus normal, un vrai homme, direct et honnête. Je ne comprends pas pourquoi Geralt ne l'approuve pas dans ses jugements… Peut-être parce que l'archétype de Kaedwen est la Russie, et Henselt est essentiellement le « Tsar de toute la Russie », menant, s'il choisit le chemin de Roche et l'amnistie du roi, une politique très fructueuse. Le résultat équitable - le Haut Aedirn est annexé à Kaedwen.

À qui donner Anaïs – la fille de Foltest ?

Le prochain choix sérieux attend le sorceleur dans le chapitre trois. Sachant que Triss sera sauvée de toute façon, je choisis d'aider mon cher ami Roche. Mais à qui donner la fille de Foltest ?

Choisir Radovid : « Radovid a des bottes lourdes ». Oui, en choisissant le roi de Redania, on peut espérer la préservation de l'intégrité de Temeria, la fin de la guerre civile et une bonne chance de faire face dignement à Nilfgaard. De plus, la petite fille sera assurément en moins de danger qu'à Temeria : aucune menace de la part de la noblesse de Temeria ; elle sera emmenée directement de la ligne de front de la nouvelle guerre contre les Nilfgaardiens.

Ce choix a également un potentiel inconvénient très sérieux : après l'annexion de Temeria, Radovid pourrait secrètement diviser tout le Nord avec l'empereur de Nilfgaard, utilisant sa position de seigneur le plus puissant du Nord. La seule annexion de Haut Aedirn par Kaedwen permet d'équilibrer un peu le rapport de forces.

Mais l'issue positive de cette décision est plus probable.

Choisir le Temériens : Détruite par la guerre civile, Temeria tombera rapidement sous les coups de Nilfgaard et ouvrira la voie à une avancée vers le Nord. La seule lueur d'espoir reste que Roche parviendra à protéger la future reine.

Il convient de noter que si nous choisissons de sauver Triss, cela affecte également l'équilibre des pouvoirs sur la carte du Nord : outre Haut Aedirn, Henselt perdra la moitié de Temeria, ce qui, compte tenu des positions de Radovid, équilibre indéniablement la situation des grands royaumes du Nord. D'autre part, dans un tel schéma, la décadence d'une Temeria divisée sera inévitable dans les premières années.

De plus, après le sauvetage de Triss, nous voyons une scène où Roche protège seul Anaïs d'un groupe de Kaedweniens. Il est déclaré hors-la-loi. Le sort d'Anaïs est extrêmement incertain.

/*Quelque chose de similaire, mais dans un autre contexte historique, se trouvait dans les derniers épisodes de la deuxième saison de la série Rome (je le recommande fortement !).*/

D'après ce qui précède, choisir de céder Anaïs à Radovid semble être la solution la plus bénéfique et la plus indulgente pour les peuples du Nord dans leur ensemble.

Le chemin de Yorveth :

Dans le cas où l'on choisit le chemin de Yorveth, nous devons nous battre pour la liberté d'Aedirn.

À propos du Haut Aedirn : je ne crois pas aux paroles de Saskia sur l'État « libre », elle est trop naïve, et finit finalement « sous la coupe » de Philippa Eilhart. Je pense que, finalement, Haut Aedirn sera soit sous la juridiction de Stennis, soit tombera sous les coups de Kaedwen (ce qui est plus probable). Donc, verser le sang là où il ne faut pas le faire - ce n'est pas nécessaire.

De plus, la stupidité de Saskia prouve son attaque contre les forces de Foltest, écrasant la division chez lui dans son fief. Saskia, en effet, sympathisait avec Aryan La Valette et son groupe, luttant pour la « liberté » contre son propre roi et sa patrie (bien sûr, comment considérer autrement le refus de donner au roi ses enfants ?). Selon sa logique, il faudrait diviser tous les royaumes en « principautés libres » (« Mauvais prince, ne rêvant pas de devenir roi... »). Peu importe que les guerres civiles commenceront assez rapidement.

Que faire du prince Stennis ?

Dans le cas où l'on choisit le chemin de Yorveth, le sorceleur se retrouve face à la question de la destinée du prince Stennis, un héritier faible et lâche du dirigeant d'Aedirn. D'un côté, Stennis sera probablement un mauvais dirigeant, sous la direction duquel le déclin d'Aedirn continuera (même les fantômes des soldats lors de la bataille de Vergennes parlent du déclin d'Aedirn sous Demavend). De l'autre côté, il serait extrêmement cruel de traiter Stennis de cette manière, d'autant plus que sa culpabilité n'est certainement pas prouvée.

Comme il n'y a pas de remplaçant valable pour Stennis (Saskia est stupide, malgré sa noblesse, et les nobles ne l'accepteront probablement pas si simplement), qu'il vive, sinon une autre guerre civile menace les royaumes du Nord - face à l'invasion des Nilfgaardiens.

Guérir Saskia ou sauver Triss ?

Avec Triss, tout est clair : son sauvetage, dans ce cas, n'affecte pas spécialement le cours des événements - elle sera sauvée même sans nous. Cependant, il vaut la peine de sauver Saskia, surtout que, à ce moment du jeu, sa santé mentale dépend de la vie de nombreuses personnes et non-humains. Il est certainement impensable de confier la gestion de Haut Aedirn à Philippa Eilhart. De plus, dans le cas du sauvetage de Triss, Yorveth souffrira beaucoup aux mains de Philippa.

Bien qu'il faille noter que Philippa souligne elle-même : Saskia ne sera jamais la même. Après son « guérison » dans cette fin, j'ai eu l'impression que quelque chose n'allait pas avec Saskia. En outre, dans la conversation, Saskia mentionne qu'elle a simplement utilisé Yorveth, et que pour elle, ce n'est pas une guerre pour la liberté et les droits des scoia’tael. Leur bande trouvera une place dans Haut Aedirn pour leurs mérites dans le carnage… Et, oui, elle pourrait avoir besoin d'une personne à ses côtés…

Options de choix en dehors du chemin de Roche et de Yorveth :

// À une exception près - la guérison de Saskia sur le chemin de Yorveth

Faut-il gracier Sheala ?

La sorcière a beaucoup gâché de sang pour des gens dignes. Non seulement sa tentative d'entrainer Aedirn dans la guerre a réussi. Mais les plans de la loge ont également servi de terreau parfait pour le travail actif des tueurs de rois et ont facilité les plans de Nilfgaard.

Avant d'être envoyée dans l'au-delà, Sheala fait pratiquement ses adieux à Geralt, espérant sa mort prochaine.

Verdict : mort.

/*Si Sheala est graciée, elle dira à Geralt, en remerciement, que Yennefer se trouve à Nilfgaard et se téléportera. Plus tard, nous apprendrons la même chose de Letho.*/

Achèverez-vous Saskia ou non ?

Au moins, j'aimerais la voir dans la troisième partie. En général, Roche note justement que faire le choix - épargner le dragon. Il faut d'abord lutter contre la cause du fléau - Philippa Eilhart. Oui, et au service de Radovid pour chasser la sorcière, il aura certainement beaucoup plus de ressources...

Donc, à mon avis, il vaut mieux laisser Saskia en vie, même si cette option comporte de nombreux dangers pour les simples gens du Nord.

Leto doit-il vivre ?

« Tu n'es pas mon ennemi ».

Leto était un outil entre les mains de l'empereur de Nilfgaard. De plus, il laisse Geralt en vie au chapitre un et sauve Triss - au chapitre trois. De plus, la résurrection de l'école de sorceleurs du Serpent peut être importante face à la menace encore virtuelle - l'invasion des elfes qui provoque la Chasse Sauvage.

Leto doit vivre.

Ainsi, ce qui précède n'est que mon avis sur les événements de The Witcher 2 et les décisions qui nous sont proposées.


Addition : Concernant l'importation des sauvegardes de la première partie.

En dépit des sauvegardes importées, durant le jeu, beaucoup ont remarqué certaines incohérences entre les événements de The Witcher 2 et les décisions que vous avez prises auparavant dans la première partie.

Il y a en effet eu un bug désagréable lié à l'importation des sauvegardes.

Le patch 1.2 a annoncé la correction des sauvegardes importées de la première partie. D'un autre côté, la plupart des gens ont importé leurs sauvegardes lorsqu'elles étaient encore en version 1.0. Donc, installer le patch 1.2 sur un jeu commencé dans une version antérieure n'a eu aucun impact.

Remarque - en provenance de la première partie, les éléments suivants sont importés :

1) Les conséquences du développement des relations avec Siegfried :

a) Possibilité d'interagir avec Siegfried, s’il y a eu amitié dans la première partie :

  • * À l'entrée du camp de l'ordre de la rose flamboyante ;

  • * Sur le chemin de Roche - en choisissant de sauver la fille de Foltest du camp des Kaedwen. Siegfried arrive avec un groupe de soldats redaniens en tant qu'escorte imposée par Radovid. Même si cette fois le choix est fait de remettre l'enfant aux Temériens, Siegfried laissera quand même le sorceleur et Roche partir en paix.

b) Si Siegfried a été tué par Geralt, les soldats de l'ordre appellent le sorceleur meurtrier, et l'un d'eux essaie de se venger lors d'une promenade dans le camp de l'ordre ;

2) En choisissant le chemin de Yorveth :

a) En cas de sauvetage d'Adda dans le premier jeu, à Vergennes, on peut rencontrer un prêtre fou accusant Geralt d'avoir sauvé une atrocité née de l'inceste.

b) À Vergennes, il est possible d'avoir une conversation avec Yorveth à propos de Yaevinn, le chef des scoia'tael du premier opus, et de discuter des actions de Geralt, qui dépendent des décisions prises dans le jeu original.

c) Si on résiste aux écureuils lors du vol de la banque Vivaldi dans le premier opus, une rencontre avec un nain souhaitant donner un « crédit » à Geralt (en réalité une simple récompense monétaire) est à prévoir à Vergennes.

3) À Flotsam, il est possible d’obtenir de l’aide d'un des agents de Tyler si l'on prouve son innocence dans l'un des quêtes de la première partie.

4) Les paroles de Foltest concernant le destin d'Adda devront correspondre au choix fait par le sorceleur dans la première partie.


P.S. J'ai longtemps voulu noter que le jeu est magnifiquement adapté pour les manettes. Et l'expérience de jeu sur une manette devant un téléviseur à écran large est assez différente, notamment grâce à la contraste d'image infiniment plus élevé et à la taille de l'écran. Cependant, il est nécessaire d'installer des polices de plus grande taille.

P.P.S. Depuis la version 2.0, il y a de nouveau un bug étrange lors du jeu de dés avec la gestion d'une manette : le bouton « relancer » ne fonctionne pas. Comme s'il n'avait pas été assigné du tout. La solution est assez simple : au début de chaque chapitre, je bascule vers le clavier et traverse entièrement la quête du jeu de dés. Puis, je retourne de nouveau à la gestion habituelle de la manette.

P.P.P.S. J'espère que la prochaine fois, les développeurs ne feront pas d'erreur avec l'importation des sauvegardes de la partie précédente… Certaines de mes décisions prises dans la première partie n'ont pas été reflétées dans la deuxième - par exemple, Geralt est accusé du meurtre de Siegfried, qui n'était pas présent. De plus, dans ma version, Siegfried a été l'ami de Geralt pendant un certain temps (jusqu'à la folie générale de l'Ordre de la Rose Flamboyante à la fin de la première partie), et j'aurais vraiment voulu le revoir dans la suite… En résumé, espérons avoir une utilité adéquate de la part des développeurs du jeu, qui permettra d'ajuster des événements importants pour la troisième partie d'un simple mouvement de souris.